Fisica 1: Meccanica: pacchetto last-minute

Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 16 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Cinematica

Velocità
v = v0 + a·t
Spostamento
s = v0·t + ½·a·t²
Senza il tempo
v² = v0² + 2·a·s
Unità
1 m/s = 3,6 km/h

Metodo

  1. Elenca quello che sai: v₀, v, a, t e s, con le unità.
  2. Scegli l’equazione che contiene i tuoi tre dati noti e l’incognita.
  3. Scegli un verso positivo e dai il segno meno alle grandezze opposte.
  4. Risolvi e verifica che la risposta abbia senso fisico.

Principi della dinamica

Secondo principio
ΣF = m·a
Peso
W = m·g
Attrito dinamico
Ff = μ·N
Su un piano inclinato
parallela: m·g·sin θ, normale: m·g·cos θ

Metodo

  1. Disegna un diagramma di corpo libero con tutte le forze che agiscono sul corpo.
  2. Scegli un verso positivo lungo il moto.
  3. Scomponi le forze in componenti parallele e perpendicolari al moto (su un piano inclinato: m·g·sin θ lungo il piano, m·g·cos θ verso il piano).
  4. Applica ΣF = m·a lungo il moto; l’attrito vale μ·N e si oppone al moto.

Moto del proiettile

Componenti
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
Posizione
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
Altezza massima
H = h + vy²/(2g)
Gittata (terreno piano)
R = v0²·sin 2θ/g

Metodo

  1. Scomponi la velocità di lancio in componenti: vx = v₀·cos θ e vy = v₀·sin θ.
  2. Il moto orizzontale ha velocità costante; il moto verticale ha accelerazione −g.
  3. Trova il tempo di volo dal moto verticale.
  4. Usa quel tempo nel moto orizzontale per trovare la gittata.

Moto circolare

Accelerazione centripeta
a = v²/r = ω²·r
Forza centripeta
F = m·v²/r
Velocità angolare
ω = v/r = 2π/T
Curva piana, attrito
vmax = √(μ·g·r)

Lavoro ed energia

Energia cinetica
Ek = ½mv²
Energia potenziale
Ep = mgh
Bilancio energetico
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
Lavoro dell’attrito
W = μ·N·d
Potenza
P = W/t

Quantità di moto e urti

Quantità di moto
p = m·v
Conservazione
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Urto completamente anelastico
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Impulso
J = F·Δt = m·Δv

Metodo

  1. Scegli un verso positivo e dai a ogni velocità il suo segno.
  2. Scrivi la quantità di moto totale prima: Σm·v.
  3. In un urto perfettamente anelastico i corpi dopo si muovono insieme; in un urto elastico si conserva anche l’energia cinetica.
  4. Uguaglia la quantità di moto prima a quella dopo e risolvi.

Molle e pendoli

Massa su una molla
T = 2π·√(m/k)
Pendolo
T = 2π·√(L/g)
Pulsazione
ω = √(k/m) = 2π/T
Velocità e accelerazione massime
vmax = A·ω, amax = A·ω²
Energia
E = ½·k·A²

Onde, suono e ottica

Velocità dell’onda
v = fλ, T = 1/f
Corda
v = √(T/μ), μ = m/L
Livello sonoro
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
Sorgente puntiforme
I = P/(4πr²)
Onde stazionarie
corda o tubo aperto fn = n·v/(2L); tubo chiuso fn = n·v/(4L), n dispari
Effetto Doppler
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
Indice di rifrazione
n = c/v, λ = λ0/n
Legge di Snell
n1sin θ1 = n2sin θ2
Angolo critico
sin θc = n2/n1
Fibra ottica
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
Lenti e specchi
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
Doppia fenditura
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
Reticolo
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
Fenditura singola
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

Metodo

  1. Individua il tipo di problema: velocità dell’onda, livello sonoro, onda stazionaria, Doppler, rifrazione, lente o specchio, oppure interferenza.
  2. Scrivi prima la relazione: v = fλ, β = 10·log(I/I₀), fₙ = n·v/(2L) oppure n·v/(4L), f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs), n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, d·sin θ = mλ.
  3. Converti le unità: nm, mm e cm in m, e controlla se gli angoli sono misurati dalla normale.
  4. Controlla segni e plausibilità: un’immagine virtuale ha dᵢ < 0, una sorgente che si avvicina suona più acuta, un tubo chiuso ha solo armoniche dispari.

2Esercizi

1.CinematicaMedia
t (s)v (m/s)t = ?20

Un’auto che viaggia a 72 km/h frena con una decelerazione costante di 7,5 m/s² fino a fermarsi. Quanto dura la frenata? Trova t.

v₀ = 72 km/ha = −7,5 m/s²v = 0
t = s
2.CinematicaDifficile
v₀ = 20 m/s15 m

Una palla viene lanciata verticalmente verso l’alto a 20 m/s dal bordo di un tetto a 15 m dal suolo. Trascura la resistenza dell’aria e usa g = 9,81 m/s². Quanto tempo dopo il lancio tocca il suolo? Trova t.

v₀ = 20 m/sh₀ = 15 mg = 9,81 m/s²
t = s
3.Principi della dinamicaMedia
scatolav₀ = 10,5 m/sμ = ?

Una scatola scivola su un pavimento orizzontale con una velocità iniziale di 10,5 m/s e si ferma dopo 28 m. Usa g = 9,81 m/s². Trova il coefficiente di attrito dinamico μ.

v₀ = 10,5 m/sd = 28 mg = 9,81 m/s²
μ =
4.Principi della dinamicaDifficile
m1​ = 2,5 kg2,5 kgμ = 0,3

Un blocco di 2,5 kg su un tavolo orizzontale è collegato, tramite un filo leggero che passa su una carrucola senza attrito, a una massa appesa di 2,5 kg. Il coefficiente di attrito dinamico tra blocco e tavolo è 0,3. Usa g = 9,81 m/s². Trova la tensione T nel filo.

m1 = 2,5 kgm2 = 2,5 kgμ = 0,3g = 9,81 m/s²
T = N
5.Moto del proiettileMedia
v0​ = 22 m/sθ = ?R = 30 m

Una palla viene lanciata da un terreno piano a 22 m/s e deve atterrare a 30 m di distanza. Trascura la resistenza dell’aria e usa g = 9,81 m/s². Trova il minore dei due possibili angoli di lancio θ.

v₀ = 22 m/sR = 30 mg = 9,81 m/s²
θ = °
6.Moto del proiettileDifficile
h = 30 mv0​ = 29 m/s25°v = ?

Una palla viene lanciata a 29 m/s e 25° sopra l’orizzontale dalla cima di una scogliera di 30 m. Trascura la resistenza dell’aria e usa g = 9,81 m/s². Trova la velocità v con cui tocca il suolo.

v₀ = 29 m/sθ = 25°h = 30 mg = 9,81 m/s²
v = m/s
7.Moto circolareMedia
r = 2,6 mn = ?

In un rotor del luna park, i passeggeri stanno appoggiati alla parete di un cilindro verticale di raggio 2,6 m. Quando gira abbastanza veloce il pavimento si abbassa e l’attrito li sostiene. Il coefficiente di attrito statico è 0,4. Usa g = 9,81 m/s². Trova la frequenza di rotazione minima n in giri al minuto.

r = 2,6 mμs = 0,4g = 9,81 m/s²
n = rpm
8.Moto circolareDifficile
r = 1,5 mv = 8 m/s

Una palla di 1,3 kg legata a un filo lungo 1,5 m viene fatta ruotare su una circonferenza verticale. Nel punto più basso si muove a 8 m/s. Usa g = 9,81 m/s². Trova la tensione T nel filo nel punto più basso.

m = 1,3 kgr = 1,5 mv = 8 m/sg = 9,81 m/s²
T = N
9.Lavoro ed energiaMedia
15°d = 17 mμ = 0,1

Un blocco scivola da fermo lungo un pendio inclinato di 15° sull’orizzontale. Il coefficiente di attrito dinamico è 0,1. Trova la sua velocità v dopo aver percorso 17 m lungo il pendio.

θ = 15°μ = 0,1d = 17 mg = 9,81 m/s²
v = m/s
10.Lavoro ed energiaDifficile
h = 1,5 mL = 1 mμ = 0,2k = 1000 N/m

Un blocco di 2,5 kg viene lasciato da fermo all’altezza 1,5 m su una rampa liscia. In fondo attraversa una striscia orizzontale ruvida lunga 1 m (μ = 0,2) e poi arriva contro una molla (k = 1000 N/m) su una superficie liscia. Trova la compressione massima x della molla.

m = 2,5 kgh = 1,5 mL = 1 mμ = 0,2k = 1000 N/mg = 9,81 m/s²
x = cm
11.Quantità di moto e urtiMedia
14 kg71 m/s6 kgv′2​ = ?

Un proiettile di 20 kg che si muove orizzontalmente a 32 m/s esplode in due frammenti che si muovono lungo la stessa retta. Il frammento di 14 kg prosegue in avanti a 71 m/s. Trova la velocità v′2 del frammento di 6 kg (positiva nel verso originario).

M = 20 kgu = 32 m/sm1 = 14 kgv′1 = 71 m/sm2 = 6 kg
v′2 = m/s
12.Quantità di moto e urtiDifficile
9 m/s11 m/s

Una palla di 0,25 kg colpisce una parete a 9 m/s e rimbalza indietro in linea retta a 11 m/s. Il contatto dura 50 ms. Trova la forza media Favg della parete sulla palla.

m = 0,25 kgvin = 9 m/svout = 11 m/sΔt = 50 ms
Favg = N
13.Molle e pendoliMedia
L = ?

Quanto deve essere lungo un pendolo semplice per avere un periodo di 0,8 s? Usa g = 9,81 m/s². Trova L.

T = 0,8 sg = 9,81 m/s²
L = m
14.Molle e pendoliDifficile
3,4 kgk = 140 N/mA = 2 cm

Una massa di 3,4 kg attaccata a una molla con k = 140 N/m viene spostata di 2 cm dalla posizione di equilibrio e lasciata andare. Trova la sua velocità massima vmax.

m = 3,4 kgk = 140 N/mA = 2 cm
vmax = m/s
15.Onde, suono e otticaMedia
100 dB?2 m16 m

Una piccola sorgente emette suono in modo uguale in tutte le direzioni. Il livello è 100 dB a 2 m da essa. Trova il livello β2 a 16 m, trascurando assorbimento e riflessioni.

β1 = 100 dBr1 = 2 mr2 = 16 m
β2 = dB
16.Onde, suono e otticaDifficile
λ = ?d = 0,25 mmL = 1,5 m10,6 mm

Due fenditure distanti 0,25 mm sono illuminate con luce monocromatica. Su uno schermo a 1,5 m, la frangia luminosa numero 3 si trova a 10,6 mm dalla frangia centrale. Trova la lunghezza d’onda λ.

d = 0,25 mmL = 1,5 my3 = 10,6 mmm = 3
λ = nm

3Soluzioni

1.Cinematica

Risposta: t = 2,667 s

Moto uniformemente accelerato: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² e v² = v₀² + 2·a·s. Scegli l’equazione che contiene le tre grandezze che conosci e quella che cerchi, e mantieni i segni coerenti con un unico verso positivo.

Unità

v₀ = 72/3,6 = 20 m/s

Tempo di frenata

0 = v₀ − a·t → t = v₀/a = 20/7,5 = 2,667 s

Risposta

t = 2,667 s
2.Cinematica

Risposta: t = 4,725 s

Moto uniformemente accelerato: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² e v² = v₀² + 2·a·s. Scegli l’equazione che contiene le tre grandezze che conosci e quella che cerchi, e mantieni i segni coerenti con un unico verso positivo.

Equazione del moto

Verso l’alto è positivo e il suolo si trova h₀ sotto il punto di partenza.

−15 = 20·t − ½·9,81·t²
4,905·t² − 20·t − 15 = 0

Risolvi l’equazione di secondo grado

Solo la radice positiva ha significato fisico.

t = (20 + √(20² + 2·9,81·15))/9,81 = 4,725 s

Risposta

t = 4,725 s
3.Principi della dinamica

Risposta: μ = 0,2007

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

Decelerazione

a = v₀²/(2d) = 10,5²/(2·28) = 1,969 m/s²

Coefficiente di attrito

μ·m·g = m·a → μ = a/g = 1,969/9,81 = 0,2007

Risposta

μ = 0,2007
4.Principi della dinamica

Risposta: T = 15,94 N

Secondo principio della dinamica: la forza risultante su un corpo è uguale alla sua massa per la sua accelerazione, ΣF = m·a. Disegna un diagramma di corpo libero, scegli un verso positivo lungo il moto e somma tutte le forze in quella direzione: forze applicate, attrito μ·N opposto al moto e componenti della forza peso.

Accelerazione del sistema

a = (m2·g − μ·m1·g)/(m1 + m2) = (24,53 − 7,357)/5 = 3,433 m/s²

Tensione dal blocco sul tavolo

T − μ·m1·g = m1·a
T = 2,5·3,433 + 7,357 = 15,94 N

Risposta

T = 15,94 N
5.Moto del proiettile

Risposta: θ = 18,72 °

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Formula della gittata

R = v₀²·sin 2θ/g → sin 2θ = 9,81·30/22² = 0,6081

Angolo

2θ = 37,45° → θ = 18,72°

Risposta

θ = 18,72°

L’altra soluzione è 90° − θ = 71,28°.

6.Moto del proiettile

Risposta: v = 37,81 m/s

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Scomponi la velocità di lancio

vx = 29·cos 25° = 26,28 m/s
vy0 = 29·sin 25° = 12,26 m/s

Velocità verticale all’impatto

Energia oppure v² = v₀² + 2as in direzione verticale.

vy = √(12,26² + 2·9,81·30) = 27,18 m/s

Velocità d’impatto

v = √(26,28² + 27,18²) = 37,81 m/s

Risposta

v = 37,81 m/s

Verifica con l’energia: v² = v₀² + 2gh.

7.Moto circolare

Risposta: n = 29,33 rpm

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Forze su un passeggero

N = m·ω²·r
μ·N = m·g → μ·ω²·r = g

Velocità angolare

ω = √(g/(μ·r)) = √(9,81/(0,4·2,6)) = 3,071 rad/s

Frequenza di rotazione

n = ω·60/(2π) = 29,33 rpm

Risposta

n = 29,33 rpm
8.Moto circolare

Risposta: T = 68,22 N

Moto circolare uniforme: un oggetto che si muove con velocità v su una circonferenza di raggio r ha un’accelerazione diretta verso il centro a = v²/r, quindi richiede una forza risultante verso il centro F = m·v²/r. Questa forza è fornita da qualcosa di reale: attrito, tensione, gravità o forza normale.

Forze nel punto più basso

Verso il centro (verso l’alto) è positivo.

T − m·g = m·v²/r
T = 1,3·9,81 + 1,3·8²/1,5 = 12,75 + 55,47 = 68,22 N

Risposta

T = 68,22 N
9.Lavoro ed energia

Risposta: v = 7,356 m/s

Teorema dell’energia cinetica: la variazione di energia cinetica è uguale al lavoro di tutte le forze. Scrivendo gravità e molle come energia potenziale (mgh e ½kx²) si ottiene un bilancio: energia iniziale = energia finale + energia persa per attrito (μN·d).

Bilancio energetico lungo il pendio

Il blocco scende di un’altezza d·sin θ mentre l’attrito toglie μmg·cos θ·d. La massa si semplifica.

½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9,81·17·(0,2588 − 0,1·0,9659)) = 7,356 m/s

Risposta

v = 7,356 m/s
10.Lavoro ed energia

Risposta: x = 25,25 cm

Teorema dell’energia cinetica: la variazione di energia cinetica è uguale al lavoro di tutte le forze. Scrivendo gravità e molle come energia potenziale (mgh e ½kx²) si ottiene un bilancio: energia iniziale = energia finale + energia persa per attrito (μN·d).

Energia rimasta dopo la striscia ruvida

La rampa è liscia, quindi solo la striscia toglie energia.

mgh − μmgL = 24,53·(1,5 − 0,2·1) = 31,88 J

Compressione massima

½kx² = 31,88 → x = √(2·31,88/1000) = 0,2525 m = 25,25 cm

Risposta

x = 25,25 cm
11.Quantità di moto e urti

Risposta: v′2 = −59 m/s

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Quantità di moto prima

p = M·u = 20·32 = 640 kg·m/s

Quantità di moto dopo

640 = 14·71 + 6·v′2
v′2 = (640 − 994)/6 = −59 m/s

Risposta

v′2 = −59 m/s

Il segno meno significa che il secondo frammento vola all’indietro.

12.Quantità di moto e urti

Risposta: Favg = 100 N

Conservazione della quantità di moto: se durante un urto non agisce alcuna forza esterna, la quantità di moto totale Σm·v prima è uguale a quella dopo. Le velocità hanno un verso, quindi scegli un verso positivo e dai segno meno alle velocità nel verso opposto. In un urto elastico si conserva anche l’energia cinetica; in uno completamente anelastico i corpi restano uniti.

Variazione della quantità di moto

J = m·Δv = 0,25·(11 + 9) = 5 N·s

Forza media

Favg = J/Δt = 5/0,05 = 100 N

Risposta

Favg = 100 N
13.Molle e pendoli

Risposta: L = 0,159 m

Moto armonico semplice: una massa m su una molla di costante elastica k oscilla con pulsazione ω = √(k/m) e periodo T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Un pendolo semplice di lunghezza L ha T = 2π·√(L/g). Con ampiezza A, la velocità massima è A·ω, l’accelerazione massima A·ω² e l’energia ½·k·A².

Ricava la lunghezza

L = g·(T/2π)² = 9,81·(0,8/2π)² = 0,159 m

Risposta

L = 0,159 m
14.Molle e pendoli

Risposta: vmax = 0,1283 m/s

Moto armonico semplice: una massa m su una molla di costante elastica k oscilla con pulsazione ω = √(k/m) e periodo T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Un pendolo semplice di lunghezza L ha T = 2π·√(L/g). Con ampiezza A, la velocità massima è A·ω, l’accelerazione massima A·ω² e l’energia ½·k·A².

Pulsazione

ω = √(140/3,4) = 6,417 rad/s

Velocità massima

vmax = A·ω = 0,02·6,417 = 0,1283 m/s

Risposta

vmax = 0,1283 m/s
15.Onde, suono e ottica

Risposta: β2 = 81,94 dB

Onde: un’onda periodica avanza di una lunghezza d’onda in un periodo, quindi v = fλ con T = 1/f. Su una corda tesa v = √(T/μ), con T la tensione e μ = m/L la massa per metro. Il suono nell’aria viaggia a circa 343 m/s a 20 °C, la luce nel vuoto a c = 3,00 × 10⁸ m/s. La sonorità si misura su una scala logaritmica: β = 10·log₁₀(I/I₀) dB con I₀ = 10⁻¹² W/m², quindi un’intensità 10 volte maggiore aggiunge 10 dB. Una sorgente puntiforme distribuisce la sua potenza P su una sfera: I = P/(4πr²).

Rapporto delle intensità

I₂/I₁ = (2/16)² = 0,01563

Nuovo livello

β₂ = 100 + 10·log₁₀(0,01563) = 81,94 dB

Risposta

β2 = 81,94 dB

Ogni raddoppio della distanza abbassa il livello di circa 6 dB.

16.Onde, suono e ottica

Risposta: λ = 588,9 nm

Interferenza e diffrazione: la luce proveniente da due fenditure a distanza d raggiunge un punto dello schermo con una differenza di cammino d·sin θ. Le frange luminose compaiono dove d·sin θ = mλ (m = 0, ±1, ±2, …). Per uno schermo a distanza L ≫ d, la m-esima frangia luminosa si trova in y = mλL/d e la distanza tra le frange è Δy = λL/d. Un reticolo con N linee per millimetro ha d = 1/N e massimi nitidi in d·sin θ = mλ; poiché sin θ ≤ 1, l’ordine massimo è il più grande intero m ≤ d/λ. Una fenditura singola di larghezza a ha frange scure in a·sin θ = mλ, m = ±1, ±2, …

Lunghezza d’onda

λ = y·d/(mL) = 0,0106·0,00025/(3·1,5) = 5,889 × 10⁻⁷ m = 588,9 nm

Risposta

λ = 588,9 nm

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