1.쉬움
범주화 연구에서 원형이란 무엇인가요?
- A범주의 드물고 특이한 구성원
- B모든 구성원이 가져야 하는 엄격한 특징 목록
- C아이가 어린 시절 가장 먼저 배우는 범주의 예
- D범주의 가장 전형적인 구성원 또는 평균적인 예
2.쉬움
시각 정보를 1초도 안 되는 짧은 시간 동안 유지하는 기억 저장소는?
- A작업기억
- B영상기억(아이코닉 기억)
- C잔향기억(에코익 기억)
- D장기기억
3.쉬움
두피의 전극으로 뇌의 전기 활동을 기록하며 시간 해상도가 뛰어난 방법은?
- ACT
- BPET
- CEEG
- DfMRI
4.보통
셰퍼드와 메츨러의 심적 회전 과제에서 두 3차원 도형이 같은지 판단하는 시간은 어떻게 되나요?
- A회전 각도와 관계없이 같다
- B두 도형 사이의 각도가 커질수록 줄어든다
- C두 도형 사이의 각도가 클수록 늘어난다
- D주로 도형이 얼마나 복잡한지에 달려 있다
5.보통
멀어지는 친구의 망막상은 작아지지만 친구가 줄어드는 것처럼 보이지 않습니다. 이것을 무엇이라 하나요?
- A크기 항등성
- B모양 항등성
- C선형 조망
- D전경-배경 조직화
6.보통
익숙한 단어를 읽는 것 같은 자동적 처리의 전형적인 특징은?
- A많은 의식적 노력이 필요하다
- B빠르고 일단 시작되면 멈추기 어렵다
- C한 번에 한 단계씩 느리게만 할 수 있다
- D두 번째 과제에 의해 쉽게 방해받는다
7.어려움
독자들은 "The horse raced past the barn fell"을 이해하기 전에 걸려 넘어집니다. 이것은 문장 처리에 대해 무엇을 보여 주나요?
- A문법은 이해에 아무 역할도 하지 않는다
- B사람들은 단어마다 해석을 만들어 가다가 실패하면 수정해야 한다
- C사람들은 문장 끝까지 기다린 뒤 해석한다
- D짧은 문장이 항상 긴 문장보다 어렵다
8.어려움
루친스의 물병 문제에서 공식 B − A − 2C로 여러 문제를 푼 뒤, 많은 참가자가 더 간단한 해법(A − C)이 통할 때도 계속 그 공식을 사용했습니다. 이것이 보여 주는 것은?
- A단기기억의 순행간섭
- B문제 구조에 대한 갑작스러운 통찰
- C더 간단한 해법을 가리는 마음 갖춤새(Einstellung)
- D물병의 용도에 대한 기능적 고착
정답표
- 1. D · 범주의 가장 전형적인 구성원 또는 평균적인 예
- 2. B · 영상기억(아이코닉 기억)
- 3. C · EEG
- 4. C · 두 도형 사이의 각도가 클수록 늘어난다
- 5. A · 크기 항등성
- 6. B · 빠르고 일단 시작되면 멈추기 어렵다
- 7. B · 사람들은 단어마다 해석을 만들어 가다가 실패하면 수정해야 한다
- 8. C · 더 간단한 해법을 가리는 마음 갖춤새(Einstellung)
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