y = √(x) 아래의 영역을 x = 0에서 x = 2까지 x축 둘레로 회전시킵니다. 이 입체(포물면체)의 부피 V을(를) 구하시오.
y = √(x)0 ≤ x ≤ 2
V =
6.적분어려움
포물선 y = 1 − x²과 x축 사이 영역의 넓이 A를 구하세요.
y = 1 − x²
A =
7.복소수보통
z = −1 + j6의 편각 θ을(를) −180°와 180° 사이의 주값으로 도 단위로 구하시오.
z = −1 + j6
θ = °
8.복소수어려움
점 A–D 중 정확히 하나가 z⁶ = 64∠120°의 근이다. 그것을 클릭하세요.
w = 64∠120°n = 6
1A (2∠120°)
2B (2∠−80°)
3C (2∠80°)
4D (3.6∠80°)
9.미분방정식보통
y(0) = 2, y′(0) = 4일 때 y″ + 6y′ + 9y = 0을(를) 푸시오. y(2)을(를) 구하시오.
y″ + 6y′ + 9y = 0y(0) = 2y′(0) = 4
y(2) =
10.미분방정식어려움
x > 0에서 초기값 문제 y′ + y/x = 1, y(1) = −3를 푸세요. y(3)을(를) 구하세요.
y′ + y/x = 1y(1) = −3
y(3) =
11.행렬과 행렬식보통
주어진 3×3 행렬 A의 행렬식 det A를 구하세요.
A = [−2 −2 4; 0 −1 3; 1 −5 −1]
det A =
12.행렬과 행렬식어려움
연립방정식 −3x − y = −10, x − y = 4을 푸세요. x를 구하세요.
−3x − y = −10x − y = 4
x =
13.벡터: 내적과 외적보통
일정한 힘 F = (15, −5, 20) N이 물체에 작용하는 동안, 물체가 점 A(−1, 3, 3)에서 점 B(−4, 5, −1)까지 직선으로 움직인다. 좌표의 단위는 미터이다. 이 힘이 한 일 W을(를) 구하시오.
F = (15, −5, 20) NA(−1, 3, 3) mB(−4, 5, −1) m
W = J
14.벡터: 내적과 외적어려움
단위 벡터 n̂은(는) a = (−4, −2, 0)와 b = (−5, 4, −4)에 모두 수직이고 z성분이 양수이다. 그 y성분 n̂y을(를) 구하시오.
a = (−4, −2, 0)b = (−5, 4, −4)n̂z > 0
n̂y =
15.확률보통
표의 분포에 대해 X의 분산 Var(X)을(를) 구하시오.
x: 0, 1, 2, 3, 4p(x): 0.25, 0.25, 0.2, 0.1, 0.2
Var(X) =
16.확률어려움
게임 한 판을 하는 데 €2이 듭니다. 확률 0.2로 €10을, 확률 0.05로 €100을 따고, 그렇지 않으면 아무것도 따지 못합니다. 건 돈은 돌려받지 못합니다. 한 판당 기대 순이익 E(G)을(를) 구하시오.
건 돈 = €2€10: p = 0.2€100: p = 0.05
E(G) = €
17.기술통계보통
자료의 표본 표준편차 s를 구하세요: 54, 57, 27, 24, 41, 55, 59.
n = 7
s =
18.기술통계어려움
어떤 양은 평균 170, 표준편차 20인 정규분포를 따릅니다. 150보다 큰 값의 비율 P는 얼마일까요?
μ = 170σ = 20x = 150
P =
19.정규분포보통
표준 정규 곡선 아래에서 z의 오른쪽 색칠한 넓이가 0.2420이 되도록 z를 끌어 놓으세요. z을 소수 둘째 자리까지 구하세요.
A = 0.2420
z =
20.정규분포어려움
봉지 무게은(는) 평균 250 g, 표준편차 5 g인 정규분포를 따릅니다. 색칠한 상위 70%가 오른쪽에 오도록 기준값을 끌어 놓으세요. 기준값 x을 구하세요.
μ = 250 gσ = 5 g70%
x = g
3용액
1.극한
답: L = −1.25
극한: 먼저 직접 대입해 보세요. 0/0이 나오면 먼저 식을 간단히 하세요: 인수분해해서 공통인수를 약분하거나, 켤레식을 곱합니다. x → ∞일 때는 분자와 분모를 x의 최고차항으로 나눕니다. 로피탈 정리: f/g가 0/0 또는 ∞/∞ 꼴이면 lim f/g = lim f′/g′이며, 분자와 분모를 (몫의 미분법이 아니라) 각각 따로 미분합니다.
켤레식 곱하기
f(x) = −5x/(√(4x2 − 5x) + 2x)
x로 나누기
f(x) = −5/(√(4 + (−5)/x) + 2)
x → ∞
L = −5/(2 + 2) = −1.25
답
L = −1.25
2.극한
답: L = 0.5
극한: 먼저 직접 대입해 보세요. 0/0이 나오면 먼저 식을 간단히 하세요: 인수분해해서 공통인수를 약분하거나, 켤레식을 곱합니다. x → ∞일 때는 분자와 분모를 x의 최고차항으로 나눕니다. 로피탈 정리: f/g가 0/0 또는 ∞/∞ 꼴이면 lim f/g = lim f′/g′이며, 분자와 분모를 (몫의 미분법이 아니라) 각각 따로 미분합니다.
회전체의 부피: y = f(x)의 아래, x = a에서 x = b까지의 영역을 x축 둘레로 회전시키면 x에서의 단면이 반지름 f(x)인 원판인 입체가 만들어집니다. 원판들을 더하면 V = π∫ₐᵇ f(x)² dx입니다. 영역이 바깥 곡선 R(x)와 안쪽 곡선 r(x) 사이에 있으면 각 조각은 와셔(고리)이며, V = π∫ₐᵇ (R(x)² − r(x)²) dx입니다. 반지름을 빼기 전에 먼저 제곱하세요.
원판법
V = π∫₀2 x dx
적분하기
V = π·1·2²/2 = 6.283
답
V = 6.283
6.적분
답: A = 1.333
정적분: ∫ₐᵇ f(x) dx는 a부터 b까지 그래프와 x축 사이의 부호 있는 넓이입니다. 원시함수 F(F′ = f)를 구하고 F(b) − F(a)를 계산합니다. 거듭제곱 법칙: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). 두 곡선 사이의 넓이는 ∫(위 − 아래) dx입니다.
영점
1 − x² = 0 → x = ±1
적분하기
A = [1x − x³/3]−11 = 0.6667 − (−0.6667) = 1.333
답
A = 1.333
7.복소수
답: θ = 99.46 °
극형식: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ이며 r = |z|, θ = arg z입니다. 직각 형식으로 되돌리면 a = r cos θ, b = r sin θ입니다. 편각은 사분면을 따져야 합니다. θ = atan(b/a)는 a > 0일 때만 맞고, a < 0이면 180°를 더하거나 뺍니다. 극형식에서는 곱셈이 쉽습니다. 절댓값을 곱하고 편각을 더하며, 나눗셈은 절댓값을 나누고 편각을 뺍니다.
사분면
a = −1, b = 6 → II
기준각
α = atan(6/1) = 80.54°
편각
θ = 180° − α = 99.46°
답
θ = 99.46°
극형식으로 z = 6.083∠99.46°.
8.복소수
답: C (2∠80°)
드무아브르와 거듭제곱근: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. 방정식 zⁿ = R∠φ는 정확히 n개의 근을 가지며, 모두 절댓값이 R1/n이고 편각은 k = 0, 1, …, n − 1에 대해 (φ + 360°·k)/n입니다. 근들은 원 위에 360°/n 간격으로 고르게 놓입니다. p² < 4q인 이차방정식 z² + pz + q = 0은 복소수 근 z = −p/2 ± j√(q − p²/4)를 가지며, 실수 계수 다항식의 복소수 근은 항상 켤레 쌍 a ± jb로 나타납니다.
근의 절댓값과 편각
|z| = 2
θ = 20°, 80°, 140°, −160°, −100°, −40°
그 점
C = 2∠80°
답
C (2∠80°)
9.미분방정식
답: y(2) = 0.05453
2계 선형 방정식: y″ + b·y′ + c·y = 0에서 y = ert를 시도하면 특성방정식 r² + b·r + c = 0을 얻습니다. 서로 다른 두 실근 r₁ ≠ r₂이면 y = A·er₁t + B·er₂t(과감쇠), 중근 r이면 y = (A + Bt)·ert(임계감쇠), 복소근 −α ± jω이면 y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt)(부족감쇠, 진동)입니다. 초기값 y(0)과 y′(0)이 A와 B를 정합니다. y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0으로 쓰면 ωn은 고유 진동수, ζ는 감쇠비이며, ζ < 1이면 진동합니다. 입력이 일정한 y″ + by′ + cy = c·K의 해는 정상값 K에 자유 응답을 더한 것입니다.
중근
(r + 3)² = 0 → r = −3
상수
A = y(0) = 2
y′(0) = B − 3A → B = 4 + 6 = 10
계산하기
y(2) = (2 + 10·2)·e−6 = 0.05453
답
y(2) = 0.05453
10.미분방정식
답: y(3) = 0.3333
1계 미분방정식: dy/dt = k·y의 해는 y = y₀·ekt입니다(k > 0이면 성장, k < 0이면 감소). 반감기가 T이면 k = ln 2/T입니다. 뉴턴의 냉각 법칙 dT/dt = −k·(T − Tₐ)의 해는 T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt입니다. 선형 방정식 y′ + p(x)·y = q(x)는 적분 인자 μ = e∫p dx로 풉니다: (μy)′ = μq이므로 μy = ∫μq dx + C.
적분 인자
μ = e∫1/x dx = x1
적분하기
(x1y)′ = x → x1y = 1x2/2 + C
초기 조건
−3 = 1/2 + C → C = −3.5
계산하기
y(3) = (1·32/2 + (−3.5))/31 = 0.3333
답
y(3) = 0.3333
11.행렬과 행렬식
답: det A = −34
행렬: 2×2 행렬의 행렬식은 ad − bc입니다. 3×3은 한 행을 따라 전개합니다: 각 성분에 그 행과 열을 지우고 남은 2×2 행렬의 행렬식을 곱하고, 부호는 + − +로 번갈아 붙입니다. 고윳값 λ는 det(A − λI) = 0을 만족하며, 2×2에서는 λ² − (대각합)·λ + det = 0입니다.
첫째 행의 2×2 소행렬식
M₁₁ = 16, M₁₂ = −3, M₁₃ = 1
여인수 전개
det A = (−2)·16 − (−2)·(−3) + 4·1 = −34
답
det A = −34
12.행렬과 행렬식
답: x = 3.5
행렬: 2×2 행렬의 행렬식은 ad − bc입니다. 3×3은 한 행을 따라 전개합니다: 각 성분에 그 행과 열을 지우고 남은 2×2 행렬의 행렬식을 곱하고, 부호는 + − +로 번갈아 붙입니다. 고윳값 λ는 det(A − λI) = 0을 만족하며, 2×2에서는 λ² − (대각합)·λ + det = 0입니다.
계수 행렬의 행렬식
det A = (−3)·(−1) − (−1)·1 = 4
x 열 바꾸기
det Aₓ = (−10)·(−1) − (−1)·4 = 14
x = 14/4 = 3.5
답
x = 3.5
y = −0.5
13.벡터: 내적과 외적
답: W = −135 J
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
변위
d = B − A = (−4, 5, −1) − (−1, 3, 3) = (−3, 2, −4) m
일
W = F·d = 15·(−3) + (−5)·2 + 20·(−4) = −135 J
답
W = −135 J
음의 일: 힘이 대부분 운동에 반대로 작용합니다.
14.벡터: 내적과 외적
답: n̂y = 0.507
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
이산 확률변수: 확률분포는 변수가 가질 수 있는 모든 값 x와 그 확률 p(x)를 나열합니다. 확률은 0과 1 사이이며 합이 1입니다. 기댓값(평균)은 E(X) = Σx·p(x)로, 장기적인 평균입니다. 분산은 Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ²이고, 표준편차는 σ = √Var(X)입니다. 일차 변환 Y = aX + b에서는 E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X), σY = |a|·σX입니다. 상수를 더해도 퍼짐은 변하지 않습니다.
순 결과
G: 8 (p = 0.2), 98 (p = 0.05), −2 (p = 0.75)
기댓값
E(G) = 8·0.2 + 98·0.05 − 2·0.75 = 5 €
답
E(G) = 5 €
양수는 평균적으로 돈을 딴다는 뜻입니다.
17.기술통계
답: s = 14.73
기술통계: 평균은 합을 n으로 나눈 값이고, 중앙값은 정렬된 자료의 가운데 값입니다(n이 짝수면 가운데 두 값의 평균). 표본 표준편차는 s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z점수 z = (x − μ)/σ는 어떤 값이 평균에서 표준편차 몇 개만큼 떨어져 있는지를 나타냅니다.
기술통계: 평균은 합을 n으로 나눈 값이고, 중앙값은 정렬된 자료의 가운데 값입니다(n이 짝수면 가운데 두 값의 평균). 표본 표준편차는 s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z점수 z = (x − μ)/σ는 어떤 값이 평균에서 표준편차 몇 개만큼 떨어져 있는지를 나타냅니다.
표준화하기
z = −1
표준정규분포표
Φ(−1) = 0.1587
P = 1 − 0.1587 = 0.8413
답
P = 0.8413
19.정규분포
답: z = 0.7
넓이에서 z로 되돌아가기: Φ(z)는 z의 왼쪽 넓이입니다. 왼쪽 꼬리 넓이 A이면 표에서 Φ(z) = A인 z를 찾습니다. 오른쪽 꼬리 넓이 A이면 Φ(z) = 1 − A입니다. −z와 z 사이의 가운데 넓이 A이면 양쪽 꼬리에 (1 − A)/2씩 남으므로 Φ(z) = (1 + A)/2입니다. 값 x에는 x = μ + zσ를 쓰세요.
z의 왼쪽 넓이
Φ(z) = 1 − 0.2420 = 0.7580
z-표를 거꾸로 읽기
표 안에서 0.7580을 찾아 z를 읽으세요.
z = 0.70
답
z = 0.70
20.정규분포
답: x = 247.4 g
넓이에서 z로 되돌아가기: Φ(z)는 z의 왼쪽 넓이입니다. 왼쪽 꼬리 넓이 A이면 표에서 Φ(z) = A인 z를 찾습니다. 오른쪽 꼬리 넓이 A이면 Φ(z) = 1 − A입니다. −z와 z 사이의 가운데 넓이 A이면 양쪽 꼬리에 (1 − A)/2씩 남으므로 Φ(z) = (1 + A)/2입니다. 값 x에는 x = μ + zσ를 쓰세요.