1.Leicht
Eine Fallstudie ist:
- AEin Laborexperiment mit zwei Bedingungen
- BEine eingehende Untersuchung einer Person, Gruppe oder eines Ereignisses
- CEine Befragung Tausender zufällig ausgewählter Personen aus der Allgemeinbevölkerung
- DEine statistische Übersicht über viele veröffentlichte Studien
2.Leicht
Der Modus eines Datensatzes ist:
- ADie Differenz zwischen höchstem und niedrigstem Wert
- BDer arithmetische Mittelwert aller Werte
- CDer am häufigsten vorkommende Wert
- DDer mittlere Wert, wenn die Werte geordnet sind
3.Leicht
In einem Experiment heißt die Variable, die gemessen wird, um zu sehen, ob sie von der Manipulation beeinflusst wird:
- AStörvariable
- BAbhängige Variable
- CUnabhängige Variable
- DKontrollvariable
4.Mittel
Fachleute prüfen, ob die Aufgaben einer Mathematikprüfung alle Themen des Lehrplans abdecken. Damit wird bewertet:
- ADie ökologische Validität
- BDie Retest-Reliabilität
- CDie prognostische Validität
- DDie Inhaltsvalidität
5.Mittel
In der Beobachtungsforschung bedeutet Ereignisstichprobe (Event Sampling):
- ANur Ereignisse aufzuzeichnen, die die Teilnehmenden berichten
- BJedes Auftreten eines festgelegten Verhaltens aufzuzeichnen
- CVerhalten nur in festen Zeitabständen aufzuzeichnen
- DTeilnehmende zufällig auszuwählen
6.Mittel
Welches Design verwendet in jeder Bedingung andere Teilnehmende?
- AMesswiederholungsdesign
- BDesign mit unabhängigen Gruppen
- CParallelisiertes Design mit denselben Personen
- DWithin-Subjects-Design
7.Schwer
Eine Forscherin manipuliert die Stimmung mit einem traurigen Film und bittet die Teilnehmenden dann vor der Hauptaufgabe einzuschätzen, wie traurig sie sich fühlen. Warum wird diese Einschätzung erhoben?
- AUm die Teilnehmenden über die Ziele aufzuklären
- BUm die Reihenfolge der Bedingungen auszubalancieren
- CAls Manipulationscheck, um zu bestätigen, dass die UV wie beabsichtigt gewirkt hat
- DAls wichtigste abhängige Variable der Studie
8.Schwer
Was ist der Hauptzweck der zufälligen Zuweisung zu Bedingungen in einem Experiment?
- ASicherzustellen, dass Teilnehmende das Ziel nicht kennen
- BPersonenvariablen gleichmäßig zu verteilen, damit sie die Ergebnisse nicht verfälschen
- CDie Rücklaufquote zu erhöhen
- DDie Stichprobe repräsentativ für die Zielpopulation zu machen, damit sich die Ergebnisse verallgemeinern lassen
Lösungsschlüssel
- 1. B · Eine eingehende Untersuchung einer Person, Gruppe oder eines Ereignisses
- 2. C · Der am häufigsten vorkommende Wert
- 3. B · Abhängige Variable
- 4. D · Die Inhaltsvalidität
- 5. B · Jedes Auftreten eines festgelegten Verhaltens aufzuzeichnen
- 6. B · Design mit unabhängigen Gruppen
- 7. C · Als Manipulationscheck, um zu bestätigen, dass die UV wie beabsichtigt gewirkt hat
- 8. B · Personenvariablen gleichmäßig zu verteilen, damit sie die Ergebnisse nicht verfälschen
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