정답이 있는 자료구조 학습지

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이름: ____________________   날짜: ____________

1.쉬움

단일 연결 리스트에서 마지막 노드의 next 포인터에는 무엇이 들어 있습니까?

  1. A첫 번째 노드의 주소
  2. BNull(노드 없음)
  3. C리스트의 노드 수
  4. D이전 노드의 주소
2.쉬움

노드가 n개인 트리에는 간선이 몇 개 있습니까?

  1. An
  2. Bn − 1
  3. Cn + 1
  4. D2n
3.쉬움

가중 그래프란 무엇입니까?

  1. A간선이 더 많은 일부 정점이 다른 정점보다 무거운 그래프
  2. B각 간선에 비용이나 거리 같은 수치가 있는 그래프
  3. C디스크에 저장된 그래프
  4. D간선이 정점보다 많은 그래프
4.보통

이진 트리의 루트는 1이고 왼쪽 자식은 2, 오른쪽 자식은 3입니다. 노드 2의 자식은 4(왼쪽)와 5(오른쪽)입니다. 후위 순회 결과는 무엇입니까?

  1. A4 2 5 1 3
  2. B5 4 3 2 1
  3. C1 2 4 5 3
  4. D4 5 2 3 1
5.보통

원형 버퍼(링 버퍼)는 일반적으로 무엇을 구현하는 데 사용됩니까?

  1. A해시 함수
  2. B이진 탐색 트리
  3. C그래프 순회
  4. D고정 크기 큐
6.보통

AVL 트리와 레드-블랙 트리가 보장하는 것은 무엇입니까?

  1. A자식이 두 개인 노드가 없음
  2. B키가 삽입 순서대로 저장됨
  3. C재균형을 통한 O(log n) 높이
  4. D모든 경우의 상수 시간 탐색
7.어려움

서버가 해시 함수를 범용(universal) 해시 함수족에서 무작위로 고르는 이유는 무엇일 수 있습니까?

  1. A테이블 크기 조정의 필요를 없애기 위해
  2. B공격자가 모두 충돌하는 키를 많이 고를 가능성을 매우 낮추기 위해
  3. C공격자가 어떤 키를 보내더라도 어떤 두 키도 결코 충돌하지 않도록 보장하기 위해
  4. D해시 테이블을 정렬된 상태로 만들기 위해
8.어려움

O(1)의 추가 메모리로 단일 연결 리스트에 사이클이 있는지 어떻게 탐지할 수 있습니까?

  1. A리스트를 정렬하고 중복을 찾는다
  2. B포인터 하나는 한 칸씩, 다른 하나는 두 칸씩 움직여 만나는지 확인한다
  3. C개수가 리스트 길이 필드를 넘을 때까지 노드를 센다
  4. D방문한 모든 노드를 해시 집합에 저장한다

정답표

  1. 1. B · Null(노드 없음)
  2. 2. B · n − 1
  3. 3. B · 각 간선에 비용이나 거리 같은 수치가 있는 그래프
  4. 4. D · 4 5 2 3 1
  5. 5. D · 고정 크기 큐
  6. 6. C · 재균형을 통한 O(log n) 높이
  7. 7. B · 공격자가 모두 충돌하는 키를 많이 고를 가능성을 매우 낮추기 위해
  8. 8. B · 포인터 하나는 한 칸씩, 다른 하나는 두 칸씩 움직여 만나는지 확인한다

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