IPv4 サブネット化
- サブネットあたりのホスト数
- 2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
- ブロックサイズ
- 256 − (mask octet)
- ネットワークアドレス
- IP AND マスク
- ブロードキャストアドレス
- IP OR (NOT マスク):ホスト部のビットをすべて 1 にする
- n ビット借りたときのサブネット数
- 2n
公式集、全トピックの解法の要点、6 問の演習問題。完全な解答は巻末にあります。
あるサブネットはマスク 255.255.240.0 を使っています。使えるホストアドレスはいくつ H ありますか?
あるルータは次のネットワークへの経路をもっています:10.63.19.0/24, 10.63.20.0/24, 10.63.21.0/24。それらすべてをカバーする 1 つの集約経路の最長のプレフィックス長 p はいくつですか?
TCP の 3 ウェイハンドシェイクの目的は何ですか?
IPv6 のフラグメンテーションは IPv4 と比べてどう違いますか?
8 ビットの 2 の補数で −86 を格納するようにビットを設定します。符号なしの数として読むと、このパターンの値 U はいくつですか?
ビットを 0011 1000 XOR 1101 1100 の 8 ビットの結果に設定します。結果の値 R は 10 進でいくつですか?
答え: H = 4094
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
答え: p = 21
経路集約:集約経路 a.b.c.0/p は、最初の p ビットが一致するすべてのネットワークをカバーします。最初と最後のネットワークの異なるオクテットを 2 進数で書きます。共通する先頭のビット数に、それより前のオクテットのビット数を加えたものが最長の集約プレフィックスです。
集約経路:10.63.16.0/21 (リストにない 5 個のネットワークもカバーします)。
答え: C · コネクションを確立し、シーケンス番号を同期すること
ハンドシェイクは、データ送信前にコネクションを確立し、双方の初期シーケンス番号を取り決めます。
答え: D · ルーターは IPv6 パケットを決してフラグメント化せず、パス MTU 探索を使って送信元だけがフラグメント化できる
IPv6 ルーターは大きすぎるパケットを破棄し、ICMPv6 Packet Too Big を返します。送信元はより小さなパケットを送るか、フラグメント拡張ヘッダーを使います。
答え: U = 170
ビットの設定:各ビットは 2 のべき乗(128、64、…、1)の値をもちます。16 進の 1 桁はちょうど 4 ビットで、8 ビットの 2 の補数では、いちばん左のビットの値は −128 です。ビット演算は、各ビット位置を別々に扱います。
答え: R = 228
ビットの設定:各ビットは 2 のべき乗(128、64、…、1)の値をもちます。16 進の 1 桁はちょうど 4 ビットで、8 ビットの 2 の補数では、いちばん左のビットの値は −128 です。ビット演算は、各ビット位置を別々に扱います。
XOR は、2 つのビットが異なるところで 1 になります。
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