Fisica 1: Meccanica: pacchetto last-minute

Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 16 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Cinematica

Velocità
v = v0 + a·t
Spostamento
s = v0·t + ½·a·t²
Senza il tempo
v² = v0² + 2·a·s
Unità
1 m/s = 3,6 km/h

Metodo

  1. Elenca quello che sai: v₀, v, a, t e s, con le unità.
  2. Scegli l’equazione che contiene i tuoi tre dati noti e l’incognita.
  3. Scegli un verso positivo e dai il segno meno alle grandezze opposte.
  4. Risolvi e verifica che la risposta abbia senso fisico.

Principi della dinamica

Secondo principio
ΣF = m·a
Peso
W = m·g
Attrito dinamico
Ff = μ·N
Su un piano inclinato
parallela: m·g·sin θ, normale: m·g·cos θ

Metodo

  1. Disegna un diagramma di corpo libero con tutte le forze che agiscono sul corpo.
  2. Scegli un verso positivo lungo il moto.
  3. Scomponi le forze in componenti parallele e perpendicolari al moto (su un piano inclinato: m·g·sin θ lungo il piano, m·g·cos θ verso il piano).
  4. Applica ΣF = m·a lungo il moto; l’attrito vale μ·N e si oppone al moto.

Moto del proiettile

Componenti
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
Posizione
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
Altezza massima
H = h + vy²/(2g)
Gittata (terreno piano)
R = v0²·sin 2θ/g

Metodo

  1. Scomponi la velocità di lancio in componenti: vx = v₀·cos θ e vy = v₀·sin θ.
  2. Il moto orizzontale ha velocità costante; il moto verticale ha accelerazione −g.
  3. Trova il tempo di volo dal moto verticale.
  4. Usa quel tempo nel moto orizzontale per trovare la gittata.

Moto circolare

Accelerazione centripeta
a = v²/r = ω²·r
Forza centripeta
F = m·v²/r
Velocità angolare
ω = v/r = 2π/T
Curva piana, attrito
vmax = √(μ·g·r)

Lavoro ed energia

Energia cinetica
Ek = ½mv²
Energia potenziale
Ep = mgh
Bilancio energetico
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
Lavoro dell’attrito
W = μ·N·d
Potenza
P = W/t

Quantità di moto e urti

Quantità di moto
p = m·v
Conservazione
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Urto completamente anelastico
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Impulso
J = F·Δt = m·Δv

Metodo

  1. Scegli un verso positivo e dai a ogni velocità il suo segno.
  2. Scrivi la quantità di moto totale prima: Σm·v.
  3. In un urto perfettamente anelastico i corpi dopo si muovono insieme; in un urto elastico si conserva anche l’energia cinetica.
  4. Uguaglia la quantità di moto prima a quella dopo e risolvi.

Molle e pendoli

Massa su una molla
T = 2π·√(m/k)
Pendolo
T = 2π·√(L/g)
Pulsazione
ω = √(k/m) = 2π/T
Velocità e accelerazione massime
vmax = A·ω, amax = A·ω²
Energia
E = ½·k·A²

Onde, suono e ottica

Velocità dell’onda
v = fλ, T = 1/f
Corda
v = √(T/μ), μ = m/L
Livello sonoro
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
Sorgente puntiforme
I = P/(4πr²)
Onde stazionarie
corda o tubo aperto fn = n·v/(2L); tubo chiuso fn = n·v/(4L), n dispari
Effetto Doppler
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
Indice di rifrazione
n = c/v, λ = λ0/n
Legge di Snell
n1sin θ1 = n2sin θ2
Angolo critico
sin θc = n2/n1
Fibra ottica
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
Lenti e specchi
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
Doppia fenditura
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
Reticolo
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
Fenditura singola
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

Metodo

  1. Individua il tipo di problema: velocità dell’onda, livello sonoro, onda stazionaria, Doppler, rifrazione, lente o specchio, oppure interferenza.
  2. Scrivi prima la relazione: v = fλ, β = 10·log(I/I₀), fₙ = n·v/(2L) oppure n·v/(4L), f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs), n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, d·sin θ = mλ.
  3. Converti le unità: nm, mm e cm in m, e controlla se gli angoli sono misurati dalla normale.
  4. Controlla segni e plausibilità: un’immagine virtuale ha dᵢ < 0, una sorgente che si avvicina suona più acuta, un tubo chiuso ha solo armoniche dispari.

2Esercizi

1.CinematicaMedia
t (s)v (m/s)6,667 s30

Un’auto che viaggia a 108 km/h frena con una decelerazione costante di 4,5 m/s² fino a fermarsi. Trova lo spazio di frenata s.

v₀ = 108 km/ha = −4,5 m/s²v = 0
s = m
2.CinematicaDifficile
a = 38 m/s²

Un modellino di razzo viene lanciato verticalmente verso l’alto da fermo. Il suo motore gli imprime un’accelerazione costante verso l’alto di 38 m/s² per 1 s, dopodiché il motore si spegne e il razzo si muove liberamente. Trascura la resistenza dell’aria e usa g = 9,81 m/s². Trova l’altezza massima hmax che raggiunge il razzo.

a = 38 m/s²t1 = 1 sg = 9,81 m/s²
hmax = m
3.Principi della dinamicaMedia
scatolav₀ = 7,5 m/sμ = ?

Una scatola scivola su un pavimento orizzontale con una velocità iniziale di 7,5 m/s e si ferma dopo 29 m. Usa g = 9,81 m/s². Trova il coefficiente di attrito dinamico μ.

v₀ = 7,5 m/sd = 29 mg = 9,81 m/s²
μ =
4.Principi della dinamicaDifficile
m1​ = 6 kg7 kgθ = 25°

Un blocco di 6 kg su una rampa inclinata di 25° è collegato, tramite un filo leggero che passa su una carrucola priva di attrito in cima alla rampa, a una massa sospesa di 7 kg. La massa sospesa scende. Il coefficiente di attrito dinamico tra blocco e rampa è 0,2. Usa g = 9,81 m/s². Trova la tensione T nel filo.

m1 = 6 kgm2 = 7 kgθ = 25°μ = 0,2g = 9,81 m/s²
T = N
5.Moto del proiettileMedia
v0​ = ?60°R = 125 m

Una palla viene lanciata da un terreno piano a 60° sopra l’orizzontale e atterra a 125 m di distanza. Trascura la resistenza dell’aria e usa g = 9,81 m/s². Trova la velocità di lancio v0.

θ = 60°R = 125 mg = 9,81 m/s²
v0 = m/s
6.Moto del proiettileDifficile
h = 15 mv0​ = 10 m/s35°α = ?

Una palla viene lanciata a 10 m/s e 35° sopra l’orizzontale dalla cima di una scogliera di 15 m. Trascura la resistenza dell’aria e usa g = 9,81 m/s². Con quale angolo α sotto l’orizzontale tocca il suolo?

v₀ = 10 m/sθ = 35°h = 15 mg = 9,81 m/s²
α = °
7.Moto circolareMedia
r = 115 mvmax​ = ?

Un’auto passa sulla sommità di un dosso stradale, che è un arco di circonferenza di raggio 115 m. Usa g = 9,81 m/s². Oltre quale velocità vmax le ruote si staccano dalla strada sulla sommità?

r = 115 mg = 9,81 m/s²
vmax = m/s
8.Moto circolareDifficile
R = 6 mh = 19,2 m

Un carrello di 0,5 kg viene lasciato da fermo a un’altezza di 19,2 m su una pista priva di attrito e percorre un giro della morte verticale di raggio 6 m. Usa g = 9,81 m/s². Trova la forza normale Nbottom della pista sul carrello nel punto più basso del giro.

m = 0,5 kgh = 19,2 mR = 6 mg = 9,81 m/s²
Nbottom = N
9.Lavoro ed energiaMedia
0,1 kgk = 200 N/mh = ?

Un lanciatore giocattolo ha una molla verticale di rigidezza 200 N/m. Una pallina di 0,1 kg viene posata sopra e la molla viene compressa di 10 cm, poi rilasciata. Trascurando la resistenza dell’aria e la massa della molla, trova l’altezza h a cui sale la pallina, misurata dalla sua posizione con la molla compressa.

m = 0,1 kgk = 200 N/mx = 10 cmg = 9,81 m/s²
h = m
10.Lavoro ed energiaDifficile
k = 800 N/m25°μ = 0,21 kg

Una molla di rigidezza 800 N/m alla base di un pendio di 25° viene compressa di 12 cm contro un blocco di 1 kg e rilasciata. Il coefficiente di attrito dinamico tra blocco e pendio è 0,2. Quanto risale d il blocco lungo il pendio dal punto di rilascio prima di fermarsi? (Trascura il breve tratto in cui la molla spinge, cioè considera attrito e gravità su tutta la distanza d.)

m = 1 kgk = 800 N/mx = 12 cmθ = 25°μ = 0,2g = 9,81 m/s²
d = m
11.Quantità di moto e urtiMedia
2000 kg11 m/s1500 kg

Un’auto di 2000 kg che si muove a 11 m/s urta un’auto ferma di 1500 kg e le due restano agganciate. Quanta energia cinetica ΔK si perde nell’urto?

m1 = 2000 kgv1 = 11 m/sm2 = 1500 kgv2 = 0
ΔK = J
12.Quantità di moto e urtiDifficile
12 m/s19 m/s

Una palla di 0,15 kg colpisce una parete a 12 m/s e rimbalza indietro in linea retta a 19 m/s. Il contatto dura 40 ms. Trova la forza media Favg della parete sulla palla.

m = 0,15 kgvin = 12 m/svout = 19 m/sΔt = 40 ms
Favg = N
13.Molle e pendoliMedia
1,3 kgk = 270 N/mA = 6 cmx = 1 cm

Una massa di 1,3 kg attaccata a una molla con k = 270 N/m oscilla su una superficie priva di attrito con un’ampiezza di 6 cm. Trova la sua velocità v quando si trova a 1 cm dall’equilibrio.

m = 1,3 kgk = 270 N/mA = 6 cmx = 1 cm
v = m/s
14.Molle e pendoliDifficile
0,7 kgk = 320 N/mA = 3 cm

Una massa di 0,7 kg attaccata a una molla con k = 320 N/m viene spostata di 3 cm dalla posizione di equilibrio e lasciata andare. Trova la sua velocità massima vmax.

m = 0,7 kgk = 320 N/mA = 3 cm
vmax = m/s
15.Onde, suono e otticaMedia
FFdo​ = 18 cmf = −5 cm

Un oggetto si trova a 18 cm davanti a una lente sottile divergente con distanza focale di 5 cm. Trova la distanza dell’immagine di. Usa la convenzione dei segni 1/f = 1/do + 1/di (f < 0 per una lente divergente, di < 0 per un’immagine virtuale).

do = 18 cmf = −5 cm
di = cm
16.Onde, suono e otticaDifficile
λ = 500 nmθ1​ = ?

Luce di lunghezza d’onda 500 nm incide ad angolo retto su un reticolo con 800 linee per millimetro. Trova l’angolo θ1 del massimo di ordine 1.

N = 800 mm⁻¹λ = 500 nmm = 1
θ1 = °

3Soluzioni

1.Cinematica

Risposta: s = 100 m

Moto uniformemente accelerato: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² e v² = v₀² + 2·a·s. Scegli l’equazione che contiene le tre grandezze che conosci e quella che cerchi, e mantieni i segni coerenti con un unico verso positivo.

Unità

v₀ = 108/3,6 = 30 m/s

Spazio di frenata

0 = v₀² − 2·a·s → s = v₀²/(2a) = 30²/(2·4,5) = 100 m

Risposta

s = 100 m
2.Cinematica

Risposta: hmax = 92,6 m

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Fase propulsa

v₁ = 38·1 = 38 m/s
h₁ = ½·38·1² = 19 m

Volo libero in salita

Nel punto più alto la velocità è nulla.

Δh = v₁²/(2g) = 38²/(2·9,81) = 73,6 m
hmax = 19 + 73,6 = 92,6 m

Risposta

hmax = 92,6 m
3.Principi della dinamica

Risposta: μ = 0,09886

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

Decelerazione

a = v₀²/(2d) = 7,5²/(2·29) = 0,9698 m/s²

Coefficiente di attrito

μ·m·g = m·a → μ = a/g = 0,9698/9,81 = 0,09886

Risposta

μ = 0,09886
4.Principi della dinamica

Risposta: T = 50,83 N

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

Forze lungo il filo

m₂·g = 68,67 N
m₁·g·sin θ = 24,88 N
μ·m₁·g·cos θ = 10,67 N

Accelerazione del sistema

a = (68,67 − 24,88 − 10,67)/13 = 2,548 m/s²

Tensione dalla massa sospesa

m2·g − T = m2·a → T = 7·(9,81 − 2,548) = 50,83 N

Risposta

T = 50,83 N
5.Moto del proiettile

Risposta: v0 = 37,63 m/s

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Ricava v₀ dalla formula della gittata

v₀ = √(g·R/sin 2θ) = √(9,81·125/sin 120°) = 37,63 m/s

Risposta

v0 = 37,63 m/s
6.Moto del proiettile

Risposta: α = 65,64 °

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Scomponi la velocità di lancio

vx = 10·cos 35° = 8,192 m/s
vy0 = 10·sin 35° = 5,736 m/s

Velocità verticale all’impatto

Energia oppure v² = v₀² + 2as in direzione verticale.

vy = √(5,736² + 2·9,81·15) = 18,09 m/s

Angolo d’impatto

tan α = vy/vx = 18,09/8,192 → α = 65,64°

Risposta

α = 65,64°
7.Moto circolare

Risposta: vmax = 33,59 m/s

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Forza normale nulla

m·g = m·v²/r → v = √(g·r) = √(9,81·115) = 33,59 m/s

Risposta

vmax = 33,59 m/s
(120,9 km/h)
8.Moto circolare

Risposta: Nbottom = 36,3 N

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Velocità dalla conservazione dell’energia

v² = 2·9,81·19,2 = 376,7 m²/s²

Forze

Il verso verso il centro è positivo.

N = m·v²/R + m·g = 0,5·376,7/6 + 4,905 = 36,3 N

Risposta

Nbottom = 36,3 N
9.Lavoro ed energia

Risposta: h = 1,019 m

Teorema dell’energia cinetica: la variazione di energia cinetica è uguale al lavoro di tutte le forze. Scrivendo gravità e molle come energia potenziale (mgh e ½kx²) si ottiene un bilancio: energia iniziale = energia finale + energia persa per attrito (μN·d).

Energia della molla

x = 10 cm = 0,1 m
½kx² = ½·200·0,1² = 1 J

Altezza

m·g = 0,1·9,81 = 0,981 N
h = ½kx²/(mg) = 1/0,981 = 1,019 m

Risposta

h = 1,019 m
10.Lavoro ed energia

Risposta: d = 0,9723 m

Teorema dell’energia cinetica: la variazione di energia cinetica è uguale al lavoro di tutte le forze. Scrivendo gravità e molle come energia potenziale (mgh e ½kx²) si ottiene un bilancio: energia iniziale = energia finale + energia persa per attrito (μN·d).

Energia della molla

x = 12 cm = 0,12 m
½kx² = ½·800·0,12² = 5,76 J

Bilancio energetico lungo il pendio

m·g = 1·9,81 = 9,81 N
½kx² = mg·d·(sin θ + μ·cos θ)
d = 5,76/(9,81·(0,4226 + 0,2·0,9063)) = 0,9723 m

Risposta

d = 0,9723 m
11.Quantità di moto e urti

Risposta: ΔK = 51857 J

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Velocità comune

v′ = m1·v1/(m1 + m2) = 2000·11/3500 = 6,286 m/s

Energia cinetica prima e dopo

Kbefore = ½·2000·11² = 121000 J
Kafter = ½·3500·6,286² = 69143 J

Energia persa

ΔK = 121000 − 69143 = 51857 J

Risposta

ΔK = 51857 J

L’energia persa va in deformazione, calore e suono.

12.Quantità di moto e urti

Risposta: Favg = 116,2 N

Conservazione della quantità di moto: se durante un urto non agisce alcuna forza esterna, la quantità di moto totale Σm·v prima è uguale a quella dopo. Le velocità hanno un verso, quindi scegli un verso positivo e dai segno meno alle velocità nel verso opposto. In un urto elastico si conserva anche l’energia cinetica; in uno completamente anelastico i corpi restano uniti.

Variazione della quantità di moto

J = m·Δv = 0,15·(19 + 12) = 4,65 N·s

Forza media

Favg = J/Δt = 4,65/0,04 = 116,2 N

Risposta

Favg = 116,2 N
13.Molle e pendoli

Risposta: v = 0,8526 m/s

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

Pulsazione

ω = √(270/1,3) = 14,41 rad/s

Velocità in x

v = ω·√(A² − x²) = 14,41·√(0,06² − 0,01²) = 0,8526 m/s

Risposta

v = 0,8526 m/s
14.Molle e pendoli

Risposta: vmax = 0,6414 m/s

Moto armonico semplice: una massa m su una molla di costante elastica k oscilla con pulsazione ω = √(k/m) e periodo T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Un pendolo semplice di lunghezza L ha T = 2π·√(L/g). Con ampiezza A, la velocità massima è A·ω, l’accelerazione massima A·ω² e l’energia ½·k·A².

Pulsazione

ω = √(320/0,7) = 21,38 rad/s

Velocità massima

vmax = A·ω = 0,03·21,38 = 0,6414 m/s

Risposta

vmax = 0,6414 m/s
15.Onde, suono e ottica

Risposta: di = −3,913 cm

Ottica geometrica: su una superficie di separazione, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (legge di Snell), con gli angoli misurati dalla normale e n = c/v. Passando in un mezzo più lento il raggio si avvicina alla normale. Da un mezzo più denso (n₁ > n₂) oltre l’angolo critico θc = arcsin(n₂/n₁) tutta la luce viene riflessa: riflessione totale interna. Le lenti sottili e gli specchi sferici obbediscono a 1/f = 1/do + 1/di con l’ingrandimento m = −di/do. Convenzione dei segni: f > 0 per una lente convergente e uno specchio concavo (f = R/2), f < 0 per una lente divergente e uno specchio convesso; di > 0 per un’immagine reale, di < 0 per una virtuale, e m < 0 per un’immagine capovolta.

Equazione delle lenti sottili

1/di = 1/f − 1/do = 1/(−5) − 1/18
di = −3,913 cm
FF18 cmf = −5 cm

Diagramma dei raggi

virtuale, dallo stesso lato dell’oggetto

Risposta

di = −3,913 cm
16.Onde, suono e ottica

Risposta: θ1 = 23,58 °

Interferenza e diffrazione: la luce proveniente da due fenditure a distanza d raggiunge un punto dello schermo con una differenza di cammino d·sin θ. Le frange luminose compaiono dove d·sin θ = mλ (m = 0, ±1, ±2, …). Per uno schermo a distanza L ≫ d, la m-esima frangia luminosa si trova in y = mλL/d e la distanza tra le frange è Δy = λL/d. Un reticolo con N linee per millimetro ha d = 1/N e massimi nitidi in d·sin θ = mλ; poiché sin θ ≤ 1, l’ordine massimo è il più grande intero m ≤ d/λ. Una fenditura singola di larghezza a ha frange scure in a·sin θ = mλ, m = ±1, ±2, …

Distanza tra le linee

d = 1/800 mm = 1,25 × 10⁻⁶ m

Equazione del reticolo

sin θ = mλ/d = 1·500 × 10⁻⁹/(1,25 × 10⁻⁶) = 0,4
θ = 23,58°

Risposta

θ1 = 23,58°

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