1.Facile
In una rete peer-to-peer:
- ASolo i router possono condividere file
- BI dispositivi non possono comunicare direttamente
- COgni nodo può agire sia da client sia da server
- DUn unico server centrale gestisce tutte le richieste
2.Facile
Che cos'è una scheda di rete (NIC)?
- AUn server che memorizza pagine web
- BIl software che risolve i nomi di dominio
- CL'hardware che collega un computer a una rete
- DUn cavo che collega due router
3.Facile
Quale comando mostra i router attraversati da un pacchetto verso una destinazione?
- Aipconfig
- Bnetstat
- Cnslookup
- Dtraceroute (tracert su Windows)
4.Media
Qual è lo scopo principale di una VLAN?
- ADare a ogni dispositivo un indirizzo IP pubblico
- BCifrare tutto il traffico tra gli switch, così che gli altri reparti non possano leggerlo
- CAumentare la velocità di ogni porta dello switch
- DSuddividere una rete commutata fisica in domini di broadcast separati
5.Media
Quanto tempo occorre per immettere un pacchetto da 1500 byte su un collegamento a 12 Mbit/s (ritardo di trasmissione)?
- A8 ms
- B1 ms
- C0,125 ms
- D12 ms
6.Media
Qual è lo scopo del three-way handshake di TCP?
- ACifrare i dati
- BChiudere rapidamente una connessione
- CStabilire una connessione e sincronizzare i numeri di sequenza
- DTrovare l'indirizzo IP di un host prima di poter inviargli dei dati
7.Difficile
In una connessione TCP, che cosa controlla la finestra di ricezione (rwnd)?
- ALa dimensione di ogni intestazione di pacchetto IP
- BQuanti dati non confermati il mittente può inviare, in base al buffer del destinatario
- CIl numero di porte aperte
- DIl timeout di ritrasmissione, calcolato dal round-trip time misurato per ogni segmento
8.Difficile
Quale di questi indirizzi è un indirizzo IPv4 pubblico (non privato secondo RFC 1918)?
- A10.255.0.1
- B172.32.0.1
- C172.31.0.1
- D192.168.255.1
Soluzioni
- 1. C · Ogni nodo può agire sia da client sia da server
- 2. C · L'hardware che collega un computer a una rete
- 3. D · traceroute (tracert su Windows)
- 4. D · Suddividere una rete commutata fisica in domini di broadcast separati
- 5. B · 1 ms
- 6. C · Stabilire una connessione e sincronizzare i numeri di sequenza
- 7. B · Quanti dati non confermati il mittente può inviare, in base al buffer del destinatario
- 8. B · 172.32.0.1
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