कंप्यूटर नेटवर्क: क्रैम पैक

सूत्र-पत्रक, हर विषय के मुख्य विधि-चरण और 6 अभ्यास प्रश्न, पूरे हल पीछे दिए गए हैं।

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1सूत्र और विधियाँ

IPv4 सबनेटिंग

प्रति सबनेट होस्ट
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
ब्लॉक आकार
256 − (mask octet)
नेटवर्क पता
IP AND मास्क
ब्रॉडकास्ट पता
IP OR (NOT mask): सभी होस्ट बिट 1
n उधार लिए बिट से सबनेट
2n

संख्या पद्धतियाँ

स्थानीय मान
बाइनरी 2k, ऑक्टल 8k, हेक्स 16k
दशमलव में
Σ dk·bk
दशमलव से
आधार से भाग दें, शेषफल नीचे से ऊपर पढ़ें
हेक्स ↔ बाइनरी
एक हेक्स अंक = 4 बिट
टू’ज़ कॉम्प्लीमेंट
बिट उलटें और 1 जोड़ें

2अभ्यास प्रश्न

1.IPv4 सबनेटिंगमध्यम
/24 → /2611111111111111111111111111000000नेटवर्क बिटहोस्ट बिट

नेटवर्क 10.123.236.0/24 को उपसर्ग /26 वाले समान सबनेट में बाँटा गया है। कितने सबनेट N हैं?

10.123.236.0/24/26
N =
2.IPv4 सबनेटिंगकठिन
तीसरा ऑक्टेट 175 … 180112806413201618141211साझाभिन्न

एक राउटर के पास इन नेटवर्कों के लिए रूट हैं: 10.129.175.0/24, 10.129.176.0/24, 10.129.177.0/24, 10.129.178.0/24, 10.129.179.0/24, 10.129.180.0/24। इन सबको कवर करने वाले एकल सारांश रूट की सबसे लंबी उपसर्ग लंबाई p क्या है?

10.129.175.0/24 … 10.129.180.0/24
p =
3.कंप्यूटर नेटवर्कमध्यम

लाइव वीडियो कॉल के लिए अक्सर UDP को क्यों प्राथमिकता दी जाती है?

  1. AUDP डेटा को स्वचालित रूप से एन्क्रिप्ट करता है
  2. Bसभी वीडियो के लिए UDP अनिवार्य है
  3. Cहर खोए हुए पैकेट को दोबारा भेजने से ज़्यादा कम देरी महत्वपूर्ण है
  4. DUDP हर पैकेट के पहुँचने की गारंटी देता है, इसलिए तस्वीर कभी नहीं रुकती
4.कंप्यूटर नेटवर्ककठिन

HTTP/1.1 में स्थायी कनेक्शनों (keep-alive) का मुख्य लाभ क्या है?

  1. Aकनेक्शन TLS के बिना एन्क्रिप्टेड रहता है
  2. Bसर्वर UDP पर अपडेट push कर सकता है
  3. Cप्रतिक्रियाएँ एक स्ट्रीम पर किसी भी क्रम में आ सकती हैं, इसलिए धीमे उत्तर दूसरों को नहीं रोकते
  4. Dकई अनुरोध एक ही TCP कनेक्शन का पुनः उपयोग करते हैं, जिससे बार-बार हैंडशेक से बचा जाता है
5.संख्या पद्धतियाँमध्यम
8-बिट दो का पूरक0−12806403201608040201

बिट इस तरह सेट करें कि वे 8-बिट 2 के पूरक में −111 संग्रहीत करें। चिह्नरहित संख्या के रूप में पढ़ने पर पैटर्न का मान U क्या है?

N = −1118 bit
U =
6.संख्या पद्धतियाँकठिन
8 bit1 px800 px600 pxM = ? KiB

एक असंपीड़ित छवि 800 × 600 पिक्सेल की है, प्रति पिक्सेल 8 बिट। यह KiB में (1 KiB = 1024 बाइट) कितनी मेमोरी M लेती है?

800 × 600 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB

3विलयन

1.IPv4 सबनेटिंग

उत्तर: N = 4

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

उधार लिए गए बिट

26 − 24 = 2

सबनेटों की संख्या

N = 22 = 4

उत्तर

N = 4

हर /26 सबनेट में 26 − 2 = 62 उपयोगी होस्ट हैं।

2.IPv4 सबनेटिंग

उत्तर: p = 19

रूट सारांशीकरण: सारांश रूट a.b.c.0/p उन सभी नेटवर्कों को कवर करता है जिनके पहले p बिट मेल खाते हैं। पहले और अंतिम नेटवर्क के भिन्न ऑक्टेट को बाइनरी में लिखें; साझा अग्रणी बिटों की संख्या, उससे पहले के ऑक्टेटों के बिट जोड़कर, सबसे लंबा सारांश उपसर्ग है।

बिटों की तुलना करें

175 = 10101111
180 = 10110100
साझा अग्रणी बिट: 3

उपसर्ग लंबाई

p = 16 + 3 = 19

उत्तर

p = /19

सारांश रूट: 10.129.160.0/19 (यह 26 ऐसे नेटवर्क भी कवर करता है जो सूची में नहीं हैं)।

3.कंप्यूटर नेटवर्क

उत्तर: C · हर खोए हुए पैकेट को दोबारा भेजने से ज़्यादा कम देरी महत्वपूर्ण है

यह उत्तर क्यों है

खोए हुए पैकेट दोबारा भेजने से देरी बढ़ेगी; रियल-टाइम मीडिया कुछ हानि सहन कर लेता है, इसलिए RTP जैसे UDP-आधारित प्रोटोकॉल उपयोग किए जाते हैं।

उत्तर

C · हर खोए हुए पैकेट को दोबारा भेजने से ज़्यादा कम देरी महत्वपूर्ण है
4.कंप्यूटर नेटवर्क

उत्तर: D · कई अनुरोध एक ही TCP कनेक्शन का पुनः उपयोग करते हैं, जिससे बार-बार हैंडशेक से बचा जाता है

यह उत्तर क्यों है

कनेक्शन के पुनः उपयोग से हर ऑब्जेक्ट के लिए नए हैंडशेक और slow start से बचा जाता है, इसलिए कई संसाधनों वाले पेज तेज़ी से लोड होते हैं।

उत्तर

D · कई अनुरोध एक ही TCP कनेक्शन का पुनः उपयोग करते हैं, जिससे बार-बार हैंडशेक से बचा जाता है
5.संख्या पद्धतियाँ

उत्तर: U = 145

बिट सेट करना: हर बिट दो की एक घात के बराबर है (128, 64, …, 1)। एक हेक्स अंक ठीक चार बिट होता है, और 8-बिट 2 के पूरक में सबसे बाएँ बिट का मान −128 होता है। बिटवाइज़ संक्रियाएँ हर बिट स्थान पर अलग-अलग काम करती हैं।

उलटें और एक जोड़ें

111 = 0110 1111
उलटा हुआ: 1001 0000
+1 → 1001 0001

अचिह्नित रूप में पढ़ें

1001 0001₂ = 256 − 111 = 145

उत्तर

U = 145
6.संख्या पद्धतियाँ

उत्तर: M = 468.8 KiB

स्थानीय मान संख्या पद्धतियाँ: हर अंक का मान उसके मान गुणा आधार की एक घात होता है। द्विआधारी में स्थान 1, 2, 4, 8, 16, … के होते हैं; षोडशआधारी में 1, 16, 256, …, जहाँ A–F का अर्थ 10–15 है। 8-बिट दो के पूरक में सबसे बाईं बिट +128 के बजाय −128 की होती है; ऋणात्मक संख्याएँ इसी तरह संग्रहीत होती हैं।

बिट और बाइट

800·600·8 = 3840000 bit = 480000 B

KiB में बदलें

480000/1024 = 468.75 KiB

उत्तर

M = 468.75 KiB

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