컴퓨터 네트워크: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 6개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

2연습 문제

1.IPv4 서브네팅보통
/24 → /2611111111111111111111111111000000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 192.168.10.0/24를 크기가 같은 서브넷 3개 이상으로 나누어야 합니다. 가능한 한 적은 비트를 빌리면 각 서브넷에서 사용 가능한 호스트 H는 몇 개일까요?

192.168.10.0/243 subnets
H =
2.IPv4 서브네팅어려움
마지막 옥텟 = 210112816403211608041201네트워크호스트

어떤 호스트의 주소가 10.20.19.210/29입니다. 그 서브넷에서 마지막으로 사용 가능한 호스트 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

10.20.19.210/29
x =
3.컴퓨터 네트워크보통

1500바이트 패킷을 12 Mbit/s 링크에 올리는 데 걸리는 시간(전송 지연)은 얼마입니까?

  1. A1 ms
  2. B0.125 ms
  3. C12 ms
  4. D8 ms
4.컴퓨터 네트워크어려움

충돌이 반복되면 고전적인 이더넷 스테이션은 매번 두 배로 늘어나는 범위에서 대기 시간을 선택합니다. 왜 그렇습니까?

  1. A많은 스테이션이 경쟁할 때 다시 충돌할 가능성을 낮추기 위해
  2. B공유 케이블에서 MAC 주소가 가장 높은 스테이션에 우선권을 주기 위해
  3. C모든 스테이션을 하나의 클록에 동기화하기 위해
  4. D케이블이 신호를 더 멀리 전달하게 하기 위해
5.진법보통
8비트 2의 보수0−12806403201608040201

8비트 2의 보수로 −23을 저장하도록 비트를 설정하세요. 부호 없는 수로 읽으면 패턴의 값 U은 얼마입니까?

N = −238 bit
U =
6.진법어려움
비트를 클릭해 설정하세요012806403201608040201

1010 1100 OR 0111 1010의 8비트 결과가 되도록 비트를 설정하세요. 결과의 값 R은 십진수로 얼마입니까?

1010 1100OR0111 1010
R =

3용액

1.IPv4 서브네팅

답: H = 62

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

빌릴 비트 수

22 = 4 ≥ 3 → b = 2, /26

서브넷당 호스트 수

26 − 2 = 62

답

H = 62
2.IPv4 서브네팅

답: x = 214

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

블록 크기

23 = 8

이 호스트의 서브넷

네트워크: ⌊210/8⌋·8 = 208
브로드캐스트: 208 + 8 − 1 = 215
사용 가능한 호스트: 209 … 214

답

x = 214
3.컴퓨터 네트워크

답: A · 1 ms

이것이 답인 이유

1500바이트 = 12,000비트. 12,000 / 12,000,000 bit/s = 0.001 s = 1 ms. 전송 지연은 거리가 아니라 패킷 크기와 링크 속도에 따라 달라집니다.

답

A · 1 ms
4.컴퓨터 네트워크

답: A · 많은 스테이션이 경쟁할 때 다시 충돌할 가능성을 낮추기 위해

이것이 답인 이유

충돌이 거듭될수록 경쟁이 더 심하다는 뜻이므로 무작위 범위가 커지고 스테이션들이 서로 다른 슬롯을 고를 가능성이 높아집니다. 중앙 제어 없이 부하에 적응합니다.

답

A · 많은 스테이션이 경쟁할 때 다시 충돌할 가능성을 낮추기 위해
5.진법

답: U = 233

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

반전하고 1 더하기

23 = 0001 0111
반전 후: 1110 1000
+1 → 1110 1001

부호 없는 수로 읽기

1110 1001₂ = 256 − 23 = 233

답

U = 233
6.진법

답: R = 254

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

비트별로

OR은 적어도 하나의 비트가 1인 곳에서 1입니다.

1010 1100
OR 0111 1010
= 1111 1110

결과의 값

1111 1110₂ = 254

답

R = 254

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