Redes de computadores: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 6 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

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1Fórmulas y métodos

Subredes IPv4

Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n

Sistemas de numeración

Valores posicionales
binario 2k, octal 8k, hexadecimal 16k
A decimal
Σ dk·bk
Desde decimal
divide entre la base y lee los restos de abajo arriba
Hexadecimal ↔ binario
un dígito hexadecimal = 4 bits
Complemento a dos
invierte los bits y suma 1

2Problemas de práctica

1.Subredes IPv4Media
/24 → /2811111111111111111111111111110000bits de redbits de host

La red 192.168.10.0/24 debe dividirse en al menos 16 subredes iguales. Si tomas prestados los menos bits posibles, ¿cuántos hosts utilizables H tiene cada subred?

192.168.10.0/2416 subnets
H =
2.Subredes IPv4Difícil
tercer octeto = 72012816403201618040201redhost

Un host tiene la dirección 172.20.72.227/23. ¿Cuál es el tercer octeto x de su dirección de red?

172.20.72.227/23
x =
3.Redes de computadoresMedia

Una señal recorre 2000 km por fibra a unos 2 × 10⁸ m/s. ¿Cuál es el retardo de propagación?

  1. A100 ms
  2. B1 ms
  3. C10 ms
  4. D0,1 ms
4.Redes de computadoresDifícil

El bloqueo de cabeza de línea (head-of-line blocking) en HTTP/2 sobre TCP ocurre porque:

  1. ACada petición necesita su propia conexión TCP nueva, así que las siguientes esperan en una cola
  2. BUn segmento TCP perdido retrasa todos los flujos multiplexados hasta que se retransmite
  3. CHTTP/2 usa UDP
  4. DLos servidores no pueden atender peticiones en paralelo
5.Sistemas de numeraciónMedia
complemento a dos de 8 bits?−128?64?32?16?8?4?2?1

Escribe −58 como patrón de 8 bits en complemento a dos. Lee el patrón como un número binario sin signo: ¿cuál es su valor U en decimal?

N = −588 bit
U =
6.Sistemas de numeraciónDifícil
8 bit1 px1920 px1080 pxM = ? KiB

Una imagen sin comprimir tiene 1920 × 1080 píxeles con 8 bits por píxel. ¿Cuánta memoria M ocupa, en KiB (1 KiB = 1024 bytes)?

1920 × 1080 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB

3Disoluciones

1.Subredes IPv4

Respuesta: H = 14

Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).

Bits a tomar prestados

24 = 16 ≥ 16 → b = 4, /28

Hosts por subred

24 − 2 = 14

Respuesta

H = 14
2.Subredes IPv4

Respuesta: x = 72

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Tamaño de bloque en el tercer octeto

21 = 2

Subred de este host

red: 172.20.72.0
difusión: 172.20.73.255

Respuesta

x = 72
3.Redes de computadores

Respuesta: C · 10 ms

Por qué esta es la respuesta

2 × 10⁶ m / 2 × 10⁸ m/s = 0,01 s = 10 ms. El retardo de propagación depende de la distancia y del medio, no del tamaño del paquete.

Respuesta

C · 10 ms
4.Redes de computadores

Respuesta: B · Un segmento TCP perdido retrasa todos los flujos multiplexados hasta que se retransmite

Por qué esta es la respuesta

TCP entrega los bytes en orden, así que una sola pérdida detiene todos los flujos de la conexión. QUIC (HTTP/3) gestiona los flujos de forma independiente sobre UDP.

Respuesta

B · Un segmento TCP perdido retrasa todos los flujos multiplexados hasta que se retransmite
5.Sistemas de numeración

Respuesta: U = 198

Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.

Invertir y sumar uno

58 = 0011 1010
invertido: 1100 0101
+1 → 1100 0110

Leerlo sin signo

1100 0110₂ = 256 − 58 = 198

Respuesta

U = 198
6.Sistemas de numeración

Respuesta: M = 2025 KiB

Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.

Bits y bytes

1920·1080·8 = 16588800 bit = 2073600 B

Pasar a KiB

2073600/1024 = 2025 KiB

Respuesta

M = 2025 KiB

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