Matematica per l’ingegneria: pacchetto last-minute

Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Limiti

Sostituzione diretta
prova prima x = a; 0/0 significa che devi semplificare
Scomponi e semplifica
xⁿ − aⁿ = (x − a)(xⁿ⁻¹ + a·xⁿ⁻² + … + aⁿ⁻¹)
Coniugato
(√x − √a)(√x + √a) = x − a
Limiti all’infinito
dividi per la potenza più alta di x; a gradi uguali il limite è il rapporto dei coefficienti direttivi
Limite notevole
limx→∞ (1 + a/x)bx = eab
Regola di de l’Hôpital
lim f/g = lim f′/g′ (0/0 or ∞/∞)

Derivate

Regola della potenza
(xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹
Regola del prodotto
(uv)′ = u′v + uv′
Regola del quoziente
(u/v)′ = (u′v − uv′)/v²
Regola della catena
f(g(x))′ = f′(g(x))·g′(x)
Derivate fondamentali
(eˣ)′ = eˣ, (ln x)′ = 1/x, (sin x)′ = cos x, (cos x)′ = −sin x

Metodo

  1. Identifica la struttura: somma, prodotto, quoziente o composizione.
  2. Applica la regola della potenza a ogni potenza di x.
  3. Usa la regola del prodotto, del quoziente o della catena dove serve.
  4. Semplifica e, se richiesto, calcola il valore nel punto.

Integrali

Regola della potenza
∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1) + C
Integrale definito
∫ab f dx = F(b) − F(a)
Integrali fondamentali
∫eˣ dx = eˣ, ∫1/x dx = ln|x|, ∫sin x dx = −cos x
Area tra due curve
∫ab (f − g) dx

Metodo

  1. Riscrivi, dove possibile, la funzione integranda come somma di termini semplici.
  2. Applica la regola della potenza: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1), e gli integrali notevoli per ex, 1/x, sin e cos.
  3. Usa la sostituzione quando vedi insieme una funzione e la sua derivata.
  4. Per un integrale definito calcola F(b) − F(a).

Numeri complessi

Forma cartesiana
z = a + jb, j² = −1, z̄ = a − jb
Modulo e argomento
|z| = √(a² + b²), tan θ = b/a (check the quadrant)
Forma polare ed esponenziale
z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ
Divisione
z₁/z₂ = z₁z̄₂/|z₂|²
Prodotto e quoziente
r₁∠θ₁ · r₂∠θ₂ = r₁r₂∠(θ₁ + θ₂), r₁∠θ₁ / r₂∠θ₂ = (r₁/r₂)∠(θ₁ − θ₂)
De Moivre
(r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ
Radici n-esime
zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0 … n − 1
Equazione quadratica con p² < 4q
z = −p/2 ± j√(q − p²/4)

Metodo

  1. Decidi quale forma si adatta all’operazione: cartesiana a + jb per sommare e sottrarre, polare r∠θ per moltiplicare, dividere, potenze e radici.
  2. Sviluppa con j² = −1; dividi moltiplicando numeratore e denominatore per il coniugato del denominatore.
  3. Converti con r = √(a² + b²) e θ da un disegno del punto (controlla il quadrante), e viceversa con a = r cos θ, b = r sin θ.
  4. Per le potenze usa De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; per zⁿ = R∠φ elenca tutte le n radici R1/n∠((φ + 360°k)/n).

Equazioni differenziali

Crescita/decadimento esponenziale
dy/dt = ky → y = y0ekt
Tempo di dimezzamento
k = ln 2 / t½
Legge di raffreddamento di Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Fattore integrante
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Serbatoio di miscelazione
dm/dt = r·c − (r/V)·m

Matrici e determinanti

determinante 2×2
det = ad − bc
Inversa di una 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Prodotto
(AB)ij = Σk AikBkj
Autovalori
det(A − λI) = 0
Regola di Cramer
xi = det(Ai)/det(A)

Vettori: prodotto scalare e vettoriale

Modulo
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Versore
û = a/|a|
Componenti a partire da un angolo
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Prodotto scalare
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Proiezione scalare di a su b
a·b/|b|
Lavoro
W = F·d
Prodotto vettoriale
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aree
parallelogramma |a × b|, triangolo ½|a × b|
Momento rispetto a O
MO = r × F, r = A − O
Volume di un parallelepipedo
V = |a·(b × c)|

Metodo

  1. Scrivi ogni vettore in componenti; per una forza data da un modulo e un angolo, usa F·cos θ e F·sin θ.
  2. Per lunghezze e direzioni usa il modulo √(x² + y² + z²) e il versore a/|a|.
  3. Usa il prodotto scalare per angoli, proiezioni, perpendicolarità e lavoro: a·b = |a||b|cos θ.
  4. Usa il prodotto vettoriale per vettori perpendicolari, aree e momenti: scrivi con cura le tre componenti, mantenendo l’ordine a × b.

Probabilità

Complementare
P(not A) = 1 − P(A)
Regola della somma
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Eventi indipendenti
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilità condizionata
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k

Statistica descrittiva

Media
x̄ = Σx/n
Deviazione standard campionaria
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Mediana
valore centrale dei dati ordinati
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Distribuzione normale
68% entro ±1σ, 95% entro ±2σ

Distribuzione normale

Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Sotto x
P(X < x) = Φ(z)
Sopra x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Tra due valori
Φ(z2) − Φ(z1)
Percentile
x = μ + z·σ

Metodo

  1. Converti il valore in un punteggio z: z = (x − μ)/σ.
  2. Cerca Φ(z), l’area a sinistra di z.
  3. Per l’area a destra usa 1 − Φ(z); per un intervallo sottrai le due aree a sinistra.
  4. Per un percentile procedi a ritroso: trova z per l’area, poi x = μ + z·σ.

2Esercizi

1.LimitiMedia
xyy = L

Calcola il limite L = limx→∞ (−5x2 − 6x − 5)/(2x2 + 6x + 1).

f(x) = (−5x2 − 6x − 5)/(2x2 + 6x + 1)x → ∞
L =
2.LimitiDifficile
xyx = 0

Calcola il limite L = limx→0 (1 − cos 5x)/(2x²), con x in radianti.

f(x) = (1 − cos 5x)/(2x²)x → 0
L =
3.DerivateMedia
xyx = −2

Sia f(x) = ln(2x2 + 2). Trova f′(−2).

f(x) = ln(2x2 + 2)x = −2
f′(−2) =
4.DerivateDifficile
xy

Sia f(x) = x3 − 12x2 + 45x − 6. Trova l'ascissa x del massimo locale.

f(x) = x3 − 12x2 + 45x − 6
x =
5.IntegraliMedia
xy24

Calcola I = ∫24 2/x dx.

f(x) = 2/x[2, 4]
I =
6.IntegraliDifficile
xy1,667y = 5xy = 3x²

La regione tra la retta y = 5x e la parabola y = 3x² viene ruotata attorno all’asse x. Trova il volume V del solido.

y = 5xy = 3x²
V =
7.Numeri complessiMedia
ReIm11−1−122−2−233−3−344−4−455−5−5zABCD

Il diagramma mostra z = −1 − j2. Con w = 2∠90°, clicca il punto che rappresenta z·w.

z = −1 − j2w = 2∠90°
  1. 1A (−4 + j2)
  2. 2B (4 − j2)
  3. 3C (−2 − j4)
  4. 4D (2 − j)
8.Numeri complessiDifficile
ReIm11−1−122−2−233−3−3z₁z₂

Risolvi z² − 2z + 10 = 0. Le radici sono a ± jb; trova la parte reale a.

p = −2q = 10
a =
9.Equazioni differenzialiMedia
tyy(0) = 3y(0,5) = ?

Risolvi y″ + 6y′ + 8y = 0 con y(0) = 3 e y′(0) = -4. Trova y(0,5).

y″ + 6y′ + 8y = 0y(0) = 3y′(0) = -4
y(0.5) =
10.Equazioni differenzialiDifficile
xy13(1, 1)y(3) = ?

Risolvi il problema ai valori iniziali y′ + 3y/x = x2 per x > 0, con y(1) = 1. Trova y(3).

y′ + 3y/x = x2y(1) = 1
y(3) =
11.Matrici e determinantiMedia
A =−4−4−3334−5−1−5

Trova il determinante det A della matrice 3×3 A mostrata.

A = [−4 −4 −3; 3 3 4; −5 −1 −5]
det A =
12.Matrici e determinantiDifficile
A =−222−5b =−52

Risolvi il sistema −2x + 2y = −5 e 2x − 5y = 2. Trova x.

−2x + 2y = −52x − 5y = 2
x =
13.Vettori: prodotto scalare e vettorialeMedia
xyzab

Trova il valore di k per cui i vettori a = (−5, −4, 3) e b = (5, −2, k) sono perpendicolari.

a = (−5, −4, 3)b = (5, −2, k)
k =
14.Vettori: prodotto scalare e vettorialeDifficile
xyzab

Il versore n̂ è perpendicolare sia a a = (−4, 2, 1) sia a b = (−4, 1, 4) e ha componente z positiva. Trova la sua componente x n̂x.

a = (−4, 2, 1)b = (−4, 1, 4)n̂z > 0
n̂x =
15.ProbabilitàMedia
rosse: 8blu: 3

Un sacchetto contiene 8 palline rosse e 3 blu. Ne estrai due senza rimettere la prima. Qual è la probabilità P che siano entrambe rosse?

8 / 3
P =
16.ProbabilitàDifficile
€p(x)−10,6510,390,05

Giocare a un gioco costa 1 €. Si vincono 2 € con probabilità 0,3 e 10 € con probabilità 0,05; altrimenti non si vince nulla. La posta non viene restituita. Trova il guadagno netto atteso E(G) per partita.

posta = €1€2: p = 0,3€10: p = 0,05
E(G) = €
17.Statistica descrittivaMedia
10152025303540

Trova la deviazione standard campionaria s dei dati: 10, 43, 39, 42, 22, 13.

n = 6
s =
18.Statistica descrittivaDifficile
z −2−1012

Una grandezza ha distribuzione normale con media 100 e deviazione standard 5. Quale proporzione P dei valori è superiore a 105?

μ = 100σ = 5x = 105
P =
19.Distribuzione normaleMedia
−3−2−10123zarea ombreggiata a destra di z = 0,8315

Trascina z in modo che l’area ombreggiata sotto la curva normale standard, a destra di z, sia 0,8315. Trova z con due decimali.

A = 0,8315
z =
20.Distribuzione normaleDifficile
μ = 250x = ?95%

Supponi che i pesi dei sacchetti abbiano una distribuzione normale con media 250 g e deviazione standard 5 g. Trova il valore x sotto il quale si trova il 95 % dei dati (il 95° percentile).

μ = 250σ = 5P = 95%
x = g

3Soluzioni

1.Limiti

Risposta: L = −2,5

Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).

Dividi per la potenza più alta

(−5 + (−6)/x + (−5)/x2)/(2 + 6/x + 1/x2)

Fai tendere x → ∞

L = −5/2 = −2,5

Risposta

L = −2,5

A gradi uguali il limite è il rapporto dei coefficienti direttivi.

2.Limiti

Risposta: L = 6,25

Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).

Prima applicazione

5·sin 5x/(4x) → 0/0

Seconda applicazione

25·cos 5x/4

Sostituisci x = 0

L = 25/4 = 6,25

Risposta

L = 6,25
3.Derivate

Risposta: f′(−2) = −0,8

Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.

Regola della catena per il logaritmo

f′(x) = 4x/(2x2 + 2)

Sostituisci

f′(−2) = −8/10 = −0,8

Risposta

f′(−2) = −0,8
4.Derivate

Risposta: x = 3

Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.

Derivata

f′(x) = 3x2 − 24x + 45 = 3·(x2 − 8x + 15)

Risolvi f′(x) = 0

x = 3 oppure x = 5

Qual è quale

f″(x) = 6x − 24: negativa in un massimo, positiva in un minimo.

f″(3) = −6, f″(5) = 6
x = 3

Risposta

x = 3
5.Integrali

Risposta: I = 1,386

Integrali definiti: ∫ₐᵇ f(x) dx è l'area con segno tra il grafico e l'asse x da a a b. Trova una primitiva F (con F′ = f) e calcola F(b) − F(a). Regola della potenza: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'area tra due curve è ∫(superiore − inferiore) dx.

Primitiva

F(x) = 2·ln x

Valuta agli estremi

I = 2·(ln 4 − ln 2) = 2·ln 2 = 1,386

Risposta

I = 1,386
6.Integrali

Risposta: V = 48,48

Volumi di rotazione: ruotando attorno all’asse x la regione sotto y = f(x) da x = a a x = b si ottiene un solido la cui sezione in x è un disco di raggio f(x). Sommando i dischi si ha V = π∫ₐᵇ f(x)² dx. Quando la regione sta tra una curva esterna R(x) e una interna r(x), ogni fetta è una rondella: V = π∫ₐᵇ (R(x)² − r(x)²) dx. Eleva al quadrato i raggi prima di sottrarli.

Punti di intersezione

5x = 3x² → x = 0, x = 1,667

Metodo delle rondelle

V = π∫₀1,667 ((5x)² − (3x²)²) dx

Integra

V = π(25·1,667³/3 − 9·1,667⁵/5) = π·15,43 = 48,48

Risposta

V = 48,48
7.Numeri complessi

Risposta: B (4 − j2)

Forma polare: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, con r = |z| e θ = arg z. Per tornare alla forma cartesiana: a = r cos θ, b = r sin θ. L’argomento richiede il quadrante: θ = atan(b/a) solo quando a > 0; per a < 0 somma o sottrai 180°. In forma polare la moltiplicazione è facile: moltiplica i moduli e somma gli argomenti; per la divisione dividi i moduli e sottrai gli argomenti.

Effetto di w

|z·w| = 2·|z|, arg(z·w) = arg z + 90°

Il punto

z·w = 4 − j2 → B

Risposta

B (4 − j2)
8.Numeri complessi

Risposta: a = 1

De Moivre e radici: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’equazione zⁿ = R∠φ ha esattamente n radici, tutte con modulo R1/n, agli argomenti (φ + 360°·k)/n per k = 0, 1, …, n − 1: giacciono equidistanziate su una circonferenza, a 360°/n l’una dall’altra. Un’equazione quadratica z² + pz + q = 0 con p² < 4q ha le radici complesse z = −p/2 ± j√(q − p²/4); un polinomio a coefficienti reali ha sempre le radici complesse in coppie coniugate a ± jb.

Discriminante

p² − 4q = 4 − 40 = −36 < 0

Formula risolutiva

z = (2 ± j√36)/2 = 1 + j3, 1 − j3

Risposta

a = 1

Risposta

a = 1
9.Equazioni differenziali

Risposta: y(0.5) = 1,336

Equazioni lineari del secondo ordine: per y″ + b·y′ + c·y = 0 prova y = ert: si ottiene l’equazione caratteristica r² + b·r + c = 0. Due radici reali r₁ ≠ r₂ danno y = A·er₁t + B·er₂t (sovrasmorzato); una radice doppia r dà y = (A + Bt)·ert (smorzamento critico); radici complesse −α ± jω danno y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sottosmorzato, oscillante). I valori iniziali y(0) e y′(0) fissano A e B. Scritta come y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn è la pulsazione naturale e ζ il coefficiente di smorzamento: con ζ < 1 si ha oscillazione. Con un ingresso costante, y″ + by′ + cy = c·K, la soluzione è il valore a regime K più la risposta libera.

Radici caratteristiche

(r + 2)(r + 4) = 0 → r = −2, −4

Costanti dai valori iniziali

A + B = 3, −2A − 4B = -4
A = 4, B = −1

Calcola

y(0,5) = 4·e−1 + (−1)·e−2 = 1,336

Risposta

y(0,5) = 1,336
10.Equazioni differenziali

Risposta: y(3) = 4,531

Equazioni differenziali del primo ordine: dy/dt = k·y ha soluzione y = y₀·ekt (crescita per k > 0, decadimento per k < 0); un tempo di dimezzamento T dà k = ln 2/T. La legge di raffreddamento di Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), dà T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Un’equazione lineare y′ + p(x)·y = q(x) si risolve con il fattore integrante μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, quindi μy = ∫μq dx + C.

Fattore integrante

μ = e∫3/x dx = x3

Integra

(x3y)′ = x5 → x3y = 1x6/6 + C

Condizione iniziale

1 = 1/6 + C → C = 0,8333

Calcola

y(3) = (1·36/6 + 0,8333)/33 = 4,531

Risposta

y(3) = 4,531
11.Matrici e determinanti

Risposta: det A = 28

Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.

Minori 2×2 della prima riga

M₁₁ = −11, M₁₂ = 5, M₁₃ = 12

Sviluppo di Laplace

det A = (−4)·(−11) − (−4)·5 + (−3)·12 = 28

Risposta

det A = 28
12.Matrici e determinanti

Risposta: x = 3,5

Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.

Determinante della matrice dei coefficienti

det A = (−2)·(−5) − 2·2 = 6

Sostituisci la colonna di x

det Aₓ = (−5)·(−5) − 2·2 = 21
x = 21/6 = 3,5

Risposta

x = 3,5
y = 1
13.Vettori: prodotto scalare e vettoriale

Risposta: k = 5,667

Dot product: a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.

Il prodotto scalare è uguale a zero

a·b = (−5)·5 + (−4)·(−2) + 3·k = 0
−17 + 3·k = 0

Risolvi per k

k = −(−17)/3 = 5,667

Risposta

k = 5,667
14.Vettori: prodotto scalare e vettoriale

Risposta: n̂x = 0,4842

Cross product: a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.

Prodotto vettoriale

(a × b)x = aybz − azby = 2·4 − 1·1 = 7
(a × b)y = azbx − axbz = 1·(−4) − (−4)·4 = 12
(a × b)z = axby − aybx = (−4)·1 − 2·(−4) = 4

Normalizza

La componente z di a × b è già positiva.

|a × b| = √(7² + 12² + 4²) = 14,46
n̂ = (7, 12, 4)/14,46 = (0,4842, 0,8301, 0,2767)
n̂x = 0,4842

Risposta

n̂x = 0,4842
15.Probabilità

Risposta: P = 0,5091

Probabilità: con esiti equiprobabili, P(A) = casi favorevoli/casi possibili. Per eventi indipendenti si moltiplica: P(A e B) = P(A)·P(B). Il complementare aiuta spesso: P(almeno uno) = 1 − P(nessuno). Binomiale: in n prove indipendenti con probabilità di successo p, P(X = k) = C(n, k)·pᵏ·(1 − p)ⁿ⁻ᵏ.

Prima e seconda estrazione

P = 8/11 · 7/10 = 56/110 = 0,5091

Risposta

P = 0,5091
16.Probabilità

Risposta: E(G) = 0,1 €

Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.

Esiti netti

G: 1 (p = 0,3), 9 (p = 0,05), −1 (p = 0,65)

Valore atteso

E(G) = 1·0,3 + 9·0,05 − 1·0,65 = 0,1 €

Risposta

E(G) = 0,1 €

Un valore positivo significa che in media guadagni denaro.

17.Statistica descrittiva

Risposta: s = 15,01

Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.

Media

x̄ = 169/6 = 28,17

Scarti al quadrato

Σ(x − x̄)² = (−18,17)² + 14,83² + 10,83² + 13,83² + (−6,167)² + (−15,17)² = 1127

Deviazione standard

s = √(1127/5) = 15,01

Risposta

s = 15,01
18.Statistica descrittiva

Risposta: P = 0,1587

Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.

Standardizza

z = 1

Tavola della normale standard

Φ(1) = 0,8413
P = 1 − 0,8413 = 0,1587

Risposta

P = 0,1587
19.Distribuzione normale

Risposta: z = −0,96

Da un’area a z: Φ(z) è l’area a sinistra di z. Per un’area di coda sinistra A, trova z con Φ(z) = A nella tabella. Un’area di coda destra A significa Φ(z) = 1 − A. Un’area centrale A tra −z e z lascia (1 − A)/2 in ciascuna coda, quindi Φ(z) = (1 + A)/2. Per un valore x, usa x = μ + zσ.

Area a sinistra di z

Φ(z) = 1 − 0,8315 = 0,1685

Leggi la tabella z al contrario

Trova 0,1685 dentro la tabella e leggi z.

z = −0,96

Risposta

z = −0,96
20.Distribuzione normale

Risposta: x = 258,2 g

Distribuzione normale: trasforma un valore x in un punteggio z, z = (x − μ)/σ, che indica a quante deviazioni standard dalla media si trova. Una tavola z (o Φ(z)) dà l’area a sinistra di z, cioè P(X < x). L’area a destra è 1 − Φ(z), e l’area tra due valori è la differenza delle loro due aree.

z del percentile

Φ(z) = 0,95 → z = 1,645

Ritorno a x

x = 250 + 1,645·5 = 258,22 g

Risposta

x = 258,22 g

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