1.आसान
कौन-सा ऑपरेशन ऐरे में धीमा है लेकिन लिंक्ड लिस्ट के head पर तेज़ है?
- Aइंडेक्स द्वारा अंतिम तत्व पढ़ना
- Bनिश्चित ऐरे की लंबाई ज्ञात करना
- Cशुरुआत में तत्व जोड़ना
- D5वें तत्व तक पहुँचना
2.आसान
बाइनरी सर्च ट्री में किसी नोड के बाएँ सबट्री के मान होते हैं:
- Aनोड के मान के बराबर
- Bनोड के मान से बड़े
- Cयादृच्छिक क्रम में
- Dनोड के मान से छोटे
3.आसान
अनडायरेक्टेड ग्राफ़ में किसी शीर्ष की डिग्री क्या है?
- Aउससे जुड़े किनारों की संख्या
- Bग्राफ़ में शीर्षों की संख्या
- Cउससे सबसे लंबे पथ की लंबाई
- Dएडजेसेंसी लिस्ट में उसकी स्थिति
4.मध्यम
AVL ट्री हर नोड पर कौन-सी संतुलन शर्त बनाए रखता है?
- Aहर नोड के दोनों सबट्री में ठीक समान संख्या में नोड होते हैं
- Bसभी लीफ़ ठीक समान गहराई पर होते हैं
- Cबाएँ और दाएँ सबट्री की ऊँचाइयों में अधिकतम 1 का अंतर
- Dहर नोड लाल या काले रंग का होता है
5.मध्यम
"{[()]}" में कोष्ठक संतुलित हैं या नहीं, यह जाँचने के लिए कौन-सी डेटा संरचना उपयोग होती है?
- Aक्यू
- Bहैश टेबल
- Cस्टैक
- Dबाइनरी सर्च ट्री
6.मध्यम
एक बाइनरी ट्री का रूट 1 है, जिसका बायाँ चाइल्ड 2 और दायाँ चाइल्ड 3 है; नोड 2 के चाइल्ड 4 (बायाँ) और 5 (दायाँ) हैं। प्रीऑर्डर ट्रैवर्सल क्या है?
- A4 2 5 1 3
- B1 2 3 4 5
- C1 2 4 5 3
- D4 5 2 3 1
7.कठिन
ओपन एड्रेसिंग वाली हैश टेबल में डिलीशन अक्सर "टॉम्बस्टोन" चिह्न से क्यों किया जाता है?
- Aस्लॉट खाली करने से अन्य कुंजियों का प्रोब अनुक्रम टूट सकता है
- Bसुरक्षा के लिए हटाई गई कुंजियाँ हमेशा रखनी पड़ती हैं, इसलिए स्लॉट दोबारा उपयोग नहीं हो सकते
- Cटॉम्बस्टोन हैशिंग को तेज़ करते हैं
- Dइससे टेबल क्रमबद्ध हो जाती है
8.कठिन
O(1) अतिरिक्त मेमोरी से कैसे पता लगाएँ कि सिंगली लिंक्ड लिस्ट में चक्र है या नहीं?
- Aहर देखे गए नोड को एक हैश सेट में संग्रहीत करें
- Bलिस्ट सॉर्ट करके दोहराव खोजें
- Cनोड तब तक गिनें जब तक गिनती लिस्ट-लंबाई फ़ील्ड से अधिक न हो जाए
- Dएक पॉइंटर को एक क़दम और दूसरे को दो क़दम चलाएँ और देखें कि वे मिलते हैं या नहीं
उत्तर कुंजी
- 1. C · शुरुआत में तत्व जोड़ना
- 2. D · नोड के मान से छोटे
- 3. A · उससे जुड़े किनारों की संख्या
- 4. C · बाएँ और दाएँ सबट्री की ऊँचाइयों में अधिकतम 1 का अंतर
- 5. C · स्टैक
- 6. C · 1 2 4 5 3
- 7. A · स्लॉट खाली करने से अन्य कुंजियों का प्रोब अनुक्रम टूट सकता है
- 8. D · एक पॉइंटर को एक क़दम और दूसरे को दो क़दम चलाएँ और देखें कि वे मिलते हैं या नहीं
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