연산에 맞는 형식을 고르세요: 덧셈과 뺄셈에는 직각 형식 a + jb, 곱셈, 나눗셈, 거듭제곱, 거듭제곱근에는 극형식 r∠θ.
곱셈은 j² = −1로 전개하고, 나눗셈은 분자와 분모에 분모의 켤레복소수를 곱하세요.
r = √(a² + b²)로, θ는 점의 스케치(사분면 확인)로 변환하고, a = r cos θ, b = r sin θ로 되돌리세요.
거듭제곱에는 드무아브르 (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ를 쓰고, zⁿ = R∠φ는 n개의 근 R1/n∠((φ + 360°k)/n)을 모두 나열하세요.
미분방정식
지수적 성장/감소
dy/dt = ky → y = y0ekt
반감기
k = ln 2 / t½
뉴턴의 냉각 법칙
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
적분 인자
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
혼합 탱크
dm/dt = r·c − (r/V)·m
행렬과 행렬식
2×2 행렬식
det = ad − bc
2×2 역행렬
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
제품
(AB)ij = Σk AikBkj
고윳값
det(A − λI) = 0
크라메르 공식
xi = det(Ai)/det(A)
벡터: 내적과 외적
크기
|a| = √(ax² + ay² + az²)
단위 벡터
û = a/|a|
각도에서 성분 구하기
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
내적
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
a를 b 위에 투영한 스칼라 투영
a·b/|b|
일
W = F·d
외적
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
넓이
평행사변형 |a × b|, 삼각형 ½|a × b|
O에 대한 모멘트
MO = r × F, r = A − O
평행육면체의 부피
V = |a·(b × c)|
방법
모든 벡터를 성분으로 쓰세요. 크기와 각도로 주어진 힘은 F·cos θ와 F·sin θ를 쓰세요.
길이와 방향에는 크기 √(x² + y² + z²)와 단위 벡터 a/|a|를 쓰세요.
각도, 투영, 수직 여부, 일에는 내적을 쓰세요: a·b = |a||b|cos θ.
수직 벡터, 넓이, 모멘트에는 외적을 쓰세요. 세 성분을 조심스럽게 쓰고 순서 a × b를 지키세요.
확률
여사건
P(not A) = 1 − P(A)
덧셈 정리
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
독립 사건
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
조건부 확률
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
이항분포
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
기술통계
평균
x̄ = Σx/n
표본 표준편차
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
중앙값
정렬한 데이터의 가운데 값
z 점수
z = (x − μ)/σ
정규분포
±1σ 안에 68%, ±2σ 안에 95%
정규분포
z 점수
z = (x − μ)/σ
x 미만
P(X < x) = Φ(z)
x 초과
P(X > x) = 1 − Φ(z)
두 값 사이
Φ(z2) − Φ(z1)
백분위수
x = μ + z·σ
방법
값을 z 점수로 바꾸세요: z = (x − μ)/σ.
z 왼쪽의 넓이인 Φ(z)를 표에서 찾으세요.
오른쪽 넓이는 1 − Φ(z)를 쓰고, 구간은 두 왼쪽 넓이를 빼세요.
백분위수는 거꾸로 구하세요: 넓이에 해당하는 z를 찾은 다음 x = μ + z·σ.
2연습 문제
1.극한보통
극한 L = limx→∞ (√(x2 + 3x) − x)을(를) 구하세요.
f(x) = √(x2 + 3x) − xx → ∞
L =
2.극한어려움
극한 L = limx→0 (e−x − 1 + x)/x²을(를) 구하세요.
f(x) = (e−x − 1 + x)/x²x → 0
L =
3.도함수보통
f(x) = (−2x − 1)5이라 합시다. f′(1)를 구하세요.
f(x) = (−2x − 1)5x = 1
f′(1) =
4.도함수어려움
f(x) = x3 + 6x2 + 9x + 3이라 합시다. 극댓점의 x좌표 x를 구하세요.
f(x) = x3 + 6x2 + 9x + 3
x =
5.적분보통
I = ∫28 1/x dx를 계산하세요.
f(x) = 1/x[2, 8]
I =
6.적분어려움
y = x2과 y = 4x로 둘러싸인 영역의 넓이 A를 구하세요.
y = x2y = 4x
A =
7.복소수보통
그림은 z = 1 + j을(를) 보여 줍니다. w = 2∠90°일 때 z·w을(를) 나타내는 점을 클릭하세요.
z = 1 + jw = 2∠90°
1A (2 − j2)
2B (2 + j2)
3C (−1 + j)
4D (−2 + j2)
8.복소수어려움
점 A–D 중 정확히 하나가 z⁴ = 81∠120°의 근이다. 그것을 클릭하세요.
w = 81∠120°n = 4
1A (3∠165°)
2B (3∠−120°)
3C (5.4∠165°)
4D (3∠120°)
9.미분방정식보통
y(0) = 4, y′(0) = 4일 때 y″ + 5y′ + 4y = 0을(를) 푸시오. y(1.5)을(를) 구하시오.
y″ + 5y′ + 4y = 0y(0) = 4y′(0) = 4
y(1.5) =
10.미분방정식어려움
시스템이 t ≥ 0에서 y″ + 4y′ + 13y = 130을 따르며 정지 상태에서 출발합니다: y(0) = 0, y′(0) = 0. 계단 응답의 최댓값 ymax을(를) 구하시오.
y″ + 4y′ + 13y = 130y(0) = 0y′(0) = 0
ymax =
11.행렬과 행렬식보통
주어진 행렬에 대해 C = AB라 합시다. 성분 c12(1행 2열)를 구하세요.
A = [−4 2; 0 4]B = [−5 1; −5 1]
c12 =
12.행렬과 행렬식어려움
연립방정식 −2x − 3y = −1, 2x − 2y = −8을 푸세요. x를 구하세요.
−2x − 3y = −12x − 2y = −8
x =
13.벡터: 내적과 외적보통
a = (−7, 7, 4)와 b = (−3, −5, 0)의 내적 a·b을(를) 구하시오.
a = (−7, 7, 4)b = (−3, −5, 0)
a·b =
14.벡터: 내적과 외적어려움
한 꼭짓점에서 나오는 모서리가 a = (3, 2, 4), b = (3, −5, 5), c = (2, 4, 3)인 평행육면체의 부피 V을(를) 구하시오.
a = (3, 2, 4)b = (3, −5, 5)c = (2, 4, 3)
V =
15.확률보통
14명 중에서 2명으로 된 위원회를 뽑는 방법 N은 몇 가지일까요? 순서는 상관없습니다.
n = 14k = 2
N =
16.확률어려움
게임 한 판을 하는 데 €10이 듭니다. 확률 0.2로 €30을, 확률 0.01로 €200을 따고, 그렇지 않으면 아무것도 따지 못합니다. 건 돈은 돌려받지 못합니다. 한 판당 기대 순이익 E(G)을(를) 구하시오.
건 돈 = €10€30: p = 0.2€200: p = 0.01
E(G) = €
17.기술통계보통
자료의 표본 표준편차 s를 구하세요: 16, 15, 47, 24, 35.
n = 5
s =
18.기술통계어려움
시험 점수는 평균 50, 표준편차 12인 정규분포를 따릅니다. 35.6점의 z점수 z를 구하세요.
μ = 50σ = 12x = 35.6
z =
19.정규분포보통
X는 평균 250 g, 표준편차 4 g인 정규분포를 따르고, Y는 독립이며 평균 500 g, 표준편차 9 g인 정규분포를 따릅니다. X + Y가 757.9 g보다 클 확률 P을(를) 구하시오. z는 소수 둘째 자리로 반올림하시오.
μX = 250, σX = 4μY = 500, σY = 9X + Y > 757.9 g
P =
20.정규분포어려움
1번 라인 제품의 질량 X와 2번 라인 제품의 질량 Y은(는) 독립이며 정규분포를 따릅니다. X는 평균 500 g, 표준편차 8 g이고 Y는 평균 490 g, 표준편차 6 g입니다. X가 Y보다 클 확률 P을(를) 구하시오. z는 소수 둘째 자리로 반올림하시오.
μX = 500 g, σX = 8 gμY = 490 g, σY = 6 g
P =
3용액
1.극한
답: L = 1.5
극한: 먼저 직접 대입해 보세요. 0/0이 나오면 먼저 식을 간단히 하세요: 인수분해해서 공통인수를 약분하거나, 켤레식을 곱합니다. x → ∞일 때는 분자와 분모를 x의 최고차항으로 나눕니다. 로피탈 정리: f/g가 0/0 또는 ∞/∞ 꼴이면 lim f/g = lim f′/g′이며, 분자와 분모를 (몫의 미분법이 아니라) 각각 따로 미분합니다.
켤레식 곱하기
f(x) = 3x/(√(x2 + 3x) + x)
x로 나누기
f(x) = 3/(√(1 + 3/x) + 1)
x → ∞
L = 3/(1 + 1) = 1.5
답
L = 1.5
2.극한
답: L = 0.5
극한: 먼저 직접 대입해 보세요. 0/0이 나오면 먼저 식을 간단히 하세요: 인수분해해서 공통인수를 약분하거나, 켤레식을 곱합니다. x → ∞일 때는 분자와 분모를 x의 최고차항으로 나눕니다. 로피탈 정리: f/g가 0/0 또는 ∞/∞ 꼴이면 lim f/g = lim f′/g′이며, 분자와 분모를 (몫의 미분법이 아니라) 각각 따로 미분합니다.
정적분: ∫ₐᵇ f(x) dx는 a부터 b까지 그래프와 x축 사이의 부호 있는 넓이입니다. 원시함수 F(F′ = f)를 구하고 F(b) − F(a)를 계산합니다. 거듭제곱 법칙: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). 두 곡선 사이의 넓이는 ∫(위 − 아래) dx입니다.
원시함수
F(x) = ln x
위끝과 아래끝 대입하기
I = (ln 8 − ln 2) = ln 4 = 1.386
답
I = 1.386
6.적분
답: A = 10.67
정적분: ∫ₐᵇ f(x) dx는 a부터 b까지 그래프와 x축 사이의 부호 있는 넓이입니다. 원시함수 F(F′ = f)를 구하고 F(b) − F(a)를 계산합니다. 거듭제곱 법칙: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). 두 곡선 사이의 넓이는 ∫(위 − 아래) dx입니다.
교점
x2 = 4x → x = 0, x = 4
위에서 아래를 빼서 적분하기
A = [2x2 − 0.3333x3]04 = 10.67
답
A = 10.67
7.복소수
답: D (−2 + j2)
극형식: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ이며 r = |z|, θ = arg z입니다. 직각 형식으로 되돌리면 a = r cos θ, b = r sin θ입니다. 편각은 사분면을 따져야 합니다. θ = atan(b/a)는 a > 0일 때만 맞고, a < 0이면 180°를 더하거나 뺍니다. 극형식에서는 곱셈이 쉽습니다. 절댓값을 곱하고 편각을 더하며, 나눗셈은 절댓값을 나누고 편각을 뺍니다.
w의 효과
|z·w| = 2·|z|, arg(z·w) = arg z + 90°
그 점
z·w = −2 + j2 → D
답
D (−2 + j2)
8.복소수
답: D (3∠120°)
드무아브르와 거듭제곱근: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. 방정식 zⁿ = R∠φ는 정확히 n개의 근을 가지며, 모두 절댓값이 R1/n이고 편각은 k = 0, 1, …, n − 1에 대해 (φ + 360°·k)/n입니다. 근들은 원 위에 360°/n 간격으로 고르게 놓입니다. p² < 4q인 이차방정식 z² + pz + q = 0은 복소수 근 z = −p/2 ± j√(q − p²/4)를 가지며, 실수 계수 다항식의 복소수 근은 항상 켤레 쌍 a ± jb로 나타납니다.
근의 절댓값과 편각
|z| = 3
θ = 30°, 120°, −150°, −60°
그 점
D = 3∠120°
답
D (3∠120°)
9.미분방정식
답: y(1.5) = 1.481
2계 선형 방정식: y″ + b·y′ + c·y = 0에서 y = ert를 시도하면 특성방정식 r² + b·r + c = 0을 얻습니다. 서로 다른 두 실근 r₁ ≠ r₂이면 y = A·er₁t + B·er₂t(과감쇠), 중근 r이면 y = (A + Bt)·ert(임계감쇠), 복소근 −α ± jω이면 y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt)(부족감쇠, 진동)입니다. 초기값 y(0)과 y′(0)이 A와 B를 정합니다. y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0으로 쓰면 ωn은 고유 진동수, ζ는 감쇠비이며, ζ < 1이면 진동합니다. 입력이 일정한 y″ + by′ + cy = c·K의 해는 정상값 K에 자유 응답을 더한 것입니다.
특성근
(r + 1)(r + 4) = 0 → r = −1, −4
초기값으로부터 구한 상수
A + B = 4, −1A − 4B = 4
A = 6.667, B = −2.667
계산하기
y(1.5) = 6.667·e−1.5 + (−2.667)·e−6 = 1.481
답
y(1.5) = 1.481
10.미분방정식
답: ymax = 11.23
2계 선형 방정식: y″ + b·y′ + c·y = 0에서 y = ert를 시도하면 특성방정식 r² + b·r + c = 0을 얻습니다. 서로 다른 두 실근 r₁ ≠ r₂이면 y = A·er₁t + B·er₂t(과감쇠), 중근 r이면 y = (A + Bt)·ert(임계감쇠), 복소근 −α ± jω이면 y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt)(부족감쇠, 진동)입니다. 초기값 y(0)과 y′(0)이 A와 B를 정합니다. y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0으로 쓰면 ωn은 고유 진동수, ζ는 감쇠비이며, ζ < 1이면 진동합니다. 입력이 일정한 y″ + by′ + cy = c·K의 해는 정상값 K에 자유 응답을 더한 것입니다.
정상값과 근
yss = 10, r = −2 ± 3j
초기값으로부터 구한 상수
y(0) = 10 + A = 0 → A = −10
y′(0) = −2A + 3B = 0 → B = −6.667
최고점
t = π/3 = 1.047
ymax = 10·(1 + e−2·π/3) = 11.23
답
ymax = 11.23
11.행렬과 행렬식
답: c12 = −2
행렬: 2×2 행렬의 행렬식은 ad − bc입니다. 3×3은 한 행을 따라 전개합니다: 각 성분에 그 행과 열을 지우고 남은 2×2 행렬의 행렬식을 곱하고, 부호는 + − +로 번갈아 붙입니다. 고윳값 λ는 det(A − λI) = 0을 만족하며, 2×2에서는 λ² − (대각합)·λ + det = 0입니다.
행 × 열
c12 = (−4)·1 + 2·1 = −2
답
c12 = −2
12.행렬과 행렬식
답: x = −2.2
행렬: 2×2 행렬의 행렬식은 ad − bc입니다. 3×3은 한 행을 따라 전개합니다: 각 성분에 그 행과 열을 지우고 남은 2×2 행렬의 행렬식을 곱하고, 부호는 + − +로 번갈아 붙입니다. 고윳값 λ는 det(A − λI) = 0을 만족하며, 2×2에서는 λ² − (대각합)·λ + det = 0입니다.
계수 행렬의 행렬식
det A = (−2)·(−2) − (−3)·2 = 10
x 열 바꾸기
det Aₓ = (−1)·(−2) − (−3)·(−8) = −22
x = −22/10 = −2.2
답
x = −2.2
y = 1.8
13.벡터: 내적과 외적
답: a·b = −14
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
외적 b × c
(b × c)x = bycz − bzcy = (−5)·3 − 5·4 = −35
(b × c)y = bzcx − bxcz = 5·2 − 3·3 = 1
(b × c)z = bxcy − bycx = 3·4 − (−5)·2 = 22
a와의 내적
a·(b × c) = 3·(−35) + 2·1 + 4·22 = −15
V = |−15| = 15
답
V = 15
15.확률
답: N = 91
확률: 결과가 모두 같은 정도로 일어날 때 P(A) = 유리한 경우의 수/전체 경우의 수. 독립 사건은 곱합니다: P(A 그리고 B) = P(A)·P(B). 여사건이 자주 도움이 됩니다: P(적어도 하나) = 1 − P(하나도 없음). 이항분포: 성공 확률 p인 독립 시행 n번에서 P(X = k) = C(n, k)·pᵏ·(1 − p)ⁿ⁻ᵏ.
조합
C(14, 2) = (14·13)/(2·1) = 91
답
N = 91
16.확률
답: E(G) = −2 €
이산 확률변수: 확률분포는 변수가 가질 수 있는 모든 값 x와 그 확률 p(x)를 나열합니다. 확률은 0과 1 사이이며 합이 1입니다. 기댓값(평균)은 E(X) = Σx·p(x)로, 장기적인 평균입니다. 분산은 Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ²이고, 표준편차는 σ = √Var(X)입니다. 일차 변환 Y = aX + b에서는 E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X), σY = |a|·σX입니다. 상수를 더해도 퍼짐은 변하지 않습니다.
순 결과
G: 20 (p = 0.2), 190 (p = 0.01), −10 (p = 0.79)
기댓값
E(G) = 20·0.2 + 190·0.01 − 10·0.79 = −2 €
답
E(G) = −2 €
음수는 평균적으로 돈을 잃는다는 뜻입니다.
17.기술통계
답: s = 13.58
기술통계: 평균은 합을 n으로 나눈 값이고, 중앙값은 정렬된 자료의 가운데 값입니다(n이 짝수면 가운데 두 값의 평균). 표본 표준편차는 s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z점수 z = (x − μ)/σ는 어떤 값이 평균에서 표준편차 몇 개만큼 떨어져 있는지를 나타냅니다.
기술통계: 평균은 합을 n으로 나눈 값이고, 중앙값은 정렬된 자료의 가운데 값입니다(n이 짝수면 가운데 두 값의 평균). 표본 표준편차는 s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z점수 z = (x − μ)/σ는 어떤 값이 평균에서 표준편차 몇 개만큼 떨어져 있는지를 나타냅니다.
표준화하기
z = (35.6 − 50)/12 = −1.2
답
z = −1.2
19.정규분포
답: P = 0.2119
정규 변수의 합과 차: X와 Y가 독립이고 정규분포를 따르면 X + Y와 X − Y도 정규분포를 따릅니다. 평균은 더하거나 뺍니다: E(X ± Y) = μX ± μY. 분산은 차일 때도 항상 더합니다: Var(X ± Y) = σX² + σY²이므로 σ = √(σX² + σY²)입니다. 표준편차를 직접 더해서는 안 됩니다. 같은 분포를 따르는 독립인 n개 항목의 합은 평균 n·μ, 표준편차 σ·√n입니다. 그다음 평소처럼 표준화하여 z = (x − 평균)/σ를 구하고 Φ(z)를 읽습니다.
합의 분포
μ = 750 g, σ = √(4² + 9²) = 9.849 g
표준화하기
z = (757.9 − 750)/9.849 = 0.8
위쪽 꼬리
P = 1 − Φ(0.8) = 1 − 0.7881 = 0.2119
답
P = 0.2119
20.정규분포
답: P = 0.8413
정규 변수의 합과 차: X와 Y가 독립이고 정규분포를 따르면 X + Y와 X − Y도 정규분포를 따릅니다. 평균은 더하거나 뺍니다: E(X ± Y) = μX ± μY. 분산은 차일 때도 항상 더합니다: Var(X ± Y) = σX² + σY²이므로 σ = √(σX² + σY²)입니다. 표준편차를 직접 더해서는 안 됩니다. 같은 분포를 따르는 독립인 n개 항목의 합은 평균 n·μ, 표준편차 σ·√n입니다. 그다음 평소처럼 표준화하여 z = (x − 평균)/σ를 구하고 Φ(z)를 읽습니다.