z₁ = 4∠40°, z₂ = 4∠−95°이 주어졌을 때 w = z₁·z₂의 편각 θ을(를) −180°와 180° 사이의 도 단위로 구하시오.
z₁ = 4∠40°z₂ = 4∠−95°
θ = °
8.복소수어려움
n = 3, w = 64∠120°일 때 zⁿ = w의 근은 zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0, 1, 2이다. z₁의 허수부를 구하시오.
w = 64∠120°n = 3k = 1
Im(z₁) =
9.미분방정식보통
y(0) = 5, y′(0) = 2일 때 y″ + 8y′ + 16y = 0을(를) 푸시오. y(1)을(를) 구하시오.
y″ + 8y′ + 16y = 0y(0) = 5y′(0) = 2
y(1) =
10.미분방정식어려움
시스템이 t ≥ 0에서 y″ + 4y′ + 8y = 8을 따르며 정지 상태에서 출발합니다: y(0) = 0, y′(0) = 0. 계단 응답의 최댓값 ymax을(를) 구하시오.
y″ + 4y′ + 8y = 8y(0) = 0y′(0) = 0
ymax =
11.행렬과 행렬식보통
주어진 행렬에 대해 C = AB라 합시다. 성분 c21(2행 1열)를 구하세요.
A = [5 2; −3 2]B = [−2 −3; −6 2]
c21 =
12.행렬과 행렬식어려움
주어진 행렬 A의 더 큰 고윳값 λ를 구하세요.
A = [−2 −3; 5 6]
λ =
13.벡터: 내적과 외적보통
벡터 a = (−4, 5, 5)와 b = (6, 3, 3) 사이의 각도 θ을(를) 도(°) 단위로 구하시오.
a = (−4, 5, 5)b = (6, 3, 3)
θ = °
14.벡터: 내적과 외적어려움
한 꼭짓점에서 나오는 모서리가 a = (3, −1, 3), b = (1, −2, 4), c = (4, −5, −4)인 평행육면체의 부피 V을(를) 구하시오.
a = (3, −1, 3)b = (1, −2, 4)c = (4, −5, −4)
V =
15.확률보통
표의 분포에 대해 X의 표준편차 σ을(를) 구하시오.
x: 1, 2, 3, 4p(x): 0.25, 0.35, 0.15, 0.25
σ =
16.확률어려움
게임 한 판을 하는 데 €2이 듭니다. 확률 0.2로 €10을, 확률 0.02로 €20을 따고, 그렇지 않으면 아무것도 따지 못합니다. 건 돈은 돌려받지 못합니다. 한 판당 기대 순이익 E(G)을(를) 구하시오.
건 돈 = €2€10: p = 0.2€20: p = 0.02
E(G) = €
17.기술통계보통
자료의 표본 표준편차 s를 구하세요: 10, 19, 43, 38, 45.
n = 5
s =
18.기술통계어려움
어떤 양은 평균 500, 표준편차 75인 정규분포를 따릅니다. 575보다 큰 값의 비율 P는 얼마일까요?
μ = 500σ = 75x = 575
P =
19.정규분포보통
X는 평균 12 min, 표준편차 1.5 min인 정규분포를 따르고, Y는 독립이며 평균 20 min, 표준편차 2 min인 정규분포를 따릅니다. X + Y가 35.1 min보다 클 확률 P을(를) 구하시오. z는 소수 둘째 자리로 반올림하시오.
μX = 12, σX = 1.5μY = 20, σY = 2X + Y > 35.1 min
P =
20.정규분포어려움
봉지 무게은(는) 평균 250 g, 표준편차 5 g인 정규분포를 따릅니다. 색칠한 하위 75%가 왼쪽에 오도록 기준값을 끌어 놓으세요. 기준값 x을 구하세요.
μ = 250 gσ = 5 g75%
x = g
3용액
1.극한
답: L = −2.5
극한: 먼저 직접 대입해 보세요. 0/0이 나오면 먼저 식을 간단히 하세요: 인수분해해서 공통인수를 약분하거나, 켤레식을 곱합니다. x → ∞일 때는 분자와 분모를 x의 최고차항으로 나눕니다. 로피탈 정리: f/g가 0/0 또는 ∞/∞ 꼴이면 lim f/g = lim f′/g′이며, 분자와 분모를 (몫의 미분법이 아니라) 각각 따로 미분합니다.
켤레식 곱하기
f(x) = −10x/(√(4x2 − 10x) + 2x)
x로 나누기
f(x) = −10/(√(4 + (−10)/x) + 2)
x → ∞
L = −10/(2 + 2) = −2.5
답
L = −2.5
2.극한
답: L = 2
극한: 먼저 직접 대입해 보세요. 0/0이 나오면 먼저 식을 간단히 하세요: 인수분해해서 공통인수를 약분하거나, 켤레식을 곱합니다. x → ∞일 때는 분자와 분모를 x의 최고차항으로 나눕니다. 로피탈 정리: f/g가 0/0 또는 ∞/∞ 꼴이면 lim f/g = lim f′/g′이며, 분자와 분모를 (몫의 미분법이 아니라) 각각 따로 미분합니다.
부분적분: ∫u·dv = u·v − ∫v·du이며, 곱의 미분법에서 나옵니다. u는 미분하면 더 간단해지는 인수(x의 거듭제곱 또는 ln x)로, dv는 적분할 수 있는 인수(eˣ, sin x, cos x, 또는 u = ln x일 때의 x)로 고르세요. 정적분에서는 u·v를 양 끝에서 계산합니다: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. x² 인수는 두 번 적용해야 합니다.
u와 dv 고르기
u = x, du = dx; dv = sin x dx, v = −cos x
원시함수
∫x sin x dx = −x cos x + ∫cos x dx = −x cos x + sin x
극한
(−π·cos π + sin π) − (0 + 0) = 3.142
답
I = 3.142
6.적분
답: A = 36
정적분: ∫ₐᵇ f(x) dx는 a부터 b까지 그래프와 x축 사이의 부호 있는 넓이입니다. 원시함수 F(F′ = f)를 구하고 F(b) − F(a)를 계산합니다. 거듭제곱 법칙: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). 두 곡선 사이의 넓이는 ∫(위 − 아래) dx입니다.
영점
9 − x² = 0 → x = ±3
적분하기
A = [9x − x³/3]−33 = 18 − (−18) = 36
답
A = 36
7.복소수
답: θ = −55 °
극형식: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ이며 r = |z|, θ = arg z입니다. 직각 형식으로 되돌리면 a = r cos θ, b = r sin θ입니다. 편각은 사분면을 따져야 합니다. θ = atan(b/a)는 a > 0일 때만 맞고, a < 0이면 180°를 더하거나 뺍니다. 극형식에서는 곱셈이 쉽습니다. 절댓값을 곱하고 편각을 더하며, 나눗셈은 절댓값을 나누고 편각을 뺍니다.
w의 절댓값과 편각
|w| = 4 · 4 = 16
θ = 40° + (−95)° = −55°
편각
θ = −55°
답
θ = −55°
8.복소수
답: Im(z₁) = 1.368
드무아브르와 거듭제곱근: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. 방정식 zⁿ = R∠φ는 정확히 n개의 근을 가지며, 모두 절댓값이 R1/n이고 편각은 k = 0, 1, …, n − 1에 대해 (φ + 360°·k)/n입니다. 근들은 원 위에 360°/n 간격으로 고르게 놓입니다. p² < 4q인 이차방정식 z² + pz + q = 0은 복소수 근 z = −p/2 ± j√(q − p²/4)를 가지며, 실수 계수 다항식의 복소수 근은 항상 켤레 쌍 a ± jb로 나타납니다.
근의 절댓값
641/3 = 4
근의 편각
θ₁ = (120° + 360°·1)/3 = 160°
직각 형식
z₁ = 4·(cos 160° + j sin 160°) = −3.759 + j1.368
Im(z₁) = 1.368
답
Im(z₁) = 1.368
3개의 근이 반지름 4인 원 위에 120° 간격으로 놓입니다.
9.미분방정식
답: y(1) = 0.4945
2계 선형 방정식: y″ + b·y′ + c·y = 0에서 y = ert를 시도하면 특성방정식 r² + b·r + c = 0을 얻습니다. 서로 다른 두 실근 r₁ ≠ r₂이면 y = A·er₁t + B·er₂t(과감쇠), 중근 r이면 y = (A + Bt)·ert(임계감쇠), 복소근 −α ± jω이면 y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt)(부족감쇠, 진동)입니다. 초기값 y(0)과 y′(0)이 A와 B를 정합니다. y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0으로 쓰면 ωn은 고유 진동수, ζ는 감쇠비이며, ζ < 1이면 진동합니다. 입력이 일정한 y″ + by′ + cy = c·K의 해는 정상값 K에 자유 응답을 더한 것입니다.
중근
(r + 4)² = 0 → r = −4
상수
A = y(0) = 5
y′(0) = B − 4A → B = 2 + 20 = 22
계산하기
y(1) = (5 + 22·1)·e−4 = 0.4945
답
y(1) = 0.4945
10.미분방정식
답: ymax = 1.043
2계 선형 방정식: y″ + b·y′ + c·y = 0에서 y = ert를 시도하면 특성방정식 r² + b·r + c = 0을 얻습니다. 서로 다른 두 실근 r₁ ≠ r₂이면 y = A·er₁t + B·er₂t(과감쇠), 중근 r이면 y = (A + Bt)·ert(임계감쇠), 복소근 −α ± jω이면 y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt)(부족감쇠, 진동)입니다. 초기값 y(0)과 y′(0)이 A와 B를 정합니다. y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0으로 쓰면 ωn은 고유 진동수, ζ는 감쇠비이며, ζ < 1이면 진동합니다. 입력이 일정한 y″ + by′ + cy = c·K의 해는 정상값 K에 자유 응답을 더한 것입니다.
정상값과 근
yss = 1, r = −2 ± 2j
초기값으로부터 구한 상수
y(0) = 1 + A = 0 → A = −1
y′(0) = −2A + 2B = 0 → B = −1
최고점
t = π/2 = 1.571
ymax = 1·(1 + e−2·π/2) = 1.043
답
ymax = 1.043
11.행렬과 행렬식
답: c21 = −6
행렬: 2×2 행렬의 행렬식은 ad − bc입니다. 3×3은 한 행을 따라 전개합니다: 각 성분에 그 행과 열을 지우고 남은 2×2 행렬의 행렬식을 곱하고, 부호는 + − +로 번갈아 붙입니다. 고윳값 λ는 det(A − λI) = 0을 만족하며, 2×2에서는 λ² − (대각합)·λ + det = 0입니다.
행 × 열
c21 = (−3)·(−2) + 2·(−6) = −6
답
c21 = −6
12.행렬과 행렬식
답: λ = 3
행렬: 2×2 행렬의 행렬식은 ad − bc입니다. 3×3은 한 행을 따라 전개합니다: 각 성분에 그 행과 열을 지우고 남은 2×2 행렬의 행렬식을 곱하고, 부호는 + − +로 번갈아 붙입니다. 고윳값 λ는 det(A − λI) = 0을 만족하며, 2×2에서는 λ² − (대각합)·λ + det = 0입니다.
특성방정식
λ² − (4)λ + (3) = 0
풀기
λ = (4 ± √(4))/2 → λ = 1, 3
λ = 3
답
λ = 3
13.벡터: 내적과 외적
답: θ = 84.23 °
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
내적
a·b = (−4)·6 + 5·3 + 5·3 = 6
크기들
|a| = √((−4)² + 5² + 5²) = 8.124
|b| = √(6² + 3² + 3²) = 7.348
위상각
cos θ = 6/(8.124·7.348) = 0.1005
θ = arccos(0.1005) = 84.23°
답
θ = 84.23°
14.벡터: 내적과 외적
답: V = 73
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
외적 b × c
(b × c)x = bycz − bzcy = (−2)·(−4) − 4·(−5) = 28
(b × c)y = bzcx − bxcz = 4·4 − 1·(−4) = 20
(b × c)z = bxcy − bycx = 1·(−5) − (−2)·4 = 3
a와의 내적
a·(b × c) = 3·28 + (−1)·20 + 3·3 = 73
V = |73| = 73
답
V = 73
15.확률
답: σ = 1.114
이산 확률변수: 확률분포는 변수가 가질 수 있는 모든 값 x와 그 확률 p(x)를 나열합니다. 확률은 0과 1 사이이며 합이 1입니다. 기댓값(평균)은 E(X) = Σx·p(x)로, 장기적인 평균입니다. 분산은 Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ²이고, 표준편차는 σ = √Var(X)입니다. 일차 변환 Y = aX + b에서는 E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X), σY = |a|·σX입니다. 상수를 더해도 퍼짐은 변하지 않습니다.
평균
μ = 1·0.25 + 2·0.35 + 3·0.15 + 4·0.25 = 2.4
제곱의 평균
E(X²) = 1·0.25 + 4·0.35 + 9·0.15 + 16·0.25 = 7
분산
Var(X) = 7 − 2.4² = 1.24
σ = √1.24 = 1.114
답
σ = 1.114
16.확률
답: E(G) = 0.4 €
이산 확률변수: 확률분포는 변수가 가질 수 있는 모든 값 x와 그 확률 p(x)를 나열합니다. 확률은 0과 1 사이이며 합이 1입니다. 기댓값(평균)은 E(X) = Σx·p(x)로, 장기적인 평균입니다. 분산은 Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ²이고, 표준편차는 σ = √Var(X)입니다. 일차 변환 Y = aX + b에서는 E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X), σY = |a|·σX입니다. 상수를 더해도 퍼짐은 변하지 않습니다.
순 결과
G: 8 (p = 0.2), 18 (p = 0.02), −2 (p = 0.78)
기댓값
E(G) = 8·0.2 + 18·0.02 − 2·0.78 = 0.4 €
답
E(G) = 0.4 €
양수는 평균적으로 돈을 딴다는 뜻입니다.
17.기술통계
답: s = 15.6
기술통계: 평균은 합을 n으로 나눈 값이고, 중앙값은 정렬된 자료의 가운데 값입니다(n이 짝수면 가운데 두 값의 평균). 표본 표준편차는 s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z점수 z = (x − μ)/σ는 어떤 값이 평균에서 표준편차 몇 개만큼 떨어져 있는지를 나타냅니다.
기술통계: 평균은 합을 n으로 나눈 값이고, 중앙값은 정렬된 자료의 가운데 값입니다(n이 짝수면 가운데 두 값의 평균). 표본 표준편차는 s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z점수 z = (x − μ)/σ는 어떤 값이 평균에서 표준편차 몇 개만큼 떨어져 있는지를 나타냅니다.
표준화하기
z = 1
표준정규분포표
Φ(1) = 0.8413
P = 1 − 0.8413 = 0.1587
답
P = 0.1587
19.정규분포
답: P = 0.1075
정규 변수의 합과 차: X와 Y가 독립이고 정규분포를 따르면 X + Y와 X − Y도 정규분포를 따릅니다. 평균은 더하거나 뺍니다: E(X ± Y) = μX ± μY. 분산은 차일 때도 항상 더합니다: Var(X ± Y) = σX² + σY²이므로 σ = √(σX² + σY²)입니다. 표준편차를 직접 더해서는 안 됩니다. 같은 분포를 따르는 독립인 n개 항목의 합은 평균 n·μ, 표준편차 σ·√n입니다. 그다음 평소처럼 표준화하여 z = (x − 평균)/σ를 구하고 Φ(z)를 읽습니다.
합의 분포
μ = 32 min, σ = √(1.5² + 2²) = 2.5 min
표준화하기
z = (35.1 − 32)/2.5 = 1.24
위쪽 꼬리
P = 1 − Φ(1.24) = 1 − 0.8925 = 0.1075
답
P = 0.1075
20.정규분포
답: x = 253.4 g
넓이에서 z로 되돌아가기: Φ(z)는 z의 왼쪽 넓이입니다. 왼쪽 꼬리 넓이 A이면 표에서 Φ(z) = A인 z를 찾습니다. 오른쪽 꼬리 넓이 A이면 Φ(z) = 1 − A입니다. −z와 z 사이의 가운데 넓이 A이면 양쪽 꼬리에 (1 − A)/2씩 남으므로 Φ(z) = (1 + A)/2입니다. 값 x에는 x = μ + zσ를 쓰세요.