컴퓨터 네트워크: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 6개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

2연습 문제

1.IPv4 서브네팅보통
/24 → /2811111111111111111111111111110000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 192.168.10.0/24를 크기가 같은 서브넷 12개 이상으로 나누어야 합니다. 가능한 한 적은 비트를 빌리면 각 서브넷에서 사용 가능한 호스트 H는 몇 개일까요?

192.168.10.0/2412 subnets
H =
2.IPv4 서브네팅어려움
마지막 옥텟 = 179112806413211608041211네트워크호스트

어떤 호스트의 주소가 10.20.131.179/27입니다. 그 서브넷에서 마지막으로 사용 가능한 호스트 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

10.20.131.179/27
x =
3.컴퓨터 네트워크보통

스위치는 일반적으로 OSI의 어느 계층에서 동작합니까?

  1. A네트워크(3계층)
  2. B물리(1계층)
  3. C전송(4계층)
  4. D데이터 링크(2계층)
4.컴퓨터 네트워크어려움

SYN 플러드 공격에서 공격자가 고갈시키려는 자원은 무엇입니까?

  1. A서버의 디스크 공간
  2. B클라이언트의 DNS 캐시
  3. C스위치의 MAC 주소 테이블
  4. D서버의 반개방(half-open) 연결 테이블
5.진법보통
8비트 2의 보수0−12806403201608040201

8비트 2의 보수로 −21을 저장하도록 비트를 설정하세요. 부호 없는 수로 읽으면 패턴의 값 U은 얼마입니까?

N = −218 bit
U =
6.진법어려움
16 bit1 px1920 px1080 pxM = ? KiB

압축하지 않은 이미지가 1920 × 1080 픽셀이고 픽셀당 16비트입니다. 메모리 M를 몇 KiB(1 KiB = 1024바이트) 차지할까요?

1920 × 1080 px16 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB

3용액

1.IPv4 서브네팅

답: H = 14

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

빌릴 비트 수

24 = 16 ≥ 12 → b = 4, /28

서브넷당 호스트 수

24 − 2 = 14

답

H = 14
2.IPv4 서브네팅

답: x = 190

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

블록 크기

25 = 32

이 호스트의 서브넷

네트워크: ⌊179/32⌋·32 = 160
브로드캐스트: 160 + 32 − 1 = 191
사용 가능한 호스트: 161 … 190

답

x = 190
3.컴퓨터 네트워크

답: D · 데이터 링크(2계층)

이것이 답인 이유

일반적인 스위치는 MAC 주소를 학습하고 2계층에서 프레임을 전달합니다. 3계층 스위치는 라우팅도 수행합니다.

답

D · 데이터 링크(2계층)
4.컴퓨터 네트워크

답: D · 서버의 반개방(half-open) 연결 테이블

이것이 답인 이유

SYN마다 서버는 상태를 예약하고 결코 오지 않는 ACK를 기다립니다. SYN 쿠키는 핸드셰이크가 완료될 때까지 상태를 저장하지 않게 합니다.

답

D · 서버의 반개방(half-open) 연결 테이블
5.진법

답: U = 235

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

반전하고 1 더하기

21 = 0001 0101
반전 후: 1110 1010
+1 → 1110 1011

부호 없는 수로 읽기

1110 1011₂ = 256 − 21 = 235

답

U = 235
6.진법

답: M = 4050 KiB

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

비트와 바이트

1920·1080·16 = 33177600 bit = 4147200 B

KiB로 변환

4147200/1024 = 4050 KiB

답

M = 4050 KiB

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