Matematica per l’ingegneria: pacchetto last-minute

Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Limiti

Sostituzione diretta
prova prima x = a; 0/0 significa che devi semplificare
Scomponi e semplifica
xⁿ − aⁿ = (x − a)(xⁿ⁻¹ + a·xⁿ⁻² + … + aⁿ⁻¹)
Coniugato
(√x − √a)(√x + √a) = x − a
Limiti all’infinito
dividi per la potenza più alta di x; a gradi uguali il limite è il rapporto dei coefficienti direttivi
Limite notevole
limx→∞ (1 + a/x)bx = eab
Regola di de l’Hôpital
lim f/g = lim f′/g′ (0/0 or ∞/∞)

Derivate

Regola della potenza
(xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹
Regola del prodotto
(uv)′ = u′v + uv′
Regola del quoziente
(u/v)′ = (u′v − uv′)/v²
Regola della catena
f(g(x))′ = f′(g(x))·g′(x)
Derivate fondamentali
(eˣ)′ = eˣ, (ln x)′ = 1/x, (sin x)′ = cos x, (cos x)′ = −sin x

Metodo

  1. Identifica la struttura: somma, prodotto, quoziente o composizione.
  2. Applica la regola della potenza a ogni potenza di x.
  3. Usa la regola del prodotto, del quoziente o della catena dove serve.
  4. Semplifica e, se richiesto, calcola il valore nel punto.

Integrali

Regola della potenza
∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1) + C
Integrale definito
∫ab f dx = F(b) − F(a)
Integrali fondamentali
∫eˣ dx = eˣ, ∫1/x dx = ln|x|, ∫sin x dx = −cos x
Area tra due curve
∫ab (f − g) dx

Metodo

  1. Riscrivi, dove possibile, la funzione integranda come somma di termini semplici.
  2. Applica la regola della potenza: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1), e gli integrali notevoli per ex, 1/x, sin e cos.
  3. Usa la sostituzione quando vedi insieme una funzione e la sua derivata.
  4. Per un integrale definito calcola F(b) − F(a).

Numeri complessi

Forma cartesiana
z = a + jb, j² = −1, z̄ = a − jb
Modulo e argomento
|z| = √(a² + b²), tan θ = b/a (check the quadrant)
Forma polare ed esponenziale
z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ
Divisione
z₁/z₂ = z₁z̄₂/|z₂|²
Prodotto e quoziente
r₁∠θ₁ · r₂∠θ₂ = r₁r₂∠(θ₁ + θ₂), r₁∠θ₁ / r₂∠θ₂ = (r₁/r₂)∠(θ₁ − θ₂)
De Moivre
(r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ
Radici n-esime
zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0 … n − 1
Equazione quadratica con p² < 4q
z = −p/2 ± j√(q − p²/4)

Metodo

  1. Decidi quale forma si adatta all’operazione: cartesiana a + jb per sommare e sottrarre, polare r∠θ per moltiplicare, dividere, potenze e radici.
  2. Sviluppa con j² = −1; dividi moltiplicando numeratore e denominatore per il coniugato del denominatore.
  3. Converti con r = √(a² + b²) e θ da un disegno del punto (controlla il quadrante), e viceversa con a = r cos θ, b = r sin θ.
  4. Per le potenze usa De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; per zⁿ = R∠φ elenca tutte le n radici R1/n∠((φ + 360°k)/n).

Equazioni differenziali

Crescita/decadimento esponenziale
dy/dt = ky → y = y0ekt
Tempo di dimezzamento
k = ln 2 / t½
Legge di raffreddamento di Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Fattore integrante
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Serbatoio di miscelazione
dm/dt = r·c − (r/V)·m

Matrici e determinanti

determinante 2×2
det = ad − bc
Inversa di una 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Prodotto
(AB)ij = Σk AikBkj
Autovalori
det(A − λI) = 0
Regola di Cramer
xi = det(Ai)/det(A)

Vettori: prodotto scalare e vettoriale

Modulo
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Versore
û = a/|a|
Componenti a partire da un angolo
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Prodotto scalare
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Proiezione scalare di a su b
a·b/|b|
Lavoro
W = F·d
Prodotto vettoriale
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aree
parallelogramma |a × b|, triangolo ½|a × b|
Momento rispetto a O
MO = r × F, r = A − O
Volume di un parallelepipedo
V = |a·(b × c)|

Metodo

  1. Scrivi ogni vettore in componenti; per una forza data da un modulo e un angolo, usa F·cos θ e F·sin θ.
  2. Per lunghezze e direzioni usa il modulo √(x² + y² + z²) e il versore a/|a|.
  3. Usa il prodotto scalare per angoli, proiezioni, perpendicolarità e lavoro: a·b = |a||b|cos θ.
  4. Usa il prodotto vettoriale per vettori perpendicolari, aree e momenti: scrivi con cura le tre componenti, mantenendo l’ordine a × b.

Probabilità

Complementare
P(not A) = 1 − P(A)
Regola della somma
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Eventi indipendenti
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilità condizionata
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k

Statistica descrittiva

Media
x̄ = Σx/n
Deviazione standard campionaria
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Mediana
valore centrale dei dati ordinati
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Distribuzione normale
68% entro ±1σ, 95% entro ±2σ

Distribuzione normale

Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Sotto x
P(X < x) = Φ(z)
Sopra x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Tra due valori
Φ(z2) − Φ(z1)
Percentile
x = μ + z·σ

Metodo

  1. Converti il valore in un punteggio z: z = (x − μ)/σ.
  2. Cerca Φ(z), l’area a sinistra di z.
  3. Per l’area a destra usa 1 − Φ(z); per un intervallo sottrai le due aree a sinistra.
  4. Per un percentile procedi a ritroso: trova z per l’area, poi x = μ + z·σ.

2Esercizi

1.LimitiMedia
xyy = L

Calcola il limite L = limx→∞ (−5x2 − 3x − 8)/(3x2 + 3x + 5).

f(x) = (−5x2 − 3x − 8)/(3x2 + 3x + 5)x → ∞
L =
2.LimitiDifficile
xyx = 0

Calcola il limite L = limx→0 ln(1 + x)/sin(4x), con x in radianti.

f(x) = ln(1 + x)/sin(4x)x → 0
L =
3.DerivateMedia
xyx = 1

Sia f(x) = x3·ex. Trova f′(1).

f(x) = x3·exx = 1
f′(1) =
4.DerivateDifficile
xyx = 1

La retta tangente a f(x) = x2 + 4x + 3 in x = 1 interseca l'asse y in y = b. Trova b.

f(x) = x2 + 4x + 3x = 1
b =
5.IntegraliMedia
xy12,5y = x ln x

Calcola I = ∫₁2,5 x·ln x dx.

∫₁2,5 x ln x dx
I =
6.IntegraliDifficile
xy−22

Trova l'area A della regione tra la parabola y = 4 − x² e l'asse x.

y = 4 − x²
A =
7.Numeri complessiMedia
ReIm55−5−51010−10−10zABCD

Il diagramma mostra z = 4 + j4. Con w = 2∠90°, clicca il punto che rappresenta z·w.

z = 4 + j4w = 2∠90°
  1. 1A (−8 + j8)
  2. 2B (−2 + j2)
  3. 3C (8 − j8)
  4. 4D (8 + j8)
8.Numeri complessiDifficile
ReIm11−1−122−2−2z₀z₁z₂z₃z₄z₅

Le radici di zⁿ = w con n = 6 e w = 64∠120° sono zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0, 1, …, 5. Trova la parte reale di z₅.

w = 64∠120°n = 6k = 5
Re(z₅) =
9.Equazioni differenzialiMedia
t (min)T (°C)56Ta​T = ?

Un pezzo d’acciaio forgiato a 320 °C viene lasciato raffreddare in un’officina a 28 °C. Segue la legge di raffreddamento di Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Con k = 0,02 min⁻¹, trova la sua temperatura T dopo 56 min.

T0 = 320 °CTa = 28 °Ck = 0,02 min⁻¹t = 56 min
T = °C
10.Equazioni differenzialiDifficile
tyy(0) = 1y(0,5) = ?

Risolvi y″ + 3y′ + 11,25y = 0 con y(0) = 1 e y′(0) = 0 (rilasciato da fermo). Trova y(0,5); angoli in radianti.

y″ + 3y′ + 11,25y = 0y(0) = 1y′(0) = 0
y(0.5) =
11.Matrici e determinantiMedia
A =−324−3−325−11

Trova il determinante det A della matrice 3×3 A mostrata.

A = [−3 2 4; −3 −3 2; 5 −1 1]
det A =
12.Matrici e determinantiDifficile
A =−32−54

Trova l'autovalore maggiore λ della matrice A mostrata.

A = [−3 2; −5 4]
λ =
13.Vettori: prodotto scalare e vettorialeMedia
xyzab

Trova l’angolo θ tra i vettori a = (0, 5, 4) e b = (2, −3, −5), in gradi.

a = (0, 5, 4)b = (2, −3, −5)
θ = °
14.Vettori: prodotto scalare e vettorialeDifficile
xyzab

Per a = (4, 0, 4) e b = (4, 6, −5), trova la componente z (a × b)z del prodotto vettoriale a × b.

a = (4, 0, 4)b = (4, 6, −5)
(a × b)z =
15.ProbabilitàMedia
xp(x)00,1510,320,2530,3μ = 1,7

Per la distribuzione mostrata, trova la deviazione standard σ di X.

x: 0, 1, 2, 3p(x): 0,15, 0,3, 0,25, 0,3
σ =
16.ProbabilitàDifficile
€p(x)−10,6920,3190,01

Giocare a un gioco costa 1 €. Si vincono 3 € con probabilità 0,3 e 20 € con probabilità 0,01; altrimenti non si vince nulla. La posta non viene restituita. Trova il guadagno netto atteso E(G) per partita.

posta = €1€3: p = 0,3€20: p = 0,01
E(G) = €
17.Statistica descrittivaMedia
152025303540

Trova la deviazione standard campionaria s dei dati: 19, 14, 14, 13, 43, 30, 34.

n = 7
s =
18.Statistica descrittivaDifficile
z −2−1012

Una grandezza ha distribuzione normale con media 170 e deviazione standard 20. Quale proporzione P dei valori è superiore a 190?

μ = 170σ = 20x = 190
P =
19.Distribuzione normaleMedia
48 kg45,6 kgT = X₁ + … + X₄?

Le masse di scatole sono indipendenti e normali con media 12 kg e deviazione standard 0,8 kg. Trova la probabilità P che la massa totale di 4 di essi superi 45,6 kg. Arrotonda z a due decimali.

μ = 12 kgσ = 0,8 kgn = 4> 45,6 kg
P =
20.Distribuzione normaleDifficile
μ = 65x = ?5%

Supponi che i voti di un esame abbiano una distribuzione normale con media 65 punti e deviazione standard 10 punti. Trova il valore x sotto il quale si trova il 5 % dei dati (il 5° percentile).

μ = 65σ = 10P = 5%
x = punti

3Soluzioni

1.Limiti

Risposta: L = −1,667

Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).

Dividi per la potenza più alta

(−5 + (−3)/x + (−8)/x2)/(3 + 3/x + 5/x2)

Fai tendere x → ∞

L = −5/3 = −1,667

Risposta

L = −1,667

A gradi uguali il limite è il rapporto dei coefficienti direttivi.

2.Limiti

Risposta: L = 0,25

Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).

Regola di de l’Hôpital

L = limx→0 [1/(1 + x)]/[4·cos 4x]

Sostituisci x = 0

L = 1/4 = 0,25

Risposta

L = 0,25
3.Derivate

Risposta: f′(1) = 10,87

Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.

Regola del prodotto

f′(x) = u′v + uv′ = ex·(3x2 + 1·x3)

Sostituisci

f′(1) = 2,718·(3 + 1) = 10,87

Risposta

f′(1) = 10,87
4.Derivate

Risposta: b = 2

Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.

Punto e pendenza

f(1) = 8
f′(x) = 2x + 4 → f′(1) = 6

Retta tangente in x = 0

b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = 8 − 6·1 = 2

Risposta

b = 2
5.Integrali

Risposta: I = 1,551

Integrazione per parti: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, dalla regola del prodotto. Scegli u come il fattore che si semplifica quando lo derivi (una potenza di x, o ln x), e dv come il fattore che sai integrare (eˣ, sin x, cos x, o x quando u = ln x). Per un integrale definito, calcola u·v a entrambi gli estremi: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un fattore x² richiede due passaggi.

Scegli u e dv

u = ln x, du = dx/x; dv = x dx, v = x²/2

Primitiva

∫x ln x dx = (x²/2)ln x − ∫(x/2) dx = (x²/2)ln x − x²/4

Limiti

(3,125·ln 2,5 − 1,5625) − (0 − 0,25) = 1,551

Risposta

I = 1,551
6.Integrali

Risposta: A = 10,67

Integrali definiti: ∫ₐᵇ f(x) dx è l'area con segno tra il grafico e l'asse x da a a b. Trova una primitiva F (con F′ = f) e calcola F(b) − F(a). Regola della potenza: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'area tra due curve è ∫(superiore − inferiore) dx.

Zeri

4 − x² = 0 → x = ±2

Integra

A = [4x − x³/3]−22 = 5,333 − (−5,333) = 10,67

Risposta

A = 10,67
7.Numeri complessi

Risposta: A (−8 + j8)

Forma polare: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, con r = |z| e θ = arg z. Per tornare alla forma cartesiana: a = r cos θ, b = r sin θ. L’argomento richiede il quadrante: θ = atan(b/a) solo quando a > 0; per a < 0 somma o sottrai 180°. In forma polare la moltiplicazione è facile: moltiplica i moduli e somma gli argomenti; per la divisione dividi i moduli e sottrai gli argomenti.

Effetto di w

|z·w| = 2·|z|, arg(z·w) = arg z + 90°

Il punto

z·w = −8 + j8 → A

Risposta

A (−8 + j8)
8.Numeri complessi

Risposta: Re(z₅) = 1,532

De Moivre e radici: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’equazione zⁿ = R∠φ ha esattamente n radici, tutte con modulo R1/n, agli argomenti (φ + 360°·k)/n per k = 0, 1, …, n − 1: giacciono equidistanziate su una circonferenza, a 360°/n l’una dall’altra. Un’equazione quadratica z² + pz + q = 0 con p² < 4q ha le radici complesse z = −p/2 ± j√(q − p²/4); un polinomio a coefficienti reali ha sempre le radici complesse in coppie coniugate a ± jb.

Modulo delle radici

641/6 = 2

Argomento della radice

θ₅ = (120° + 360°·5)/6 = 320° → −40°

Forma cartesiana

z₅ = 2·(cos −40° + j sin −40°) = 1,532 − j1,286
Re(z₅) = 1,532

Risposta

Re(z₅) = 1,532

Le 6 radici giacciono sulla circonferenza di raggio 2, a distanza angolare di 60°.

9.Equazioni differenziali

Risposta: T = 123,3 °C

Equazioni differenziali del primo ordine: dy/dt = k·y ha soluzione y = y₀·ekt (crescita per k > 0, decadimento per k < 0); un tempo di dimezzamento T dà k = ln 2/T. La legge di raffreddamento di Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), dà T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Un’equazione lineare y′ + p(x)·y = q(x) si risolve con il fattore integrante μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, quindi μy = ∫μq dx + C.

Soluzione della legge di raffreddamento

T(t) = 28 + 292·e−0,02t

Sostituisci t

T(56) = 28 + 292·0,3263 = 123,3 °C

Risposta

T = 123,3 °C
10.Equazioni differenziali

Risposta: y(0.5) = 0,269

Equazioni lineari del secondo ordine: per y″ + b·y′ + c·y = 0 prova y = ert: si ottiene l’equazione caratteristica r² + b·r + c = 0. Due radici reali r₁ ≠ r₂ danno y = A·er₁t + B·er₂t (sovrasmorzato); una radice doppia r dà y = (A + Bt)·ert (smorzamento critico); radici complesse −α ± jω danno y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sottosmorzato, oscillante). I valori iniziali y(0) e y′(0) fissano A e B. Scritta come y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn è la pulsazione naturale e ζ il coefficiente di smorzamento: con ζ < 1 si ha oscillazione. Con un ingresso costante, y″ + by′ + cy = c·K, la soluzione è il valore a regime K più la risposta libera.

Radici complesse

r = −1,5 ± 3j

Costanti

A = 1, B = 1,5·1/3 = 0,5

Calcola

y(0,5) = e−0,75(1·cos 1,5 + 0,5·sin 1,5) = 0,269

Risposta

y(0,5) = 0,269
11.Matrici e determinanti

Risposta: det A = 101

Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.

Minori 2×2 della prima riga

M₁₁ = −1, M₁₂ = −13, M₁₃ = 18

Sviluppo di Laplace

det A = (−3)·(−1) − 2·(−13) + 4·18 = 101

Risposta

det A = 101
12.Matrici e determinanti

Risposta: λ = 2

Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.

Equazione caratteristica

λ² − (1)λ + (−2) = 0

Risolvi

λ = (1 ± √(9))/2 → λ = −1, 2
λ = 2

Risposta

λ = 2
13.Vettori: prodotto scalare e vettoriale

Risposta: θ = 152,5 °

Dot product: a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.

Prodotto scalare

a·b = 0·2 + 5·(−3) + 4·(−5) = −35

Moduli

|a| = √(0² + 5² + 4²) = 6,403
|b| = √(2² + (−3)² + (−5)²) = 6,164

Angolo

cos θ = −35/(6,403·6,164) = −0,8867
θ = arccos(−0,8867) = 152,5°

Risposta

θ = 152,5°
14.Vettori: prodotto scalare e vettoriale

Risposta: (a × b)z = 24

Cross product: a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.

Prodotto vettoriale, componente per componente

(a × b)x = aybz − azby = 0·(−5) − 4·6 = −24
(a × b)y = azbx − axbz = 4·4 − 4·(−5) = 36
(a × b)z = axby − aybx = 4·6 − 0·4 = 24

Componente richiesta

(a × b)z = 24

Risposta

(a × b)z = 24

Controllo: a × b è perpendicolare a entrambi i vettori, quindi il suo prodotto scalare con a e con b è nullo.

15.Probabilità

Risposta: σ = 1,054

Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.

Media

μ = 0·0,15 + 1·0,3 + 2·0,25 + 3·0,3 = 1,7

Media dei quadrati

E(X²) = 0·0,15 + 1·0,3 + 4·0,25 + 9·0,3 = 4

Varianza

Var(X) = 4 − 1,7² = 1,11
σ = √1,11 = 1,054

Risposta

σ = 1,054
16.Probabilità

Risposta: E(G) = 0,1 €

Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.

Esiti netti

G: 2 (p = 0,3), 19 (p = 0,01), −1 (p = 0,69)

Valore atteso

E(G) = 2·0,3 + 19·0,01 − 1·0,69 = 0,1 €

Risposta

E(G) = 0,1 €

Un valore positivo significa che in media guadagni denaro.

17.Statistica descrittiva

Risposta: s = 11,85

Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.

Media

x̄ = 167/7 = 23,86

Scarti al quadrato

Σ(x − x̄)² = (−4,857)² + (−9,857)² + (−9,857)² + (−10,86)² + 19,14² + 6,143² + 10,14² = 842,9

Deviazione standard

s = √(842,9/6) = 11,85

Risposta

s = 11,85
18.Statistica descrittiva

Risposta: P = 0,1587

Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.

Standardizza

z = 1

Tavola della normale standard

Φ(1) = 0,8413
P = 1 − 0,8413 = 0,1587

Risposta

P = 0,1587
19.Distribuzione normale

Risposta: P = 0,9332

Somme e differenze di variabili normali: se X e Y sono indipendenti e normali, anche X + Y e X − Y sono normali. Le medie si sommano o si sottraggono: E(X ± Y) = μX ± μY. Le varianze si sommano sempre, anche per una differenza: Var(X ± Y) = σX² + σY², quindi σ = √(σX² + σY²). Le deviazioni standard non si sommano mai direttamente. Il totale di n elementi indipendenti con la stessa distribuzione ha media n·μ e deviazione standard σ·√n. Poi standardizza come al solito: z = (x − media)/σ e leggi Φ(z).

Distribuzione del totale

μT = 48 kg, σT = 0,8·√4 = 1,6 kg

Standardizza

z = (45,6 − 48)/1,6 = −1,5

Probabilità

P = 1 − Φ(−1,5) = 0,9332

Risposta

P = 0,9332
20.Distribuzione normale

Risposta: x = 48,55 punti

Distribuzione normale: trasforma un valore x in un punteggio z, z = (x − μ)/σ, che indica a quante deviazioni standard dalla media si trova. Una tavola z (o Φ(z)) dà l’area a sinistra di z, cioè P(X < x). L’area a destra è 1 − Φ(z), e l’area tra due valori è la differenza delle loro due aree.

z del percentile

Φ(z) = 0,05 → z = −1,645

Ritorno a x

x = 65 + −1,645·10 = 48,55 punti

Risposta

x = 48,55 punti

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