연산에 맞는 형식을 고르세요: 덧셈과 뺄셈에는 직각 형식 a + jb, 곱셈, 나눗셈, 거듭제곱, 거듭제곱근에는 극형식 r∠θ.
곱셈은 j² = −1로 전개하고, 나눗셈은 분자와 분모에 분모의 켤레복소수를 곱하세요.
r = √(a² + b²)로, θ는 점의 스케치(사분면 확인)로 변환하고, a = r cos θ, b = r sin θ로 되돌리세요.
거듭제곱에는 드무아브르 (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ를 쓰고, zⁿ = R∠φ는 n개의 근 R1/n∠((φ + 360°k)/n)을 모두 나열하세요.
미분방정식
지수적 성장/감소
dy/dt = ky → y = y0ekt
반감기
k = ln 2 / t½
뉴턴의 냉각 법칙
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
적분 인자
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
혼합 탱크
dm/dt = r·c − (r/V)·m
행렬과 행렬식
2×2 행렬식
det = ad − bc
2×2 역행렬
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
제품
(AB)ij = Σk AikBkj
고윳값
det(A − λI) = 0
크라메르 공식
xi = det(Ai)/det(A)
벡터: 내적과 외적
크기
|a| = √(ax² + ay² + az²)
단위 벡터
û = a/|a|
각도에서 성분 구하기
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
내적
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
a를 b 위에 투영한 스칼라 투영
a·b/|b|
일
W = F·d
외적
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
넓이
평행사변형 |a × b|, 삼각형 ½|a × b|
O에 대한 모멘트
MO = r × F, r = A − O
평행육면체의 부피
V = |a·(b × c)|
방법
모든 벡터를 성분으로 쓰세요. 크기와 각도로 주어진 힘은 F·cos θ와 F·sin θ를 쓰세요.
길이와 방향에는 크기 √(x² + y² + z²)와 단위 벡터 a/|a|를 쓰세요.
각도, 투영, 수직 여부, 일에는 내적을 쓰세요: a·b = |a||b|cos θ.
수직 벡터, 넓이, 모멘트에는 외적을 쓰세요. 세 성분을 조심스럽게 쓰고 순서 a × b를 지키세요.
확률
여사건
P(not A) = 1 − P(A)
덧셈 정리
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
독립 사건
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
조건부 확률
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
이항분포
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
기술통계
평균
x̄ = Σx/n
표본 표준편차
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
중앙값
정렬한 데이터의 가운데 값
z 점수
z = (x − μ)/σ
정규분포
±1σ 안에 68%, ±2σ 안에 95%
정규분포
z 점수
z = (x − μ)/σ
x 미만
P(X < x) = Φ(z)
x 초과
P(X > x) = 1 − Φ(z)
두 값 사이
Φ(z2) − Φ(z1)
백분위수
x = μ + z·σ
방법
값을 z 점수로 바꾸세요: z = (x − μ)/σ.
z 왼쪽의 넓이인 Φ(z)를 표에서 찾으세요.
오른쪽 넓이는 1 − Φ(z)를 쓰고, 구간은 두 왼쪽 넓이를 빼세요.
백분위수는 거꾸로 구하세요: 넓이에 해당하는 z를 찾은 다음 x = μ + z·σ.
2연습 문제
1.극한보통
극한 L = limx→∞ (−2x2 + x + 3)/(3x2 + 3x + 6)을(를) 구하세요.
f(x) = (−2x2 + x + 3)/(3x2 + 3x + 6)x → ∞
L =
2.극한어려움
극한 L = limx→0 (e−2x − 1 + 2x)/x²을(를) 구하세요.
f(x) = (e−2x − 1 + 2x)/x²x → 0
L =
3.도함수보통
f(x) = x3·e2x이라 합시다. f′(2)를 구하세요.
f(x) = x3·e2xx = 2
f′(2) =
4.도함수어려움
f(x) = x3 − 6x2 + 9x − 6이라 합시다. 극댓점의 x좌표 x를 구하세요.
f(x) = x3 − 6x2 + 9x − 6
x =
5.적분보통
I = ∫01 2x·(x² + 1)3 dx를 계산하세요.
f(x) = 2x·(x² + 1)3[0, 1]
I =
6.적분어려움
y = x2과 y = 3x로 둘러싸인 영역의 넓이 A를 구하세요.
y = x2y = 3x
A =
7.복소수보통
z = 10∠25°을(를) 직각 형식 a + jb로 쓰고 허수부 b을(를) 구하시오.
r = 10θ = 25°
b =
8.복소수어려움
n = 2, w = 4∠−60°일 때 zⁿ = w의 근은 zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0, 1이다. z₁의 편각을 −180°와 180° 사이의 도 단위로 구하시오.
w = 4∠−60°n = 2k = 1
θ₁ = °
9.미분방정식보통
y(0) = 3, y′(0) = 1일 때 y″ + 4y′ + 4y = 0을(를) 푸시오. y(0.5)을(를) 구하시오.
y″ + 4y′ + 4y = 0y(0) = 3y′(0) = 1
y(0.5) =
10.미분방정식어려움
시스템이 t ≥ 0에서 y″ + 2y′ + 10y = 50을 따르며 정지 상태에서 출발합니다: y(0) = 0, y′(0) = 0. 계단 응답의 최댓값 ymax을(를) 구하시오.
y″ + 2y′ + 10y = 50y(0) = 0y′(0) = 0
ymax =
11.행렬과 행렬식보통
주어진 3×3 행렬 A의 행렬식 det A를 구하세요.
A = [5 −2 0; −5 3 −3; 2 −5 −5]
det A =
12.행렬과 행렬식어려움
연립방정식 −5x + 6y = 10, 4x − 2y = −10을 푸세요. x를 구하세요.
−5x + 6y = 104x − 2y = −10
x =
13.벡터: 내적과 외적보통
a = (4, 1, 1)를 b = (−3, −5, −3) 위에 투영한 스칼라 투영 compb a, 즉 a의 b 방향 성분을 구하시오.
a = (4, 1, 1)b = (−3, −5, −3)
compb a =
14.벡터: 내적과 외적어려움
a = (−1, −3, 1)와 b = (3, 4, 2)가 만드는 평행사변형의 넓이 A을(를) 구하시오.
a = (−1, −3, 1)b = (3, 4, 2)
A =
15.확률보통
표의 분포에 대해 X의 표준편차 σ을(를) 구하시오.
x: 0, 1, 2, 3, 4p(x): 0.15, 0.1, 0.35, 0.05, 0.35
σ =
16.확률어려움
게임 한 판을 하는 데 €2이 듭니다. 확률 0.1로 €10을, 확률 0.02로 €40을 따고, 그렇지 않으면 아무것도 따지 못합니다. 건 돈은 돌려받지 못합니다. 한 판당 기대 순이익 E(G)을(를) 구하시오.
건 돈 = €2€10: p = 0.1€40: p = 0.02
E(G) = €
17.기술통계보통
자료의 표본 표준편차 s를 구하세요: 32, 53, 58, 56, 51, 56.
n = 6
s =
18.기술통계어려움
시험 점수는 평균 50, 표준편차 5인 정규분포를 따릅니다. 60점의 z점수 z를 구하세요.
μ = 50σ = 5x = 60
z =
19.정규분포보통
IQ 점수은(는) 평균 100 점, 표준편차 15 점인 정규분포를 따릅니다. 92.5에서 108.25 점 사이에 있는 비율은 얼마일까요? P을(를) 소수로 답하세요.
μ = 100σ = 15x1 = 92.5x2 = 108.25
P =
20.정규분포어려움
IQ 점수은(는) 평균 100 점, 표준편차 15 점인 정규분포를 따릅니다. 전체의 80%가 그 아래에 있는 값 x(80 백분위수)을(를) 구하세요.
μ = 100σ = 15P = 80%
x = 점
3용액
1.극한
답: L = −0.6667
극한: 먼저 직접 대입해 보세요. 0/0이 나오면 먼저 식을 간단히 하세요: 인수분해해서 공통인수를 약분하거나, 켤레식을 곱합니다. x → ∞일 때는 분자와 분모를 x의 최고차항으로 나눕니다. 로피탈 정리: f/g가 0/0 또는 ∞/∞ 꼴이면 lim f/g = lim f′/g′이며, 분자와 분모를 (몫의 미분법이 아니라) 각각 따로 미분합니다.
최고차항으로 나누기
(−2 + 1/x + 3/x2)/(3 + 3/x + 6/x2)
x → ∞
L = −2/3 = −0.6667
답
L = −0.6667
차수가 같으면 극한은 최고차항 계수의 비입니다.
2.극한
답: L = 2
극한: 먼저 직접 대입해 보세요. 0/0이 나오면 먼저 식을 간단히 하세요: 인수분해해서 공통인수를 약분하거나, 켤레식을 곱합니다. x → ∞일 때는 분자와 분모를 x의 최고차항으로 나눕니다. 로피탈 정리: f/g가 0/0 또는 ∞/∞ 꼴이면 lim f/g = lim f′/g′이며, 분자와 분모를 (몫의 미분법이 아니라) 각각 따로 미분합니다.
정적분: ∫ₐᵇ f(x) dx는 a부터 b까지 그래프와 x축 사이의 부호 있는 넓이입니다. 원시함수 F(F′ = f)를 구하고 F(b) − F(a)를 계산합니다. 거듭제곱 법칙: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). 두 곡선 사이의 넓이는 ∫(위 − 아래) dx입니다.
치환적분
u = x² + 1, du = 2x dx
I = ∫12 u3 du
적분하고 대입하기
I = [u4/4]12 = (16 − 1)/4 = 3.75
답
I = 3.75
6.적분
답: A = 4.5
정적분: ∫ₐᵇ f(x) dx는 a부터 b까지 그래프와 x축 사이의 부호 있는 넓이입니다. 원시함수 F(F′ = f)를 구하고 F(b) − F(a)를 계산합니다. 거듭제곱 법칙: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). 두 곡선 사이의 넓이는 ∫(위 − 아래) dx입니다.
교점
x2 = 3x → x = 0, x = 3
위에서 아래를 빼서 적분하기
A = [1.5x2 − 0.3333x3]03 = 4.5
답
A = 4.5
7.복소수
답: b = 4.226
극형식: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ이며 r = |z|, θ = arg z입니다. 직각 형식으로 되돌리면 a = r cos θ, b = r sin θ입니다. 편각은 사분면을 따져야 합니다. θ = atan(b/a)는 a > 0일 때만 맞고, a < 0이면 180°를 더하거나 뺍니다. 극형식에서는 곱셈이 쉽습니다. 절댓값을 곱하고 편각을 더하며, 나눗셈은 절댓값을 나누고 편각을 뺍니다.
성분
a = 10·cos(25°) = 9.063
b = 10·sin(25°) = 4.226
직각 형식
z = 9.063 + j4.226
b = 4.226
답
b = 4.226
8.복소수
답: θ₁ = 150 °
드무아브르와 거듭제곱근: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. 방정식 zⁿ = R∠φ는 정확히 n개의 근을 가지며, 모두 절댓값이 R1/n이고 편각은 k = 0, 1, …, n − 1에 대해 (φ + 360°·k)/n입니다. 근들은 원 위에 360°/n 간격으로 고르게 놓입니다. p² < 4q인 이차방정식 z² + pz + q = 0은 복소수 근 z = −p/2 ± j√(q − p²/4)를 가지며, 실수 계수 다항식의 복소수 근은 항상 켤레 쌍 a ± jb로 나타납니다.
근의 절댓값
41/2 = 2
근의 편각
θ₁ = (−60° + 360°·1)/2 = 150°
편각
θ₁ = 150°
답
θ₁ = 150°
2개의 근이 반지름 2인 원 위에 180° 간격으로 놓입니다.
9.미분방정식
답: y(0.5) = 2.391
2계 선형 방정식: y″ + b·y′ + c·y = 0에서 y = ert를 시도하면 특성방정식 r² + b·r + c = 0을 얻습니다. 서로 다른 두 실근 r₁ ≠ r₂이면 y = A·er₁t + B·er₂t(과감쇠), 중근 r이면 y = (A + Bt)·ert(임계감쇠), 복소근 −α ± jω이면 y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt)(부족감쇠, 진동)입니다. 초기값 y(0)과 y′(0)이 A와 B를 정합니다. y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0으로 쓰면 ωn은 고유 진동수, ζ는 감쇠비이며, ζ < 1이면 진동합니다. 입력이 일정한 y″ + by′ + cy = c·K의 해는 정상값 K에 자유 응답을 더한 것입니다.
중근
(r + 2)² = 0 → r = −2
상수
A = y(0) = 3
y′(0) = B − 2A → B = 1 + 6 = 7
계산하기
y(0.5) = (3 + 7·0.5)·e−1 = 2.391
답
y(0.5) = 2.391
10.미분방정식
답: ymax = 6.755
2계 선형 방정식: y″ + b·y′ + c·y = 0에서 y = ert를 시도하면 특성방정식 r² + b·r + c = 0을 얻습니다. 서로 다른 두 실근 r₁ ≠ r₂이면 y = A·er₁t + B·er₂t(과감쇠), 중근 r이면 y = (A + Bt)·ert(임계감쇠), 복소근 −α ± jω이면 y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt)(부족감쇠, 진동)입니다. 초기값 y(0)과 y′(0)이 A와 B를 정합니다. y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0으로 쓰면 ωn은 고유 진동수, ζ는 감쇠비이며, ζ < 1이면 진동합니다. 입력이 일정한 y″ + by′ + cy = c·K의 해는 정상값 K에 자유 응답을 더한 것입니다.
정상값과 근
yss = 5, r = −1 ± 3j
초기값으로부터 구한 상수
y(0) = 5 + A = 0 → A = −5
y′(0) = −1A + 3B = 0 → B = −1.667
최고점
t = π/3 = 1.047
ymax = 5·(1 + e−1·π/3) = 6.755
답
ymax = 6.755
11.행렬과 행렬식
답: det A = −88
행렬: 2×2 행렬의 행렬식은 ad − bc입니다. 3×3은 한 행을 따라 전개합니다: 각 성분에 그 행과 열을 지우고 남은 2×2 행렬의 행렬식을 곱하고, 부호는 + − +로 번갈아 붙입니다. 고윳값 λ는 det(A − λI) = 0을 만족하며, 2×2에서는 λ² − (대각합)·λ + det = 0입니다.
첫째 행의 2×2 소행렬식
M₁₁ = −30, M₁₂ = 31, M₁₃ = 19
여인수 전개
det A = 5·(−30) − (−2)·31 + 0·19 = −88
답
det A = −88
12.행렬과 행렬식
답: x = −2.857
행렬: 2×2 행렬의 행렬식은 ad − bc입니다. 3×3은 한 행을 따라 전개합니다: 각 성분에 그 행과 열을 지우고 남은 2×2 행렬의 행렬식을 곱하고, 부호는 + − +로 번갈아 붙입니다. 고윳값 λ는 det(A − λI) = 0을 만족하며, 2×2에서는 λ² − (대각합)·λ + det = 0입니다.
계수 행렬의 행렬식
det A = (−5)·(−2) − 6·4 = −14
x 열 바꾸기
det Aₓ = 10·(−2) − 6·(−10) = 40
x = 40/(−14) = −2.857
답
x = −2.857
y = −0.7143
13.벡터: 내적과 외적
답: compb a = −3.05
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
내적
a·b = 4·(−3) + 1·(−5) + 1·(−3) = −20
b의 길이
|b| = √((−3)² + (−5)² + (−3)²) = 6.557
스칼라 투영
compb a = a·b/|b| = −20/6.557 = −3.05
답
compb a = −3.05
음수: a는 b와 반대 방향의 성분을 가집니다.
14.벡터: 내적과 외적
답: A = 12.25
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
외적
(a × b)x = aybz − azby = (−3)·2 − 1·4 = −10
(a × b)y = azbx − axbz = 1·3 − (−1)·2 = 5
(a × b)z = axby − aybx = (−1)·4 − (−3)·3 = 5
면적
A = |a × b| = √((−10)² + 5² + 5²) = 12.25
답
A = 12.25
15.확률
답: σ = 1.424
이산 확률변수: 확률분포는 변수가 가질 수 있는 모든 값 x와 그 확률 p(x)를 나열합니다. 확률은 0과 1 사이이며 합이 1입니다. 기댓값(평균)은 E(X) = Σx·p(x)로, 장기적인 평균입니다. 분산은 Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ²이고, 표준편차는 σ = √Var(X)입니다. 일차 변환 Y = aX + b에서는 E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X), σY = |a|·σX입니다. 상수를 더해도 퍼짐은 변하지 않습니다.
이산 확률변수: 확률분포는 변수가 가질 수 있는 모든 값 x와 그 확률 p(x)를 나열합니다. 확률은 0과 1 사이이며 합이 1입니다. 기댓값(평균)은 E(X) = Σx·p(x)로, 장기적인 평균입니다. 분산은 Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ²이고, 표준편차는 σ = √Var(X)입니다. 일차 변환 Y = aX + b에서는 E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X), σY = |a|·σX입니다. 상수를 더해도 퍼짐은 변하지 않습니다.
순 결과
G: 8 (p = 0.1), 38 (p = 0.02), −2 (p = 0.88)
기댓값
E(G) = 8·0.1 + 38·0.02 − 2·0.88 = −0.2 €
답
E(G) = −0.2 €
음수는 평균적으로 돈을 잃는다는 뜻입니다.
17.기술통계
답: s = 9.633
기술통계: 평균은 합을 n으로 나눈 값이고, 중앙값은 정렬된 자료의 가운데 값입니다(n이 짝수면 가운데 두 값의 평균). 표본 표준편차는 s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z점수 z = (x − μ)/σ는 어떤 값이 평균에서 표준편차 몇 개만큼 떨어져 있는지를 나타냅니다.
기술통계: 평균은 합을 n으로 나눈 값이고, 중앙값은 정렬된 자료의 가운데 값입니다(n이 짝수면 가운데 두 값의 평균). 표본 표준편차는 s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z점수 z = (x − μ)/σ는 어떤 값이 평균에서 표준편차 몇 개만큼 떨어져 있는지를 나타냅니다.
표준화하기
z = (60 − 50)/5 = 2
답
z = 2
19.정규분포
답: P = 0.4003
정규분포: 값 x를 z점수 z = (x − μ)/σ로 바꾸면 평균에서 표준편차 몇 개만큼 떨어져 있는지 알 수 있습니다. z표(또는 Φ(z))는 z 왼쪽의 넓이, 즉 P(X < x)를 줍니다. 오른쪽 넓이는 1 − Φ(z)이고, 두 값 사이의 넓이는 두 넓이의 차입니다.
z점수
z₁ = (92.5 − 100)/15 = −0.5
z₂ = (108.25 − 100)/15 = 0.55
사이의 넓이
P = Φ(0.55) − Φ(−0.5) = 0.7088 − 0.3085 = 0.4003
답
P = 0.4003
20.정규분포
답: x = 112.6 점
정규분포: 값 x를 z점수 z = (x − μ)/σ로 바꾸면 평균에서 표준편차 몇 개만큼 떨어져 있는지 알 수 있습니다. z표(또는 Φ(z))는 z 왼쪽의 넓이, 즉 P(X < x)를 줍니다. 오른쪽 넓이는 1 − Φ(z)이고, 두 값 사이의 넓이는 두 넓이의 차입니다.