Decidi quale forma si adatta all’operazione: cartesiana a + jb per sommare e sottrarre, polare r∠θ per moltiplicare, dividere, potenze e radici.
Sviluppa con j² = −1; dividi moltiplicando numeratore e denominatore per il coniugato del denominatore.
Converti con r = √(a² + b²) e θ da un disegno del punto (controlla il quadrante), e viceversa con a = r cos θ, b = r sin θ.
Per le potenze usa De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; per zⁿ = R∠φ elenca tutte le n radici R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Equazioni differenziali
Crescita/decadimento esponenziale
dy/dt = ky → y = y0ekt
Tempo di dimezzamento
k = ln 2 / t½
Legge di raffreddamento di Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Fattore integrante
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Serbatoio di miscelazione
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrici e determinanti
determinante 2×2
det = ad − bc
Inversa di una 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Prodotto
(AB)ij = Σk AikBkj
Autovalori
det(A − λI) = 0
Regola di Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Modulo
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Versore
û = a/|a|
Componenti a partire da un angolo
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Prodotto scalare
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Proiezione scalare di a su b
a·b/|b|
Lavoro
W = F·d
Prodotto vettoriale
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aree
parallelogramma |a × b|, triangolo ½|a × b|
Momento rispetto a O
MO = r × F, r = A − O
Volume di un parallelepipedo
V = |a·(b × c)|
Metodo
Scrivi ogni vettore in componenti; per una forza data da un modulo e un angolo, usa F·cos θ e F·sin θ.
Per lunghezze e direzioni usa il modulo √(x² + y² + z²) e il versore a/|a|.
Usa il prodotto scalare per angoli, proiezioni, perpendicolarità e lavoro: a·b = |a||b|cos θ.
Usa il prodotto vettoriale per vettori perpendicolari, aree e momenti: scrivi con cura le tre componenti, mantenendo l’ordine a × b.
Probabilità
Complementare
P(not A) = 1 − P(A)
Regola della somma
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Eventi indipendenti
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilità condizionata
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistica descrittiva
Media
x̄ = Σx/n
Deviazione standard campionaria
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Mediana
valore centrale dei dati ordinati
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Distribuzione normale
68% entro ±1σ, 95% entro ±2σ
Distribuzione normale
Punteggio z
z = (x − μ)/σ
Sotto x
P(X < x) = Φ(z)
Sopra x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Tra due valori
Φ(z2) − Φ(z1)
Percentile
x = μ + z·σ
Metodo
Converti il valore in un punteggio z: z = (x − μ)/σ.
Cerca Φ(z), l’area a sinistra di z.
Per l’area a destra usa 1 − Φ(z); per un intervallo sottrai le due aree a sinistra.
Per un percentile procedi a ritroso: trova z per l’area, poi x = μ + z·σ.
2Esercizi
1.LimitiMedia
Calcola il limite L = limx→∞ (√(4x2 + 4x) − 2x).
f(x) = √(4x2 + 4x) − 2xx → ∞
L =
2.LimitiDifficile
Calcola il limite L = limx→0 (1 − cos 5x)/(x²), con x in radianti.
f(x) = (1 − cos 5x)/(x²)x → 0
L =
3.DerivateMedia
Sia f(x) = x·sin(x), con x in radianti. Trova f′(2).
f(x) = x·sin(x)x = 2 rad
f′(2) =
4.DerivateDifficile
La retta tangente a f(x) = 2x2 − x + 6 in x = 1 interseca l'asse y in y = b. Trova b.
f(x) = 2x2 − x + 6x = 1
b =
5.IntegraliMedia
Calcola I = ∫₁5 x·ln x dx.
∫₁5 x ln x dx
I =
6.IntegraliDifficile
Calcola I = ∫₀3 x²·eˣ dx.
∫₀3 x²eˣ dx
I =
7.Numeri complessiMedia
Trova l’argomento θ di z = −7 + j3 in gradi, come valore principale compreso tra −180° e 180°.
z = −7 + j3
θ = °
8.Numeri complessiDifficile
Esattamente uno dei punti A–D è una radice di z⁴ = 16∠−90°. Cliccalo.
w = 16∠−90°n = 4
1A (2∠−157,5°)
2B (2∠157,5°)
3C (1∠157,5°)
4D (2∠−90°)
9.Equazioni differenzialiMedia
Risolvi y″ + 6y′ + 5y = 0 con y(0) = 2 e y′(0) = 6. Trova y(0,5).
y″ + 6y′ + 5y = 0y(0) = 2y′(0) = 6
y(0.5) =
10.Equazioni differenzialiDifficile
Un sistema obbedisce a y″ + 2y′ + 26y = 26 per t ≥ 0, partendo da fermo: y(0) = 0, y′(0) = 0. Trova y(1); angoli in radianti.
y″ + 2y′ + 26y = 26y(0) = 0y′(0) = 0
y(1) =
11.Matrici e determinantiMedia
Trova il determinante det A della matrice 3×3 A mostrata.
A = [−2 4 −2; −5 0 3; −3 −4 3]
det A =
12.Matrici e determinantiDifficile
Risolvi il sistema −5x + 4y = 9 e −5x + 5y = −7. Trova x.
−5x + 4y = 9−5x + 5y = −7
x =
13.Vettori: prodotto scalare e vettorialeMedia
Trova il prodotto scalare a·b di a = (0, −3, 6) e b = (6, −5, 7).
a = (0, −3, 6)b = (6, −5, 7)
a·b =
14.Vettori: prodotto scalare e vettorialeDifficile
Trova l’area A del parallelogramma generato da a = (1, 2, 0) e b = (−4, 3, −2).
a = (1, 2, 0)b = (−4, 3, −2)
A =
15.ProbabilitàMedia
Per la distribuzione mostrata, trova la deviazione standard σ di X.
x: 0, 2, 4, 6p(x): 0,25, 0,3, 0,25, 0,2
σ =
16.ProbabilitàDifficile
Giocare a un gioco costa 10 €. Si vincono 50 € con probabilità 0,1 e 100 € con probabilità 0,02; altrimenti non si vince nulla. La posta non viene restituita. Trova il guadagno netto atteso E(G) per partita.
posta = €10€50: p = 0,1€100: p = 0,02
E(G) = €
17.Statistica descrittivaMedia
Trova la deviazione standard campionaria s dei dati: 50, 23, 49, 20, 21.
n = 5
s =
18.Statistica descrittivaDifficile
Una grandezza ha distribuzione normale con media 170 e deviazione standard 12. Quale proporzione P dei valori è superiore a 182?
μ = 170σ = 12x = 182
P =
19.Distribuzione normaleMedia
Supponi che i pesi dei sacchetti abbiano una distribuzione normale con media 250 g e deviazione standard 5 g. Quale frazione è compresa tra 247,5 e 254 g? Dai P come numero decimale.
μ = 250σ = 5x1 = 247,5x2 = 254
P =
20.Distribuzione normaleDifficile
Supponi che i voti di un esame abbiano una distribuzione normale con media 65 punti e deviazione standard 10 punti. Trova il valore x sotto il quale si trova il 75 % dei dati (il 75° percentile).
μ = 65σ = 10P = 75%
x = punti
3Soluzioni
1.Limiti
Risposta: L = 1
Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).
Moltiplica per il coniugato
f(x) = 4x/(√(4x2 + 4x) + 2x)
Dividi per x
f(x) = 4/(√(4 + 4/x) + 2)
Fai tendere x → ∞
L = 4/(2 + 2) = 1
Risposta
L = 1
2.Limiti
Risposta: L = 12,5
Limiti: prova prima la sostituzione diretta. Se dà 0/0, semplifica prima: scomponi e semplifica il fattore comune, oppure moltiplica per il coniugato. Per x → ∞, dividi numeratore e denominatore per la potenza più alta di x. Regola di de l’Hôpital: se f/g dà 0/0 o ∞/∞, allora lim f/g = lim f′/g′, derivando separatamente numeratore e denominatore (non con la regola del quoziente).
Prima applicazione
5·sin 5x/(2x) → 0/0
Seconda applicazione
25·cos 5x/2
Sostituisci x = 0
L = 25/2 = 12,5
Risposta
L = 12,5
3.Derivate
Risposta: f′(2) = 0,077
Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.
Regola del prodotto e della catena
f′(x) = sin(x) + x·cos(x)
Sostituisci
f′(2) = 0,9093 + 2·(−0,4161) = 0,077
Risposta
f′(2) = 0,077
4.Derivate
Risposta: b = 4
Derivazione: la derivata f′(x) è la pendenza del grafico in x. Regola della potenza: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Regola del prodotto: (uv)′ = u′v + uv′. Regola della catena: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Dove f′(x) = 0 il grafico ha una tangente orizzontale: un massimo, un minimo o un punto di sella.
Punto e pendenza
f(1) = 7
f′(x) = 4x − 1 → f′(1) = 3
Retta tangente in x = 0
b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = 7 − 3·1 = 4
Risposta
b = 4
5.Integrali
Risposta: I = 14,12
Integrazione per parti: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, dalla regola del prodotto. Scegli u come il fattore che si semplifica quando lo derivi (una potenza di x, o ln x), e dv come il fattore che sai integrare (eˣ, sin x, cos x, o x quando u = ln x). Per un integrale definito, calcola u·v a entrambi gli estremi: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un fattore x² richiede due passaggi.
Scegli u e dv
u = ln x, du = dx/x; dv = x dx, v = x²/2
Primitiva
∫x ln x dx = (x²/2)ln x − ∫(x/2) dx = (x²/2)ln x − x²/4
Limiti
(12,5·ln 5 − 6,25) − (0 − 0,25) = 14,12
Risposta
I = 14,12
6.Integrali
Risposta: I = 98,43
Integrazione per parti: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, dalla regola del prodotto. Scegli u come il fattore che si semplifica quando lo derivi (una potenza di x, o ln x), e dv come il fattore che sai integrare (eˣ, sin x, cos x, o x quando u = ln x). Per un integrale definito, calcola u·v a entrambi gli estremi: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un fattore x² richiede due passaggi.
Primo passaggio
∫x²eˣ dx = x²eˣ − ∫2x eˣ dx
Secondo passaggio
∫2x eˣ dx = 2x eˣ − 2eˣ
∫x²eˣ dx = eˣ(x² − 2x + 2)
Limiti
20,09·(5) − 1·2 = 98,43
Risposta
I = 98,43
7.Numeri complessi
Risposta: θ = 156,8 °
Forma polare: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, con r = |z| e θ = arg z. Per tornare alla forma cartesiana: a = r cos θ, b = r sin θ. L’argomento richiede il quadrante: θ = atan(b/a) solo quando a > 0; per a < 0 somma o sottrai 180°. In forma polare la moltiplicazione è facile: moltiplica i moduli e somma gli argomenti; per la divisione dividi i moduli e sottrai gli argomenti.
Quadrante
a = −7, b = 3 → II
Angolo di riferimento
α = atan(3/7) = 23,2°
Argomento
θ = 180° − α = 156,8°
Risposta
θ = 156,8°
In forma polare z = 7,616∠156,8°.
8.Numeri complessi
Risposta: B (2∠157,5°)
De Moivre e radici: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’equazione zⁿ = R∠φ ha esattamente n radici, tutte con modulo R1/n, agli argomenti (φ + 360°·k)/n per k = 0, 1, …, n − 1: giacciono equidistanziate su una circonferenza, a 360°/n l’una dall’altra. Un’equazione quadratica z² + pz + q = 0 con p² < 4q ha le radici complesse z = −p/2 ± j√(q − p²/4); un polinomio a coefficienti reali ha sempre le radici complesse in coppie coniugate a ± jb.
Modulo e argomenti delle radici
|z| = 2
θ = −22,5°, 67,5°, 157,5°, −112,5°
Il punto
B = 2∠157,5°
Risposta
B (2∠157,5°)
9.Equazioni differenziali
Risposta: y(0.5) = 2,262
Equazioni lineari del secondo ordine: per y″ + b·y′ + c·y = 0 prova y = ert: si ottiene l’equazione caratteristica r² + b·r + c = 0. Due radici reali r₁ ≠ r₂ danno y = A·er₁t + B·er₂t (sovrasmorzato); una radice doppia r dà y = (A + Bt)·ert (smorzamento critico); radici complesse −α ± jω danno y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sottosmorzato, oscillante). I valori iniziali y(0) e y′(0) fissano A e B. Scritta come y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn è la pulsazione naturale e ζ il coefficiente di smorzamento: con ζ < 1 si ha oscillazione. Con un ingresso costante, y″ + by′ + cy = c·K, la soluzione è il valore a regime K più la risposta libera.
Radici caratteristiche
(r + 1)(r + 5) = 0 → r = −1, −5
Costanti dai valori iniziali
A + B = 2, −1A − 5B = 6
A = 4, B = −2
Calcola
y(0,5) = 4·e−0,5 + (−2)·e−2,5 = 2,262
Risposta
y(0,5) = 2,262
10.Equazioni differenziali
Risposta: y(1) = 0,9662
Equazioni lineari del secondo ordine: per y″ + b·y′ + c·y = 0 prova y = ert: si ottiene l’equazione caratteristica r² + b·r + c = 0. Due radici reali r₁ ≠ r₂ danno y = A·er₁t + B·er₂t (sovrasmorzato); una radice doppia r dà y = (A + Bt)·ert (smorzamento critico); radici complesse −α ± jω danno y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sottosmorzato, oscillante). I valori iniziali y(0) e y′(0) fissano A e B. Scritta come y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn è la pulsazione naturale e ζ il coefficiente di smorzamento: con ζ < 1 si ha oscillazione. Con un ingresso costante, y″ + by′ + cy = c·K, la soluzione è il valore a regime K più la risposta libera.
Valore a regime e radici
yss = 1, r = −1 ± 5j
Costanti dai valori iniziali
y(0) = 1 + A = 0 → A = −1
y′(0) = −1A + 5B = 0 → B = −0,2
Calcola
y(1) = 1·(1 − e−1(cos 5 + 0,2·sin 5)) = 0,9662
Risposta
y(1) = 0,9662
11.Matrici e determinanti
Risposta: det A = −40
Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.
Minori 2×2 della prima riga
M₁₁ = 12, M₁₂ = −6, M₁₃ = 20
Sviluppo di Laplace
det A = (−2)·12 − 4·(−6) + (−2)·20 = −40
Risposta
det A = −40
12.Matrici e determinanti
Risposta: x = −14,6
Matrici: il determinante di una matrice 2×2 è ad − bc. Per una 3×3 sviluppa lungo una riga: ogni elemento per il determinante della 2×2 che resta togliendo la sua riga e la sua colonna, con segni alterni + − +. Gli autovalori λ risolvono det(A − λI) = 0; per una 2×2 è λ² − (traccia)·λ + det = 0.
Determinante della matrice dei coefficienti
det A = (−5)·5 − 4·(−5) = −5
Sostituisci la colonna di x
det Aₓ = 9·5 − 4·(−7) = 73
x = 73/(−5) = −14,6
Risposta
x = −14,6
y = −16
13.Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Risposta: a·b = 57
Prodotto scalare:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, uno scalare. Fornisce l’angolo tra due vettori, cos θ = a·b/(|a|·|b|), ed è nullo quando i vettori sono perpendicolari. La proiezione scalare di a su b è a·b/|b|, e una forza costante F che compie uno spostamento d esegue il lavoro W = F·d.
Moltiplica le componenti corrispondenti e somma
a·b = 0·6 + (−3)·(−5) + 6·7 = 0 + 15 + 42 = 57
Risposta
a·b = 57
Positivo: l’angolo tra i vettori è minore di 90°.
14.Vettori: prodotto scalare e vettoriale
Risposta: A = 11,87
Prodotto vettoriale:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) è perpendicolare a entrambi i vettori, e |a × b| = |a|·|b|·sin θ è l’area del parallelogramma che essi generano (il triangolo ne ha la metà). L’ordine conta: b × a = −(a × b). Il momento di una forza F applicata nel punto A rispetto al punto O è MO = r × F, con r = A − O.
Prodotto vettoriale
(a × b)x = aybz − azby = 2·(−2) − 0·3 = −4
(a × b)y = azbx − axbz = 0·(−4) − 1·(−2) = 2
(a × b)z = axby − aybx = 1·3 − 2·(−4) = 11
Area
A = |a × b| = √((−4)² + 2² + 11²) = 11,87
Risposta
A = 11,87
15.Probabilità
Risposta: σ = 2,135
Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.
Media
μ = 0·0,25 + 2·0,3 + 4·0,25 + 6·0,2 = 2,8
Media dei quadrati
E(X²) = 0·0,25 + 4·0,3 + 16·0,25 + 36·0,2 = 12,4
Varianza
Var(X) = 12,4 − 2,8² = 4,56
σ = √4,56 = 2,135
Risposta
σ = 2,135
16.Probabilità
Risposta: E(G) = −3 €
Variabili aleatorie discrete: una distribuzione di probabilità elenca ogni valore x che una variabile può assumere con la sua probabilità p(x); le probabilità sono comprese tra 0 e 1 e sommano a 1. Il valore atteso (media) è E(X) = Σx·p(x), la media a lungo termine. La varianza è Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², e la deviazione standard è σ = √Var(X). Per una trasformazione lineare Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) e σY = |a|·σX; aggiungere una costante non cambia la dispersione.
Esiti netti
G: 40 (p = 0,1), 90 (p = 0,02), −10 (p = 0,88)
Valore atteso
E(G) = 40·0,1 + 90·0,02 − 10·0,88 = −3 €
Risposta
E(G) = −3 €
Un valore negativo significa che in media perdi denaro.
17.Statistica descrittiva
Risposta: s = 15,47
Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.
Statistica descrittiva: la media è la somma divisa per n; la mediana è il valore centrale dei dati ordinati (la media dei due centrali se n è pari). La deviazione standard campionaria è s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un punteggio z = (x − μ)/σ dice a quante deviazioni standard dalla media si trova un valore.
Standardizza
z = 1
Tavola della normale standard
Φ(1) = 0,8413
P = 1 − 0,8413 = 0,1587
Risposta
P = 0,1587
19.Distribuzione normale
Risposta: P = 0,4796
Distribuzione normale: trasforma un valore x in un punteggio z, z = (x − μ)/σ, che indica a quante deviazioni standard dalla media si trova. Una tavola z (o Φ(z)) dà l’area a sinistra di z, cioè P(X < x). L’area a destra è 1 − Φ(z), e l’area tra due valori è la differenza delle loro due aree.
Punteggi z
z₁ = (247,5 − 250)/5 = −0,5
z₂ = (254 − 250)/5 = 0,8
Area compresa
P = Φ(0,8) − Φ(−0,5) = 0,7881 − 0,3085 = 0,4796
Risposta
P = 0,4796
20.Distribuzione normale
Risposta: x = 71,75 punti
Distribuzione normale: trasforma un valore x in un punteggio z, z = (x − μ)/σ, che indica a quante deviazioni standard dalla media si trova. Una tavola z (o Φ(z)) dà l’area a sinistra di z, cioè P(X < x). L’area a destra è 1 − Φ(z), e l’area tra due valori è la differenza delle loro due aree.