कंप्यूटर नेटवर्क: क्रैम पैक

सूत्र-पत्रक, हर विषय के मुख्य विधि-चरण और 6 अभ्यास प्रश्न, पूरे हल पीछे दिए गए हैं।

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1सूत्र और विधियाँ

IPv4 सबनेटिंग

प्रति सबनेट होस्ट
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
ब्लॉक आकार
256 − (mask octet)
नेटवर्क पता
IP AND मास्क
ब्रॉडकास्ट पता
IP OR (NOT mask): सभी होस्ट बिट 1
n उधार लिए बिट से सबनेट
2n

संख्या पद्धतियाँ

स्थानीय मान
बाइनरी 2k, ऑक्टल 8k, हेक्स 16k
दशमलव में
Σ dk·bk
दशमलव से
आधार से भाग दें, शेषफल नीचे से ऊपर पढ़ें
हेक्स ↔ बाइनरी
एक हेक्स अंक = 4 बिट
टू’ज़ कॉम्प्लीमेंट
बिट उलटें और 1 जोड़ें

2अभ्यास प्रश्न

1.IPv4 सबनेटिंगमध्यम
/?11111111111111111111100000000000नेटवर्क बिटहोस्ट बिट

एक विभाग को एक ही सबनेट में 1194 होस्ट पते चाहिए। पर्याप्त होने वाली सबसे लंबी उपसर्ग लंबाई p (सबसे छोटा सबनेट) क्या है?

1194 hosts
p =
2.IPv4 सबनेटिंगकठिन
तीसरा ऑक्टेट 42 … 48012806413201618041201साझाभिन्न

एक राउटर के पास इन नेटवर्कों के लिए रूट हैं: 10.211.42.0/24, 10.211.43.0/24, 10.211.44.0/24, 10.211.45.0/24, 10.211.46.0/24, 10.211.47.0/24, 10.211.48.0/24। इन सबको कवर करने वाले एकल सारांश रूट की सबसे लंबी उपसर्ग लंबाई p क्या है?

10.211.42.0/24 … 10.211.48.0/24
p =
3.कंप्यूटर नेटवर्कमध्यम

लाइव वीडियो कॉल के लिए अक्सर UDP को क्यों प्राथमिकता दी जाती है?

  1. AUDP हर पैकेट के पहुँचने की गारंटी देता है, इसलिए तस्वीर कभी नहीं रुकती
  2. Bहर खोए हुए पैकेट को दोबारा भेजने से ज़्यादा कम देरी महत्वपूर्ण है
  3. CUDP डेटा को स्वचालित रूप से एन्क्रिप्ट करता है
  4. Dसभी वीडियो के लिए UDP अनिवार्य है
4.कंप्यूटर नेटवर्ककठिन

एक मार्ग की बैंडविड्थ 100 Mbit/s और राउंड-ट्रिप समय 40 ms है। इसे पूरी तरह उपयोग में रखने के लिए कितना डेटा प्रवाह में (in flight) होना चाहिए?

  1. A50 kB
  2. B500 kB
  3. C2.5 MB
  4. D4 kB
5.संख्या पद्धतियाँमध्यम
8-बिट दो का पूरक?−128?64?32?16?8?4?2?1

−39 को 8-बिट दो के पूरक पैटर्न के रूप में लिखें। पैटर्न को अचिह्नित द्विआधारी संख्या के रूप में पढ़ें: दशमलव में इसका मान U क्या है?

N = −398 bit
U =
6.संख्या पद्धतियाँकठिन
बिट सेट करने के लिए उन पर क्लिक करें012806403201608040201

बिट को 0100 0000 >> 3 के 8-बिट परिणाम पर सेट करें। दशमलव में परिणाम का मान R क्या है?

0100 0000>> 3
R =

3विलयन

1.IPv4 सबनेटिंग

उत्तर: p = 21

IPv4 सबनेटिंग: एक पते में 32 बिट होती हैं। उपसर्ग /p बताता है कि शुरुआती कितनी बिटें नेटवर्क की पहचान करती हैं; शेष 32 − p बिटें होस्ट को क्रमांकित करती हैं। एक सबनेट में 2³²⁻ᵖ पते होते हैं, पर पहला (नेटवर्क पता) और अंतिम (ब्रॉडकास्ट पता) होस्ट को नहीं दिए जा सकते, इसलिए 2³²⁻ᵖ − 2 होस्ट आते हैं। अपवाद: /31 (पॉइंट-टू-पॉइंट लिंक, RFC 3021) अपने दोनों 2 पतों का उपयोग होस्ट के लिए करता है, और /32 केवल एक पता है (एक होस्ट या लूपबैक)।

आवश्यक होस्ट बिट

210 − 2 = 1022 < 1194
211 − 2 = 2046 ≥ 1194 → h = 11

उपसर्ग लंबाई

p = 32 − 11 = 21

उत्तर

p = /21
2.IPv4 सबनेटिंग

उत्तर: p = 19

रूट सारांशीकरण: सारांश रूट a.b.c.0/p उन सभी नेटवर्कों को कवर करता है जिनके पहले p बिट मेल खाते हैं। पहले और अंतिम नेटवर्क के भिन्न ऑक्टेट को बाइनरी में लिखें; साझा अग्रणी बिटों की संख्या, उससे पहले के ऑक्टेटों के बिट जोड़कर, सबसे लंबा सारांश उपसर्ग है।

बिटों की तुलना करें

42 = 00101010
48 = 00110000
साझा अग्रणी बिट: 3

उपसर्ग लंबाई

p = 16 + 3 = 19

उत्तर

p = /19

सारांश रूट: 10.211.32.0/19 (यह 25 ऐसे नेटवर्क भी कवर करता है जो सूची में नहीं हैं)।

3.कंप्यूटर नेटवर्क

उत्तर: B · हर खोए हुए पैकेट को दोबारा भेजने से ज़्यादा कम देरी महत्वपूर्ण है

यह उत्तर क्यों है

खोए हुए पैकेट दोबारा भेजने से देरी बढ़ेगी; रियल-टाइम मीडिया कुछ हानि सहन कर लेता है, इसलिए RTP जैसे UDP-आधारित प्रोटोकॉल उपयोग किए जाते हैं।

उत्तर

B · हर खोए हुए पैकेट को दोबारा भेजने से ज़्यादा कम देरी महत्वपूर्ण है
4.कंप्यूटर नेटवर्क

उत्तर: B · 500 kB

यह उत्तर क्यों है

बैंडविड्थ-विलंब गुणनफल (bandwidth-delay product) 100 × 10⁶ bit/s × 0.04 s = 4 × 10⁶ बिट = 500 kB है। प्रेषक की विंडो कम से कम इतनी बड़ी होनी चाहिए।

उत्तर

B · 500 kB
5.संख्या पद्धतियाँ

उत्तर: U = 217

स्थानीय मान संख्या पद्धतियाँ: हर अंक का मान उसके मान गुणा आधार की एक घात होता है। द्विआधारी में स्थान 1, 2, 4, 8, 16, … के होते हैं; षोडशआधारी में 1, 16, 256, …, जहाँ A–F का अर्थ 10–15 है। 8-बिट दो के पूरक में सबसे बाईं बिट +128 के बजाय −128 की होती है; ऋणात्मक संख्याएँ इसी तरह संग्रहीत होती हैं।

उलटें और एक जोड़ें

39 = 0010 0111
उलटा हुआ: 1101 1000
+1 → 1101 1001

अचिह्नित रूप में पढ़ें

1101 1001₂ = 256 − 39 = 217

उत्तर

U = 217
6.संख्या पद्धतियाँ

उत्तर: R = 8

बिट सेट करना: हर बिट दो की एक घात के बराबर है (128, 64, …, 1)। एक हेक्स अंक ठीक चार बिट होता है, और 8-बिट 2 के पूरक में सबसे बाएँ बिट का मान −128 होता है। बिटवाइज़ संक्रियाएँ हर बिट स्थान पर अलग-अलग काम करती हैं।

बिट-दर-बिट

3 से दाईं ओर शिफ़्ट करने पर हर बिट 3 स्थान दाईं ओर खिसकता है; दाएँ सिरे से गिरे बिट खो जाते हैं और बाईं ओर शून्य आ जाते हैं।

0100 0000 >> 3
= 0000 1000

परिणाम का मान

0000 1000₂ = 8

उत्तर

R = 8

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