Decidi quale forma si adatta all’operazione: cartesiana a + jb per sommare e sottrarre, polare r∠θ per moltiplicare, dividere, potenze e radici.
Sviluppa con j² = −1; dividi moltiplicando numeratore e denominatore per il coniugato del denominatore.
Converti con r = √(a² + b²) e θ da un disegno del punto (controlla il quadrante), e viceversa con a = r cos θ, b = r sin θ.
Per le potenze usa De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; per zⁿ = R∠φ elenca tutte le n radici R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Equazioni differenziali
Crescita/decadimento esponenziale
dy/dt = ky → y = y0ekt
Tempo di dimezzamento
k = ln 2 / t½
Legge di raffreddamento di Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Fattore integrante
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Serbatoio di miscelazione
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrici e determinanti
determinante 2×2
det = ad − bc
Inversa di una 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Prodotto
(AB)ij = Σk AikBkj
Autovalori
det(A − λI) = 0
Regola di Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Modulo
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Versore
û = a/|a|
Componenti a partire da un angolo
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Prodotto scalare
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Proiezione scalare di a su b
a·b/|b|
Lavoro
W = F·d
Prodotto vettoriale
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aree
parallelogramma |a × b|, triangolo ½|a × b|
Momento rispetto a O
MO = r × F, r = A − O
Volume di un parallelepipedo
V = |a·(b × c)|
Metodo
Scrivi ogni vettore in componenti; per una forza data da un modulo e un angolo, usa F·cos θ e F·sin θ.
Per lunghezze e direzioni usa il modulo √(x² + y² + z²) e il versore a/|a|.
Usa il prodotto scalare per angoli, proiezioni, perpendicolarità e lavoro: a·b = |a||b|cos θ.
Usa il prodotto vettoriale per vettori perpendicolari, aree e momenti: scrivi con cura le tre componenti, mantenendo l’ordine a × b.
Probabilità
Complementare
P(not A) = 1 − P(A)
Regola della somma
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Eventi indipendenti
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilità condizionata
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistica descrittiva
Media
x̄ = Σx/n
Deviazione standard campionaria
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Mediana
valore centrale dei dati ordinati
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Distribuzione normale
68% entro ±1σ, 95% entro ±2σ
Distribuzione normale
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Sotto x
P(X < x) = Φ(z)
Sopra x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Tra due valori
Φ(z2) − Φ(z1)
Percentile
x = μ + z·σ
Metodo
Converti il valore in un punteggio z: z = (x − μ)/σ.
Cerca Φ(z), l’area a sinistra di z.
Per l’area a destra usa 1 − Φ(z); per un intervallo sottrai le due aree a sinistra.
Per un percentile procedi a ritroso: trova z per l’area, poi x = μ + z·σ.
2Esercizi
1.LimitiMedia
Calcola il limite L = limx→∞ (3x2 + 6x − 5)/(x2 + 4x + 3).
f(x) = (3x2 + 6x − 5)/(x2 + 4x + 3)x → ∞
L =
2.LimitiDifficile
Calcola il limite L = limx→0 (1 − cos 2x)/(2x²), con x in radianti.
f(x) = (1 − cos 2x)/(2x²)x → 0
L =
3.DerivateMedia
Sia f(x) = x·sin(3x), con x in radianti. Trova f′(1,5).
f(x) = x·sin(3x)x = 1,5 rad
f′(1.5) =
4.DerivateDifficile
Sia f(x) = x3 − 3x2 − 9x + 5. Trova l'ascissa x del massimo locale.
f(x) = x3 − 3x2 − 9x + 5
x =
5.IntegraliMedia
Calcola I = ∫₀π x·cos x dx (x in radianti).
∫₀π x·cos x dx
I =
6.IntegraliDifficile
Calcola I = ∫₀1 x²·eˣ dx.
∫₀1 x²eˣ dx
I =
7.Numeri complessiMedia
Trova l’argomento θ di z = −3 − j9 in gradi, come valore principale compreso tra −180° e 180°.
z = −3 − j9
θ = °
8.Numeri complessiDifficile
Le radici di zⁿ = w con n = 4 e w = 81∠45° sono zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0, 1, 2, 3. Trova la parte reale di z₃.
w = 81∠45°n = 4k = 3
Re(z₃) =
9.Equazioni differenzialiMedia
Risolvi y″ + 7y′ + 10y = 0 con y(0) = 5 e y′(0) = -4. Trova y(2).
y″ + 7y′ + 10y = 0y(0) = 5y′(0) = -4
y(2) =
10.Equazioni differenzialiDifficile
Risolvi il problema ai valori iniziali y′ + 2y/x = 5x per x > 0, con y(1) = −3. Trova y(3).
y′ + 2y/x = 5xy(1) = −3
y(3) =
11.Matrici e determinantiMedia
Trova il determinante det A della matrice 3×3 A mostrata.
A = [1 0 −2; 3 2 3; −2 −3 3]
det A =
12.Matrici e determinantiDifficile
Risolvi il sistema 3x − 3y = 6 e −x + 5y = −8. Trova x.
3x − 3y = 6−x + 5y = −8
x =
13.Vettori: prodotto scalare e vettorialeMedia
Trova la proiezione scalare compb a di a = (−2, 0, −4) su b = (3, 2, 3), cioè la componente di a nella direzione di b.
a = (−2, 0, −4)b = (3, 2, 3)
compb a =
14.Vettori: prodotto scalare e vettorialeDifficile
Una forza F = (0, 10, −40) N agisce nel punto A(4, 3, 2). Le coordinate sono in metri. Trova il modulo |M| del momento della forza rispetto a il punto O(0, 3, 0).
F = (0, 10, −40) NA(4, 3, 2) mO(0, 3, 0) m
|M| = N·m
15.ProbabilitàMedia
Per la distribuzione mostrata, trova la varianza Var(X) di X.
x: 0, 1, 2p(x): 0,35, 0,3, 0,35
Var(X) =
16.ProbabilitàDifficile
Un test ha 8 domande a risposta multipla. Una studentessa che tira a indovinare risponde correttamente a ciascuna con probabilità 0,1, in modo indipendente. Qual è la probabilità P di avere esattamente 2 risposte corrette?
n = 8p = 0,1k = 2
P =
17.Statistica descrittivaMedia
Trova la deviazione standard campionaria s dei dati: 13, 27, 23, 14, 11, 50.
n = 6
s =
18.Statistica descrittivaDifficile
Una grandezza ha distribuzione normale con media 50 e deviazione standard 15. Quale proporzione P dei valori è inferiore a 65?
μ = 50σ = 15x = 65
P =
19.Distribuzione normaleMedia
Trascina z in modo che l’area ombreggiata sotto la curva normale standard, a destra di z, sia 0,9803. Trova z con due decimali.
A = 0,9803
z =
20.Distribuzione normaleDifficile
Supponi che i tempi di consegna abbiano una distribuzione normale con media 32 min e deviazione standard 6 min. Trova il valore x sotto il quale si trova il 20 % dei dati (il 20° percentile).
μ = 32σ = 6P = 20%
x = min
3Soluzioni
1.Limiti
Risposta: L = 3
Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).
Dividi per la potenza più alta
(3 + 6/x + (−5)/x2)/(1 + 4/x + 3/x2)
Fai tendere x → ∞
L = 3/1 = 3
Risposta
L = 3
A gradi uguali il limite è il rapporto dei coefficienti direttivi.
2.Limiti
Risposta: L = 1
Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).
Prima applicazione
2·sin 2x/(4x) → 0/0
Seconda applicazione
4·cos 2x/4
Sostituisci x = 0
L = 4/4 = 1
Risposta
L = 1
3.Derivate
Risposta: f′(1.5) = −1,926
Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.
Regola del prodotto e della catena
f′(x) = sin(3x) + 3x·cos(3x)
Sostituisci
f′(1,5) = −0,9775 + 4,5·(−0,2108) = −1,926
Risposta
f′(1,5) = −1,926
4.Derivate
Risposta: x = −1
Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.
Derivata
f′(x) = 3x2 − 6x − 9 = 3·(x2 − 2x − 3)
Risolvi f′(x) = 0
x = −1 oppure x = 3
Qual è quale
f″(x) = 6x − 6: negativa in un massimo, positiva in un minimo.
f″(−1) = −12, f″(3) = 12
x = −1
Risposta
x = −1
5.Integrali
Risposta: I = −2
Integrazione per parti: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, dalla regola del prodotto. Scegli u come il fattore che si semplifica quando lo derivi (una potenza di x, o ln x), e dv come il fattore che sai integrare (eˣ, sin x, cos x, o x quando u = ln x). Per un integrale definito, calcola u·v a entrambi gli estremi: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un fattore x² richiede due passaggi.
Scegli u e dv
u = x, du = dx; dv = cos x dx, v = sin x
Primitiva
∫x cos x dx = x sin x − ∫sin x dx = x sin x + cos x
Limiti
(π·sin π + cos π) − (0 + 1) = −2
Risposta
I = −2
6.Integrali
Risposta: I = 0,7183
Integrazione per parti: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, dalla regola del prodotto. Scegli u come il fattore che si semplifica quando lo derivi (una potenza di x, o ln x), e dv come il fattore che sai integrare (eˣ, sin x, cos x, o x quando u = ln x). Per un integrale definito, calcola u·v a entrambi gli estremi: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un fattore x² richiede due passaggi.
Primo passaggio
∫x²eˣ dx = x²eˣ − ∫2x eˣ dx
Secondo passaggio
∫2x eˣ dx = 2x eˣ − 2eˣ
∫x²eˣ dx = eˣ(x² − 2x + 2)
Limiti
2,718·(1) − 1·2 = 0,7183
Risposta
I = 0,7183
7.Numeri complessi
Risposta: θ = −108,4 °
Forma polare: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, con r = |z| e θ = arg z. Per tornare alla forma cartesiana: a = r cos θ, b = r sin θ. L’argomento richiede il quadrante: θ = atan(b/a) solo quando a > 0; per a < 0 somma o sottrai 180°. In forma polare la moltiplicazione è facile: moltiplica i moduli e somma gli argomenti; per la divisione dividi i moduli e sottrai gli argomenti.
Quadrante
a = −3, b = −9 → III
Angolo di riferimento
α = atan(9/3) = 71,57°
Argomento
θ = −(180° − α) = −108,4°
Risposta
θ = −108,4°
In forma polare z = 9,487∠−108,4°.
8.Numeri complessi
Risposta: Re(z₃) = 0,5853
De Moivre e radici: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’equazione zⁿ = R∠φ ha esattamente n radici, tutte con modulo R1/n, agli argomenti (φ + 360°·k)/n per k = 0, 1, …, n − 1: giacciono equidistanziate su una circonferenza, a 360°/n l’una dall’altra. Un’equazione quadratica z² + pz + q = 0 con p² < 4q ha le radici complesse z = −p/2 ± j√(q − p²/4); un polinomio a coefficienti reali ha sempre le radici complesse in coppie coniugate a ± jb.
Le 4 radici giacciono sulla circonferenza di raggio 3, a distanza angolare di 90°.
9.Equazioni differenziali
Risposta: y(2) = 0,1281
Equazioni lineari del secondo ordine: per y″ + b·y′ + c·y = 0 prova y = ert: si ottiene l’equazione caratteristica r² + b·r + c = 0. Due radici reali r₁ ≠ r₂ danno y = A·er₁t + B·er₂t (sovrasmorzato); una radice doppia r dà y = (A + Bt)·ert (smorzamento critico); radici complesse −α ± jω danno y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sottosmorzato, oscillante). I valori iniziali y(0) e y′(0) fissano A e B. Scritta come y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn è la pulsazione naturale e ζ il coefficiente di smorzamento: con ζ < 1 si ha oscillazione. Con un ingresso costante, y″ + by′ + cy = c·K, la soluzione è il valore a regime K più la risposta libera.
Radici caratteristiche
(r + 2)(r + 5) = 0 → r = −2, −5
Costanti dai valori iniziali
A + B = 5, −2A − 5B = -4
A = 7, B = −2
Calcola
y(2) = 7·e−4 + (−2)·e−10 = 0,1281
Risposta
y(2) = 0,1281
10.Equazioni differenziali
Risposta: y(3) = 10,78
Equazioni differenziali del primo ordine: dy/dt = k·y ha soluzione y = y₀·ekt (crescita per k > 0, decadimento per k < 0); un tempo di dimezzamento T dà k = ln 2/T. La legge di raffreddamento di Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), dà T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Un’equazione lineare y′ + p(x)·y = q(x) si risolve con il fattore integrante μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, quindi μy = ∫μq dx + C.
Fattore integrante
μ = e∫2/x dx = x2
Integra
(x2y)′ = 5x3 → x2y = 5x4/4 + C
Condizione iniziale
−3 = 5/4 + C → C = −4,25
Calcola
y(3) = (5·34/4 + (−4,25))/32 = 10,78
Risposta
y(3) = 10,78
11.Matrici e determinanti
Risposta: det A = 25
Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.
Minori 2×2 della prima riga
M₁₁ = 15, M₁₂ = 15, M₁₃ = −5
Sviluppo di Laplace
det A = 1·15 − 0·15 + (−2)·(−5) = 25
Risposta
det A = 25
12.Matrici e determinanti
Risposta: x = 0,5
Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.
Determinante della matrice dei coefficienti
det A = 3·5 − (−3)·(−1) = 12
Sostituisci la colonna di x
det Aₓ = 6·5 − (−3)·(−8) = 6
x = 6/12 = 0,5
Risposta
x = 0,5
y = −1,5
13.Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Risposta: compb a = −3,838
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Prodotto scalare
a·b = (−2)·3 + 0·2 + (−4)·3 = −18
Lunghezza di b
|b| = √(3² + 2² + 3²) = 4,69
Proiezione scalare
compb a = a·b/|b| = −18/4,69 = −3,838
Risposta
compb a = −3,838
Negativa: a ha una componente rivolta contro b.
14.Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Risposta: |M| = 166,1 N·m
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Vettore posizione da O ad A
r = A − O = (4, 3, 2) − (0, 3, 0) = (4, 0, 2) m
Momento M = r × F
(r × F)x = ryFz − rzFy = 0·(−40) − 2·10 = −20 N·m
(r × F)y = rzFx − rxFz = 2·0 − 4·(−40) = 160 N·m
(r × F)z = rxFy − ryFx = 4·10 − 0·0 = 40 N·m
Modulo
|M| = √((−20)² + 160² + 40²) = 166,1 N·m
Risposta
|M| = 166,1 N·m
15.Probabilità
Risposta: Var(X) = 0,7
Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.
Media
μ = 0·0,35 + 1·0,3 + 2·0,35 = 1
Media dei quadrati
E(X²) = 0·0,35 + 1·0,3 + 4·0,35 = 1,7
Varianza
Var(X) = 1,7 − 1² = 0,7
Risposta
Var(X) = 0,7
16.Probabilità
Risposta: P = 0,1488
Probabilità: con esiti equiprobabili, P(A) = casi favorevoli/casi possibili. Per eventi indipendenti si moltiplica: P(A e B) = P(A)·P(B). Il complementare aiuta spesso: P(almeno uno) = 1 − P(nessuno). Binomiale: in n prove indipendenti con probabilità di successo p, P(X = k) = C(n, k)·pᵏ·(1 − p)ⁿ⁻ᵏ.
Formula binomiale
P(X = 2) = 28·0,12·0,96 = 28·0,01·0,5314 = 0,1488
Risposta
P = 0,1488
17.Statistica descrittiva
Risposta: s = 14,63
Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.
Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.
Standardizza
z = 1
Tavola della normale standard
Φ(1) = 0,8413
P = 0,8413
Risposta
P = 0,8413
19.Distribuzione normale
Risposta: z = −2,06
Da un’area a z: Φ(z) è l’area a sinistra di z. Per un’area di coda sinistra A, trova z con Φ(z) = A nella tabella. Un’area di coda destra A significa Φ(z) = 1 − A. Un’area centrale A tra −z e z lascia (1 − A)/2 in ciascuna coda, quindi Φ(z) = (1 + A)/2. Per un valore x, usa x = μ + zσ.
Area a sinistra di z
Φ(z) = 1 − 0,9803 = 0,0197
Leggi la tabella z al contrario
Trova 0,0197 dentro la tabella e leggi z.
z = −2,06
Risposta
z = −2,06
20.Distribuzione normale
Risposta: x = 26,95 min
Distribuzione normale: trasforma un valore x in un punteggio z, z = (x − μ)/σ, che indica a quante deviazioni standard dalla media si trova. Una tavola z (o Φ(z)) dà l’area a sinistra di z, cioè P(X < x). L’area a destra è 1 − Φ(z), e l’area tra due valori è la differenza delle loro due aree.