컴퓨터 네트워크: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 6개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

2연습 문제

1.IPv4 서브네팅보통
/24 → /2511111111111111111111111110000000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 192.168.87.0/24을 /25 서브넷으로 나누고, 가장 낮은 주소부터 1, 2, 3, …으로 번호를 매깁니다(서브넷 1은 .0에서 시작). 서브넷 2의 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

192.168.87.0/24/25서브넷 2 (서브넷 1은 .0에서 시작)
x =
2.IPv4 서브네팅어려움
마지막 옥텟 = 69012816403201608140211네트워크호스트

어떤 호스트의 주소가 10.20.218.69/29입니다. 그 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

10.20.218.69/29
x =
3.컴퓨터 네트워크보통

TCP 3방향 핸드셰이크(three-way handshake)의 목적은 무엇입니까?

  1. A데이터를 암호화하는 것
  2. B연결을 빠르게 종료하는 것
  3. C데이터를 보내기 전에 호스트의 IP 주소를 찾는 것
  4. D연결을 설정하고 순서 번호를 동기화하는 것
4.컴퓨터 네트워크어려움

TCP 윈도 스케일 옵션이 도입된 이유는 무엇입니까?

  1. A32비트 윈도 필드가 너무 커서 전송되는 모든 TCP 세그먼트의 헤더 공간을 낭비했다
  2. B16비트 윈도 필드는 윈도를 65,535바이트로 제한하는데, 이는 빠른 장거리 경로에 너무 작다
  3. CUDP가 혼잡한 경로에서 전송률을 제어할 방법이 필요했다
  4. D이것이 없으면 TCP가 장거리 링크에서 손실된 세그먼트를 감지할 수 없었다
5.진법보통
8비트 2의 보수0−12806403201608040201

8비트 2의 보수로 −94을 저장하도록 비트를 설정하세요. 부호 없는 수로 읽으면 패턴의 값 U은 얼마입니까?

N = −948 bit
U =
6.진법어려움
16비트 2의 보수, N = ??부호???????????????

16비트 2의 보수로 저장할 수 있는 가장 작은(가장 음수인) 정수 N는 얼마일까요?

16 bit
N =

3용액

1.IPv4 서브네팅

답: x = 128

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

블록 크기

27 = 128

2번 서브넷

네트워크: (2 − 1)·128 = 128
브로드캐스트: 128 + 128 − 1 = 255

답

x = 128
2.IPv4 서브네팅

답: x = 64

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

블록 크기

23 = 8

이 호스트의 서브넷

네트워크: ⌊69/8⌋·8 = 64
브로드캐스트: 64 + 8 − 1 = 71
사용 가능한 호스트: 65 … 70

답

x = 64
3.컴퓨터 네트워크

답: D · 연결을 설정하고 순서 번호를 동기화하는 것

이것이 답인 이유

핸드셰이크는 데이터를 보내기 전에 연결을 설정하고 양쪽의 초기 순서 번호를 합의합니다.

답

D · 연결을 설정하고 순서 번호를 동기화하는 것
4.컴퓨터 네트워크

답: B · 16비트 윈도 필드는 윈도를 65,535바이트로 제한하는데, 이는 빠른 장거리 경로에 너무 작다

이것이 답인 이유

원래 헤더는 확인되지 않은 데이터를 최대 65,535바이트까지만 허용합니다. 윈도 스케일링은 이를 2의 거듭제곱만큼 곱하여 대역폭-지연 곱이 큰 경로를 채울 수 있게 합니다.

답

B · 16비트 윈도 필드는 윈도를 65,535바이트로 제한하는데, 이는 빠른 장거리 경로에 너무 작다
5.진법

답: U = 162

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

반전하고 1 더하기

94 = 0101 1110
반전 후: 1010 0001
+1 → 1010 0010

부호 없는 수로 읽기

1010 0010₂ = 256 − 94 = 162

답

U = 162
6.진법

답: N = −32768

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

가장 음수인 값

−215 = −32768

답

N = −32768

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