1.आसान
एक IPv4 पते में कितने बिट होते हैं?
- A32
- B128
- C16
- D64
2.आसान
कौन-सा कमांड दिखाता है कि पैकेट गंतव्य तक जाते हुए किन राउटरों से गुज़रता है?
- Aipconfig
- Btraceroute (Windows पर tracert)
- Cnetstat
- Dnslookup
3.आसान
कौन-सी OSI परत कच्चे बिट्स को विद्युत, प्रकाशीय या रेडियो संकेतों के रूप में प्रेषित करती है?
- Aडेटा लिंक परत
- Bसेशन परत
- Cनेटवर्क परत
- Dभौतिक परत (physical layer)
4.मध्यम
TCP/UDP पोर्ट संख्याओं की कौन-सी सीमा "well-known" पोर्टों के रूप में आरक्षित है?
- A1024–49151
- B0–1023
- C0–65535
- D49152–65535
5.मध्यम
क्लासिक साझा (हाफ़-डुप्लेक्स) Ethernet किस माध्यम अभिगम (medium access) विधि का उपयोग करता था?
- Aटोकन पासिंग
- BCSMA/CD
- CTDMA
- DCSMA/CA
6.मध्यम
कौन-सा TCP फ़्लैग संकेत देता है कि प्रेषक ने डेटा भेजना समाप्त कर दिया है?
- APSH
- BURG
- CSYN
- DFIN
7.कठिन
एक छात्र होम NAT राउटर के पीछे एक PC पर गेम सर्वर चलाता है। इंटरनेट पर दोस्त कनेक्ट नहीं कर पाते। सामान्य समाधान क्या है?
- APC का सबनेट मास्क /32 करना
- BPC को अलग MAC पता देना ताकि राउटर उसे बाहर से खोज सके
- CPC का DNS क्लाइंट बंद करना
- Dराउटर पर PC के निजी पते के लिए पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग कॉन्फ़िगर करना
8.कठिन
बार-बार टकरावों के बाद क्लासिक Ethernet स्टेशन अपना प्रतीक्षा समय एक ऐसी सीमा से चुनते हैं जो हर बार दोगुनी होती है। क्यों?
- Aसाझा केबल पर सबसे ऊँचे MAC पते वाले स्टेशन को प्राथमिकता देने के लिए
- Bसभी स्टेशनों को एक घड़ी से समकालिक करने के लिए
- Cकेबल को संकेत आगे तक ले जाने देने के लिए
- Dजब कई स्टेशन प्रतिस्पर्धा करें तो फिर से टकराने की संभावना कम करने के लिए
उत्तर कुंजी
- 1. A · 32
- 2. B · traceroute (Windows पर tracert)
- 3. D · भौतिक परत (physical layer)
- 4. B · 0–1023
- 5. B · CSMA/CD
- 6. D · FIN
- 7. D · राउटर पर PC के निजी पते के लिए पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग कॉन्फ़िगर करना
- 8. D · जब कई स्टेशन प्रतिस्पर्धा करें तो फिर से टकराने की संभावना कम करने के लिए
पूरे चरण-दर-चरण हल: इस विषय का अभ्यास examproblems.com पर करें।