Decidi quale forma si adatta all’operazione: cartesiana a + jb per sommare e sottrarre, polare r∠θ per moltiplicare, dividere, potenze e radici.
Sviluppa con j² = −1; dividi moltiplicando numeratore e denominatore per il coniugato del denominatore.
Converti con r = √(a² + b²) e θ da un disegno del punto (controlla il quadrante), e viceversa con a = r cos θ, b = r sin θ.
Per le potenze usa De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; per zⁿ = R∠φ elenca tutte le n radici R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Equazioni differenziali
Crescita/decadimento esponenziale
dy/dt = ky → y = y0ekt
Tempo di dimezzamento
k = ln 2 / t½
Legge di raffreddamento di Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Fattore integrante
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Serbatoio di miscelazione
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrici e determinanti
determinante 2×2
det = ad − bc
Inversa di una 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Prodotto
(AB)ij = Σk AikBkj
Autovalori
det(A − λI) = 0
Regola di Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Modulo
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Versore
û = a/|a|
Componenti a partire da un angolo
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Prodotto scalare
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Proiezione scalare di a su b
a·b/|b|
Lavoro
W = F·d
Prodotto vettoriale
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aree
parallelogramma |a × b|, triangolo ½|a × b|
Momento rispetto a O
MO = r × F, r = A − O
Volume di un parallelepipedo
V = |a·(b × c)|
Metodo
Scrivi ogni vettore in componenti; per una forza data da un modulo e un angolo, usa F·cos θ e F·sin θ.
Per lunghezze e direzioni usa il modulo √(x² + y² + z²) e il versore a/|a|.
Usa il prodotto scalare per angoli, proiezioni, perpendicolarità e lavoro: a·b = |a||b|cos θ.
Usa il prodotto vettoriale per vettori perpendicolari, aree e momenti: scrivi con cura le tre componenti, mantenendo l’ordine a × b.
Probabilità
Complementare
P(not A) = 1 − P(A)
Regola della somma
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Eventi indipendenti
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilità condizionata
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistica descrittiva
Media
x̄ = Σx/n
Deviazione standard campionaria
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Mediana
valore centrale dei dati ordinati
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Distribuzione normale
68% entro ±1σ, 95% entro ±2σ
Distribuzione normale
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Sotto x
P(X < x) = Φ(z)
Sopra x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Tra due valori
Φ(z2) − Φ(z1)
Percentile
x = μ + z·σ
Metodo
Converti il valore in un punteggio z: z = (x − μ)/σ.
Cerca Φ(z), l’area a sinistra di z.
Per l’area a destra usa 1 − Φ(z); per un intervallo sottrai le due aree a sinistra.
Per un percentile procedi a ritroso: trova z per l’area, poi x = μ + z·σ.
2Esercizi
1.LimitiMedia
Calcola il limite L = limx→∞ (1 − 1/x)3x. Dai un valore decimale.
f(x) = (1 − 1/x)3xx → ∞
L =
2.LimitiDifficile
Calcola il limite L = limx→0 ln(1 + 2x)/sin(x), con x in radianti.
f(x) = ln(1 + 2x)/sin(x)x → 0
L =
3.DerivateMedia
Sia f(x) = ln(3x2 + 1). Trova f′(−2).
f(x) = ln(3x2 + 1)x = −2
f′(−2) =
4.DerivateDifficile
La retta tangente a f(x) = −x2 − 4x − 3 in x = 1 interseca l'asse y in y = b. Trova b.
f(x) = −x2 − 4x − 3x = 1
b =
5.IntegraliMedia
Calcola I = ∫₀2 x·cos x dx (x in radianti).
∫₀2 x·cos x dx
I =
6.IntegraliDifficile
Trova l'area A della regione delimitata da y = 2x2 e y = x.
y = 2x2y = x
A =
7.Numeri complessiMedia
Scrivi z = 2∠−75° in forma cartesiana a + jb e dai la parte immaginaria b.
r = 2θ = −75°
b =
8.Numeri complessiDifficile
Esattamente uno dei punti A–D è una radice di z⁶ = 729∠120°. Cliccalo.
w = 729∠120°n = 6
1A (5,4∠−10°)
2B (3∠40°)
3C (3∠−40°)
4D (3∠−10°)
9.Equazioni differenzialiMedia
Risolvi y″ + 8y′ + 16y = 0 con y(0) = 2 e y′(0) = 2. Trova y(1,5).
y″ + 8y′ + 16y = 0y(0) = 2y′(0) = 2
y(1.5) =
10.Equazioni differenzialiDifficile
Risolvi y″ + 2y′ + 17y = 0 con y(0) = 3 e y′(0) = 0 (rilasciato da fermo). Trova y(0,25); angoli in radianti.
y″ + 2y′ + 17y = 0y(0) = 3y′(0) = 0
y(0.25) =
11.Matrici e determinantiMedia
Sia C = AB per le matrici mostrate. Trova l'elemento c22 (riga 2, colonna 2).
A = [6 1; 6 3]B = [3 −2; 1 0]
c22 =
12.Matrici e determinantiDifficile
Risolvi il sistema −5x − 4y = 2 e 4x + 4y = 7. Trova x.
−5x − 4y = 24x + 4y = 7
x =
13.Vettori: prodotto scalare e vettorialeMedia
Trova la proiezione scalare compb a di a = (7, 2, −4) su b = (5, 2, 0), cioè la componente di a nella direzione di b.
a = (7, 2, −4)b = (5, 2, 0)
compb a =
14.Vettori: prodotto scalare e vettorialeDifficile
Per a = (5, −6, −4) e b = (−5, 1, 5), trova la componente x (a × b)x del prodotto vettoriale a × b.
a = (5, −6, −4)b = (−5, 1, 5)
(a × b)x =
15.ProbabilitàMedia
Per la distribuzione mostrata, trova la varianza Var(X) di X.
x: 1, 2, 3, 4p(x): 0,25, 0,2, 0,35, 0,2
Var(X) =
16.ProbabilitàDifficile
X ha la distribuzione mostrata e Y = 5X − 3. Trova la deviazione standard σY di Y.
x: 0, 1, 2, 3p(x): 0,35, 0,25, 0,1, 0,3Y = 5X − 3
σY =
17.Statistica descrittivaMedia
Trova la deviazione standard campionaria s dei dati: 12, 57, 30, 23, 10, 55.
n = 6
s =
18.Statistica descrittivaDifficile
Una grandezza ha distribuzione normale con media 170 e deviazione standard 8. Quale proporzione P dei valori è inferiore a 180?
μ = 170σ = 8x = 180
P =
19.Distribuzione normaleMedia
Trascina z in modo che l’area ombreggiata sotto la curva normale standard, a destra di z, sia 0,8413. Trova z con due decimali.
A = 0,8413
z =
20.Distribuzione normaleDifficile
Supponi che le durate delle batterie abbiano una distribuzione normale con media 500 h e deviazione standard 40 h. Trova il valore x sotto il quale si trova il 97,5 % dei dati (il 97,5° percentile).
μ = 500σ = 40P = 97,5%
x = h
3Soluzioni
1.Limiti
Risposta: L = 0,04979
Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).
Prendi il logaritmo
ln L = limx→∞ 3·x·ln(1 − 1/x)
Calcola
ln(1 + u)/u → 1 per u → 0, quindi x·ln(1 + a/x) → a.
ln L = 3·(−1) = −3
Elimina il logaritmo
L = e−3 = 0,04979
Risposta
L = 0,04979
2.Limiti
Risposta: L = 2
Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).
Regola di de l’Hôpital
L = limx→0 [2/(1 + 2x)]/[cos x]
Sostituisci x = 0
L = 2/1 = 2
Risposta
L = 2
3.Derivate
Risposta: f′(−2) = −0,9231
Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.
Regola della catena per il logaritmo
f′(x) = 6x/(3x2 + 1)
Sostituisci
f′(−2) = −12/13 = −0,9231
Risposta
f′(−2) = −0,9231
4.Derivate
Risposta: b = −2
Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.
Punto e pendenza
f(1) = −8
f′(x) = −2x − 4 → f′(1) = −6
Retta tangente in x = 0
b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = −8 − (−6)·1 = −2
Risposta
b = −2
5.Integrali
Risposta: I = 0,4024
Integrazione per parti: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, dalla regola del prodotto. Scegli u come il fattore che si semplifica quando lo derivi (una potenza di x, o ln x), e dv come il fattore che sai integrare (eˣ, sin x, cos x, o x quando u = ln x). Per un integrale definito, calcola u·v a entrambi gli estremi: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un fattore x² richiede due passaggi.
Scegli u e dv
u = x, du = dx; dv = cos x dx, v = sin x
Primitiva
∫x cos x dx = x sin x − ∫sin x dx = x sin x + cos x
Limiti
(2·sin 2 + cos 2) − (0 + 1) = 0,4024
Risposta
I = 0,4024
6.Integrali
Risposta: A = 0,04167
Integrali definiti: ∫ₐᵇ f(x) dx è l'area con segno tra il grafico e l'asse x da a a b. Trova una primitiva F (con F′ = f) e calcola F(b) − F(a). Regola della potenza: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'area tra due curve è ∫(superiore − inferiore) dx.
Punti di intersezione
2x2 = x → x = 0, x = 0,5
Integra superiore meno inferiore
A = [0,5x2 − 0,6667x3]00,5 = 0,04167
Risposta
A = 0,04167
7.Numeri complessi
Risposta: b = −1,932
Forma polare: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, con r = |z| e θ = arg z. Per tornare alla forma cartesiana: a = r cos θ, b = r sin θ. L’argomento richiede il quadrante: θ = atan(b/a) solo quando a > 0; per a < 0 somma o sottrai 180°. In forma polare la moltiplicazione è facile: moltiplica i moduli e somma gli argomenti; per la divisione dividi i moduli e sottrai gli argomenti.
Componenti
a = 2·cos(−75°) = 0,5176
b = 2·sin(−75°) = −1,932
Forma cartesiana
z = 0,5176 − j1,932
b = −1,932
Risposta
b = −1,932
8.Numeri complessi
Risposta: C (3∠−40°)
De Moivre e radici: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’equazione zⁿ = R∠φ ha esattamente n radici, tutte con modulo R1/n, agli argomenti (φ + 360°·k)/n per k = 0, 1, …, n − 1: giacciono equidistanziate su una circonferenza, a 360°/n l’una dall’altra. Un’equazione quadratica z² + pz + q = 0 con p² < 4q ha le radici complesse z = −p/2 ± j√(q − p²/4); un polinomio a coefficienti reali ha sempre le radici complesse in coppie coniugate a ± jb.
Modulo e argomenti delle radici
|z| = 3
θ = 20°, 80°, 140°, −160°, −100°, −40°
Il punto
C = 3∠−40°
Risposta
C (3∠−40°)
9.Equazioni differenziali
Risposta: y(1.5) = 0,04214
Equazioni lineari del secondo ordine: per y″ + b·y′ + c·y = 0 prova y = ert: si ottiene l’equazione caratteristica r² + b·r + c = 0. Due radici reali r₁ ≠ r₂ danno y = A·er₁t + B·er₂t (sovrasmorzato); una radice doppia r dà y = (A + Bt)·ert (smorzamento critico); radici complesse −α ± jω danno y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sottosmorzato, oscillante). I valori iniziali y(0) e y′(0) fissano A e B. Scritta come y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn è la pulsazione naturale e ζ il coefficiente di smorzamento: con ζ < 1 si ha oscillazione. Con un ingresso costante, y″ + by′ + cy = c·K, la soluzione è il valore a regime K più la risposta libera.
Radice doppia
(r + 4)² = 0 → r = −4
Costanti
A = y(0) = 2
y′(0) = B − 4A → B = 2 + 8 = 10
Calcola
y(1,5) = (2 + 10·1,5)·e−6 = 0,04214
Risposta
y(1,5) = 0,04214
10.Equazioni differenziali
Risposta: y(0.25) = 1,754
Equazioni lineari del secondo ordine: per y″ + b·y′ + c·y = 0 prova y = ert: si ottiene l’equazione caratteristica r² + b·r + c = 0. Due radici reali r₁ ≠ r₂ danno y = A·er₁t + B·er₂t (sovrasmorzato); una radice doppia r dà y = (A + Bt)·ert (smorzamento critico); radici complesse −α ± jω danno y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sottosmorzato, oscillante). I valori iniziali y(0) e y′(0) fissano A e B. Scritta come y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn è la pulsazione naturale e ζ il coefficiente di smorzamento: con ζ < 1 si ha oscillazione. Con un ingresso costante, y″ + by′ + cy = c·K, la soluzione è il valore a regime K più la risposta libera.
Radici complesse
r = −1 ± 4j
Costanti
A = 3, B = 1·3/4 = 0,75
Calcola
y(0,25) = e−0,25(3·cos 1 + 0,75·sin 1) = 1,754
Risposta
y(0,25) = 1,754
11.Matrici e determinanti
Risposta: c22 = −12
Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.
Riga per colonna
c22 = 6·(−2) + 3·0 = −12
Risposta
c22 = −12
12.Matrici e determinanti
Risposta: x = −9
Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.
Determinante della matrice dei coefficienti
det A = (−5)·4 − (−4)·4 = −4
Sostituisci la colonna di x
det Aₓ = 2·4 − (−4)·7 = 36
x = 36/(−4) = −9
Risposta
x = −9
y = 10,75
13.Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Risposta: compb a = 7,242
Prodotto scalare:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, uno scalare. Fornisce l’angolo tra due vettori, cos θ = a·b/(|a|·|b|), ed è nullo quando i vettori sono perpendicolari. La proiezione scalare di a su b è a·b/|b|, e una forza costante F che compie uno spostamento d esegue il lavoro W = F·d.
Prodotto scalare
a·b = 7·5 + 2·2 + (−4)·0 = 39
Lunghezza di b
|b| = √(5² + 2² + 0²) = 5,385
Proiezione scalare
compb a = a·b/|b| = 39/5,385 = 7,242
Risposta
compb a = 7,242
14.Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Risposta: (a × b)x = −26
Prodotto vettoriale:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) è perpendicolare a entrambi i vettori, e |a × b| = |a|·|b|·sin θ è l’area del parallelogramma che essi generano (il triangolo ne ha la metà). L’ordine conta: b × a = −(a × b). Il momento di una forza F applicata nel punto A rispetto al punto O è MO = r × F, con r = A − O.
Prodotto vettoriale, componente per componente
(a × b)x = aybz − azby = (−6)·5 − (−4)·1 = −26
(a × b)y = azbx − axbz = (−4)·(−5) − 5·5 = −5
(a × b)z = axby − aybx = 5·1 − (−6)·(−5) = −25
Componente richiesta
(a × b)x = −26
Risposta
(a × b)x = −26
Controllo: a × b è perpendicolare a entrambi i vettori, quindi il suo prodotto scalare con a e con b è nullo.
15.Probabilità
Risposta: Var(X) = 1,15
Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.
Media
μ = 1·0,25 + 2·0,2 + 3·0,35 + 4·0,2 = 2,5
Media dei quadrati
E(X²) = 1·0,25 + 4·0,2 + 9·0,35 + 16·0,2 = 7,4
Varianza
Var(X) = 7,4 − 2,5² = 1,15
Risposta
Var(X) = 1,15
16.Probabilità
Risposta: σY = 6,18
Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.
Dispersione di X
μ = 1,35, Var(X) = 1,528, σX = 1,236
Trasformazione lineare
σY = |5|·1,236 = 6,18
Risposta
σY = 6,18
La media invece si sposta: E(Y) = 5·1,35 − 3 = 3,75.
17.Statistica descrittiva
Risposta: s = 20,59
Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.
Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.
Standardizza
z = 1,25
Tavola della normale standard
Φ(1,25) = 0,8944
P = 0,8944
Risposta
P = 0,8944
19.Distribuzione normale
Risposta: z = −1
Da un’area a z: Φ(z) è l’area a sinistra di z. Per un’area di coda sinistra A, trova z con Φ(z) = A nella tabella. Un’area di coda destra A significa Φ(z) = 1 − A. Un’area centrale A tra −z e z lascia (1 − A)/2 in ciascuna coda, quindi Φ(z) = (1 + A)/2. Per un valore x, usa x = μ + zσ.
Area a sinistra di z
Φ(z) = 1 − 0,8413 = 0,1587
Leggi la tabella z al contrario
Trova 0,1587 dentro la tabella e leggi z.
z = −1,00
Risposta
z = −1,00
20.Distribuzione normale
Risposta: x = 578,4 h
Distribuzione normale: trasforma un valore x in un punteggio z, z = (x − μ)/σ, che indica a quante deviazioni standard dalla media si trova. Una tavola z (o Φ(z)) dà l’area a sinistra di z, cioè P(X < x). L’area a destra è 1 − Φ(z), e l’area tra due valori è la differenza delle loro due aree.