Bei einer Nullstelle: Prüfe den Vorzeichenwechsel für die Bisektion oder berechne f und f′ für Newton, und behalte sechs oder mehr Stellen in einer Tabelle der Iterierten.
Für einen Tabellenwert: Interpoliere linear zwischen den beiden benachbarten Punkten.
Für ein Integral: Bestimme h = (b − a)/n, liste f an jedem Knoten auf, wende die Gewichte an (1, 2, …, 2, 1 für Trapez; 1, 4, 2, …, 4, 1 für Simpson mit geradem n) und multipliziere mit h/2 bzw. h/3.
Für eine Differentialgleichung: Gehe von t₀ aus mit yₙ₊₁ = yₙ + h·f(tₙ, yₙ) (Euler) oder der gemittelten Steigung (Heun) schrittweise vor, eine Zeile pro Schritt, bis du das gesuchte t erreichst.
2Übungsaufgaben
1.DifferentialgleichungenMittel
Löse y″ + 8y′ + 16y = 0 mit y(0) = 5 und y′(0) = -1. Bestimme y(0,5).
y″ + 8y′ + 16y = 0y(0) = 5y′(0) = -1
y(0.5) =
2.DifferentialgleichungenSchwer
Löse das Anfangswertproblem y′ + 2y/x = 2x2 für x > 0 mit y(1) = 5. Bestimme y(3).
y′ + 2y/x = 2x2y(1) = 5
y(3) =
3.IntegraleMittel
Berechne I = ∫₀π/3 x·sin x dx (x im Bogenmaß).
∫₀π/3 x·sin x dx
I =
4.IntegraleSchwer
Das Gebiet zwischen der Geraden y = 4x und der Parabel y = 2x² wird um die x-Achse gedreht. Bestimme das Volumen V des entstehenden Körpers.
y = 4xy = 2x²
V =
5.AbleitungenMittel
Gegeben ist f(x) = ln(x2 + 2). Bestimme f′(2).
f(x) = ln(x2 + 2)x = 2
f′(2) =
6.AbleitungenSchwer
Die Tangente an f(x) = 0,5x2 + 3x + 5 bei x = 3 schneidet die y-Achse bei y = b. Bestimme b.
f(x) = 0,5x2 + 3x + 5x = 3
b =
7.Numerische VerfahrenMittel
Nähere ∫02 √(1 + x³) dx mit der Trapezregel mit n = 2 Streifen an. Gib T an.
f(x) = √(1 + x³)[a, b] = [0, 2]n = 2
T =
8.Numerische VerfahrenSchwer
Verwende das Heun-Verfahren (verbessertes Euler-Verfahren) mit h = 0,1 für y′ = y − t², y(0) = 1, um y3 ≈ y(0,3) zu schätzen.
y′ = y − t²y(0) = 1h = 0,1
y3 =
3Lösungen
1.Differentialgleichungen
Antwort: y(0.5) = 1,962
Lineare Gleichungen zweiter Ordnung: Für y″ + b·y′ + c·y = 0 mache den Ansatz y = ert: Das ergibt die charakteristische Gleichung r² + b·r + c = 0. Zwei reelle Wurzeln r₁ ≠ r₂ ergeben y = A·er₁t + B·er₂t (überdämpft); eine doppelte Wurzel r ergibt y = (A + Bt)·ert (aperiodischer Grenzfall); komplexe Wurzeln −α ± jω ergeben y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (unterdämpft, schwingend). Die Anfangswerte y(0) und y′(0) legen A und B fest. In der Form y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0 ist ωn die Eigenfrequenz und ζ der Dämpfungsgrad: Für ζ < 1 schwingt das System. Bei konstanter Eingangsgröße, y″ + by′ + cy = c·K, ist die Lösung der stationäre Wert K plus die freie Antwort.
Doppelte Wurzel
(r + 4)² = 0 → r = −4
Konstanten
A = y(0) = 5
y′(0) = B − 4A → B = -1 + 20 = 19
Auswerten
y(0,5) = (5 + 19·0,5)·e−2 = 1,962
Antwort
y(0,5) = 1,962
2.Differentialgleichungen
Antwort: y(3) = 11,31
Differentialgleichungen erster Ordnung: dy/dt = k·y hat die Lösung y = y₀·ekt (Wachstum für k > 0, Zerfall für k < 0); eine Halbwertszeit T ergibt k = ln 2/T. Das Newtonsche Abkühlungsgesetz dT/dt = −k·(T − Tₐ) ergibt T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Eine lineare Gleichung y′ + p(x)·y = q(x) löst man mit dem integrierenden Faktor μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, also μy = ∫μq dx + C.
Integrierender Faktor
μ = e∫2/x dx = x2
Integrieren
(x2y)′ = 2x4 → x2y = 2x5/5 + C
Anfangsbedingung
5 = 2/5 + C → C = 4,6
Auswerten
y(3) = (2·35/5 + 4,6)/32 = 11,31
Antwort
y(3) = 11,31
3.Integrale
Antwort: I = 0,3424
Partielle Integration: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, aus der Produktregel. Wähle u als den Faktor, der beim Ableiten einfacher wird (eine Potenz von x oder ln x), und dv als den Faktor, den du integrieren kannst (eˣ, sin x, cos x oder x, wenn u = ln x). Werte bei einem bestimmten Integral u·v an beiden Grenzen aus: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Ein Faktor x² braucht zwei Runden.
u und dv wählen
u = x, du = dx; dv = sin x dx, v = −cos x
Stammfunktion
∫x sin x dx = −x cos x + ∫cos x dx = −x cos x + sin x
Grenzwerte
(−π/3·cos π/3 + sin π/3) − (0 + 0) = 0,3424
Antwort
I = 0,3424
4.Integrale
Antwort: V = 53,62
Rotationsvolumen: Dreht man das Gebiet unter y = f(x) von x = a bis x = b um die x-Achse, entsteht ein Körper, dessen Querschnitt bei x eine Kreisscheibe mit Radius f(x) ist. Die Summe der Scheiben ergibt V = π∫ₐᵇ f(x)² dx. Liegt das Gebiet zwischen einer äußeren Kurve R(x) und einer inneren Kurve r(x), ist jede Scheibe ein Ring: V = π∫ₐᵇ (R(x)² − r(x)²) dx. Quadriere die Radien, bevor du sie subtrahierst.
Schnittpunkte
4x = 2x² → x = 0, x = 2
Ringmethode
V = π∫₀2 ((4x)² − (2x²)²) dx
Integrieren
V = π(16·2³/3 − 4·2⁵/5) = π·17,07 = 53,62
Antwort
V = 53,62
5.Ableitungen
Antwort: f′(2) = 0,6667
Differenzieren: Die Ableitung f′(x) ist die Steigung des Graphen bei x. Potenzregel: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Produktregel: (uv)′ = u′v + uv′. Kettenregel: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Wo f′(x) = 0 ist, hat der Graph eine waagerechte Tangente: ein Maximum, Minimum oder einen Sattelpunkt.
Kettenregel für den Logarithmus
f′(x) = 2x/(x2 + 2)
Einsetzen
f′(2) = 4/6 = 0,6667
Antwort
f′(2) = 0,6667
6.Ableitungen
Antwort: b = 0,5
Differenzieren: Die Ableitung f′(x) ist die Steigung des Graphen bei x. Potenzregel: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Produktregel: (uv)′ = u′v + uv′. Kettenregel: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Wo f′(x) = 0 ist, hat der Graph eine waagerechte Tangente: ein Maximum, Minimum oder einen Sattelpunkt.
Punkt und Steigung
f(3) = 18,5
f′(x) = x + 3 → f′(3) = 6
Tangente bei x = 0
b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = 18,5 − 6·3 = 0,5
Antwort
b = 0,5
7.Numerische Verfahren
Antwort: T = 3,414
Numerische Integration: Teile [a, b] in n Streifen der Breite h = (b − a)/n mit den Knoten x₀ … xₙ. Trapezregel: T = (h/2)[f₀ + 2f₁ + 2f₂ + … + 2fn−1 + fₙ]. Simpson-Regel (n gerade): S = (h/3)[f₀ + 4f₁ + 2f₂ + 4f₃ + … + 4fn−1 + fₙ]. Der Fehler der Trapezregel schrumpft wie h² (Schranke (b − a)h²·M/12 mit M = max|f″|), der der Simpson-Regel wie h⁴, daher ist Simpson bei denselben Knoten meist weit genauer.
Knoten und Werte
h = 1
Σ wᵢfᵢ = 1 + 2·1,414214 + 3 = 6,828427
Trapezregel
T = (1/2)·6,828427 = 3,414
Antwort
T = 3,414
Dieses Integral hat keine elementare Stammfunktion, und genau dann braucht man eine numerische Regel.
8.Numerische Verfahren
Antwort: y3 = 1,339
Numerische Lösung von y′ = f(t, y): Das Euler-Verfahren geht entlang der Steigung am Anfang jedes Schritts: yn+1 = yₙ + h·f(tₙ, yₙ). Das Heun-Verfahren (verbessertes Euler-Verfahren) mittelt die Steigung am Anfang und an einer Euler-Vorhersage: k₁ = f(tₙ, yₙ), k₂ = f(tₙ + h, yₙ + h·k₁), yn+1 = yₙ + (h/2)(k₁ + k₂). Das klassische Runge-Kutta-Verfahren (RK4) kombiniert vier Steigungen: yn+1 = yₙ + (h/6)(k₁ + 2k₂ + 2k₃ + k₄). Der globale Fehler ist beim Euler-Verfahren proportional zu h, beim Heun-Verfahren zu h², beim RK4 zu h⁴.