IPv4 서브네팅
- 서브넷당 호스트 수
- 2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
- 블록 크기
- 256 − (mask octet)
- 네트워크 주소
- IP AND 마스크
- 브로드캐스트 주소
- IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
- n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
- 2n
공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 6개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.
한 서브넷이 마스크 255.255.254.0을 씁니다. 사용 가능한 호스트 주소 H는 몇 개일까요?
네트워크 192.168.186.0/24을 다음 LAN들을 위해 VLSM으로 나눕니다: A: 28 호스트, B: 8 호스트, C: 56 호스트, D: 36 호스트. 서브넷은 .0부터 위로, 호스트가 가장 많은 LAN부터, 각각 들어맞는 가장 작은 서브넷으로 할당합니다. LAN A의 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?
호스트 192.168.10.77/26의 네트워크 주소는 무엇입니까?
한 경로의 대역폭은 100 Mbit/s이고 왕복 시간은 40 ms입니다. 경로를 완전히 활용하려면 얼마나 많은 데이터가 전송 중이어야 합니까?
8비트 패턴 1111 0001는 부호 있는 정수를 2의 보수로 저장합니다. 10진수 값 N는 얼마일까요?
1011 1000 OR 1010 0111의 8비트 결과가 되도록 비트를 설정하세요. 결과의 값 R은 십진수로 얼마입니까?
답: H = 510
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
답: x = 128
VLSM: 각 LAN은 2ʰ − 2 ≥ 호스트 수인 가장 작은 서브넷, 즉 접두사 32 − h를 받습니다. 가장 큰 서브넷부터 할당하면 모든 블록이 자기 크기의 배수에 정렬되므로, 네트워크 주소는 블록 크기를 더해 나가면 나옵니다.
LAN A: 192.168.186.128/27.
답: C · 192.168.10.64
/26 서브넷은 0, 64, 128, 192에서 시작합니다. 77은 64–127 블록에 있으므로 네트워크 주소는 192.168.10.64입니다.
답: B · 500 kB
대역폭-지연 곱은 100 × 10⁶ bit/s × 0.04 s = 4 × 10⁶ bits = 500 kB입니다. 송신자의 윈도는 적어도 이만큼 커야 합니다.
답: N = −15
위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.
나머지 비트는 원래의 양의 자리값을 유지합니다.
답: R = 191
비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.
OR은 적어도 하나의 비트가 1인 곳에서 1입니다.
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