정답이 있는 자료구조 학습지

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1.쉬움

스택의 peek(또는 top) 연산은 무엇을 합니까?

  1. A맨 위 원소를 제거하지 않고 반환한다
  2. B맨 위 원소를 제거하고 반환한다
  3. C스택의 맨 아래 원소를 반환한다
  4. D스택의 모든 원소를 제거한다
2.쉬움

이진 트리의 전위 순회(preorder)는 노드를 어떤 순서로 방문합니까?

  1. A왼쪽 서브트리, 노드, 오른쪽 서브트리
  2. B왼쪽 서브트리, 오른쪽 서브트리, 노드
  3. C위에서부터 레벨별로
  4. D노드, 왼쪽 서브트리, 오른쪽 서브트리
3.쉬움

노드가 n개인 트리에는 간선이 몇 개 있습니까?

  1. A2n
  2. Bn + 1
  3. Cn − 1
  4. Dn
4.보통

알파벳이 고정된 트라이(trie)에서 길이 L인 단어를 탐색하는 데 얼마나 걸립니까?

  1. An이 단어 수일 때 O(log n)
  2. B저장된 단어 수와 관계없이 O(L)
  3. Cn이 단어 수일 때 O(n)
  4. DO(L × n)
5.보통

인덱스 0부터 시작하는 배열에 저장된 이진 힙에서 인덱스 i인 노드의 부모는 어디에 있습니까?

  1. A인덱스 ⌊(i − 1) / 2⌋
  2. B인덱스 i − 1
  3. C인덱스 2i + 1
  4. D인덱스 ⌊i / 2⌋ + 1
6.보통

리스트 중간에 있는 노드에 대한 참조가 있습니다. 어떤 리스트에서 그 노드를 O(1)에 제거할 수 있습니까?

  1. A동적 배열
  2. B단일 연결 리스트
  3. C이중 연결 리스트
  4. D정렬된 배열
7.어려움

이중 해싱은 주로 선형 탐사의 어떤 문제를 줄입니까?

  1. A키를 테이블에 저장해야 한다는 것
  2. B차 있는 칸들이 길게 이어지는 1차 군집(primary clustering)
  3. C해시 함수가 필요하다는 것
  4. D키의 값을 읽는 O(n) 비용
8.어려움

서버가 해시 함수를 범용(universal) 해시 함수족에서 무작위로 고르는 이유는 무엇일 수 있습니까?

  1. A공격자가 모두 충돌하는 키를 많이 고를 가능성을 매우 낮추기 위해
  2. B테이블 크기 조정의 필요를 없애기 위해
  3. C공격자가 어떤 키를 보내더라도 어떤 두 키도 결코 충돌하지 않도록 보장하기 위해
  4. D해시 테이블을 정렬된 상태로 만들기 위해

정답표

  1. 1. A · 맨 위 원소를 제거하지 않고 반환한다
  2. 2. D · 노드, 왼쪽 서브트리, 오른쪽 서브트리
  3. 3. C · n − 1
  4. 4. B · 저장된 단어 수와 관계없이 O(L)
  5. 5. A · 인덱스 ⌊(i − 1) / 2⌋
  6. 6. C · 이중 연결 리스트
  7. 7. B · 차 있는 칸들이 길게 이어지는 1차 군집(primary clustering)
  8. 8. A · 공격자가 모두 충돌하는 키를 많이 고를 가능성을 매우 낮추기 위해

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