Física 1: Mecánica: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 16 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

Problemas nuevosVolver a la asignatura

En la ventana de impresión, elige «Guardar como PDF» para conservar una copia en tu dispositivo.

1Fórmulas y métodos

Cinemática

Velocidad
v = v0 + a·t
Desplazamiento
s = v0·t + ½·a·t²
Sin el tiempo
v² = v0² + 2·a·s
Unidades
1 m/s = 3,6 km/h

Método

  1. Anota lo que sabes: v₀, v, a, t y s, con unidades.
  2. Elige la ecuación que contiene tus tres datos conocidos y la incógnita.
  3. Elige un sentido positivo y da signo menos a las magnitudes en sentido contrario.
  4. Resuelve y comprueba que la respuesta tiene sentido físico.

Leyes de Newton

Segunda ley
ΣF = m·a
Peso
W = m·g
Rozamiento dinámico
Ff = μ·N
En un plano inclinado
paralela: m·g·sin θ, normal: m·g·cos θ

Método

  1. Dibuja un diagrama de cuerpo libre con todas las fuerzas sobre el cuerpo.
  2. Elige un sentido positivo a lo largo del movimiento.
  3. Descompón las fuerzas en componentes paralelas y perpendiculares al movimiento (en un plano inclinado: m·g·sin θ a lo largo del plano, m·g·cos θ contra el plano).
  4. Aplica ΣF = m·a en la dirección del movimiento; el rozamiento es μ·N y se opone al movimiento.

Tiro parabólico

Componentes
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
Posición
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
Altura máxima
H = h + vy²/(2g)
Alcance (suelo horizontal)
R = v0²·sin 2θ/g

Método

  1. Descompón la velocidad de lanzamiento en componentes: vx = v₀·cos θ y vy = v₀·sin θ.
  2. El movimiento horizontal tiene velocidad constante; el vertical tiene aceleración −g.
  3. Halla el tiempo de vuelo a partir del movimiento vertical.
  4. Usa ese tiempo en el movimiento horizontal para hallar el alcance.

Movimiento circular

Aceleración centrípeta
a = v²/r = ω²·r
Fuerza centrípeta
F = m·v²/r
Velocidad angular
ω = v/r = 2π/T
Curva plana, rozamiento
vmax = √(μ·g·r)

Trabajo y energía

Energía cinética
Ek = ½mv²
Energía potencial
Ep = mgh
Balance de energía
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
Trabajo de rozamiento
W = μ·N·d
Potencia
P = W/t

Cantidad de movimiento y choques

Cantidad de movimiento
p = m·v
Conservación
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Choque perfectamente inelástico
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Impulso
J = F·Δt = m·Δv

Método

  1. Elige un sentido positivo y da a cada velocidad su signo.
  2. Escribe la cantidad de movimiento total antes: Σm·v.
  3. En un choque perfectamente inelástico los cuerpos se mueven juntos después; en uno elástico también se conserva la energía cinética.
  4. Iguala la cantidad de movimiento antes y después y resuelve.

Muelles y péndulos

Masa en un muelle
T = 2π·√(m/k)
Péndulo
T = 2π·√(L/g)
Frecuencia angular
ω = √(k/m) = 2π/T
Velocidad y aceleración máximas
vmax = A·ω, amax = A·ω²
Energía
E = ½·k·A²

Ondas, sonido y óptica

Velocidad de la onda
v = fλ, T = 1/f
Cuerda
v = √(T/μ), μ = m/L
Nivel sonoro
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
Fuente puntual
I = P/(4πr²)
Ondas estacionarias
cuerda o tubo abierto fn = n·v/(2L); tubo cerrado fn = n·v/(4L), n impar
Efecto Doppler
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
Índice de refracción
n = c/v, λ = λ0/n
Ley de Snell
n1sin θ1 = n2sin θ2
Ángulo crítico
sin θc = n2/n1
Fibra óptica
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
Lentes y espejos
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
Doble rendija
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
Red de difracción
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
Rendija simple
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

Método

  1. Identifica el tipo de problema: velocidad de las ondas, nivel sonoro, onda estacionaria, Doppler, refracción, lente o espejo, o interferencia.
  2. Escribe primero la relación: v = fλ, β = 10·log(I/I₀), fₙ = n·v/(2L) o n·v/(4L), f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs), n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, d·sin θ = mλ.
  3. Convierte las unidades: nm, mm y cm a m, y comprueba si los ángulos se miden desde la normal.
  4. Comprueba los signos y la plausibilidad: una imagen virtual tiene dᵢ < 0, una fuente que se acerca suena más aguda, un tubo cerrado solo tiene armónicos impares.

2Problemas de práctica

1.CinemáticaMedia
policíaa = 5,5 m/s²coche16 m/s

Un coche que circula a 16 m/s constantes, por encima del límite, adelanta a un coche de policía parado. En ese momento el coche de policía arranca y acelera uniformemente a 5,5 m/s². ¿Cuánto tarda el coche de policía en alcanzarlo? Halla t.

vcar = 16 m/sapolice = 5,5 m/s²v0,police = 0
t = s
2.CinemáticaDifícil
t (s)v (m/s)7 s

Un tranvía parte del reposo y acelera a 1 m/s² durante 7 s, después circula a velocidad constante durante 10 s y por último frena a 3,5 m/s² hasta detenerse. Halla el tiempo total de recorrido t.

a1 = 1 m/s²t1 = 7 st2 = 10 sa3 = −3,5 m/s²
t = s
3.Leyes de NewtonMedia
cajav₀ = 4 m/sμ = ?

Una caja desliza por un suelo horizontal con una velocidad inicial de 4 m/s y se detiene tras 5,4 m. Usa g = 9,81 m/s². Halla el coeficiente de rozamiento dinámico μ.

v₀ = 4 m/sd = 5,4 mg = 9,81 m/s²
μ =
4.Leyes de NewtonDifícil
θ = 20°bloquev₀ = 6,5 m/s

Se da un empujón a un bloque de modo que empieza a subir por una rampa de 20° con una velocidad de 6,5 m/s. El coeficiente de rozamiento dinámico es 0,15. Usa g = 9,81 m/s². ¿Qué distancia d recorre por la rampa antes de detenerse?

v₀ = 6,5 m/sθ = 20°μ = 0,15g = 9,81 m/s²
d = m
5.Tiro parabólicoMedia
v0​ = 18 m/s70°x = ?

Se lanza una pelota a 70° sobre la horizontal desde el suelo llano. Desprecia la resistencia del aire. Halla la distancia horizontal x recorrida antes de que la pelota toque el suelo.

v0 = 18 m/sθ = 70°g = 9,81 m/s²
x = m
6.Tiro parabólicoDifícil
h = 5 mv0​ = 20 m/s50°H = ?

Se lanza una pelota a 20 m/s y 50° por encima de la horizontal desde lo alto de un acantilado de 5 m. Desprecia la resistencia del aire y usa g = 9,81 m/s². Halla la altura máxima H sobre el suelo al pie del acantilado.

v₀ = 20 m/sθ = 50°h = 5 mg = 9,81 m/s²
H = m
7.Movimiento circularMedia
r = 90 m20 m/s

Un coche de 1000 kg pasa por la cima de un cambio de rasante a 20 m/s. La cima es un arco de circunferencia de radio 90 m. Usa g = 9,81 m/s². Halla la fuerza normal N de la carretera sobre el coche en la cima.

m = 1000 kgv = 20 m/sr = 90 mg = 9,81 m/s²
N = N
8.Movimiento circularDifícil
θ = 20°hacia el centrovmax​ = ?

Una curva de radio 70 m tiene un peralte de 20°, y el coeficiente de rozamiento estático entre neumáticos y carretera es 0,2. Usa g = 9,81 m/s². Halla la velocidad máxima vmax a la que un coche puede tomar la curva sin deslizar hacia arriba y hacia fuera.

r = 70 mθ = 20°μs = 0,2g = 9,81 m/s²
vmax = m/s
9.Trabajo y energíaMedia
30°d = 2 mμ = 0,4

Un bloque baja desde el reposo por una rampa inclinada 30° respecto a la horizontal. El coeficiente de rozamiento dinámico es 0,4. Halla su velocidad v tras deslizar 2 m por la rampa.

θ = 30°μ = 0,4d = 2 mg = 9,81 m/s²
v = m/s
10.Trabajo y energíaDifícil
h = 10,4 mR = 4 mN = ?

Una vagoneta de 2 kg se suelta desde el reposo a una altura de 10,4 m sobre una pista lisa que conduce a un rizo circular vertical de radio 4 m. Halla la fuerza normal N que ejerce la pista sobre la vagoneta en lo más alto del rizo.

m = 2 kgh = 10,4 mR = 4 mg = 9,81 m/s²
N = N
11.Cantidad de movimiento y choquesMedia
8 kg96 m/s8 kgv′2​ = ?

Un proyectil de 16 kg que se mueve horizontalmente a 40 m/s explota en dos fragmentos que se mueven a lo largo de la misma recta. El fragmento de 8 kg sigue hacia delante a 96 m/s. Halla la velocidad v′2 del fragmento de 8 kg (positiva en el sentido original).

M = 16 kgu = 40 m/sm1 = 8 kgv′1 = 96 m/sm2 = 8 kg
v′2 = m/s
12.Cantidad de movimiento y choquesDifícil
19 m/s13 m/s

Una pelota de 0,6 kg golpea una pared a 19 m/s y rebota en línea recta hacia atrás a 13 m/s. El contacto dura 5 ms. Halla la fuerza media Favg que ejerce la pared sobre la pelota.

m = 0,6 kgvin = 19 m/svout = 13 m/sΔt = 5 ms
Favg = N
13.Muelles y péndulosMedia
L = 0,6 m

Un péndulo simple tiene una longitud de 0,6 m. Usa g = 9,81 m/s². Halla su periodo T para oscilaciones pequeñas.

L = 0,6 mg = 9,81 m/s²
T = s
14.Muelles y péndulosDifícil
3,3 kgk = 210 N/mA = 11 cm

Una masa de 3,3 kg unida a un muelle con k = 210 N/m se separa 11 cm de la posición de equilibrio y se suelta. Halla la energía total E de la oscilación.

m = 3,3 kgk = 210 N/mA = 11 cm
E = J
15.Ondas, sonido y ópticaMedia
FFdo​ = 60 cmf = −15 cm

Un objeto está a 60 cm delante de una lente delgada divergente con una distancia focal de 15 cm. Halla el aumento m (negativo para una imagen invertida).

do = 60 cmf = −15 cm
m =
16.Ondas, sonido y ópticaDifícil
λ = 600 nmd = 0,25 mmL = 1,2 my = ?

Luz de longitud de onda 600 nm incide sobre dos rendijas separadas 0,25 mm. La pantalla está a 1,2 m. Halla la distancia y1 desde la franja brillante central hasta la franja brillante número 1.

λ = 600 nmd = 0,25 mmL = 1,2 mm = 1
y1 = mm

3Disoluciones

1.Cinemática

Respuesta: t = 5,818 s

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Distancias iguales

v·t = ½·a·t² → t = 2v/a = 2·16/5,5 = 5,818 s

Respuesta

t = 5,818 s

En ese momento el coche de policía va a 2v = 32 m/s.

2.Cinemática

Respuesta: t = 19 s

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Velocidad máxima

v = a1·t1 = 1·7 = 7 m/s

Tiempo de frenado

t3 = v/a3 = 7/3,5 = 2 s

Tiempo total

t = 7 + 10 + 2 = 19 s

Respuesta

t = 19 s
3.Leyes de Newton

Respuesta: μ = 0,151

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

Deceleración

a = v₀²/(2d) = 4²/(2·5,4) = 1,481 m/s²

Coeficiente de rozamiento

μ·m·g = m·a → μ = a/g = 1,481/9,81 = 0,151

Respuesta

μ = 0,151
4.Leyes de Newton

Respuesta: d = 4,459 m

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

Deceleración

Ambas fuerzas apuntan rampa abajo; la masa se simplifica.

a = 9,81·(sin 20° + 0,15·cos 20°) = 4,738 m/s²

Distancia

d = v₀²/(2a) = 6,5²/(2·4,738) = 4,459 m

Respuesta

d = 4,459 m
5.Tiro parabólico

Respuesta: x = 21,23 m

Tiro parabólico: sin resistencia del aire, x = vxt e y = h + vyt − ½gt². Las dos direcciones son independientes, salvo que comparten el mismo tiempo.

Descompón la velocidad de lanzamiento

La velocidad horizontal se mantiene constante; el movimiento vertical tiene una aceleración constante g = 9,81 m/s² hacia abajo.

vx = v0·cos θ = 18·cos 70° = 6,156 m/s
vy = v0·sin θ = 18·sin 70° = 16,91 m/s

Tiempo de vuelo

Sale y cae a la misma altura: t = 2vy/g.

t = 2·16,91/9,81 = 3,448 s

Distancia horizontal

x = vx·t = 6,156·3,448 = 21,23 m

Respuesta

x = 21,23 m
6.Tiro parabólico

Respuesta: H = 16,96 m

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Velocidad vertical de lanzamiento

vy = 20·sin 50° = 15,32 m/s

Subida por encima del acantilado

Δh = vy²/(2g) = 15,32²/(2·9,81) = 11,96 m

Altura sobre el suelo

H = 5 + 11,96 = 16,96 m

Respuesta

H = 16,96 m
7.Movimiento circular

Respuesta: N = 5366 N

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Fuerzas en lo más alto

Hacia el centro (hacia abajo) es positivo.

m·g − N = m·v²/r
N = 1000·9,81 − 1000·20²/90 = 9810 − 4444 = 5366 N

Respuesta

N = 5366 N

El coche parece más ligero: la carretera empuja hacia arriba menos que su peso.

8.Movimiento circular

Respuesta: vmax = 20,44 m/s

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Equilibrios de fuerzas

El rozamiento apunta pendiente abajo.

N·(sin θ + μ·cos θ) = m·v²/r
N·(cos θ − μ·sin θ) = m·g

Rapidez

v = √(70·9,81·0,53/0,8713) = 20,44 m/s

Respuesta

vmax = 20,44 m/s
(73,57 km/h)
9.Trabajo y energía

Respuesta: v = 2,455 m/s

Teorema del trabajo y la energía: la variación de energía cinética es igual al trabajo de todas las fuerzas. Escribiendo la gravedad y los muelles como energía potencial (mgh y ½kx²), queda un balance: energía inicial = energía final + energía perdida por rozamiento (μN·d).

Balance de energía a lo largo de la rampa

El bloque baja una altura d·sin θ mientras el rozamiento le quita μmg·cos θ·d. La masa se cancela.

½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9,81·2·(0,5 − 0,4·0,866)) = 2,455 m/s

Respuesta

v = 2,455 m/s
10.Trabajo y energía

Respuesta: N = 3,924 N

Teorema del trabajo y la energía: la variación de energía cinética es igual al trabajo de todas las fuerzas. Escribiendo la gravedad y los muelles como energía potencial (mgh y ½kx²), queda un balance: energía inicial = energía final + energía perdida por rozamiento (μN·d). En una trayectoria circular la fuerza neta hacia el centro debe ser igual a mv²/r.

Velocidad en lo más alto

v² = 2g(h − 2R) = 2·9,81·(10,4 − 8) = 47,09 m²/s²

Fuerzas en lo más alto

m·g = 2·9,81 = 19,62 N
N = mv²/R − mg = 2·47,09/4 − 19,62 = 3,924 N

Respuesta

N = 3,924 N

La vagoneta completa el rizo justo cuando h = 2,5R; entonces N = 0 en lo más alto.

11.Cantidad de movimiento y choques

Respuesta: v′2 = −16 m/s

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Cantidad de movimiento antes

p = M·u = 16·40 = 640 kg·m/s

Cantidad de movimiento después

640 = 8·96 + 8·v′2
v′2 = (640 − 768)/8 = −16 m/s

Respuesta

v′2 = −16 m/s

El signo menos significa que el segundo fragmento sale despedido hacia atrás.

12.Cantidad de movimiento y choques

Respuesta: Favg = 3840 N

Conservación de la cantidad de movimiento: si no actúa ninguna fuerza externa durante un choque, la cantidad de movimiento total Σm·v antes es igual a la total después. Las velocidades tienen sentido, así que elige un sentido positivo y pon un signo menos a las velocidades en sentido contrario. En un choque elástico también se conserva la energía cinética; en uno perfectamente inelástico los cuerpos quedan unidos.

Variación de la cantidad de movimiento

J = m·Δv = 0,6·(13 + 19) = 19,2 N·s

Fuerza media

Favg = J/Δt = 19,2/0,005 = 3840 N

Respuesta

Favg = 3840 N
13.Muelles y péndulos

Respuesta: T = 1,554 s

Movimiento armónico simple: una masa m en un muelle de constante elástica k oscila con frecuencia angular ω = √(k/m) y periodo T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Un péndulo simple de longitud L tiene T = 2π·√(L/g). Con amplitud A, la velocidad máxima es A·ω, la aceleración máxima A·ω² y la energía ½·k·A².

Periodo del péndulo

T = 2π·√(0,6/9,81) = 1,554 s

Respuesta

T = 1,554 s
14.Muelles y péndulos

Respuesta: E = 1,271 J

Movimiento armónico simple: una masa m en un muelle de constante elástica k oscila con frecuencia angular ω = √(k/m) y periodo T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Un péndulo simple de longitud L tiene T = 2π·√(L/g). Con amplitud A, la velocidad máxima es A·ω, la aceleración máxima A·ω² y la energía ½·k·A².

Frecuencia angular

ω = √(210/3,3) = 7,977 rad/s

Energía

E = ½·k·A² = ½·210·0,11² = 1,271 J

Respuesta

E = 1,271 J
15.Ondas, sonido y óptica

Respuesta: m = 0,2

Óptica geométrica: en una frontera, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (ley de Snell), con los ángulos medidos desde la normal y n = c/v. Al pasar a un medio más lento el rayo se acerca a la normal. Desde un medio más denso (n₁ > n₂), más allá del ángulo crítico θc = arcsin(n₂/n₁), toda la luz se refleja: reflexión interna total. Las lentes delgadas y los espejos esféricos obedecen a 1/f = 1/do + 1/di con el aumento m = −di/do. Convenio de signos: f > 0 para una lente convergente y un espejo cóncavo (f = R/2), f < 0 para una lente divergente y un espejo convexo; di > 0 para una imagen real, di < 0 para una virtual, y m < 0 para una imagen invertida.

Ecuación de la lente delgada

1/di = 1/f − 1/do = 1/(−15) − 1/60
di = −12 cm
FF60 cmf = −15 cm

Aumento

m = −di/do = −(−12)/60 = 0,2

Respuesta

m = 0,2
16.Ondas, sonido y óptica

Respuesta: y1 = 2,88 mm

Interferencia y difracción: la luz de dos rendijas separadas una distancia d llega a un punto de la pantalla con una diferencia de camino d·sin θ. Las franjas brillantes aparecen donde d·sin θ = mλ (m = 0, ±1, ±2, …). Para una pantalla a una distancia L ≫ d, la m-ésima franja brillante está en y = mλL/d y la separación entre franjas es Δy = λL/d. Una red con N líneas por milímetro tiene d = 1/N y máximos nítidos en d·sin θ = mλ; como sin θ ≤ 1, el orden más alto es el mayor entero m ≤ d/λ. Una sola rendija de anchura a tiene franjas oscuras en a·sin θ = mλ, m = ±1, ±2, …

Separación entre franjas

Δy = λL/d = 600 × 10⁻⁹·1,2/(0,25 × 10⁻³) = 2,88 mm

Franja número 1

y1 = 1·2,88 = 2,88 mm

Respuesta

y1 = 2,88 mm

ExamProblems · examproblems.com/courses/physics-1-mechanics