Matematica per l’ingegneria: pacchetto last-minute

Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Limiti

Sostituzione diretta
prova prima x = a; 0/0 significa che devi semplificare
Scomponi e semplifica
xⁿ − aⁿ = (x − a)(xⁿ⁻¹ + a·xⁿ⁻² + … + aⁿ⁻¹)
Coniugato
(√x − √a)(√x + √a) = x − a
Limiti all’infinito
dividi per la potenza più alta di x; a gradi uguali il limite è il rapporto dei coefficienti direttivi
Limite notevole
limx→∞ (1 + a/x)bx = eab
Regola di de l’Hôpital
lim f/g = lim f′/g′ (0/0 or ∞/∞)

Derivate

Regola della potenza
(xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹
Regola del prodotto
(uv)′ = u′v + uv′
Regola del quoziente
(u/v)′ = (u′v − uv′)/v²
Regola della catena
f(g(x))′ = f′(g(x))·g′(x)
Derivate fondamentali
(eˣ)′ = eˣ, (ln x)′ = 1/x, (sin x)′ = cos x, (cos x)′ = −sin x

Metodo

  1. Identifica la struttura: somma, prodotto, quoziente o composizione.
  2. Applica la regola della potenza a ogni potenza di x.
  3. Usa la regola del prodotto, del quoziente o della catena dove serve.
  4. Semplifica e, se richiesto, calcola il valore nel punto.

Integrali

Regola della potenza
∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1) + C
Integrale definito
∫ab f dx = F(b) − F(a)
Integrali fondamentali
∫eˣ dx = eˣ, ∫1/x dx = ln|x|, ∫sin x dx = −cos x
Area tra due curve
∫ab (f − g) dx

Metodo

  1. Riscrivi, dove possibile, la funzione integranda come somma di termini semplici.
  2. Applica la regola della potenza: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1), e gli integrali notevoli per ex, 1/x, sin e cos.
  3. Usa la sostituzione quando vedi insieme una funzione e la sua derivata.
  4. Per un integrale definito calcola F(b) − F(a).

Numeri complessi

Forma cartesiana
z = a + jb, j² = −1, z̄ = a − jb
Modulo e argomento
|z| = √(a² + b²), tan θ = b/a (check the quadrant)
Forma polare ed esponenziale
z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ
Divisione
z₁/z₂ = z₁z̄₂/|z₂|²
Prodotto e quoziente
r₁∠θ₁ · r₂∠θ₂ = r₁r₂∠(θ₁ + θ₂), r₁∠θ₁ / r₂∠θ₂ = (r₁/r₂)∠(θ₁ − θ₂)
De Moivre
(r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ
Radici n-esime
zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0 … n − 1
Equazione quadratica con p² < 4q
z = −p/2 ± j√(q − p²/4)

Metodo

  1. Decidi quale forma si adatta all’operazione: cartesiana a + jb per sommare e sottrarre, polare r∠θ per moltiplicare, dividere, potenze e radici.
  2. Sviluppa con j² = −1; dividi moltiplicando numeratore e denominatore per il coniugato del denominatore.
  3. Converti con r = √(a² + b²) e θ da un disegno del punto (controlla il quadrante), e viceversa con a = r cos θ, b = r sin θ.
  4. Per le potenze usa De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; per zⁿ = R∠φ elenca tutte le n radici R1/n∠((φ + 360°k)/n).

Equazioni differenziali

Crescita/decadimento esponenziale
dy/dt = ky → y = y0ekt
Tempo di dimezzamento
k = ln 2 / t½
Legge di raffreddamento di Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Fattore integrante
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Serbatoio di miscelazione
dm/dt = r·c − (r/V)·m

Matrici e determinanti

determinante 2×2
det = ad − bc
Inversa di una 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Prodotto
(AB)ij = Σk AikBkj
Autovalori
det(A − λI) = 0
Regola di Cramer
xi = det(Ai)/det(A)

Vettori: prodotto scalare e vettoriale

Modulo
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Versore
û = a/|a|
Componenti a partire da un angolo
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Prodotto scalare
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Proiezione scalare di a su b
a·b/|b|
Lavoro
W = F·d
Prodotto vettoriale
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aree
parallelogramma |a × b|, triangolo ½|a × b|
Momento rispetto a O
MO = r × F, r = A − O
Volume di un parallelepipedo
V = |a·(b × c)|

Metodo

  1. Scrivi ogni vettore in componenti; per una forza data da un modulo e un angolo, usa F·cos θ e F·sin θ.
  2. Per lunghezze e direzioni usa il modulo √(x² + y² + z²) e il versore a/|a|.
  3. Usa il prodotto scalare per angoli, proiezioni, perpendicolarità e lavoro: a·b = |a||b|cos θ.
  4. Usa il prodotto vettoriale per vettori perpendicolari, aree e momenti: scrivi con cura le tre componenti, mantenendo l’ordine a × b.

Probabilità

Complementare
P(not A) = 1 − P(A)
Regola della somma
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Eventi indipendenti
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilità condizionata
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k

Statistica descrittiva

Media
x̄ = Σx/n
Deviazione standard campionaria
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Mediana
valore centrale dei dati ordinati
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Distribuzione normale
68% entro ±1σ, 95% entro ±2σ

Distribuzione normale

Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Sotto x
P(X < x) = Φ(z)
Sopra x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Tra due valori
Φ(z2) − Φ(z1)
Percentile
x = μ + z·σ

Metodo

  1. Converti il valore in un punteggio z: z = (x − μ)/σ.
  2. Cerca Φ(z), l’area a sinistra di z.
  3. Per l’area a destra usa 1 − Φ(z); per un intervallo sottrai le due aree a sinistra.
  4. Per un percentile procedi a ritroso: trova z per l’area, poi x = μ + z·σ.

2Esercizi

1.LimitiMedia
xyy = L

Calcola il limite L = limx→∞ (1 + 0,5/x)x. Dai un valore decimale.

f(x) = (1 + 0,5/x)xx → ∞
L =
2.LimitiDifficile
xyx = 0

Calcola il limite L = limx→0 ln(1 + 4x)/sin(3x), con x in radianti.

f(x) = ln(1 + 4x)/sin(3x)x → 0
L =
3.DerivateMedia
xyx = 0,5

Sia f(x) = x·e2x. Trova f′(0,5).

f(x) = x·e2xx = 0,5
f′(0.5) =
4.DerivateDifficile
xyx = 3

La retta tangente a f(x) = 3x2 + 2x − 4 in x = 3 interseca l'asse y in y = b. Trova b.

f(x) = 3x2 + 2x − 4x = 3
b =
5.IntegraliMedia
xy24

Calcola I = ∫24 2/x dx.

f(x) = 2/x[2, 4]
I =
6.IntegraliDifficile
xy−22

Trova l'area A della regione tra la parabola y = 4 − x² e l'asse x.

y = 4 − x²
A =
7.Numeri complessiMedia
ReIm22−2−244−4−4θz

Il numero z = 6·e−j1 ha l’angolo in radianti. Trova la sua parte reale a.

r = 6θ = −1 rad
a =
8.Numeri complessiDifficile
ReIm11−1−122−2−233−3−3z₁z₂

Una radice di z³ − z² + 4z − 30 = 0 è z₁ = −1 + j3. I coefficienti sono reali. Trova la radice reale r.

z₁ = −1 + j3
r =
9.Equazioni differenzialiMedia
t (min)T (°C)8Ta​12 °C19 °C

Una lattina di bibita a 4 °C viene tolta dal frigorifero e portata in una stanza a 23 °C. Dopo 8 min la sua temperatura è 12 °C. Segue la legge di raffreddamento di Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Quanto tempo dopo l’inizio, t, impiega a raggiungere 19 °C?

T0 = 4 °CTa = 23 °CT(8) = 12 °CT = 19 °C
t = min
10.Equazioni differenzialiDifficile
ty0,5y(0,5) = ?

Risolvi y′ + 2y = 7e−3t con y(0) = 0. Trova y(0,5).

y′ + 2y = 7e−3ty(0) = 0
y(0.5) =
11.Matrici e determinantiMedia
A =6−2−4−2B =−5−64−6

Sia C = AB per le matrici mostrate. Trova l'elemento c12 (riga 1, colonna 2).

A = [6 −2; −4 −2]B = [−5 −6; 4 −6]
c12 =
12.Matrici e determinantiDifficile
A =1111

Trova l'autovalore maggiore λ della matrice A mostrata.

A = [1 1; 1 1]
λ =
13.Vettori: prodotto scalare e vettorialeMedia
xyzdFAB

Una forza costante F = (5, 5, −5) N agisce su un oggetto mentre si muove in linea retta dal punto A(−1, −3, −4) al punto B(−3, −5, 3). Le coordinate sono in metri. Trova il lavoro W compiuto dalla forza.

F = (5, 5, −5) NA(−1, −3, −4) mB(−3, −5, 3) m
W = J
14.Vettori: prodotto scalare e vettorialeDifficile
xyzab

Il versore n̂ è perpendicolare sia a a = (5, −5, −4) sia a b = (−2, −3, 3) e ha componente z positiva. Trova la sua componente x n̂x.

a = (5, −5, −4)b = (−2, −3, 3)n̂z > 0
n̂x =
15.ProbabilitàMedia
xp(x)00,2510,3520,130,3μ = 1,45

Per la distribuzione mostrata, trova la deviazione standard σ di X.

x: 0, 1, 2, 3p(x): 0,25, 0,35, 0,1, 0,3
σ =
16.ProbabilitàDifficile
€p(x)−100,89100,11900,01

Giocare a un gioco costa 10 €. Si vincono 20 € con probabilità 0,1 e 200 € con probabilità 0,01; altrimenti non si vince nulla. La posta non viene restituita. Trova il guadagno netto atteso E(G) per partita.

posta = €10€20: p = 0,1€200: p = 0,01
E(G) = €
17.Statistica descrittivaMedia
2025303540455055

Trova la deviazione standard campionaria s dei dati: 48, 46, 34, 38, 57, 18.

n = 6
s =
18.Statistica descrittivaDifficile
z −2−1012

I voti di un esame hanno distribuzione normale con media 50 e deviazione standard 12. Trova il punteggio z z di un voto pari a 74.

μ = 50σ = 12x = 74
z =
19.Distribuzione normaleMedia
32 min29,5 minX + Y?

X è normale con media 12 min e deviazione standard 1,5 min; Y è indipendente e normale con media 20 min e deviazione standard 2 min. Trova la probabilità P che X + Y sia maggiore di 29,5 min. Arrotonda z a due decimali.

μX = 12, σX = 1,5μY = 20, σY = 2X + Y > 29,5 min
P =
20.Distribuzione normaleDifficile
μ = 65x = ?10%

Supponi che i voti di un esame abbiano una distribuzione normale con media 65 punti e deviazione standard 10 punti. Trova il valore x sotto il quale si trova il 10 % dei dati (il 10° percentile).

μ = 65σ = 10P = 10%
x = punti

3Soluzioni

1.Limiti

Risposta: L = 1,649

Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).

Prendi il logaritmo

ln L = limx→∞ x·ln(1 + 0,5/x)

Calcola

ln(1 + u)/u → 1 per u → 0, quindi x·ln(1 + a/x) → a.

ln L = 1·0,5 = 0,5

Elimina il logaritmo

L = e0,5 = 1,649

Risposta

L = 1,649
2.Limiti

Risposta: L = 1,333

Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).

Regola di de l’Hôpital

L = limx→0 [4/(1 + 4x)]/[3·cos 3x]

Sostituisci x = 0

L = 4/3 = 1,333

Risposta

L = 1,333
3.Derivate

Risposta: f′(0.5) = 5,437

Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.

Regola del prodotto

f′(x) = u′v + uv′ = e2x·(1 + 2·x)

Sostituisci

f′(0,5) = 2,718·(1 + 1) = 5,437

Risposta

f′(0,5) = 5,437
4.Derivate

Risposta: b = −31

Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.

Punto e pendenza

f(3) = 29
f′(x) = 6x + 2 → f′(3) = 20

Retta tangente in x = 0

b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = 29 − 20·3 = −31

Risposta

b = −31
5.Integrali

Risposta: I = 1,386

Integrali definiti: ∫ₐᵇ f(x) dx è l'area con segno tra il grafico e l'asse x da a a b. Trova una primitiva F (con F′ = f) e calcola F(b) − F(a). Regola della potenza: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'area tra due curve è ∫(superiore − inferiore) dx.

Primitiva

F(x) = 2·ln x

Valuta agli estremi

I = 2·(ln 4 − ln 2) = 2·ln 2 = 1,386

Risposta

I = 1,386
6.Integrali

Risposta: A = 10,67

Integrali definiti: ∫ₐᵇ f(x) dx è l'area con segno tra il grafico e l'asse x da a a b. Trova una primitiva F (con F′ = f) e calcola F(b) − F(a). Regola della potenza: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'area tra due curve è ∫(superiore − inferiore) dx.

Zeri

4 − x² = 0 → x = ±2

Integra

A = [4x − x³/3]−22 = 5,333 − (−5,333) = 10,67

Risposta

A = 10,67
7.Numeri complessi

Risposta: a = 3,242

Forma polare: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, con r = |z| e θ = arg z. Per tornare alla forma cartesiana: a = r cos θ, b = r sin θ. L’argomento richiede il quadrante: θ = atan(b/a) solo quando a > 0; per a < 0 somma o sottrai 180°. In forma polare la moltiplicazione è facile: moltiplica i moduli e somma gli argomenti; per la divisione dividi i moduli e sottrai gli argomenti.

Formula di Eulero

z = 6·(cos −1 + j sin −1)

Componenti (radianti)

a = 6·cos −1 = 3,242
b = 6·sin −1 = −5,049
a = 3,242

Risposta

a = 3,242
8.Numeri complessi

Risposta: r = 3

De Moivre e radici: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’equazione zⁿ = R∠φ ha esattamente n radici, tutte con modulo R1/n, agli argomenti (φ + 360°·k)/n per k = 0, 1, …, n − 1: giacciono equidistanziate su una circonferenza, a 360°/n l’una dall’altra. Un’equazione quadratica z² + pz + q = 0 con p² < 4q ha le radici complesse z = −p/2 ± j√(q − p²/4); un polinomio a coefficienti reali ha sempre le radici complesse in coppie coniugate a ± jb.

Coppia coniugata

z₂ = −1 − j3
(z − z₁)(z − z₂) = z² − 2·(−1)·z + ((−1)² + 3²) = z² + 2z + 10

Scomponi il fattore quadratico

z³ − z² + 4z − 30 = (z² + 2z + 10)(z − 3)

Radice reale

r = 3

Risposta

r = 3

Verifica con la somma delle radici: z₁ + z₂ + r = −2 + 3 = 1 = −(−1).

9.Equazioni differenziali

Risposta: t = 22,81 min

Equazioni differenziali del primo ordine: dy/dt = k·y ha soluzione y = y₀·ekt (crescita per k > 0, decadimento per k < 0); un tempo di dimezzamento T dà k = ln 2/T. La legge di raffreddamento di Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), dà T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Un’equazione lineare y′ + p(x)·y = q(x) si risolve con il fattore integrante μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, quindi μy = ∫μq dx + C.

Costante di raffreddamento

k = ln(-19/-11)/8 = 0,06832 min⁻¹

Tempo per raggiungere la temperatura desiderata

t = ln(-19/(−4))/0,06832 = 22,81 min

Risposta

t = 22,81 min
10.Equazioni differenziali

Risposta: y(0.5) = 1,013

Equazioni differenziali del primo ordine: dy/dt = k·y ha soluzione y = y₀·ekt (crescita per k > 0, decadimento per k < 0); un tempo di dimezzamento T dà k = ln 2/T. La legge di raffreddamento di Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), dà T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Un’equazione lineare y′ + p(x)·y = q(x) si risolve con il fattore integrante μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, quindi μy = ∫μq dx + C.

Fattore integrante

μ = e2t
(e2ty)′ = 7e−t

Soluzione generale

y = 7/(−1)·e−3t + C·e−2t = −7·e−3t + C·e−2t

Condizione iniziale

0 = −7 + C → C = 7

Calcola

y(0,5) = −7·0,2231 + 7·0,3679 = 1,013

Risposta

y(0,5) = 1,013
11.Matrici e determinanti

Risposta: c12 = −24

Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.

Riga per colonna

c12 = 6·(−6) + (−2)·(−6) = −24

Risposta

c12 = −24
12.Matrici e determinanti

Risposta: λ = 2

Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.

Equazione caratteristica

λ² − (2)λ + (0) = 0

Risolvi

λ = (2 ± √(4))/2 → λ = 0, 2
λ = 2

Risposta

λ = 2
13.Vettori: prodotto scalare e vettoriale

Risposta: W = −55 J

Dot product: a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.

Spostamento

d = B − A = (−3, −5, 3) − (−1, −3, −4) = (−2, −2, 7) m

Lavoro

W = F·d = 5·(−2) + 5·(−2) + (−5)·7 = −55 J

Risposta

W = −55 J

Lavoro negativo: la forza agisce per lo più contro il moto.

14.Vettori: prodotto scalare e vettoriale

Risposta: n̂x = 0,7208

Cross product: a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.

Prodotto vettoriale

(a × b)x = aybz − azby = (−5)·3 − (−4)·(−3) = −27
(a × b)y = azbx − axbz = (−4)·(−2) − 5·3 = −7
(a × b)z = axby − aybx = 5·(−3) − (−5)·(−2) = −25

Normalizza

La componente z di a × b è negativa, quindi usa −(a × b).

|a × b| = √((−27)² + (−7)² + (−25)²) = 37,46
n̂ = −(−27, −7, −25)/37,46 = (0,7208, 0,1869, 0,6674)
n̂x = 0,7208

Risposta

n̂x = 0,7208
15.Probabilità

Risposta: σ = 1,161

Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.

Media

μ = 0·0,25 + 1·0,35 + 2·0,1 + 3·0,3 = 1,45

Media dei quadrati

E(X²) = 0·0,25 + 1·0,35 + 4·0,1 + 9·0,3 = 3,45

Varianza

Var(X) = 3,45 − 1,45² = 1,347
σ = √1,347 = 1,161

Risposta

σ = 1,161
16.Probabilità

Risposta: E(G) = −6 €

Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.

Esiti netti

G: 10 (p = 0,1), 190 (p = 0,01), −10 (p = 0,89)

Valore atteso

E(G) = 10·0,1 + 190·0,01 − 10·0,89 = −6 €

Risposta

E(G) = −6 €

Un valore negativo significa che in media perdi denaro.

17.Statistica descrittiva

Risposta: s = 13,51

Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.

Media

x̄ = 241/6 = 40,17

Scarti al quadrato

Σ(x − x̄)² = 7,833² + 5,833² + (−6,167)² + (−2,167)² + 16,83² + (−22,17)² = 912,8

Deviazione standard

s = √(912,8/5) = 13,51

Risposta

s = 13,51
18.Statistica descrittiva

Risposta: z = 2

Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.

Standardizza

z = (74 − 50)/12 = 2

Risposta

z = 2
19.Distribuzione normale

Risposta: P = 0,8413

Somme e differenze di variabili normali: se X e Y sono indipendenti e normali, anche X + Y e X − Y sono normali. Le medie si sommano o si sottraggono: E(X ± Y) = μX ± μY. Le varianze si sommano sempre, anche per una differenza: Var(X ± Y) = σX² + σY², quindi σ = √(σX² + σY²). Le deviazioni standard non si sommano mai direttamente. Il totale di n elementi indipendenti con la stessa distribuzione ha media n·μ e deviazione standard σ·√n. Poi standardizza come al solito: z = (x − media)/σ e leggi Φ(z).

Distribuzione della somma

μ = 32 min, σ = √(1,5² + 2²) = 2,5 min

Standardizza

z = (29,5 − 32)/2,5 = −1

Coda superiore

P = 1 − Φ(−1) = 1 − 0,1587 = 0,8413

Risposta

P = 0,8413
20.Distribuzione normale

Risposta: x = 52,18 punti

Distribuzione normale: trasforma un valore x in un punteggio z, z = (x − μ)/σ, che indica a quante deviazioni standard dalla media si trova. Una tavola z (o Φ(z)) dà l’area a sinistra di z, cioè P(X < x). L’area a destra è 1 − Φ(z), e l’area tra due valori è la differenza delle loro due aree.

z del percentile

Φ(z) = 0,1 → z = −1,282

Ritorno a x

x = 65 + −1,282·10 = 52,18 punti

Risposta

x = 52,18 punti

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