Physique 1 : mécanique : pack de révision

Formulaires, étapes clés de la méthode pour chaque thème et 16 exercices, avec les corrigés complets à la fin.

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1Formules et méthodes

Cinématique

Vitesse
v = v0 + a·t
Déplacement
s = v0·t + ½·a·t²
Sans le temps
v² = v0² + 2·a·s
Unités
1 m/s = 3,6 km/h

Méthode

  1. Listez ce que vous connaissez : v₀, v, a, t et s, avec les unités.
  2. Choisissez l’équation qui contient vos trois données et l’inconnue.
  3. Choisissez un sens positif et donnez un signe moins aux grandeurs de sens opposé.
  4. Résolvez et vérifiez que la réponse a un sens physique.

Lois de Newton

Deuxième loi
ΣF = m·a
Poids
W = m·g
Frottement dynamique
Ff = μ·N
Sur un plan incliné
parallèle : m·g·sin θ, normale : m·g·cos θ

Méthode

  1. Tracez un diagramme du corps libre avec toutes les forces qui s’exercent sur le corps.
  2. Choisissez un sens positif le long du mouvement.
  3. Décomposez les forces selon le mouvement et perpendiculairement à celui-ci (sur un plan incliné : m·g·sin θ le long de la pente, m·g·cos θ vers la pente).
  4. Appliquez ΣF = m·a selon le mouvement ; le frottement vaut μ·N et s’oppose au mouvement.

Mouvement d’un projectile

Composantes
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
Position
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
Hauteur maximale
H = h + vy²/(2g)
Portée (sol horizontal)
R = v0²·sin 2θ/g

Méthode

  1. Décomposez la vitesse initiale : vx = v₀·cos θ et vy = v₀·sin θ.
  2. Le mouvement horizontal est à vitesse constante ; le mouvement vertical a une accélération −g.
  3. Trouvez la durée du vol à partir du mouvement vertical.
  4. Utilisez cette durée dans le mouvement horizontal pour trouver la portée.

Mouvement circulaire

Accélération centripète
a = v²/r = ω²·r
Force centripète
F = m·v²/r
Vitesse angulaire
ω = v/r = 2π/T
Virage plat, frottement
vmax = √(μ·g·r)

Travail et énergie

Énergie cinétique
Ek = ½mv²
Énergie potentielle
Ep = mgh
Bilan d’énergie
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
Travail du frottement
W = μ·N·d
Puissance
P = W/t

Quantité de mouvement et chocs

Quantité de mouvement
p = m·v
Conservation
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Choc parfaitement inélastique
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Impulsion
J = F·Δt = m·Δv

Méthode

  1. Choisissez un sens positif et donnez à chaque vitesse son signe.
  2. Écrivez la quantité de mouvement totale avant : Σm·v.
  3. Dans un choc parfaitement inélastique, les corps se déplacent ensemble après le choc ; dans un choc élastique, l’énergie cinétique est aussi conservée.
  4. Égalez la quantité de mouvement avant et après, puis résolvez.

Ressorts et pendules

Masse sur un ressort
T = 2π·√(m/k)
Pendule
T = 2π·√(L/g)
Pulsation
ω = √(k/m) = 2π/T
Vitesse et accélération maximales
vmax = A·ω, amax = A·ω²
Énergie
E = ½·k·A²

Ondes, son et optique

Vitesse de l’onde
v = fλ, T = 1/f
Corde
v = √(T/μ), μ = m/L
Niveau sonore
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
Source ponctuelle
I = P/(4πr²)
Ondes stationnaires
corde ou tuyau ouvert fn = n·v/(2L) ; tuyau fermé fn = n·v/(4L), n impair
Effet Doppler
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
Indice de réfraction
n = c/v, λ = λ0/n
Loi de Snell-Descartes
n1sin θ1 = n2sin θ2
Angle critique
sin θc = n2/n1
Fibre optique
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
Lentilles et miroirs
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
Doubles fentes
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
Réseau
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
Fente simple
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

Méthode

  1. Identifiez le type de problème : vitesse d’une onde, niveau sonore, onde stationnaire, Doppler, réfraction, lentille ou miroir, ou interférences.
  2. Écrivez d’abord la relation : v = fλ, β = 10·log(I/I₀), fₙ = n·v/(2L) ou n·v/(4L), f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs), n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, d·sin θ = mλ.
  3. Convertissez les unités : nm, mm et cm en m, et vérifiez si les angles sont mesurés par rapport à la normale.
  4. Vérifiez les signes et la vraisemblance : une image virtuelle a dᵢ < 0, une source qui s’approche paraît plus aiguë, un tuyau fermé n’a que des harmoniques impairs.

2Exercices

1.CinématiqueMoyen
t (s)v (m/s)2,857 s10

Une voiture roulant à 36 km/h freine avec une décélération constante de 3,5 m/s² jusqu’à l’arrêt. Trouvez la distance de freinage s.

v₀ = 36 km/ha = −3,5 m/s²v = 0
s = m
2.CinématiqueDifficile
AB: 20 m/s50 m

La balle A est lâchée sans vitesse initiale d’une hauteur de 50 m. Au même instant, la balle B est lancée verticalement vers le haut depuis le sol, juste en dessous, à 20 m/s. Négligez la résistance de l’air et prenez g = 9,81 m/s². À quelle hauteur y au-dessus du sol se croisent-elles ?

H = 50 mv0B = 20 m/sg = 9,81 m/s²
y = m
3.Lois de NewtonMoyen
caissev₀ = 10 m/sμ = ?

Une caisse glisse sur un sol horizontal avec une vitesse initiale de 10 m/s et s’arrête après 17 m. Prenez g = 9,81 m/s². Trouvez le coefficient de frottement cinétique μ.

v₀ = 10 m/sd = 17 mg = 9,81 m/s²
μ =
4.Lois de NewtonDifficile
m1​ = 1,5 kg3,5 kgμ = 0,3

Un bloc de 1,5 kg posé sur une table horizontale est relié par un fil léger, passant sur une poulie sans frottement, à une masse suspendue de 3,5 kg. Le coefficient de frottement dynamique entre le bloc et la table vaut 0,3. Prenez g = 9,81 m/s². Trouvez l’accélération a du système.

m1 = 1,5 kgm2 = 3,5 kgμ = 0,3g = 9,81 m/s²
a = m/s²
5.Mouvement d’un projectileMoyen
13 my = ?v0​ = 16 m/s20°

Un ballon est frappé depuis un sol horizontal à 16 m/s et 20° au-dessus de l’horizontale en direction d’un mur situé à 13 m. Négligez la résistance de l’air et prenez g = 9,81 m/s². À quelle hauteur y le ballon passe-t-il au niveau du mur ?

v₀ = 16 m/sθ = 20°x = 13 mg = 9,81 m/s²
y = m
6.Mouvement d’un projectileDifficile
13 mv0​ = 34 m/s40°x = ?

Une balle est lancée depuis le sol à 34 m/s et 40° au-dessus de l’horizontale. Elle retombe sur le toit plat d’un bâtiment de 13 m de haut, pendant sa descente. Négligez la résistance de l’air et prenez g = 9,81 m/s². Trouvez la distance horizontale x entre le point de lancement et le point d’arrivée.

v₀ = 34 m/sθ = 40°hroof = 13 mg = 9,81 m/s²
x = m
7.Mouvement circulaireMoyen
r = 40 mvmax​ = ?

Une voiture prend un virage plat de 40 m de rayon. Le coefficient de frottement statique entre les pneus et la route vaut 0,7. Prenez g = 9,81 m/s². Trouvez la vitesse maximale vmax à laquelle la voiture peut prendre le virage sans déraper.

r = 40 mμs = 0,7g = 9,81 m/s²
vmax = m/s
8.Mouvement circulaireDifficile
R = 7 mh = ?

Un petit chariot est lâché sans vitesse initiale sur une piste sans frottement et entre dans une boucle verticale de rayon 7 m. De quelle hauteur minimale hmin au-dessus du bas de la boucle doit-il partir pour rester sur la piste au sommet de la boucle ?

R = 7 mv₀ = 0
hmin = m
9.Travail et énergieMoyen
40°d = 19 mμ = 0,1

Un bloc glisse sans vitesse initiale sur une pente inclinée de 40° par rapport à l’horizontale. Le coefficient de frottement dynamique vaut 0,1. Trouvez sa vitesse v après avoir glissé de 19 m le long de la pente.

θ = 40°μ = 0,1d = 19 mg = 9,81 m/s²
v = m/s
10.Travail et énergieDifficile
2 kg1 kgμ = 0,25d = 2,5 m

Un bloc de 2 kg repose sur une table horizontale rugueuse (μ = 0,25). Un fil léger part de ce bloc, passe sur une poulie lisse au bord de la table et rejoint un bloc suspendu de 1 kg. Le système est lâché sans vitesse initiale. Trouvez la vitesse v des blocs après que le bloc suspendu est descendu de 2,5 m.

m1 = 2 kgm2 = 1 kgμ = 0,25d = 2,5 mg = 9,81 m/s²
v = m/s
11.Quantité de mouvement et chocsMoyen
4,5 kg7 m/s4 kg

Un mobile de 4,5 kg se déplaçant à 7 m/s subit un choc frontal parfaitement élastique avec un mobile de 4 kg au repos sur un rail sans frottement. Trouvez la vitesse v′1 du premier mobile après le choc (positive dans son sens initial).

m1 = 4,5 kgm2 = 4 kgv1 = 7 m/sv2 = 0
v′1 = m/s
12.Quantité de mouvement et chocsDifficile
1100 kg25 m/s1200 kg11 m/sv′ = ?

À un carrefour, une voiture de 1100 kg roulant vers l’est à 25 m/s entre en collision avec une voiture de 1200 kg roulant vers le nord à 11 m/s. Les voitures restent accrochées. Trouvez la vitesse v′ de l’épave juste après la collision.

m1 = 1100 kgv1 = 25 m/s (E)m2 = 1200 kgv2 = 11 m/s (N)
v′ = m/s
13.Ressorts et pendulesMoyen
L = 1,6 mT = 4,12 s

Un astronaute sur une autre planète constate qu’un pendule simple de 1,6 m de long a une période de 4,12 s pour de petites oscillations. Trouvez l’accélération de la pesanteur g sur cette planète.

L = 1,6 mT = 4,12 s
g = m/s²
14.Ressorts et pendulesDifficile
0,6 kgk = 330 N/mA = 13 cm

Une masse de 0,6 kg fixée à un ressort de raideur k = 330 N/m est écartée de 13 cm de sa position d’équilibre puis lâchée. Trouvez sa vitesse maximale vmax.

m = 0,6 kgk = 330 N/mA = 13 cm
vmax = m/s
15.Ondes, son et optiqueMoyen
θc = ?90°verre flint, n1​ = 1,62éthanol, n2​ = 1,36

La lumière se propage dans verre flint (n = 1,62) vers une interface plane avec éthanol (n = 1,36). Trouvez l’angle critique θc au-delà duquel elle est totalement réfléchie.

n1 = 1,62n2 = 1,36
θc = °
16.Ondes, son et optiqueDifficile
f1​ = 12 cmf2​ = 8 cm18 cm40 cm

Deux lentilles minces ont le même axe, distantes de 40 cm : la lentille 1 avec f₁ = 12 cm et la lentille 2 avec f₂ = 8 cm. Un objet se trouve à 18 cm devant la lentille 1. Trouvez la position di2 de l’image finale mesurée depuis la lentille 2 (positive au-delà de la lentille 2, convention réel = positif).

f1 = 12 cmf2 = 8 cms = 40 cmdo = 18 cm
di2 = cm

3Solutions

1.Cinématique

Réponse: s = 14,29 m

Mouvement à accélération constante : v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² et v² = v₀² + 2·a·s. Choisissez l’équation qui contient les trois grandeurs connues et celle que vous cherchez, et gardez des signes cohérents avec un seul sens positif.

Unités

v₀ = 36/3,6 = 10 m/s

Distance de freinage

0 = v₀² − 2·a·s → s = v₀²/(2a) = 10²/(2·3,5) = 14,29 m

Réponse

s = 14,29 m
2.Cinématique

Réponse: y = 19,34 m

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Instant de rencontre

Le haut est positif, le sol est en y = 0.

50 − ½g·t² = 20·t − ½g·t² → t = 50/20 = 2,5 s

Hauteur de rencontre

y = 20·2,5 − ½·9,81·2,5² = 19,34 m

Réponse

y = 19,34 m
3.Lois de Newton

Réponse: μ = 0,2998

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

Décélération

a = v₀²/(2d) = 10²/(2·17) = 2,941 m/s²

Coefficient de frottement

μ·m·g = m·a → μ = a/g = 2,941/9,81 = 0,2998

Réponse

μ = 0,2998
4.Lois de Newton

Réponse: a = 5,984 m/s²

Deuxième loi de Newton : la force résultante sur un corps est égale à sa masse multipliée par son accélération, ΣF = m·a. Tracez un schéma du corps libre, choisissez un sens positif selon le mouvement et additionnez toutes les forces dans cette direction : forces appliquées, frottement μ·N opposé au mouvement et composantes du poids.

Accélération du système

a = (m2·g − μ·m1·g)/(m1 + m2) = (34,34 − 4,414)/5 = 5,984 m/s²

Réponse

a = 5,984 m/s²
5.Mouvement d’un projectile

Réponse: y = 1,065 m

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Temps pour atteindre le mur

vx = 16·cos 20° = 15,04 m/s
t = x/vx = 13/15,04 = 0,8646 s

Hauteur à cet instant

y = 5,472·0,8646 − ½·9,81·0,8646² = 1,065 m

Réponse

y = 1,065 m

Le ballon est déjà en train de redescendre au niveau du mur.

6.Mouvement d’un projectile

Réponse: x = 97,63 m

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Décomposer la vitesse de lancement

vx = 26,05 m/s, vy = 21,85 m/s

Temps pour retomber sur le toit

Plus grande racine : la balle descend.

13 = 21,85·t − 4,905·t²
t = (21,85 + √(21,85² − 2·9,81·13))/9,81 = 3,749 s

Distance horizontale

x = vx·t = 26,05·3,749 = 97,63 m

Réponse

x = 97,63 m
7.Mouvement circulaire

Réponse: vmax = 16,57 m/s

Mouvement circulaire uniforme : un objet qui se déplace à la vitesse v sur un cercle de rayon r a une accélération dirigée vers le centre a = v²/r ; il lui faut donc une force résultante dirigée vers le centre F = m·v²/r. Cette force est fournie par quelque chose de réel : frottement, tension, pesanteur ou réaction normale.

Le frottement fournit la force centripète

m·v²/r = μ·m·g
v = √(μ·g·r) = √(0,7·9,81·40) = 16,57 m/s

Réponse

vmax = 16,57 m/s (59,66 km/h)
8.Mouvement circulaire

Réponse: hmin = 17,5 m

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Condition au sommet

m·g = m·v²/R → v² = g·R

Conservation de l’énergie

g·h = g·2R + ½·g·R → h = 2,5·R = 2,5·7 = 17,5 m

Réponse

hmin = 17,5 m
9.Travail et énergie

Réponse: v = 14,53 m/s

Théorème de l’énergie cinétique : la variation d’énergie cinétique égale le travail de toutes les forces. En écrivant la pesanteur et les ressorts sous forme d’énergie potentielle (mgh et ½kx²), on obtient un bilan : énergie initiale = énergie finale + énergie perdue par frottement (μN·d).

Bilan d’énergie le long de la pente

Le bloc descend de d·sin θ pendant que le frottement retire μmg·cos θ·d. La masse se simplifie.

½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9,81·19·(0,6428 − 0,1·0,766)) = 14,53 m/s

Réponse

v = 14,53 m/s
10.Travail et énergie

Réponse: v = 2,859 m/s

Théorème de l’énergie cinétique : la variation d’énergie cinétique égale le travail de toutes les forces. En écrivant la pesanteur et les ressorts sous forme d’énergie potentielle (mgh et ½kx²), on obtient un bilan : énergie initiale = énergie finale + énergie perdue par frottement (μN·d).

Énergie libérée et perdue

m₂g·d = 9,81·2,5 = 24,53 J
μ·m₁g·d = 0,25·19,62·2,5 = 12,26 J

Énergie cinétique des deux blocs

½(m₁ + m₂)v² = 12,26 → v = √(2·12,26/3) = 2,859 m/s

Réponse

v = 2,859 m/s
11.Quantité de mouvement et chocs

Réponse: v′1 = 0,4118 m/s

Conservation de la quantité de mouvement : si aucune force extérieure n’agit pendant un choc, la quantité de mouvement totale Σm·v avant est égale à celle après. Les vitesses ont un sens : choisissez un sens positif et affectez d’un signe moins les vitesses dans l’autre sens. Dans un choc élastique, l’énergie cinétique est aussi conservée ; dans un choc parfaitement inélastique, les corps restent solidaires.

Choc élastique avec une cible au repos

Résoudre ensemble la conservation de la quantité de mouvement et celle de l’énergie donne ces deux résultats.

v′1 = (4,5 − 4)/(4,5 + 4)·7 = 0,4118 m/s
v′2 = 2·4,5/(4,5 + 4)·7 = 7,412 m/s

Réponse

v′1 = 0,4118 m/s
12.Quantité de mouvement et chocs

Réponse: v′ = 13,26 m/s

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Composantes de la quantité de mouvement

px = 1100·25 = 27500 kg·m/s
py = 1200·11 = 13200 kg·m/s

Vitesse de l’épave

v′ = √(px² + py²)/(m1 + m2) = 30504/2300 = 13,26 m/s

Réponse

v′ = 13,26 m/s
13.Ressorts et pendules

Réponse: g = 3,721 m/s²

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

Isoler g

g = 4π²·L/T² = 4π²·1,6/4,12² = 3,721 m/s²

Réponse

g = 3,721 m/s²
14.Ressorts et pendules

Réponse: vmax = 3,049 m/s

Mouvement harmonique simple : une masse m sur un ressort de raideur k oscille avec la pulsation ω = √(k/m) et la période T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Un pendule simple de longueur L a pour période T = 2π·√(L/g). Avec une amplitude A, la vitesse maximale vaut A·ω, l’accélération maximale A·ω² et l’énergie ½·k·A².

Pulsation

ω = √(330/0,6) = 23,45 rad/s

Vitesse maximale

vmax = A·ω = 0,13·23,45 = 3,049 m/s

Réponse

vmax = 3,049 m/s
15.Ondes, son et optique

Réponse: θc = 57,09 °

Optique géométrique : à une interface, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (loi de Snell-Descartes), avec les angles mesurés par rapport à la normale et n = c/v. En entrant dans un milieu plus lent, le rayon se rapproche de la normale. Depuis un milieu plus dense (n₁ > n₂), au-delà de l’angle critique θc = arcsin(n₂/n₁), toute la lumière est réfléchie : réflexion totale interne. Les lentilles minces et les miroirs sphériques obéissent à 1/f = 1/do + 1/di avec le grandissement m = −di/do. Convention de signes : f > 0 pour une lentille convergente et un miroir concave (f = R/2), f < 0 pour une lentille divergente et un miroir convexe ; di > 0 pour une image réelle, di < 0 pour une image virtuelle, et m < 0 pour une image renversée.

Réfraction à 90°

sin θc = n₂/n₁ = 1,36/1,62 = 0,8395

Angle critique

θc = arcsin(0,8395) = 57,09°

Réponse

θc = 57,09°
16.Ondes, son et optique

Réponse: di2 = −8 cm

Optique géométrique : à une interface, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (loi de Snell-Descartes), avec les angles mesurés par rapport à la normale et n = c/v. En entrant dans un milieu plus lent, le rayon se rapproche de la normale. Depuis un milieu plus dense (n₁ > n₂), au-delà de l’angle critique θc = arcsin(n₂/n₁), toute la lumière est réfléchie : réflexion totale interne. Les lentilles minces et les miroirs sphériques obéissent à 1/f = 1/do + 1/di avec le grandissement m = −di/do. Convention de signes : f > 0 pour une lentille convergente et un miroir concave (f = R/2), f < 0 pour une lentille divergente et un miroir convexe ; di > 0 pour une image réelle, di < 0 pour une image virtuelle, et m < 0 pour une image renversée.

Image de la lentille 1

1/di1 = 1/12 − 1/18 → di1 = 36 cm

Objet pour la lentille 2

do2 = 40 − 36 = 4 cm

Image finale

1/di2 = 1/8 − 1/4 → di2 = −8 cm

Réponse

di2 = −8 cm

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