コンピュータネットワーク:直前対策パック

公式集、全トピックの解法の要点、6 問の演習問題。完全な解答は巻末にあります。

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1公式と解法

IPv4 サブネット化

サブネットあたりのホスト数
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
ブロックサイズ
256 − (mask octet)
ネットワークアドレス
IP AND マスク
ブロードキャストアドレス
IP OR (NOT マスク):ホスト部のビットをすべて 1 にする
n ビット借りたときのサブネット数
2n

記数法

位取り
2 進数 2k、8 進数 8k、16 進数 16k
10 進数へ
Σ dk·bk
10 進数から
基数で割り、余りを下から上へ読む
16 進数 ↔ 2 進数
16 進数 1 桁 = 4 ビット
2 の補数
ビットを反転して 1 を足す

2演習問題

1.IPv4 サブネット化ふつう
/24 → /2611111111111111111111111111000000ネットワーク部ホスト部

ネットワーク 192.168.10.0/24 を、少なくとも 4 個の同じ大きさのサブネットに分けます。借りるビットをできるだけ少なくすると、各サブネットで使えるホスト数 H はいくつですか?

192.168.10.0/244 subnets
H =
2.IPv4 サブネット化むずかしい
最後のオクテット = 123012816413211618041211ネットワークホスト

あるホストのアドレスは 10.20.115.123/28 です。そのサブネットのブロードキャストアドレスの最後の数(第 4 オクテット)x はいくつですか?

10.20.115.123/28
x =
3.コンピュータネットワークふつう

ライブのビデオ通話で UDP がよく選ばれるのはなぜですか?

  1. A失われたパケットをすべて再送するよりも、遅延が小さいことのほうが重要だから
  2. BUDP はデータを自動的に暗号化するから
  3. CUDP はすべてのパケットの到着を保証するので、映像が止まることはないから
  4. Dすべての動画で UDP が必須だから
4.コンピュータネットワークむずかしい

アドレス不足への対策として IPv6 に NAT が不要なのはなぜですか?

  1. AIPv6 はアドレスを使わないから
  2. B128 ビットのアドレス空間が十分に大きく、すべてのデバイスにグローバルアドレスを割り当てられるから
  3. CIPv6 はローカルネットワークでしか動作せず、アドレスをグローバルに共有する必要が決してないから
  4. DIPv6 はすべてのアドレスを暗号化するから
5.記数法ふつう
8 ビットの 2 の補数0−12806403201608040201

8 ビットの 2 の補数で −77 を格納するようにビットを設定します。符号なしの数として読むと、このパターンの値 U はいくつですか?

N = −778 bit
U =
6.記数法むずかしい
20 ビット、符号なし, N = ?????????????????????

20 ビットに収まる最大の符号なし整数 N はいくつですか?

20 bit
N =

3溶液

1.IPv4 サブネット化

答え: H = 62

IPv4 サブネット化:アドレスは 32 ビットです。プレフィックス /p は先頭の何ビットがネットワークを表すかを示し、残りの 32 − p ビットでホストを番号付けします。サブネットには 2³²⁻ᵖ 個のアドレスがありますが、最初(ネットワークアドレス)と最後(ブロードキャストアドレス)はホストに割り当てられないため、2³²⁻ᵖ − 2 台のホストが収まります。 例外:/31(ポイントツーポイントリンク、RFC 3021)は 2 つのアドレスを両方ともホストに使い、/32 は単一のアドレス(単一ホストまたはループバック)です。

借りるビット数

22 = 4 ≥ 4 → b = 2, /26

サブネットあたりのホスト数

26 − 2 = 62

答え

H = 62
2.IPv4 サブネット化

答え: x = 127

IPv4 サブネット化:アドレスは 32 ビットです。プレフィックス /p は先頭の何ビットがネットワークを表すかを示し、残りの 32 − p ビットでホストを番号付けします。サブネットには 2³²⁻ᵖ 個のアドレスがありますが、最初(ネットワークアドレス)と最後(ブロードキャストアドレス)はホストに割り当てられないため、2³²⁻ᵖ − 2 台のホストが収まります。 例外:/31(ポイントツーポイントリンク、RFC 3021)は 2 つのアドレスを両方ともホストに使い、/32 は単一のアドレス(単一ホストまたはループバック)です。

ブロックサイズ

24 = 16

このホストのサブネット

ネットワーク: ⌊123/16⌋·16 = 112
ブロードキャスト: 112 + 16 − 1 = 127
使えるホスト: 113 … 126

答え

x = 127
3.コンピュータネットワーク

答え: A · 失われたパケットをすべて再送するよりも、遅延が小さいことのほうが重要だから

これが答えになる理由

失われたパケットを再送すると遅延が増えます。リアルタイムメディアはある程度の損失を許容できるため、RTP のような UDP ベースのプロトコルが使われます。

答え

A · 失われたパケットをすべて再送するよりも、遅延が小さいことのほうが重要だから
4.コンピュータネットワーク

答え: B · 128 ビットのアドレス空間が十分に大きく、すべてのデバイスにグローバルアドレスを割り当てられるから

これが答えになる理由

IPv6 には約 3.4 × 10³⁸ 個のアドレスがあるため、IPv4 で NAT が必要になったアドレス不足は解消されます。セキュリティは引き続きファイアウォールが担います。

答え

B · 128 ビットのアドレス空間が十分に大きく、すべてのデバイスにグローバルアドレスを割り当てられるから
5.記数法

答え: U = 179

ビットの設定:各ビットは 2 のべき乗(128、64、…、1)の値をもちます。16 進の 1 桁はちょうど 4 ビットで、8 ビットの 2 の補数では、いちばん左のビットの値は −128 です。ビット演算は、各ビット位置を別々に扱います。

反転して 1 を足す

77 = 0100 1101
反転後: 1011 0010
+1 → 1011 0011

符号なしとして読む

1011 0011₂ = 256 − 77 = 179

答え

U = 179
6.記数法

答え: N = 1.049 × 10⁶

位取り記数法:各桁の値は、その数字に基数のべき乗を掛けたものです。2 進数では各桁の重みが 1、2、4、8、16、…、16 進数では 1、16、256、… で、A–F は 10–15 を表します。8 ビットの 2 の補数では、最上位ビットの重みが +128 ではなく −128 になり、こうして負の数を表します。

最大値

220 − 1 = 1048575

答え

N = 1048575

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