컴퓨터 네트워크: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 6개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

2연습 문제

1.IPv4 서브네팅보통
255.255.255.19211111111111111111111111111000000네트워크 비트호스트 비트

한 서브넷이 마스크 255.255.255.192을 씁니다. 사용 가능한 호스트 주소 H는 몇 개일까요?

255.255.255.192
H =
2.IPv4 서브네팅어려움

네트워크 192.168.165.0/24을 다음 LAN들을 위해 VLSM으로 나눕니다: A: 54 호스트, B: 21 호스트, C: 14 호스트, D: 16 호스트, E: 3 호스트. 서브넷은 .0부터 위로, 호스트가 가장 많은 LAN부터, 각각 들어맞는 가장 작은 서브넷으로 할당합니다. LAN B의 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

A: 54B: 21C: 14D: 16E: 3
x =
3.컴퓨터 네트워크보통

HTTP는 상태를 유지하지 않습니다(stateless). 웹사이트는 보통 여러 요청에 걸쳐 사용자의 로그인 상태를 어떻게 유지합니까?

  1. AURL에 비밀번호를 저장해서
  2. BTCP 연결을 며칠 동안 열어 두어서
  3. C세션 식별자나 토큰을 담은 쿠키로
  4. D각 사용자에게 고정 IP 주소를 부여해서
4.컴퓨터 네트워크어려움

스테이션 A와 C는 모두 액세스 포인트 B에 도달하지만 서로를 들을 수 없어 B에서 프레임이 충돌합니다. 802.11은 어떻게 도움을 줍니까?

  1. A프레임의 TTL을 늘린다
  2. BA와 C가 충돌 감지를 사용하게 하여 프레임이 겹치면 전송을 멈추게 함으로써
  3. C선택적 RTS/CTS 교환: AP의 CTS가 근처의 모든 스테이션에 대기하라고 알린다
  4. DA의 프레임을 C를 거쳐 라우팅한다
5.진법보통
8비트 2의 보수0−12806403201608040201

8비트 2의 보수로 −73을 저장하도록 비트를 설정하세요. 부호 없는 수로 읽으면 패턴의 값 U은 얼마입니까?

N = −738 bit
U =
6.진법어려움
비트를 클릭해 설정하세요012806403201608040201

0101 1010 << 1의 8비트 결과가 되도록 비트를 설정하세요. 결과의 값 R은 십진수로 얼마입니까?

0101 1010<< 1
R =

3용액

1.IPv4 서브네팅

답: H = 62

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

접두사 길이

255.255.255.192 = /26

사용 가능한 호스트

26 − 2 = 62

답

H = 62
2.IPv4 서브네팅

답: x = 64

VLSM: 각 LAN은 2ʰ − 2 ≥ 호스트 수인 가장 작은 서브넷, 즉 접두사 32 − h를 받습니다. 가장 큰 서브넷부터 할당하면 모든 블록이 자기 크기의 배수에 정렬되므로, 네트워크 주소는 블록 크기를 더해 나가면 나옵니다.

LAN별 블록 크기

A: 54 호스트 → 26 = 64 (/26)
B: 21 호스트 → 25 = 32 (/27)
D: 16 호스트 → 25 = 32 (/27)
C: 14 호스트 → 24 = 16 (/28)
E: 3 호스트 → 23 = 8 (/29)

큰 것부터 할당

A: .0 – .63
B: .64 – .95
D: .96 – .127
C: .128 – .143
E: .144 – .151

답

x = 64

LAN B: 192.168.165.64/27.

3.컴퓨터 네트워크

답: C · 세션 식별자나 토큰을 담은 쿠키로

이것이 답인 이유

서버가 세션 ID나 토큰이 담긴 쿠키를 설정하면, 브라우저는 요청마다 이를 돌려보내므로 서버가 사용자를 알아볼 수 있습니다.

답

C · 세션 식별자나 토큰을 담은 쿠키로
4.컴퓨터 네트워크

답: C · 선택적 RTS/CTS 교환: AP의 CTS가 근처의 모든 스테이션에 대기하라고 알린다

이것이 답인 이유

스테이션이 Request to Send를 보내면 AP가 Clear to Send로 응답하고, 그 범위의 모든 스테이션이 이를 들으므로 숨겨진 스테이션은 예약된 시간 동안 전송을 미룹니다.

답

C · 선택적 RTS/CTS 교환: AP의 CTS가 근처의 모든 스테이션에 대기하라고 알린다
5.진법

답: U = 183

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

반전하고 1 더하기

73 = 0100 1001
반전 후: 1011 0110
+1 → 1011 0111

부호 없는 수로 읽기

1011 0111₂ = 256 − 73 = 183

답

U = 183
6.진법

답: R = 180

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

비트별로

1만큼 왼쪽으로 시프트하면 모든 비트가 1칸 왼쪽으로 이동합니다. 왼쪽 끝에서 밀려난 비트는 사라지고 오른쪽에 0이 들어옵니다.

0101 1010 << 1
= 1011 0100

결과의 값

1011 0100₂ = 180

답

R = 180

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