컴퓨터 네트워크: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 6개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

2연습 문제

1.IPv4 서브네팅보통
255.255.252.011111111111111111111110000000000네트워크 비트호스트 비트

한 서브넷이 마스크 255.255.252.0을 씁니다. 사용 가능한 호스트 주소 H는 몇 개일까요?

255.255.252.0
H =
2.IPv4 서브네팅어려움

네트워크 192.168.146.0/24을 다음 LAN들을 위해 VLSM으로 나눕니다: A: 3 호스트, B: 19 호스트, C: 23 호스트, D: 4 호스트, E: 12 호스트. 서브넷은 .0부터 위로, 호스트가 가장 많은 LAN부터, 각각 들어맞는 가장 작은 서브넷으로 할당합니다. LAN B의 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

A: 3B: 19C: 23D: 4E: 12
x =
3.컴퓨터 네트워크보통

HTTP 메서드 GET과 POST의 주된 차이는 무엇입니까?

  1. AGET은 리소스를 삭제하고, POST는 서버의 데이터베이스에서 읽는다
  2. BGET은 리소스를 가져오고, POST는 요청 본문에 데이터를 담아 제출한다
  3. CGET은 UDP를, POST는 TCP를 사용한다
  4. DGET은 암호화되고, POST는 그렇지 않다
4.컴퓨터 네트워크어려움

이중화된 스위치 링크가 있는 네트워크에서 브로드캐스트 루프를 방지하는 메커니즘은 무엇입니까?

  1. ANAT
  2. BDHCP 스누핑
  3. CARP 캐싱
  4. D스패닝 트리 프로토콜(Spanning Tree Protocol)
5.진법보통
8비트 2의 보수?−128?64?32?16?8?4?2?1

−27를 8비트 2의 보수 패턴으로 쓰세요. 그 패턴을 부호 없는 2진수로 읽으면 10진수 값 U는 얼마일까요?

N = −278 bit
U =
6.진법어려움
2506개의 코드, b = ? 비트?2ᵇ⁻¹…?4?2?1

어떤 시스템이 2506개 항목 각각에 같은 길이의 고유한 2진 코드를 주어야 합니다. 필요한 최소 비트 수 b는 얼마일까요?

2506
b = bit

3용액

1.IPv4 서브네팅

답: H = 1022

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

접두사 길이

255.255.252.0 = /22

사용 가능한 호스트

210 − 2 = 1022

답

H = 1022
2.IPv4 서브네팅

답: x = 32

VLSM: 각 LAN은 2ʰ − 2 ≥ 호스트 수인 가장 작은 서브넷, 즉 접두사 32 − h를 받습니다. 가장 큰 서브넷부터 할당하면 모든 블록이 자기 크기의 배수에 정렬되므로, 네트워크 주소는 블록 크기를 더해 나가면 나옵니다.

LAN별 블록 크기

C: 23 호스트 → 25 = 32 (/27)
B: 19 호스트 → 25 = 32 (/27)
E: 12 호스트 → 24 = 16 (/28)
D: 4 호스트 → 23 = 8 (/29)
A: 3 호스트 → 23 = 8 (/29)

큰 것부터 할당

C: .0 – .31
B: .32 – .63
E: .64 – .79
D: .80 – .87
A: .88 – .95

답

x = 32

LAN B: 192.168.146.32/27.

3.컴퓨터 네트워크

답: B · GET은 리소스를 가져오고, POST는 요청 본문에 데이터를 담아 제출한다

이것이 답인 이유

GET은 리소스를 요청하며 서버 상태를 바꾸지 않아야 합니다. POST는 양식 같은 데이터를 본문에 담아 서버가 처리하도록 보냅니다.

답

B · GET은 리소스를 가져오고, POST는 요청 본문에 데이터를 담아 제출한다
4.컴퓨터 네트워크

답: D · 스패닝 트리 프로토콜(Spanning Tree Protocol)

이것이 답인 이유

STP는 루트 브리지를 선출하고 중복 경로를 차단하며, 활성 링크에 장애가 발생하면 차단을 해제합니다.

답

D · 스패닝 트리 프로토콜(Spanning Tree Protocol)
5.진법

답: U = 229

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

반전하고 1 더하기

27 = 0001 1011
반전 후: 1110 0100
+1 → 1110 0101

부호 없는 수로 읽기

1110 0101₂ = 256 − 27 = 229

답

U = 229
6.진법

답: b = 12 bit

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

2의 거듭제곱

211 = 2048 < 2506
212 = 4096 ≥ 2506

답

b = 12

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