1.Leicht
Was bedeutet „Latenz“ in Netzwerken?
- ADie Anzahl der Geräte in einem Netzwerk
- BDie Fehlerrate eines Kabels
- CDie Verzögerung, bis Daten von der Quelle zum Ziel gelangen
- DDie maximale Datenmenge pro Sekunde, die eine Verbindung übertragen kann
2.Leicht
In einem Peer-to-Peer-Netzwerk gilt:
- AGeräte können nicht direkt kommunizieren
- BEin zentraler Server bearbeitet jede Anfrage
- CJeder Knoten kann sowohl als Client als auch als Server agieren
- DNur Router dürfen Dateien teilen
3.Leicht
Im Client-Server-Modell gilt:
- AJeder Computer speichert das gesamte Internet
- BAlle Geräte müssen sich im selben Raum befinden
- CServer senden Anfragen, und Clients beantworten sie
- DClients senden Anfragen, und ein Server stellt den Dienst bereit
4.Mittel
Welches Feld im IPv4-Header verhindert, dass Pakete in einer Routing-Schleife ewig kreisen?
- AType of Service
- BIdentification
- CHeader-Prüfsumme
- DTime to Live (TTL)
5.Mittel
Welcher Bereich von TCP/UDP-Portnummern ist als „Well-known Ports“ reserviert?
- A0–1023
- B49152–65535
- C0–65535
- D1024–49151
6.Mittel
Was ist der Hauptzweck eines VLAN?
- AJedem Gerät eine öffentliche IP-Adresse zu geben
- BEin physisches Switch-Netzwerk in getrennte Broadcast-Domänen aufzuteilen
- CDie Geschwindigkeit jedes Switch-Ports zu erhöhen
- DDen gesamten Verkehr zwischen Switches zu verschlüsseln, damit andere Abteilungen ihn nicht lesen können
7.Schwer
Was macht BGP hauptsächlich im Internet?
- AEs löst Namen in Adressen auf
- BEs tauscht Routing-Informationen zwischen autonomen Systemen aus
- CEs vergibt über ihre Internetanbieter IP-Adressen an Privatnutzer
- DEs verschlüsselt Daten zwischen Routern
8.Schwer
Ein Pfad hat 100 Mbit/s Bandbreite und 40 ms Round-Trip-Time. Wie viele Daten müssen unterwegs sein, um ihn voll auszulasten?
- A2,5 MB
- B500 kB
- C50 kB
- D4 kB
Lösungsschlüssel
- 1. C · Die Verzögerung, bis Daten von der Quelle zum Ziel gelangen
- 2. C · Jeder Knoten kann sowohl als Client als auch als Server agieren
- 3. D · Clients senden Anfragen, und ein Server stellt den Dienst bereit
- 4. D · Time to Live (TTL)
- 5. A · 0–1023
- 6. B · Ein physisches Switch-Netzwerk in getrennte Broadcast-Domänen aufzuteilen
- 7. B · Es tauscht Routing-Informationen zwischen autonomen Systemen aus
- 8. B · 500 kB
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