IPv4 서브네팅
- 서브넷당 호스트 수
- 2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
- 블록 크기
- 256 − (mask octet)
- 네트워크 주소
- IP AND 마스크
- 브로드캐스트 주소
- IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
- n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
- 2n
공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 6개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.
한 서브넷이 마스크 255.255.255.192을 씁니다. 사용 가능한 호스트 주소 H는 몇 개일까요?
네트워크 192.168.14.0/24을 다음 LAN들을 위해 VLSM으로 나눕니다: A: 29 호스트, B: 6 호스트, C: 3 호스트, D: 12 호스트, E: 21 호스트. 서브넷은 .0부터 위로, 호스트가 가장 많은 LAN부터, 각각 들어맞는 가장 작은 서브넷으로 할당합니다. LAN D의 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?
10.1.2.3과 같은 /16 서브넷에 있는 호스트는 무엇입니까?
작은 키 입력 패킷이 지연되어 원격 터미널 애플리케이션이 굼뜨게 느껴집니다. 흔히 원인이 되는 TCP 메커니즘은 무엇입니까?
8비트 2의 보수로 −35을 저장하도록 비트를 설정하세요. 부호 없는 수로 읽으면 패턴의 값 U은 얼마입니까?
1100 0100 << 2의 8비트 결과가 되도록 비트를 설정하세요. 결과의 값 R은 십진수로 얼마입니까?
답: H = 62
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
답: x = 64
VLSM: 각 LAN은 2ʰ − 2 ≥ 호스트 수인 가장 작은 서브넷, 즉 접두사 32 − h를 받습니다. 가장 큰 서브넷부터 할당하면 모든 블록이 자기 크기의 배수에 정렬되므로, 네트워크 주소는 블록 크기를 더해 나가면 나옵니다.
LAN D: 192.168.14.64/28.
답: A · 10.1.200.5
/16에서는 처음 16비트(10.1)가 네트워크 부분입니다. 10.1.200.5만 이를 공유하므로 10.1.0.0/16에 속합니다.
답: A · 네이글 알고리즘(Nagle's algorithm)
네이글 알고리즘은 이전 데이터가 확인되지 않은 동안 작은 세그먼트를 묶기 위해 기다립니다. 대역폭은 절약되지만 대화형 트래픽에는 지연이 추가됩니다.
답: U = 221
비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.
답: R = 16
비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.
2만큼 왼쪽으로 시프트하면 모든 비트가 2칸 왼쪽으로 이동합니다. 왼쪽 끝에서 밀려난 비트는 사라지고 오른쪽에 0이 들어옵니다.
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