Decidi quale forma si adatta all’operazione: cartesiana a + jb per sommare e sottrarre, polare r∠θ per moltiplicare, dividere, potenze e radici.
Sviluppa con j² = −1; dividi moltiplicando numeratore e denominatore per il coniugato del denominatore.
Converti con r = √(a² + b²) e θ da un disegno del punto (controlla il quadrante), e viceversa con a = r cos θ, b = r sin θ.
Per le potenze usa De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; per zⁿ = R∠φ elenca tutte le n radici R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Equazioni differenziali
Crescita/decadimento esponenziale
dy/dt = ky → y = y0ekt
Tempo di dimezzamento
k = ln 2 / t½
Legge di raffreddamento di Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Fattore integrante
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Serbatoio di miscelazione
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrici e determinanti
determinante 2×2
det = ad − bc
Inversa di una 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Prodotto
(AB)ij = Σk AikBkj
Autovalori
det(A − λI) = 0
Regola di Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Modulo
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Versore
û = a/|a|
Componenti a partire da un angolo
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Prodotto scalare
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Proiezione scalare di a su b
a·b/|b|
Lavoro
W = F·d
Prodotto vettoriale
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aree
parallelogramma |a × b|, triangolo ½|a × b|
Momento rispetto a O
MO = r × F, r = A − O
Volume di un parallelepipedo
V = |a·(b × c)|
Metodo
Scrivi ogni vettore in componenti; per una forza data da un modulo e un angolo, usa F·cos θ e F·sin θ.
Per lunghezze e direzioni usa il modulo √(x² + y² + z²) e il versore a/|a|.
Usa il prodotto scalare per angoli, proiezioni, perpendicolarità e lavoro: a·b = |a||b|cos θ.
Usa il prodotto vettoriale per vettori perpendicolari, aree e momenti: scrivi con cura le tre componenti, mantenendo l’ordine a × b.
Probabilità
Complementare
P(not A) = 1 − P(A)
Regola della somma
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Eventi indipendenti
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilità condizionata
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistica descrittiva
Media
x̄ = Σx/n
Deviazione standard campionaria
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Mediana
valore centrale dei dati ordinati
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Distribuzione normale
68% entro ±1σ, 95% entro ±2σ
Distribuzione normale
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Sotto x
P(X < x) = Φ(z)
Sopra x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Tra due valori
Φ(z2) − Φ(z1)
Percentile
x = μ + z·σ
Metodo
Converti il valore in un punteggio z: z = (x − μ)/σ.
Cerca Φ(z), l’area a sinistra di z.
Per l’area a destra usa 1 − Φ(z); per un intervallo sottrai le due aree a sinistra.
Per un percentile procedi a ritroso: trova z per l’area, poi x = μ + z·σ.
2Esercizi
1.LimitiMedia
Calcola il limite L = limx→∞ (4x3 − 1)/(2x3 + 4x + 3).
f(x) = (4x3 − 1)/(2x3 + 4x + 3)x → ∞
L =
2.LimitiDifficile
Calcola il limite L = limx→0 (1 − cos 5x)/(x²), con x in radianti.
f(x) = (1 − cos 5x)/(x²)x → 0
L =
3.DerivateMedia
Sia f(x) = (2x − 3)3. Trova f′(−1).
f(x) = (2x − 3)3x = −1
f′(−1) =
4.DerivateDifficile
La retta tangente a f(x) = −x2 + 4x in x = 3 interseca l'asse y in y = b. Trova b.
f(x) = −x2 + 4xx = 3
b =
5.IntegraliMedia
Calcola I = ∫₁5 x·ln x dx.
∫₁5 x ln x dx
I =
6.IntegraliDifficile
Trova l'area A della regione tra la parabola y = 1 − x² e l'asse x.
y = 1 − x²
A =
7.Numeri complessiMedia
Dati z₁ = 1,5∠−35° e z₂ = 0,5∠−95°, trova la parte immaginaria di w = z₁/z₂.
z₁ = 1,5∠−35°z₂ = 0,5∠−95°
Im(w) =
8.Numeri complessiDifficile
Trova la parte immaginaria di (1 − j2)³.
z = 1 − j2n = 3
Im(z³) =
9.Equazioni differenzialiMedia
Risolvi y″ + 5y′ + 6y = 0 con y(0) = 4 e y′(0) = 2. Trova y(2).
y″ + 5y′ + 6y = 0y(0) = 4y′(0) = 2
y(2) =
10.Equazioni differenzialiDifficile
Risolvi il problema ai valori iniziali y′ + 3y/x = 6x2 per x > 0, con y(1) = 3. Trova y(2).
y′ + 3y/x = 6x2y(1) = 3
y(2) =
11.Matrici e determinantiMedia
Sia C = AB per le matrici mostrate. Trova l'elemento c12 (riga 1, colonna 2).
A = [1 4; −3 3]B = [1 −2; 0 −5]
c12 =
12.Matrici e determinantiDifficile
Risolvi il sistema 4x − 5y = −5 e 4x − 4y = −6. Trova x.
4x − 5y = −54x − 4y = −6
x =
13.Vettori: prodotto scalare e vettorialeMedia
Trova il prodotto scalare a·b di a = (−4, 5, 5) e b = (7, 2, 4).
a = (−4, 5, 5)b = (7, 2, 4)
a·b =
14.Vettori: prodotto scalare e vettorialeDifficile
Trova il volume V del parallelepipedo i cui spigoli uscenti da un vertice sono a = (3, 1, −5), b = (−5, −3, −2) e c = (4, 0, −3).
a = (3, 1, −5)b = (−5, −3, −2)c = (4, 0, −3)
V =
15.ProbabilitàMedia
Per la distribuzione mostrata, trova la varianza Var(X) di X.
x: 1, 2, 3, 4, 5p(x): 0,1, 0,25, 0,05, 0,35, 0,25
Var(X) =
16.ProbabilitàDifficile
Giocare a un gioco costa 3 €. Si vincono 15 € con probabilità 0,15 e 30 € con probabilità 0,05; altrimenti non si vince nulla. La posta non viene restituita. Trova il guadagno netto atteso E(G) per partita.
posta = €3€15: p = 0,15€30: p = 0,05
E(G) = €
17.Statistica descrittivaMedia
Trova la deviazione standard campionaria s dei dati: 18, 27, 35, 50, 24, 37.
n = 6
s =
18.Statistica descrittivaDifficile
Una grandezza ha distribuzione normale con media 60 e deviazione standard 10. Quale proporzione P dei valori è inferiore a 64?
μ = 60σ = 10x = 64
P =
19.Distribuzione normaleMedia
Trascina z in modo che l’area ombreggiata tra −z e z sotto la curva normale standard sia 0,9566. Trova z con due decimali.
A = 0,9566
z =
20.Distribuzione normaleDifficile
Il tempo sul giro X del corridore A e il tempo sul giro Y del corridore B sono indipendenti e normali: X ha media 52 s e deviazione standard 4 s, Y ha media 48 s e deviazione standard 3 s. Trova la probabilità P che X sia maggiore di Y. Arrotonda z a due decimali.
μX = 52 s, σX = 4 sμY = 48 s, σY = 3 s
P =
3Soluzioni
1.Limiti
Risposta: L = 2
Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).
Dividi per la potenza più alta
(4 + (−1)/x3)/(2 + 4/x2 + 3/x3)
Fai tendere x → ∞
L = 4/2 = 2
Risposta
L = 2
A gradi uguali il limite è il rapporto dei coefficienti direttivi.
2.Limiti
Risposta: L = 12,5
Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).
Prima applicazione
5·sin 5x/(2x) → 0/0
Seconda applicazione
25·cos 5x/2
Sostituisci x = 0
L = 25/2 = 12,5
Risposta
L = 12,5
3.Derivate
Risposta: f′(−1) = 150
Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.
Regola della catena
f′(x) = 3·(2x − 3)2·2
Sostituisci
f′(−1) = 3·(−5)2·2 = 150
Risposta
f′(−1) = 150
4.Derivate
Risposta: b = 9
Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.
Punto e pendenza
f(3) = 3
f′(x) = −2x + 4 → f′(3) = −2
Retta tangente in x = 0
b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = 3 − (−2)·3 = 9
Risposta
b = 9
5.Integrali
Risposta: I = 14,12
Integrazione per parti: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, dalla regola del prodotto. Scegli u come il fattore che si semplifica quando lo derivi (una potenza di x, o ln x), e dv come il fattore che sai integrare (eˣ, sin x, cos x, o x quando u = ln x). Per un integrale definito, calcola u·v a entrambi gli estremi: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un fattore x² richiede due passaggi.
Scegli u e dv
u = ln x, du = dx/x; dv = x dx, v = x²/2
Primitiva
∫x ln x dx = (x²/2)ln x − ∫(x/2) dx = (x²/2)ln x − x²/4
Limiti
(12,5·ln 5 − 6,25) − (0 − 0,25) = 14,12
Risposta
I = 14,12
6.Integrali
Risposta: A = 1,333
Integrali definiti: ∫ₐᵇ f(x) dx è l'area con segno tra il grafico e l'asse x da a a b. Trova una primitiva F (con F′ = f) e calcola F(b) − F(a). Regola della potenza: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'area tra due curve è ∫(superiore − inferiore) dx.
Zeri
1 − x² = 0 → x = ±1
Integra
A = [1x − x³/3]−11 = 0,6667 − (−0,6667) = 1,333
Risposta
A = 1,333
7.Numeri complessi
Risposta: Im(w) = 2,598
Forma polare: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, con r = |z| e θ = arg z. Per tornare alla forma cartesiana: a = r cos θ, b = r sin θ. L’argomento richiede il quadrante: θ = atan(b/a) solo quando a > 0; per a < 0 somma o sottrai 180°. In forma polare la moltiplicazione è facile: moltiplica i moduli e somma gli argomenti; per la divisione dividi i moduli e sottrai gli argomenti.
Modulo e argomento di w
|w| = 1,5 / 0,5 = 3
θ = −35° − (−95)° = 60°
Forma cartesiana
Re(w) = 3·cos(60°) = 1,5
Im(w) = 3·sin(60°) = 2,598
Im(w) = 2,598
Risposta
Im(w) = 2,598
8.Numeri complessi
Risposta: Im(z³) = 2
De Moivre e radici: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’equazione zⁿ = R∠φ ha esattamente n radici, tutte con modulo R1/n, agli argomenti (φ + 360°·k)/n per k = 0, 1, …, n − 1: giacciono equidistanziate su una circonferenza, a 360°/n l’una dall’altra. Un’equazione quadratica z² + pz + q = 0 con p² < 4q ha le radici complesse z = −p/2 ± j√(q − p²/4); un polinomio a coefficienti reali ha sempre le radici complesse in coppie coniugate a ± jb.
Potenze passo per passo
z² = (1 − j2)(1 − j2) = −3 − j4
z³ = (−3 − j4)(1 − j2) = −11 + j2
Verifica con De Moivre
z = 2,236∠−63,43° → z³ = 11,18∠169,7°
Im(z³) = 2
Risposta
Im(z³) = 2
9.Equazioni differenziali
Risposta: y(2) = 0,2316
Equazioni lineari del secondo ordine: per y″ + b·y′ + c·y = 0 prova y = ert: si ottiene l’equazione caratteristica r² + b·r + c = 0. Due radici reali r₁ ≠ r₂ danno y = A·er₁t + B·er₂t (sovrasmorzato); una radice doppia r dà y = (A + Bt)·ert (smorzamento critico); radici complesse −α ± jω danno y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sottosmorzato, oscillante). I valori iniziali y(0) e y′(0) fissano A e B. Scritta come y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn è la pulsazione naturale e ζ il coefficiente di smorzamento: con ζ < 1 si ha oscillazione. Con un ingresso costante, y″ + by′ + cy = c·K, la soluzione è il valore a regime K più la risposta libera.
Radici caratteristiche
(r + 2)(r + 3) = 0 → r = −2, −3
Costanti dai valori iniziali
A + B = 4, −2A − 3B = 2
A = 14, B = −10
Calcola
y(2) = 14·e−4 + (−10)·e−6 = 0,2316
Risposta
y(2) = 0,2316
10.Equazioni differenziali
Risposta: y(2) = 8,25
Equazioni differenziali del primo ordine: dy/dt = k·y ha soluzione y = y₀·ekt (crescita per k > 0, decadimento per k < 0); un tempo di dimezzamento T dà k = ln 2/T. La legge di raffreddamento di Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), dà T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Un’equazione lineare y′ + p(x)·y = q(x) si risolve con il fattore integrante μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, quindi μy = ∫μq dx + C.
Fattore integrante
μ = e∫3/x dx = x3
Integra
(x3y)′ = 6x5 → x3y = 6x6/6 + C
Condizione iniziale
3 = 6/6 + C → C = 2
Calcola
y(2) = (6·26/6 + 2)/23 = 8,25
Risposta
y(2) = 8,25
11.Matrici e determinanti
Risposta: c12 = −22
Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.
Riga per colonna
c12 = 1·(−2) + 4·(−5) = −22
Risposta
c12 = −22
12.Matrici e determinanti
Risposta: x = −2,5
Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.
Determinante della matrice dei coefficienti
det A = 4·(−4) − (−5)·4 = 4
Sostituisci la colonna di x
det Aₓ = (−5)·(−4) − (−5)·(−6) = −10
x = −10/4 = −2,5
Risposta
x = −2,5
y = −1
13.Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Risposta: a·b = 2
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Moltiplica le componenti corrispondenti e somma
a·b = (−4)·7 + 5·2 + 5·4 = (−28) + 10 + 20 = 2
Risposta
a·b = 2
Positivo: l’angolo tra i vettori è minore di 90°.
14.Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Risposta: V = 56
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Prodotto vettoriale b × c
(b × c)x = bycz − bzcy = (−3)·(−3) − (−2)·0 = 9
(b × c)y = bzcx − bxcz = (−2)·4 − (−5)·(−3) = −23
(b × c)z = bxcy − bycx = (−5)·0 − (−3)·4 = 12
Prodotto scalare con a
a·(b × c) = 3·9 + 1·(−23) + (−5)·12 = −56
V = |−56| = 56
Risposta
V = 56
15.Probabilità
Risposta: Var(X) = 1,84
Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.
Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.
Esiti netti
G: 12 (p = 0,15), 27 (p = 0,05), −3 (p = 0,8)
Valore atteso
E(G) = 12·0,15 + 27·0,05 − 3·0,8 = 0,75 €
Risposta
E(G) = 0,75 €
Un valore positivo significa che in media guadagni denaro.
17.Statistica descrittiva
Risposta: s = 11,34
Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.
Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.
Standardizza
z = 0,4
Tavola della normale standard
Φ(0,4) = 0,6554
P = 0,6554
Risposta
P = 0,6554
19.Distribuzione normale
Risposta: z = 2,02
Da un’area a z: Φ(z) è l’area a sinistra di z. Per un’area di coda sinistra A, trova z con Φ(z) = A nella tabella. Un’area di coda destra A significa Φ(z) = 1 − A. Un’area centrale A tra −z e z lascia (1 − A)/2 in ciascuna coda, quindi Φ(z) = (1 + A)/2. Per un valore x, usa x = μ + zσ.
Area a sinistra di z
Φ(z) = (1 + 0,9566)/2 = 0,9783
Leggi la tabella z al contrario
Trova 0,9783 dentro la tabella e leggi z.
z = 2,02
Risposta
z = 2,02
20.Distribuzione normale
Risposta: P = 0,7881
Somme e differenze di variabili normali: se X e Y sono indipendenti e normali, anche X + Y e X − Y sono normali. Le medie si sommano o si sottraggono: E(X ± Y) = μX ± μY. Le varianze si sommano sempre, anche per una differenza: Var(X ± Y) = σX² + σY², quindi σ = √(σX² + σY²). Le deviazioni standard non si sommano mai direttamente. Il totale di n elementi indipendenti con la stessa distribuzione ha media n·μ e deviazione standard σ·√n. Poi standardizza come al solito: z = (x − media)/σ e leggi Φ(z).