1.Facile
In una rete peer-to-peer:
- AUn unico server centrale gestisce tutte le richieste
- BSolo i router possono condividere file
- CI dispositivi non possono comunicare direttamente
- DOgni nodo può agire sia da client sia da server
2.Facile
Quanti livelli ha il modello di riferimento OSI?
- A7
- B4
- C5
- D9
3.Facile
Che cosa significa «latenza» nelle reti?
- ALa quantità massima di dati al secondo che un collegamento può trasportare
- BIl tasso di errore di un cavo
- CIl ritardo con cui i dati viaggiano dalla sorgente alla destinazione
- DIl numero di dispositivi in una rete
4.Media
Qual è lo scopo principale di una VLAN?
- ADare a ogni dispositivo un indirizzo IP pubblico
- BCifrare tutto il traffico tra gli switch, così che gli altri reparti non possano leggerlo
- CSuddividere una rete commutata fisica in domini di broadcast separati
- DAumentare la velocità di ogni porta dello switch
5.Media
Quale subnet mask corrisponde a /20?
- A255.255.248.0
- B255.255.240.0
- C255.255.224.0
- D255.255.255.240
6.Media
Quale metodo di accesso al mezzo usava la classica Ethernet condivisa (half-duplex)?
- ATDMA
- BToken passing
- CCSMA/CA
- DCSMA/CD
7.Difficile
Una connessione TCP ha una finestra di 64 KB, un tempo di andata e ritorno di 100 ms e nessun window scaling. Qual è approssimativamente il suo throughput massimo?
- ACirca 640 Mbit/s
- BCirca 0,5 Mbit/s
- CCirca 5 Mbit/s
- DCirca 50 Mbit/s
8.Difficile
Dopo collisioni ripetute, le stazioni Ethernet classiche scelgono il tempo di attesa da un intervallo che raddoppia ogni volta. Perché?
- APer dare priorità alla stazione con l'indirizzo MAC più alto sul cavo condiviso
- BPer far propagare più lontano i segnali sul cavo
- CPer sincronizzare tutte le stazioni su un unico clock
- DPer ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono
Soluzioni
- 1. D · Ogni nodo può agire sia da client sia da server
- 2. A · 7
- 3. C · Il ritardo con cui i dati viaggiano dalla sorgente alla destinazione
- 4. C · Suddividere una rete commutata fisica in domini di broadcast separati
- 5. B · 255.255.240.0
- 6. D · CSMA/CD
- 7. C · Circa 5 Mbit/s
- 8. D · Per ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono
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