Tukar unit: nm, mm dan cm kepada m, dan semak sama ada sudut diukur dari normal.
Semak tanda dan kemunasabahan: imej maya mempunyai dᵢ < 0, sumber yang menghampiri kedengaran lebih tinggi, paip tertutup hanya mempunyai harmonik ganjil.
2Soalan latihan
1.KinematikSederhana
Sebuah kereta yang bergerak pada 60 km/j membrek dengan nyahpecutan malar 3 m/s² sehingga berhenti. Berapa lama masa membrek? Cari t.
v₀ = 60 km/ha = −3 m/s²v = 0
t = s
2.KinematikSukar
Sebiji bola dibaling lurus ke atas pada 10 m/s dari tepi bumbung 20 m di atas tanah. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Berapa lama selepas balingan ia menyentuh tanah? Cari t.
v₀ = 10 m/sh₀ = 20 mg = 9.81 m/s²
t = s
3.Hukum NewtonSederhana
Sebuah bongkah 2 kg menggelongsor menuruni cerun pada 30° kepada ufuk. Pekali geseran kinetik ialah 0.25. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari pecutan a bongkah sepanjang cerun.
m = 2 kgθ = 30°μ = 0.25g = 9.81 m/s²
a = m/s²
4.Hukum NewtonSukar
Sebuah bongkah 5 kg pada tanjakan 20° disambung dengan tali ringan melalui takal tanpa geseran di puncak tanjakan kepada jisim 9 kg yang tergantung. Jisim yang tergantung bergerak ke bawah. Pekali geseran kinetik antara bongkah dengan tanjakan ialah 0.15. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari pecutan a sistem.
m1 = 5 kgm2 = 9 kgθ = 20°μ = 0.15g = 9.81 m/s²
a = m/s²
5.Gerakan peluruSederhana
Sebiji bola dilancarkan pada 45° di atas ufuk dari tanah rata. Abaikan rintangan udara. Cari ketinggian maksimum H yang dicapai bola.
v0 = 20 m/sθ = 45°g = 9.81 m/s²
H = m
6.Gerakan peluruSukar
Sebiji bola dilancarkan pada 16 m/s dan 60° di atas garis mengufuk dari puncak tebing setinggi 25 m. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju v bola menghentam tanah.
v₀ = 16 m/sθ = 60°h = 25 mg = 9.81 m/s²
v = m/s
7.Gerakan membulatSederhana
Sebuah kereta mengambil selekoh rata berjejari 75 m. Pekali geseran statik antara tayar dan jalan ialah 0.4. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju tertinggi vmax yang boleh digunakan kereta untuk mengambil selekoh tanpa tergelincir.
r = 75 mμs = 0.4g = 9.81 m/s²
vmax = m/s
8.Gerakan membulatSukar
Sebiji bola 0.4 kg pada tali sepanjang 0.7 m dipusing dalam bulatan menegak. Pada titik terendah ia bergerak pada 4.5 m/s. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari tegangan T dalam tali pada titik terendah.
m = 0.4 kgr = 0.7 mv = 4.5 m/sg = 9.81 m/s²
T = N
9.Kerja & tenagaSederhana
Sebiji bola 10 kg tergantung pada tali ringan sepanjang 2 m. Ia ditarik ke tepi sehingga tali membuat 90° dengan garis menegak dan dilepaskan dari keadaan pegun. Cari tegangan T dalam tali apabila bola melalui titik paling bawah.
m = 10 kgL = 2 mθ = 90°g = 9.81 m/s²
T = N
10.Kerja & tenagaSukar
Sebuah bongkah 0.5 kg dilepaskan dari keadaan rehat pada ketinggian 2 m di atas tanjakan licin. Di bawah, ia melintasi jalur mengufuk kasar sepanjang 3.5 m (μ = 0.25) dan kemudian meluncur ke atas spring (k = 4000 N/m) pada permukaan licin. Cari mampatan maksimum x spring.
m = 0.5 kgh = 2 mL = 3.5 mμ = 0.25k = 4000 N/mg = 9.81 m/s²
x = cm
11.Momentum & perlanggaranSederhana
Sebuah peluncur 0.5 kg yang bergerak pada 9 m/s mengalami perlanggaran bersemuka kenyal sempurna dengan peluncur 3.5 kg yang pegun pada landasan tanpa geseran. Cari halaju v′2 peluncur kedua selepas perlanggaran.
m1 = 0.5 kgm2 = 3.5 kgv1 = 9 m/sv2 = 0
v′2 = m/s
12.Momentum & perlanggaranSukar
Sebuah kereta 1800 kg melanggar kereta 1600 kg yang diparkir. Bangkai kenderaan terkunci bersama dan tergelincir 16 m sebelum berhenti. Pekali geseran kinetik antara tayar dengan jalan ialah 0.75. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju v1 kereta pertama sejurus sebelum perlanggaran.
Berapa panjangkah bandul ringkas mesti supaya mempunyai tempoh 2.7 s? Gunakan g = 9.81 m/s². Cari L.
T = 2.7 sg = 9.81 m/s²
L = m
14.Spring & bandulSukar
Jisim 2.9 kg pada spring dengan k = 140 N/m ditarik 6 cm dari keseimbangan dan dilepaskan. Cari jumlah tenaga E ayunan itu.
m = 2.9 kgk = 140 N/mA = 6 cm
E = J
15.Gelombang, bunyi & optikSederhana
Sebuah objek berdiri 8 cm di hadapan kanta menumpu nipis dengan jarak fokus 30 cm. Cari jarak imej di. Gunakan sistem tanda 1/f = 1/do + 1/di (f < 0 untuk kanta mencapah, di < 0 untuk imej maya).
do = 8 cmf = 30 cm
di = cm
16.Gelombang, bunyi & optikSukar
Gentian optik mempunyai teras dengan n₁ = 1.46 dan sarung dengan n₂ = 1.43. Cari sudut terbesar θa kepada paksi gentian yang membolehkan cahaya dari udara memasuki hujung gentian dan masih dipandu oleh pantulan dalam penuh.
n1 = 1.46n2 = 1.43n0 = 1.00
θa = °
3Larutan
1.Kinematik
Jawapan: t = 5.556 s
Gerakan dengan pecutan malar: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² dan v² = v₀² + 2·a·s. Pilih persamaan yang mengandungi tiga perkara yang anda tahu dan satu yang anda mahu, dan pastikan tanda konsisten dengan satu arah positif.
Unit
v₀ = 60/3.6 = 16.67 m/s
Masa membrek
0 = v₀ − a·t → t = v₀/a = 16.67/3 = 5.556 s
Jawapan
t = 5.556 s
2.Kinematik
Jawapan: t = 3.281 s
Gerakan dengan pecutan malar: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² dan v² = v₀² + 2·a·s. Pilih persamaan yang mengandungi tiga perkara yang anda tahu dan satu yang anda mahu, dan pastikan tanda konsisten dengan satu arah positif.
Persamaan gerakan
Ke atas adalah positif dan tanah berada h₀ di bawah titik permulaan.
−20 = 10·t − ½·9.81·t²
4.905·t² − 10·t − 20 = 0
Selesaikan kuadratik
Hanya punca positif yang bermakna secara fizikal.
t = (10 + √(10² + 2·9.81·20))/9.81 = 3.281 s
Jawapan
t = 3.281 s
3.Hukum Newton
Jawapan: a = 2.781 m/s²
Hukum kedua Newton: daya bersih pada sesuatu jasad sama dengan jisimnya darab pecutannya, ΣF = m·a. Lukis gambar rajah jasad bebas, pilih arah positif sepanjang gerakan, dan tambah setiap daya dalam arah itu: daya yang dikenakan, geseran μ·N melawan gerakan, dan komponen graviti.
Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.
Daya sepanjang tali
m₂·g = 88.29 N
m₁·g·sin θ = 16.78 N
μ·m₁·g·cos θ = 6.914 N
Pecutan sistem
a = (88.29 − 16.78 − 6.914)/14 = 4.614 m/s²
Jawapan
a = 4.614 m/s²
5.Gerakan peluru
Jawapan: H = 10.19 m
Gerakan peluru: tanpa rintangan udara, x = vxt dan y = h + vyt − ½gt². Kedua-dua arah adalah bebas kecuali kedua-duanya berkongsi masa yang sama.
Pecahkan halaju pelancaran
Halaju mengufuk kekal malar; gerakan menegak mempunyai pecutan malar g = 9.81 m/s² ke bawah.
vx = v0·cos θ = 20·cos 45° = 14.14 m/s
vy = v0·sin θ = 20·sin 45° = 14.14 m/s
Titik tertinggi
Di puncak, halaju menegak ialah sifar: vy² = 2gH.
H = vy²/(2g) = 14.14²/(2·9.81) = 10.19 m
Jawapan
H = 10.19 m
6.Gerakan peluru
Jawapan: v = 27.32 m/s
Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.
Pecahkan halaju pelancaran
vx = 16·cos 60° = 8 m/s
vy0 = 16·sin 60° = 13.86 m/s
Laju menegak pada hentaman
Tenaga atau v² = v₀² + 2as dalam arah menegak.
vy = √(13.86² + 2·9.81·25) = 26.12 m/s
Laju hentaman
v = √(8² + 26.12²) = 27.32 m/s
Jawapan
v = 27.32 m/s
Semak dengan tenaga: v² = v₀² + 2gh.
7.Gerakan membulat
Jawapan: vmax = 17.16 m/s
Gerakan membulat seragam: objek yang bergerak pada laju v pada bulatan berjejari r memecut ke arah pusat dengan a = v²/r, jadi ia memerlukan daya bersih ke dalam F = m·v²/r. Daya itu dibekalkan oleh sesuatu yang nyata: geseran, tegangan, graviti atau daya normal.
Geseran membekalkan daya memusat
m·v²/r = μ·m·g
v = √(μ·g·r) = √(0.4·9.81·75) = 17.16 m/s
Jawapan
vmax = 17.16 m/s (61.76 km/h)
8.Gerakan membulat
Jawapan: T = 15.5 N
Gerakan membulat seragam: objek yang bergerak pada laju v pada bulatan berjejari r memecut ke arah pusat dengan a = v²/r, jadi ia memerlukan daya bersih ke dalam F = m·v²/r. Daya itu dibekalkan oleh sesuatu yang nyata: geseran, tegangan, graviti atau daya normal.
Daya pada titik terendah
Ke arah pusat (ke atas) adalah positif.
T − m·g = m·v²/r
T = 0.4·9.81 + 0.4·4.5²/0.7 = 3.924 + 11.57 = 15.5 N
Jawapan
T = 15.5 N
9.Kerja & tenaga
Jawapan: T = 294.3 N
Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d). Pada lintasan bulat daya bersih ke arah pusat mesti sama dengan mv²/r.
Laju di bawah
v² = 2gL(1 − cos θ) = 2·9.81·2·(1 − cos 90°) = 39.24 m²/s²
Daya di bawah
m·g = 10·9.81 = 98.1 N
T = mg + mv²/L = 98.1 + 10·39.24/2 = 294.3 N
Jawapan
T = 294.3 N
Semak: T = mg(3 − 2cos θ) = 294.3 N.
10.Kerja & tenaga
Jawapan: x = 5.253 cm
Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).
Tenaga yang tinggal selepas jalur kasar
Tanjakan itu licin, jadi hanya jalur itu yang menyingkirkan tenaga.
mgh − μmgL = 4.905·(2 − 0.25·3.5) = 5.518 J
Mampatan maksimum
½kx² = 5.518 → x = √(2·5.518/4000) = 0.05253 m = 5.253 cm
Jawapan
x = 5.253 cm
11.Momentum & perlanggaran
Jawapan: v′2 = 2.25 m/s
Keabadian momentum: apabila tiada daya luar bertindak semasa perlanggaran, jumlah momentum Σm·v sebelum sama dengan jumlah selepas. Halaju mempunyai arah, jadi pilih arah positif dan berikan halaju ke arah sebaliknya tanda tolak. Dalam perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi; dalam perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad itu melekat bersama.
Perlanggaran kenyal dengan sasaran yang pegun
Menyelesaikan keabadian momentum dan tenaga bersama memberikan kedua-dua keputusan ini.
v′1 = (0.5 − 3.5)/(0.5 + 3.5)·9 = −6.75 m/s
v′2 = 2·0.5/(0.5 + 3.5)·9 = 2.25 m/s
Jawapan
v′2 = 2.25 m/s
12.Momentum & perlanggaran
Jawapan: v1 = 28.98 m/s
Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.
Gerakan harmonik ringkas: jisim m pada spring berkekakuan k berayun dengan frekuensi sudut ω = √(k/m) dan tempoh T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Bandul ringkas sepanjang L mempunyai T = 2π·√(L/g). Dengan amplitud A, laju terbesar ialah A·ω, pecutan terbesar A·ω² dan tenaga ½·k·A².
Selesaikan untuk panjang
L = g·(T/2π)² = 9.81·(2.7/2π)² = 1.811 m
Jawapan
L = 1.811 m
14.Spring & bandul
Jawapan: E = 0.252 J
Gerakan harmonik ringkas: jisim m pada spring berkekakuan k berayun dengan frekuensi sudut ω = √(k/m) dan tempoh T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Bandul ringkas sepanjang L mempunyai T = 2π·√(L/g). Dengan amplitud A, laju terbesar ialah A·ω, pecutan terbesar A·ω² dan tenaga ½·k·A².
Frekuensi sudut
ω = √(140/2.9) = 6.948 rad/s
Tenaga
E = ½·k·A² = ½·140·0.06² = 0.252 J
Jawapan
E = 0.252 J
15.Gelombang, bunyi & optik
Jawapan: di = −10.91 cm
Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.
Persamaan kanta nipis
1/di = 1/f − 1/do = 1/30 − 1/8
di = −10.91 cm
Rajah sinar
maya, di sebelah yang sama dengan objek
Jawapan
di = −10.91 cm
16.Gelombang, bunyi & optik
Jawapan: θa = 17.12 °
Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.