Física 1: Mecánica: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 16 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

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1Fórmulas y métodos

Cinemática

Velocidad
v = v0 + a·t
Desplazamiento
s = v0·t + ½·a·t²
Sin el tiempo
v² = v0² + 2·a·s
Unidades
1 m/s = 3,6 km/h

Método

  1. Anota lo que sabes: v₀, v, a, t y s, con unidades.
  2. Elige la ecuación que contiene tus tres datos conocidos y la incógnita.
  3. Elige un sentido positivo y da signo menos a las magnitudes en sentido contrario.
  4. Resuelve y comprueba que la respuesta tiene sentido físico.

Leyes de Newton

Segunda ley
ΣF = m·a
Peso
W = m·g
Rozamiento dinámico
Ff = μ·N
En un plano inclinado
paralela: m·g·sin θ, normal: m·g·cos θ

Método

  1. Dibuja un diagrama de cuerpo libre con todas las fuerzas sobre el cuerpo.
  2. Elige un sentido positivo a lo largo del movimiento.
  3. Descompón las fuerzas en componentes paralelas y perpendiculares al movimiento (en un plano inclinado: m·g·sin θ a lo largo del plano, m·g·cos θ contra el plano).
  4. Aplica ΣF = m·a en la dirección del movimiento; el rozamiento es μ·N y se opone al movimiento.

Tiro parabólico

Componentes
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
Posición
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
Altura máxima
H = h + vy²/(2g)
Alcance (suelo horizontal)
R = v0²·sin 2θ/g

Método

  1. Descompón la velocidad de lanzamiento en componentes: vx = v₀·cos θ y vy = v₀·sin θ.
  2. El movimiento horizontal tiene velocidad constante; el vertical tiene aceleración −g.
  3. Halla el tiempo de vuelo a partir del movimiento vertical.
  4. Usa ese tiempo en el movimiento horizontal para hallar el alcance.

Movimiento circular

Aceleración centrípeta
a = v²/r = ω²·r
Fuerza centrípeta
F = m·v²/r
Velocidad angular
ω = v/r = 2π/T
Curva plana, rozamiento
vmax = √(μ·g·r)

Trabajo y energía

Energía cinética
Ek = ½mv²
Energía potencial
Ep = mgh
Balance de energía
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
Trabajo de rozamiento
W = μ·N·d
Potencia
P = W/t

Cantidad de movimiento y choques

Cantidad de movimiento
p = m·v
Conservación
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Choque perfectamente inelástico
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Impulso
J = F·Δt = m·Δv

Método

  1. Elige un sentido positivo y da a cada velocidad su signo.
  2. Escribe la cantidad de movimiento total antes: Σm·v.
  3. En un choque perfectamente inelástico los cuerpos se mueven juntos después; en uno elástico también se conserva la energía cinética.
  4. Iguala la cantidad de movimiento antes y después y resuelve.

Muelles y péndulos

Masa en un muelle
T = 2π·√(m/k)
Péndulo
T = 2π·√(L/g)
Frecuencia angular
ω = √(k/m) = 2π/T
Velocidad y aceleración máximas
vmax = A·ω, amax = A·ω²
Energía
E = ½·k·A²

Ondas, sonido y óptica

Velocidad de la onda
v = fλ, T = 1/f
Cuerda
v = √(T/μ), μ = m/L
Nivel sonoro
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
Fuente puntual
I = P/(4πr²)
Ondas estacionarias
cuerda o tubo abierto fn = n·v/(2L); tubo cerrado fn = n·v/(4L), n impar
Efecto Doppler
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
Índice de refracción
n = c/v, λ = λ0/n
Ley de Snell
n1sin θ1 = n2sin θ2
Ángulo crítico
sin θc = n2/n1
Fibra óptica
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
Lentes y espejos
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
Doble rendija
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
Red de difracción
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
Rendija simple
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

Método

  1. Identifica el tipo de problema: velocidad de las ondas, nivel sonoro, onda estacionaria, Doppler, refracción, lente o espejo, o interferencia.
  2. Escribe primero la relación: v = fλ, β = 10·log(I/I₀), fₙ = n·v/(2L) o n·v/(4L), f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs), n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, d·sin θ = mλ.
  3. Convierte las unidades: nm, mm y cm a m, y comprueba si los ángulos se miden desde la normal.
  4. Comprueba los signos y la plausibilidad: una imagen virtual tiene dᵢ < 0, una fuente que se acerca suena más aguda, un tubo cerrado solo tiene armónicos impares.

2Problemas de práctica

1.CinemáticaMedia
a = 2,75 m/s²s = 1800 m

Un avión parte del reposo y acelera uniformemente a 2,75 m/s² por una pista. Halla su velocidad v tras recorrer 1800 m.

v₀ = 0a = 2,75 m/s²s = 1800 m
v = m/s
2.CinemáticaDifícil
t (s)v (m/s)11 s

Un tranvía parte del reposo y acelera a 2,5 m/s² durante 11 s, después circula a velocidad constante durante 7 s y por último frena a 4 m/s² hasta detenerse. Halla la distancia total s entre las dos paradas.

a1 = 2,5 m/s²t1 = 11 st2 = 7 sa3 = −4 m/s²
s = m
3.Leyes de NewtonMedia
cajav₀ = 5,5 m/sμ = ?

Una caja desliza por un suelo horizontal con una velocidad inicial de 5,5 m/s y se detiene tras 31 m. Usa g = 9,81 m/s². Halla el coeficiente de rozamiento dinámico μ.

v₀ = 5,5 m/sd = 31 mg = 9,81 m/s²
μ =
4.Leyes de NewtonDifícil
m1​ = 3,5 kg2 kgμ = 0,2

Un bloque de 3,5 kg sobre una mesa horizontal está unido, mediante una cuerda ligera que pasa por una polea sin rozamiento, a una masa colgante de 2 kg. El coeficiente de rozamiento dinámico entre el bloque y la mesa es 0,2. Usa g = 9,81 m/s². Halla la aceleración a del sistema.

m1 = 3,5 kgm2 = 2 kgμ = 0,2g = 9,81 m/s²
a = m/s²
5.Tiro parabólicoMedia
v0​ = 12 m/s70°alcance

Se lanza una pelota a 70° sobre la horizontal desde el suelo llano. Desprecia la resistencia del aire. Halla el tiempo de vuelo t hasta que la pelota toca el suelo.

v0 = 12 m/sθ = 70°g = 9,81 m/s²
t = s
6.Tiro parabólicoDifícil
h = 35 mv0​ = 30 m/s50°H = ?

Se lanza una pelota a 30 m/s y 50° por encima de la horizontal desde lo alto de un acantilado de 35 m. Desprecia la resistencia del aire y usa g = 9,81 m/s². Halla la altura máxima H sobre el suelo al pie del acantilado.

v₀ = 30 m/sθ = 50°h = 35 mg = 9,81 m/s²
H = m
7.Movimiento circularMedia
θ = ?hacia el centro40 km/h

Un ingeniero de carreteras quiere que los coches tomen una curva de radio 350 m a 40 km/h sin depender del rozamiento. Usa g = 9,81 m/s². Halla el ángulo de peralte θ.

r = 350 mv = 40 km/hg = 9,81 m/s²
θ = °
8.Movimiento circularDifícil
r = 0,6 m7 m/svtop​ = ?

Una bola de 1,2 kg sujeta a un hilo ligero de 0,6 m de longitud se hace girar en una circunferencia vertical. En el punto más bajo su velocidad es 7 m/s. Desprecia la resistencia del aire y usa g = 9,81 m/s². Halla la tensión Ttop del hilo en el punto más alto.

m = 1,2 kgr = 0,6 mvbottom = 7 m/sg = 9,81 m/s²
Ttop = N
9.Trabajo y energíaMedia
40°d = 18 mμ = 0,35

Un bloque de 10 kg desliza 18 m por una rampa inclinada 40° respecto a la horizontal, con un coeficiente de rozamiento dinámico de 0,35. Halla el trabajo Wf realizado contra el rozamiento.

m = 10 kgθ = 40°μ = 0,35d = 18 mg = 9,81 m/s²
Wf = J
10.Trabajo y energíaDifícil
2 kg2 kgμ = 0,4d = 1,5 m

Un bloque de 2 kg descansa sobre una mesa horizontal rugosa (μ = 0,4). Un hilo ligero va desde él, pasando por una polea lisa en el borde de la mesa, hasta un bloque colgante de 2 kg. El sistema se suelta desde el reposo. Halla la velocidad v de los bloques cuando el bloque colgante ha bajado 1,5 m.

m1 = 2 kgm2 = 2 kgμ = 0,4d = 1,5 mg = 9,81 m/s²
v = m/s
11.Cantidad de movimiento y choquesMedia
1500 kg22 m/s1800 kg

Un coche de 1500 kg que se mueve a 22 m/s choca con un coche parado de 1800 kg y ambos quedan unidos. ¿Cuánta energía cinética ΔK se pierde en el choque?

m1 = 1500 kgv1 = 22 m/sm2 = 1800 kgv2 = 0
ΔK = J
12.Cantidad de movimiento y choquesDifícil
21 m/s13 m/s

Una pelota de 0,55 kg golpea una pared a 21 m/s y rebota en línea recta hacia atrás a 13 m/s. El contacto dura 10 ms. Halla el módulo del impulso J que la pared ejerce sobre la pelota.

m = 0,55 kgvin = 21 m/svout = 13 m/sΔt = 10 ms
J = N·s
13.Muelles y péndulosMedia
0,9 kgk = 360 N/mA = 14 cmx = 10 cm

Una masa de 0,9 kg unida a un muelle con k = 360 N/m oscila sobre una superficie sin rozamiento con una amplitud de 14 cm. Halla su velocidad v cuando está a 10 cm del equilibrio.

m = 0,9 kgk = 360 N/mA = 14 cmx = 10 cm
v = m/s
14.Muelles y péndulosDifícil
1,6 kgk = 500 N/mA = 5 cm

Una masa de 1,6 kg unida a un muelle con k = 500 N/m se separa 5 cm de la posición de equilibrio y se suelta. Halla su velocidad máxima vmax.

m = 1,6 kgk = 500 N/mA = 5 cm
vmax = m/s
15.Ondas, sonido y ópticaMedia
FFdo​ = 15 cmf = −5 cm

Un objeto está a 15 cm delante de una lente delgada divergente con una distancia focal de 5 cm. Halla la distancia de la imagen di. Usa el convenio de signos 1/f = 1/do + 1/di (f < 0 para una lente divergente, di < 0 para una imagen virtual).

do = 15 cmf = −5 cm
di = cm
16.Ondas, sonido y ópticaDifícil
λ = 500 nmd = 0,3 mmL = 1,5 my = ?

Luz de longitud de onda 500 nm incide sobre dos rendijas separadas 0,3 mm. La pantalla está a 1,5 m. Halla la distancia y3 desde la franja brillante central hasta la franja brillante número 3.

λ = 500 nmd = 0,3 mmL = 1,5 mm = 3
y3 = mm

3Disoluciones

1.Cinemática

Respuesta: v = 99,5 m/s

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Velocidad tras la distancia

v = √(2·a·s) = √(2·2,75·1800) = 99,5 m/s

Respuesta

v = 99,5 m/s
(358,2 km/h)
2.Cinemática

Respuesta: s = 438,3 m

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Velocidad máxima

v = a1·t1 = 2,5·11 = 27,5 m/s

Distancia de cada fase

s1 = ½·2,5·11² = 151,3 m
s2 = 27,5·7 = 192,5 m
s3 = 27,5²/(2·4) = 94,53 m

Distancia total

s = 151,3 + 192,5 + 94,53 = 438,3 m

Respuesta

s = 438,3 m
3.Leyes de Newton

Respuesta: μ = 0,04974

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

Deceleración

a = v₀²/(2d) = 5,5²/(2·31) = 0,4879 m/s²

Coeficiente de rozamiento

μ·m·g = m·a → μ = a/g = 0,4879/9,81 = 0,04974

Respuesta

μ = 0,04974
4.Leyes de Newton

Respuesta: a = 2,319 m/s²

Segunda ley de Newton: la fuerza neta sobre un cuerpo es igual a su masa por su aceleración, ΣF = m·a. Dibuja un diagrama de cuerpo libre, elige un sentido positivo a lo largo del movimiento y suma todas las fuerzas en esa dirección: las fuerzas aplicadas, el rozamiento μ·N en contra del movimiento y las componentes del peso.

Aceleración del sistema

a = (m2·g − μ·m1·g)/(m1 + m2) = (19,62 − 6,867)/5,5 = 2,319 m/s²

Respuesta

a = 2,319 m/s²
5.Tiro parabólico

Respuesta: t = 2,299 s

Tiro parabólico: sin resistencia del aire, x = vxt e y = h + vyt − ½gt². Las dos direcciones son independientes, salvo que comparten el mismo tiempo.

Descompón la velocidad de lanzamiento

La velocidad horizontal se mantiene constante; el movimiento vertical tiene una aceleración constante g = 9,81 m/s² hacia abajo.

vx = v0·cos θ = 12·cos 70° = 4,104 m/s
vy = v0·sin θ = 12·sin 70° = 11,28 m/s

Tiempo de vuelo

Sale y cae a la misma altura: t = 2vy/g.

t = 2·11,28/9,81 = 2,299 s

Respuesta

t = 2,299 s
6.Tiro parabólico

Respuesta: H = 61,92 m

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Velocidad vertical de lanzamiento

vy = 30·sin 50° = 22,98 m/s

Subida por encima del acantilado

Δh = vy²/(2g) = 22,98²/(2·9,81) = 26,92 m

Altura sobre el suelo

H = 35 + 26,92 = 61,92 m

Respuesta

H = 61,92 m
7.Movimiento circular

Respuesta: θ = 2,059 °

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Unidades

v = 40/3,6 = 11,11 m/s

Ángulo de peralte

tan θ = v²/(r·g) = 11,11²/(350·9,81) = 0,03596
θ = 2,059°

Respuesta

θ = 2,059°
8.Movimiento circular

Respuesta: Ttop = 39,14 N

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Velocidad en lo más alto

La energía cinética se transforma en energía potencial a lo largo de una altura 2r.

vtop² = 7² − 4·9,81·0,6 = 25,46 m²/s²

Fuerzas en lo más alto

La tensión y la gravedad apuntan ambas hacia abajo, hacia el centro.

T + m·g = m·vtop²/r
T = 1,2·25,46/0,6 − 1,2·9,81 = 39,14 N

Respuesta

Ttop = 39,14 N
9.Trabajo y energía

Respuesta: Wf = 473,4 J

Teorema del trabajo y la energía: la variación de energía cinética es igual al trabajo de todas las fuerzas. Escribiendo la gravedad y los muelles como energía potencial (mgh y ½kx²), queda un balance: energía inicial = energía final + energía perdida por rozamiento (μN·d).

Fuerza de rozamiento

N = mg·cos θ = 98,1·0,766 = 75,15 N
F = μN = 0,35·75,15 = 26,3 N

Trabajo contra el rozamiento

Wf = F·d = 26,3·18 = 473,4 J

Respuesta

Wf = 473,4 J
10.Trabajo y energía

Respuesta: v = 2,971 m/s

Teorema del trabajo y la energía: la variación de energía cinética es igual al trabajo de todas las fuerzas. Escribiendo la gravedad y los muelles como energía potencial (mgh y ½kx²), queda un balance: energía inicial = energía final + energía perdida por rozamiento (μN·d).

Energía liberada y perdida

m₂g·d = 19,62·1,5 = 29,43 J
μ·m₁g·d = 0,4·19,62·1,5 = 11,77 J

Energía cinética de ambos bloques

½(m₁ + m₂)v² = 17,66 → v = √(2·17,66/4) = 2,971 m/s

Respuesta

v = 2,971 m/s
11.Cantidad de movimiento y choques

Respuesta: ΔK = 198000 J

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Velocidad común

v′ = m1·v1/(m1 + m2) = 1500·22/3300 = 10 m/s

Energía cinética antes y después

Kbefore = ½·1500·22² = 363000 J
Kafter = ½·3300·10² = 165000 J

Energía perdida

ΔK = 363000 − 165000 = 198000 J

Respuesta

ΔK = 198000 J

La energía perdida se convierte en deformación, calor y sonido.

12.Cantidad de movimiento y choques

Respuesta: J = 18,7 N·s

Conservación de la cantidad de movimiento: si no actúa ninguna fuerza externa durante un choque, la cantidad de movimiento total Σm·v antes es igual a la total después. Las velocidades tienen sentido, así que elige un sentido positivo y pon un signo menos a las velocidades en sentido contrario. En un choque elástico también se conserva la energía cinética; en uno perfectamente inelástico los cuerpos quedan unidos.

Variación de la cantidad de movimiento

J = m·Δv = 0,55·(13 + 21) = 18,7 N·s

Respuesta

J = 18,7 N·s
13.Muelles y péndulos

Respuesta: v = 1,96 m/s

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

Frecuencia angular

ω = √(360/0,9) = 20 rad/s

Velocidad en x

v = ω·√(A² − x²) = 20·√(0,14² − 0,1²) = 1,96 m/s

Respuesta

v = 1,96 m/s
14.Muelles y péndulos

Respuesta: vmax = 0,8839 m/s

Movimiento armónico simple: una masa m en un muelle de constante elástica k oscila con frecuencia angular ω = √(k/m) y periodo T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Un péndulo simple de longitud L tiene T = 2π·√(L/g). Con amplitud A, la velocidad máxima es A·ω, la aceleración máxima A·ω² y la energía ½·k·A².

Frecuencia angular

ω = √(500/1,6) = 17,68 rad/s

Velocidad máxima

vmax = A·ω = 0,05·17,68 = 0,8839 m/s

Respuesta

vmax = 0,8839 m/s
15.Ondas, sonido y óptica

Respuesta: di = −3,75 cm

Óptica geométrica: en una frontera, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (ley de Snell), con los ángulos medidos desde la normal y n = c/v. Al pasar a un medio más lento el rayo se acerca a la normal. Desde un medio más denso (n₁ > n₂), más allá del ángulo crítico θc = arcsin(n₂/n₁), toda la luz se refleja: reflexión interna total. Las lentes delgadas y los espejos esféricos obedecen a 1/f = 1/do + 1/di con el aumento m = −di/do. Convenio de signos: f > 0 para una lente convergente y un espejo cóncavo (f = R/2), f < 0 para una lente divergente y un espejo convexo; di > 0 para una imagen real, di < 0 para una virtual, y m < 0 para una imagen invertida.

Ecuación de la lente delgada

1/di = 1/f − 1/do = 1/(−5) − 1/15
di = −3,75 cm
FF15 cmf = −5 cm

Diagrama de rayos

virtual, del mismo lado que el objeto

Respuesta

di = −3,75 cm
16.Ondas, sonido y óptica

Respuesta: y3 = 7,5 mm

Interferencia y difracción: la luz de dos rendijas separadas una distancia d llega a un punto de la pantalla con una diferencia de camino d·sin θ. Las franjas brillantes aparecen donde d·sin θ = mλ (m = 0, ±1, ±2, …). Para una pantalla a una distancia L ≫ d, la m-ésima franja brillante está en y = mλL/d y la separación entre franjas es Δy = λL/d. Una red con N líneas por milímetro tiene d = 1/N y máximos nítidos en d·sin θ = mλ; como sin θ ≤ 1, el orden más alto es el mayor entero m ≤ d/λ. Una sola rendija de anchura a tiene franjas oscuras en a·sin θ = mλ, m = ±1, ±2, …

Separación entre franjas

Δy = λL/d = 500 × 10⁻⁹·1,5/(0,3 × 10⁻³) = 2,5 mm

Franja número 3

y3 = 3·2,5 = 7,5 mm

Respuesta

y3 = 7,5 mm

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