Economia aziendale: pacchetto last-minute

Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 8 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Analisi del punto di pareggio

Margine di contribuzione
CM = p − v
Quantità di pareggio
QBE = FC/(p − v)
Utile obiettivo
Q = (FC + profit)/(p − v)
Utile
π = (p − v)·Q − FC
Margine di sicurezza
(Q − QBE)/Q

2Esercizi

1.Principi di marketingMedia

Un ricercatore divide la popolazione in fasce d'età ed estrae un campione casuale da ciascuna fascia. Si tratta di:

  1. ACampionamento per quote a scelta libera
  2. BCampionamento di convenienza
  3. CCampionamento casuale stratificato
  4. DCampionamento a valanga
2.Principi di marketingDifficile

Nel modello di Keller basato sul cliente, la brand equity deriva principalmente da:

  1. ALa dimensione del reparto marketing
  2. BIl numero di fabbriche possedute da un'azienda
  3. CNotorietà del marchio e associazioni di marca forti, favorevoli e uniche
  4. DIl prezzo più basso possibile
3.Concetti di economiaMedia

Un equilibrio di Nash è una situazione in cui:

  1. AI giocatori si accordano per cooperare tramite un contratto vincolante che massimizza il loro guadagno complessivo
  2. BTutti i giocatori ottengono il guadagno totale più alto possibile
  3. CNessun giocatore può migliorare il proprio guadagno cambiando strategia da solo, date le strategie degli altri
  4. DUn giocatore ha vinto e gli altri hanno perso
4.Concetti di economiaDifficile

L'effetto curva J spiega perché, dopo un deprezzamento, la bilancia commerciale può:

  1. AMigliorare all'inizio e poi peggiorare
  2. BMigliorare subito e in modo permanente
  3. CRestare invariata per molti anni
  4. DPeggiorare all'inizio e poi migliorare
5.Contabilità generaleMedia

Secondo il principio di competenza, i ricavi si rilevano quando:

  1. ASono maturati, indipendentemente dall'incasso
  2. BSi presenta la dichiarazione dei redditi
  3. CIl cliente paga la fattura, anche se la merce è stata consegnata prima
  4. DSi incassa il denaro
6.Contabilità generaleDifficile

Lo standard è di 2 ore di manodopera per unità a €20 l'ora. Si producono 500 unità in 1,100 ore. Qual è lo scostamento di efficienza della manodopera?

  1. A€2,000 sfavorevole
  2. B€1,000 sfavorevole
  3. C€2,000 favorevole
  4. D€22,000 sfavorevole
7.Analisi del punto di pareggioMedia
Q€ricavicosto totalecosto fissoQ = ?

Un prodotto si vende a €50 con un costo variabile di €45 per unità. I costi fissi sono €20 000 al mese e l’utile è tassato al 20%. Quante unità Q si devono vendere al mese per guadagnare €4 000 al netto delle imposte?

p = €50v = €45F = €20 000T = 20%utile al netto delle imposte = €4 000
Q = unità
8.Analisi del punto di pareggioDifficile
Q€ricavicosto totalecosto fisso5 000+5%%ΔΠ = ?

Un’azienda vende 5 000 unità a €34 l’una, con un costo variabile di €30 per unità e costi fissi di €16 000. Di quale percentuale %ΔΠ varia l’utile operativo se il volume delle vendite aumenta del 5%?

Q = 5 000p = €34v = €30F = €16 000%ΔQ = +5%
%ΔΠ = %

3Soluzioni

1.Principi di marketing

Risposta: C · Campionamento casuale stratificato

Perché è questa la risposta

Il campionamento stratificato garantisce che ogni sottogruppo sia rappresentato mantenendo la selezione casuale. Il campionamento per quote fissa i numeri per gruppo ma lascia agli intervistatori la scelta delle persone, quindi è non probabilistico.

Risposta

C · Campionamento casuale stratificato
2.Principi di marketing

Risposta: C · Notorietà del marchio e associazioni di marca forti, favorevoli e uniche

Perché è questa la risposta

La brand equity basata sul cliente è l'effetto differenziale della conoscenza del marchio (notorietà e immagine) sulla risposta dei consumatori al marketing.

Risposta

C · Notorietà del marchio e associazioni di marca forti, favorevoli e uniche
3.Concetti di economia

Risposta: C · Nessun giocatore può migliorare il proprio guadagno cambiando strategia da solo, date le strategie degli altri

Perché è questa la risposta

In un equilibrio di Nash ogni strategia è una risposta ottima alle altre; l'esito non è necessariamente efficiente, come mostra il dilemma del prigioniero.

Risposta

C · Nessun giocatore può migliorare il proprio guadagno cambiando strategia da solo, date le strategie degli altri
4.Concetti di economia

Risposta: D · Peggiorare all'inizio e poi migliorare

Perché è questa la risposta

Nel breve periodo i volumi si adeguano lentamente mentre i prezzi delle importazioni aumentano subito, quindi la bilancia peggiora prima che la condizione di Marshall–Lerner faccia effetto.

Risposta

D · Peggiorare all'inizio e poi migliorare
5.Contabilità generale

Risposta: A · Sono maturati, indipendentemente dall'incasso

Perché è questa la risposta

La competenza rileva i ricavi quando l'obbligazione di fare è adempiuta e i costi quando sono sostenuti, non quando si muove il denaro.

Risposta

A · Sono maturati, indipendentemente dall'incasso
6.Contabilità generale

Risposta: A · €2,000 sfavorevole

Perché è questa la risposta

Ore standard = 500 × 2 = 1,000. Le 100 ore in più × €20 = €2,000 sfavorevole, perché si sono usate più ore di quelle previste dallo standard.

Risposta

A · €2,000 sfavorevole
7.Analisi del punto di pareggio

Risposta: Q = 5000 unità

Costi-volumi-risultati: ogni unità venduta porta un margine di contribuzione, prezzo meno costo variabile unitario. Utile = Q·(p − v) − F, dove F è il costo fisso. Al punto di pareggio l'utile è zero, quindi Q = F/(p − v).

Utile al lordo delle imposte necessario

4 000/(1 − 0,2) = €5 000

Unità necessarie

Q = (20 000 + 5 000)/5 = 5 000

Risposta

Q = 5 000 unità
8.Analisi del punto di pareggio

Risposta: %ΔΠ = 25 %

Leva operativa: i costi fissi fanno reagire l’utile più intensamente delle vendite. Il grado di leva operativa DOL = margine di contribuzione/utile operativo indica che una variazione dell’1% delle vendite fa variare l’utile del DOL %. È molto alto appena sopra il pareggio e diminuisce al crescere delle vendite.

Margine di contribuzione e utile

CM = 5 000·4 = €20 000
Π = 20 000 − 16 000 = €4 000

DOL

DOL = 20 000/4 000 = 5

Variazione dell’utile

%ΔΠ = 5·(+5%) = +25%

Risposta

%ΔΠ = +25%

Verifica: nuovo utile = 5 250·4 − 16 000 = €5 000,00.

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