IPv4 सबनेटिंग
- प्रति सबनेट होस्ट
- 2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
- ब्लॉक आकार
- 256 − (mask octet)
- नेटवर्क पता
- IP AND मास्क
- ब्रॉडकास्ट पता
- IP OR (NOT mask): सभी होस्ट बिट 1
- n उधार लिए बिट से सबनेट
- 2n
सूत्र-पत्रक, हर विषय के मुख्य विधि-चरण और 6 अभ्यास प्रश्न, पूरे हल पीछे दिए गए हैं।
नेटवर्क 192.168.10.0/24 को कम से कम 30 बराबर सबनेट में बाँटना है। यदि आप जितनी कम हो सकें उतनी बिटें उधार लें, तो हर सबनेट में कितने उपयोगी होस्ट H होंगे?
एक होस्ट का पता 10.20.244.18/28 है। उसके सबनेट के अंतिम उपयोगी होस्ट पते का चौथा ऑक्टेट x क्या है?
TCP/UDP पोर्ट संख्याओं की कौन-सी सीमा "well-known" पोर्टों के रूप में आरक्षित है?
एक ही स्विच पर VLAN 10 और VLAN 20 के होस्ट संचार नहीं कर पाते। क्या आवश्यक है?
बिट इस तरह सेट करें कि वे 8-बिट 2 के पूरक में −55 संग्रहीत करें। चिह्नरहित संख्या के रूप में पढ़ने पर पैटर्न का मान U क्या है?
बिट को 0101 1001 << 1 के 8-बिट परिणाम पर सेट करें। दशमलव में परिणाम का मान R क्या है?
उत्तर: H = 6
IPv4 सबनेटिंग: एक पते में 32 बिट होती हैं। उपसर्ग /p बताता है कि शुरुआती कितनी बिटें नेटवर्क की पहचान करती हैं; शेष 32 − p बिटें होस्ट को क्रमांकित करती हैं। एक सबनेट में 2³²⁻ᵖ पते होते हैं, पर पहला (नेटवर्क पता) और अंतिम (ब्रॉडकास्ट पता) होस्ट को नहीं दिए जा सकते, इसलिए 2³²⁻ᵖ − 2 होस्ट आते हैं। अपवाद: /31 (पॉइंट-टू-पॉइंट लिंक, RFC 3021) अपने दोनों 2 पतों का उपयोग होस्ट के लिए करता है, और /32 केवल एक पता है (एक होस्ट या लूपबैक)।
उत्तर: x = 30
IPv4 सबनेटिंग: एक पते में 32 बिट होती हैं। उपसर्ग /p बताता है कि शुरुआती कितनी बिटें नेटवर्क की पहचान करती हैं; शेष 32 − p बिटें होस्ट को क्रमांकित करती हैं। एक सबनेट में 2³²⁻ᵖ पते होते हैं, पर पहला (नेटवर्क पता) और अंतिम (ब्रॉडकास्ट पता) होस्ट को नहीं दिए जा सकते, इसलिए 2³²⁻ᵖ − 2 होस्ट आते हैं। अपवाद: /31 (पॉइंट-टू-पॉइंट लिंक, RFC 3021) अपने दोनों 2 पतों का उपयोग होस्ट के लिए करता है, और /32 केवल एक पता है (एक होस्ट या लूपबैक)।
उत्तर: A · 0–1023
पोर्ट 0–1023 मानक सेवाओं के लिए well-known पोर्ट हैं। 1024–49151 पंजीकृत (registered) पोर्ट हैं और 49152–65535 डायनेमिक या निजी पोर्ट हैं।
उत्तर: D · VLANs के बीच रूटिंग के लिए एक राउटर या परत 3 स्विच
VLAN परत 2 पर पृथक होते हैं, इसलिए उनके बीच का ट्रैफ़िक रूट करना पड़ता है, उदाहरण के लिए ट्रंक पर राउटर ("router on a stick") या परत 3 स्विच द्वारा।
उत्तर: U = 201
बिट सेट करना: हर बिट दो की एक घात के बराबर है (128, 64, …, 1)। एक हेक्स अंक ठीक चार बिट होता है, और 8-बिट 2 के पूरक में सबसे बाएँ बिट का मान −128 होता है। बिटवाइज़ संक्रियाएँ हर बिट स्थान पर अलग-अलग काम करती हैं।
उत्तर: R = 178
बिट सेट करना: हर बिट दो की एक घात के बराबर है (128, 64, …, 1)। एक हेक्स अंक ठीक चार बिट होता है, और 8-बिट 2 के पूरक में सबसे बाएँ बिट का मान −128 होता है। बिटवाइज़ संक्रियाएँ हर बिट स्थान पर अलग-अलग काम करती हैं।
1 से बाईं ओर शिफ़्ट करने पर हर बिट 1 स्थान बाईं ओर खिसकता है; बाएँ सिरे से गिरे बिट खो जाते हैं और दाईं ओर शून्य आ जाते हैं।
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