컴퓨터 네트워크: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 6개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

2연습 문제

1.IPv4 서브네팅보통
/24 → /2611111111111111111111111111000000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 192.168.74.0/24을 /26 서브넷으로 나누고, 가장 낮은 주소부터 1, 2, 3, …으로 번호를 매깁니다(서브넷 1은 .0에서 시작). 서브넷 4의 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

192.168.74.0/24/26서브넷 4 (서브넷 1은 .0에서 시작)
x =
2.IPv4 서브네팅어려움
마지막 옥텟 = 98012816413201608041201네트워크호스트

어떤 호스트의 주소가 10.20.121.98/30입니다. 그 서브넷에서 마지막으로 사용 가능한 호스트 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

10.20.121.98/30
x =
3.컴퓨터 네트워크보통

상태 기반(stateful) 방화벽은 단순 패킷 필터와 어떻게 다릅니까?

  1. A외부로 보낸 요청에 대한 응답을 포함하여 들어오는 모든 트래픽을 예외 없이 차단한다
  2. B각 프레임의 MAC 주소만 확인한다
  3. C연결을 추적하여 수립된 세션에 속하는 응답을 허용한다
  4. D전달하는 모든 패킷을 암호화한다
4.컴퓨터 네트워크어려움

무한 카운팅(count-to-infinity) 문제는 어떤 종류의 라우팅 프로토콜에서 발생하며, 무엇이 이를 막는 데 도움이 됩니까?

  1. A거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스
  2. B정적 라우팅, 기본 경로 추가
  3. C링크 상태, 링크 업데이트 플러딩
  4. D경로 벡터, 더 긴 AS 경로
5.진법보통
8비트 2의 보수0−12806403201608040201

8비트 2의 보수로 −76을 저장하도록 비트를 설정하세요. 부호 없는 수로 읽으면 패턴의 값 U은 얼마입니까?

N = −768 bit
U =
6.진법어려움
8 bit1 px512 px512 pxM = ? KiB

압축하지 않은 이미지가 512 × 512 픽셀이고 픽셀당 8비트입니다. 메모리 M를 몇 KiB(1 KiB = 1024바이트) 차지할까요?

512 × 512 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB

3용액

1.IPv4 서브네팅

답: x = 192

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

블록 크기

26 = 64

4번 서브넷

네트워크: (4 − 1)·64 = 192
브로드캐스트: 192 + 64 − 1 = 255

답

x = 192
2.IPv4 서브네팅

답: x = 98

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

블록 크기

22 = 4

이 호스트의 서브넷

네트워크: ⌊98/4⌋·4 = 96
브로드캐스트: 96 + 4 − 1 = 99
사용 가능한 호스트: 97 … 98

답

x = 98
3.컴퓨터 네트워크

답: C · 연결을 추적하여 수립된 세션에 속하는 응답을 허용한다

이것이 답인 이유

상태 기반 방화벽은 활성 연결 테이블을 유지하므로 돌아오는 트래픽이 자동으로 허용됩니다. 상태 비저장 필터는 각 패킷을 따로 판단합니다.

답

C · 연결을 추적하여 수립된 세션에 속하는 응답을 허용한다
4.컴퓨터 네트워크

답: A · 거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스

이것이 답인 이유

장애 후 거리 벡터 라우터들은 서로에게 오래된 경로를 계속 광고하여 메트릭이 천천히 증가할 수 있습니다. 스플릿 호라이즌, 포이즌 리버스, 최대 메트릭이 이를 제한합니다.

답

A · 거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스
5.진법

답: U = 180

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

반전하고 1 더하기

76 = 0100 1100
반전 후: 1011 0011
+1 → 1011 0100

부호 없는 수로 읽기

1011 0100₂ = 256 − 76 = 180

답

U = 180
6.진법

답: M = 256 KiB

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

비트와 바이트

512·512·8 = 2097152 bit = 262144 B

KiB로 변환

262144/1024 = 256 KiB

답

M = 256 KiB

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