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नाम: ____________________ दिनांक: ____________
1.आसान
ग्राफ़ किससे बना होता है?
Aकिनारों (edges) से जुड़े शीर्षों (vertices/नोड्स) से
Bकेवल कुंजियों और हैश से
Cपंक्तियों और स्तंभों से
Dकेवल एक रूट और पत्तियों से
2.आसान
ट्री के लेवल-ऑर्डर ट्रैवर्सल के लिए कौन-सी डेटा संरचना उपयोग होती है?
Aक्यू (Queue)
Bप्रायोरिटी क्यू
Cहैश टेबल
Dस्टैक (Stack)
3.आसान
अमूर्त डेटा प्रकार के रूप में सेट (set) की परिभाषित विशेषता क्या है?
Aयह केवल एक सिरे पर पहुँच की अनुमति देता है
Bयह बिना दोहराव (duplicates) के तत्व संग्रहीत करता है
Cयह तत्वों को सॉर्टेड क्रम में संग्रहीत करता है
Dयह कुंजी-मान युग्म संग्रहीत करता है
4.मध्यम
यदि कुंजियाँ क्रमबद्ध क्रम में डाली जाएँ, तो n नोड वाले बाइनरी सर्च ट्री की सबसे खराब स्थिति में ऊँचाई क्या होगी?
A1
Bn (यह लिंक्ड लिस्ट बन जाता है)
C√n
Dlog₂ n
5.मध्यम
एडजेसेंसी मैट्रिक्स से यह जाँचने में कितना समय लगता है कि किनारा (u, v) मौजूद है या नहीं?
AO(log V)
BO(1)
CO(E)
DO(V)
6.मध्यम
बाइनरी सर्च ट्री में न्यूनतम कुंजी कैसे खोजते हैं?
Aरूट से दाएँ चाइल्ड का अनुसरण तब तक करें जब तक कोई दायाँ चाइल्ड न रहे
Bरूट से बाएँ चाइल्ड का अनुसरण तब तक करें जब तक कोई बायाँ चाइल्ड न रहे
Cहर लीफ़ पर जाकर उनकी तुलना करें
Dकेवल रूट को देखें
7.कठिन
एक सर्वर अपना हैश फ़ंक्शन यूनिवर्सल फ़ैमिली से यादृच्छिक रूप से क्यों चुन सकता है?
Aटेबल का आकार बदलने की आवश्यकता हटाने के लिए
Bयह गारंटी देने के लिए कि हमलावर चाहे जो कुंजियाँ भेजे, कोई दो कुंजियाँ कभी न टकराएँ
Cताकि यह बहुत असंभाव्य हो कि कोई हमलावर ऐसी कई कुंजियाँ चुन सके जो सभी टकराएँ
Dहैश टेबल को सॉर्टेड बनाने के लिए
8.कठिन
सेगमेंट ट्री का उपयोग आमतौर पर किसके लिए किया जाता है?
Aहर प्रीफ़िक्स को अलग ट्री नोड में संग्रहीत करके स्ट्रिंग्स को वर्णानुक्रम में क्रमबद्ध करने के लिए
Bस्टैक लागू करने के लिए
Cग्राफ़ के किनारे संग्रहीत करने के लिए
Dरेंज क्वेरी (जैसे रेंज योग) और अपडेट का O(log n) में उत्तर देने के लिए
उत्तर कुंजी
1. A · किनारों (edges) से जुड़े शीर्षों (vertices/नोड्स) से
2. A · क्यू (Queue)
3. B · यह बिना दोहराव (duplicates) के तत्व संग्रहीत करता है
4. B · n (यह लिंक्ड लिस्ट बन जाता है)
5. B · O(1)
6. B · रूट से बाएँ चाइल्ड का अनुसरण तब तक करें जब तक कोई बायाँ चाइल्ड न रहे
7. C · ताकि यह बहुत असंभाव्य हो कि कोई हमलावर ऐसी कई कुंजियाँ चुन सके जो सभी टकराएँ
8. D · रेंज क्वेरी (जैसे रेंज योग) और अपडेट का O(log n) में उत्तर देने के लिए
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