정답이 있는 인지심리학 학습지

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1.쉬움

새 정보를 이미 아는 것과 연결하여 의미 있게 만드는 것을 무엇이라 하나요?

  1. A유지 시연
  2. B정교화 시연
  3. C기계적 반복
  4. D쇠퇴
2.쉬움

다음 중 양안 깊이 단서는 무엇인가요?

  1. A결 기울기
  2. B중첩
  3. C망막 부등
  4. D선형 조망
3.쉬움

공정한 동전이 다섯 번 연속 뒷면이 나왔으니 이제 앞면이 "나올 차례"라고 믿는 것은?

  1. A소유 효과
  2. B매몰비용 오류
  3. C도박사의 오류
  4. D사후확신 편향
4.보통

머그잔을 받은 학생들이 다른 학생들이 사려고 내는 가격보다 훨씬 높은 판매 가격을 요구합니다. 이것은?

  1. A소유 효과
  2. B도박사의 오류
  3. C매몰비용 오류
  4. D기준점 효과
5.보통

"모든 포유류는 공기로 숨을 쉰다. 고래는 포유류이다. 그러므로 고래는 공기로 숨을 쉰다." 이것은 무엇의 예인가요?

  1. A연역적 추론
  2. B유추적 추론
  3. C가용성 휴리스틱
  4. D귀납적 추론
6.보통

익숙한 단어를 읽는 것 같은 자동적 처리의 전형적인 특징은?

  1. A두 번째 과제에 의해 쉽게 방해받는다
  2. B빠르고 일단 시작되면 멈추기 어렵다
  3. C한 번에 한 단계씩 느리게만 할 수 있다
  4. D많은 의식적 노력이 필요하다
7.어려움

체이스와 사이먼은 전문가와 초보자에게 체스 국면을 잠깐 보여 주었습니다. 전문가는 실제 경기 국면은 훨씬 잘 회상했지만 무작위 국면은 그렇지 않았습니다. 이것은 전문성이 무엇에 의존함을 시사하나요?

  1. A장기기억에 저장된 의미 있는 패턴의 청크
  2. B사진 같은 영상기억
  3. C전반적으로 더 큰 단기기억 용량
  4. D더 좋은 시력
8.어려움

스펄링의 실험에서 참가자는 3 × 4 글자 격자를 잠깐 보았습니다. 직후 음조로 보고할 행을 알려 주자 그 행의 글자 대부분을 보고할 수 있었습니다. 이것이 보여 준 것은?

  1. A잠깐 본 글자가 곧바로 장기기억으로 옮겨진다
  2. B화면의 대부분이 잠깐 유지되지만 모두 보고하기 전에 사라진다
  3. C경고음을 들으면 주변 글자에 대한 시지각이 전반적으로 좋아진다
  4. D영상기억은 어떻게 검사하든 약 네 글자만 유지한다

정답표

  1. 1. B · 정교화 시연
  2. 2. C · 망막 부등
  3. 3. C · 도박사의 오류
  4. 4. A · 소유 효과
  5. 5. A · 연역적 추론
  6. 6. B · 빠르고 일단 시작되면 멈추기 어렵다
  7. 7. A · 장기기억에 저장된 의미 있는 패턴의 청크
  8. 8. B · 화면의 대부분이 잠깐 유지되지만 모두 보고하기 전에 사라진다

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