Fiche d’exercices de Réseaux informatiques avec corrigé

Fiche d’exercices de Réseaux informatiques gratuite et imprimable : 8 exercices, du niveau facile au niveau examen, avec corrigé. Imprimez-la ou enregistrez-la en PDF.

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Nom: ____________________   Date: ____________

1.Facile

Une adresse MAC identifie :

  1. AUn site web
  2. BUn compte utilisateur
  3. CUne interface réseau sur la liaison locale
  4. DL'IP publique d'un routeur
2.Facile

Quel protocole de transport assure une livraison fiable et ordonnée avec accusés de réception ?

  1. AICMP
  2. BTCP
  3. CIP
  4. DUDP
3.Facile

Quelle famille de normes IEEE définit l'Ethernet filaire ?

  1. AIEEE 802,16
  2. BIEEE 802,5
  3. CIEEE 802,3
  4. DIEEE 802,11
4.Moyen

Quel hôte se trouve dans le même sous-réseau /16 que 10.1.2.3 ?

  1. A10.1.200.5
  2. B10.0.2.3
  3. C11.1.2.3
  4. D10.2.2.3
5.Moyen

Un signal parcourt 2000 km dans une fibre à environ 2 × 10⁸ m/s. Quel est le délai de propagation ?

  1. A100 ms
  2. B10 ms
  3. C1 ms
  4. D0,1 ms
6.Moyen

Quel est le but de la poignée de main en trois temps (three-way handshake) de TCP ?

  1. ATrouver l'adresse IP d'un hôte avant de pouvoir lui envoyer des données
  2. BChiffrer les données
  3. CÉtablir une connexion et synchroniser les numéros de séquence
  4. DFermer rapidement une connexion
7.Difficile

Une application de terminal à distance paraît lente parce que les petits paquets de frappe sont retenus. Quel mécanisme TCP en est souvent responsable ?

  1. ALa poignée de main en trois temps
  2. BL'algorithme de Nagle
  3. CLa retransmission rapide
  4. DLe démarrage lent (slow start)
8.Difficile

Dans une attaque par inondation SYN (SYN flood), quelle ressource l'attaquant cherche-t-il à épuiser ?

  1. ALa table d'adresses MAC du commutateur
  2. BLa table des connexions semi-ouvertes du serveur
  3. CLe cache DNS du client
  4. DL'espace disque du serveur

Corrigé

  1. 1. C · Une interface réseau sur la liaison locale
  2. 2. B · TCP
  3. 3. C · IEEE 802,3
  4. 4. A · 10.1.200.5
  5. 5. B · 10 ms
  6. 6. C · Établir une connexion et synchroniser les numéros de séquence
  7. 7. B · L'algorithme de Nagle
  8. 8. B · La table des connexions semi-ouvertes du serveur

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