Fizik 1: Mekanik: pek ulang kaji kilat

Lembaran formula, langkah kaedah utama untuk setiap topik dan 16 soalan latihan, dengan penyelesaian penuh di bahagian belakang.

Soalan baharuKembali ke kursus

Dalam tetingkap cetak, pilih “Simpan sebagai PDF” untuk menyimpan salinan pada peranti anda.

1Formula dan kaedah

Kinematik

Halaju
v = v0 + a·t
Sesaran
s = v0·t + ½·a·t²
Tanpa masa
v² = v0² + 2·a·s
Unit
1 m/s = 3.6 km/h

Kaedah

  1. Senaraikan apa yang anda tahu: v₀, v, a, t dan s, dengan unit.
  2. Pilih persamaan yang mengandungi tiga nilai diketahui anda dan nilai yang tidak diketahui.
  3. Pilih satu arah positif dan berikan kuantiti yang bertentangan tanda tolak.
  4. Selesaikan dan semak bahawa jawapan munasabah secara fizikal.

Hukum Newton

Hukum kedua
ΣF = m·a
Berat
W = m·g
Geseran kinetik
Ff = μ·N
Pada cerun
selari: m·g·sin θ, normal: m·g·cos θ

Kaedah

  1. Lukis gambar rajah jasad bebas dengan setiap daya pada jasad.
  2. Pilih arah positif sepanjang gerakan.
  3. Pecahkan daya kepada komponen sepanjang dan berserenjang dengan gerakan (pada cerun: m·g·sin θ sepanjang, m·g·cos θ ke dalam cerun).
  4. Gunakan ΣF = m·a sepanjang gerakan; geseran ialah μ·N melawan gerakan.

Gerakan peluru

Komponen
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
Kedudukan
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
Ketinggian maksimum
H = h + vy²/(2g)
Julat (tanah rata)
R = v0²·sin 2θ/g

Kaedah

  1. Pecahkan halaju pelancaran kepada komponen: vx = v₀·cos θ dan vy = v₀·sin θ.
  2. Gerakan mengufuk mempunyai laju malar; gerakan menegak mempunyai pecutan −g.
  3. Cari masa penerbangan daripada gerakan menegak.
  4. Gunakan masa itu dalam gerakan mengufuk untuk mencari julat.

Gerakan membulat

Pecutan memusat
a = v²/r = ω²·r
Daya memusat
F = m·v²/r
Laju sudut
ω = v/r = 2π/T
Selekoh rata, geseran
vmax = √(μ·g·r)

Kerja & tenaga

Tenaga kinetik
Ek = ½mv²
Tenaga keupayaan
Ep = mgh
Imbangan tenaga
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
Kerja geseran
W = μ·N·d
Kuasa
P = W/t

Momentum & perlanggaran

Momentum
p = m·v
Keabadian
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Tak kenyal sempurna
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Impuls
J = F·Δt = m·Δv

Kaedah

  1. Pilih arah positif dan berikan setiap halaju tandanya.
  2. Tulis jumlah momentum sebelum: Σm·v.
  3. Untuk perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad bergerak bersama selepasnya; untuk perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi.
  4. Samakan momentum sebelum dengan momentum selepas dan selesaikan.

Spring & bandul

Jisim pada spring
T = 2π·√(m/k)
Bandul
T = 2π·√(L/g)
Frekuensi sudut
ω = √(k/m) = 2π/T
Laju dan pecutan maksimum
vmax = A·ω, amax = A·ω²
Tenaga
E = ½·k·A²

Gelombang, bunyi & optik

Laju gelombang
v = fλ, T = 1/f
Tali
v = √(T/μ), μ = m/L
Aras bunyi
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
Sumber titik
I = P/(4πr²)
Gelombang pegun
tali atau paip terbuka fn = n·v/(2L); paip tertutup fn = n·v/(4L), n ganjil
Kesan Doppler
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
Indeks biasan
n = c/v, λ = λ0/n
Hukum Snell
n1sin θ1 = n2sin θ2
Sudut genting
sin θc = n2/n1
Gentian optik
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
Kanta dan cermin
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
Celah ganda dua
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
Parut
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
Celah tunggal
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

Kaedah

  1. Kenal pasti jenis masalah: laju gelombang, aras bunyi, gelombang pegun, Doppler, pembiasan, kanta atau cermin, atau interferens.
  2. Tulis hubungan dahulu: v = fλ, β = 10·log(I/I₀), fₙ = n·v/(2L) atau n·v/(4L), f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs), n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, d·sin θ = mλ.
  3. Tukar unit: nm, mm dan cm kepada m, dan semak sama ada sudut diukur dari normal.
  4. Semak tanda dan kemunasabahan: imej maya mempunyai dᵢ < 0, sumber yang menghampiri kedengaran lebih tinggi, paip tertutup hanya mempunyai harmonik ganjil.

2Soalan latihan

1.KinematikSederhana
polisa = 2.5 m/s²kereta25 m/s

Sebuah kereta yang memandu laju pada 25 m/s yang malar melintasi sebuah kereta polis yang berhenti. Pada ketika itu kereta polis bergerak dan memecut secara seragam pada 2.5 m/s². Sejauh mana dari titik permulaannya kereta polis mengejar? Cari d.

vcar = 25 m/sapolice = 2.5 m/s²v0,police = 0
d = m
2.KinematikSukar
AB: 26 m/s20 m

Bola A dijatuhkan dari keadaan pegun dari ketinggian 20 m. Pada saat yang sama bola B dilontar lurus ke atas dari tanah tepat di bawahnya pada 26 m/s. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Bilakah bola-bola itu bertemu? Cari t.

H = 20 mv0B = 26 m/sg = 9.81 m/s²
t = s
3.Hukum NewtonSederhana
θ = 30°a = ?m = 5 kg

Sebuah bongkah 5 kg menggelongsor menuruni cerun pada 30° kepada ufuk. Pekali geseran kinetik ialah 0.25. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari pecutan a bongkah sepanjang cerun.

m = 5 kgθ = 30°μ = 0.25g = 9.81 m/s²
a = m/s²
4.Hukum NewtonSukar
m1​ = 8.5 kg3.5 kgtanpa geseran

Sebuah bongkah 8.5 kg di atas meja mengufuk disambung dengan tali ringan melalui takal tanpa geseran kepada jisim 3.5 kg yang tergantung. Meja itu tanpa geseran. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari tegangan T dalam tali.

m1 = 8.5 kgm2 = 3.5 kgμ = 0g = 9.81 m/s²
T = N
5.Gerakan peluruSederhana
v0​ = 20 m/sθ = ?R = 25 m

Sebiji bola dilancarkan dari tanah rata pada 20 m/s dan mesti mendarat 25 m jauhnya. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Cari sudut lancaran θ yang lebih kecil daripada dua kemungkinan.

v₀ = 20 m/sR = 25 mg = 9.81 m/s²
θ = °
6.Gerakan peluruSukar
h = 35 mv0​ = 28 m/s25°x = ?

Sebiji bola dilancarkan pada 25° di atas ufuk dari puncak tebing 35 m. Abaikan rintangan udara. Cari jarak mengufuk x yang dilalui sebelum bola menyentuh tanah.

v0 = 28 m/sθ = 25°h = 35 mg = 9.81 m/s²
x = m
7.Gerakan membulatSederhana
L = 0.7 m50°

Sebiji bola kecil pada tali sepanjang 0.7 m bergerak dalam bulatan mengufuk supaya tali membuat sudut malar 50° dengan garis menegak (bandul kon). Gunakan g = 9.81 m/s². Cari masa T untuk satu putaran.

L = 0.7 mθ = 50°g = 9.81 m/s²
T = s
8.Gerakan membulatSukar
r = 0.7 mv = ?

Sebiji bola pada tali sepanjang 0.7 m dipusing dalam bulatan menegak. Gunakan g = 9.81 m/s². Apakah laju terkecil vmin di atas supaya tali hanya tetap tegang?

r = 0.7 mg = 9.81 m/s²
vmin = m/s
9.Kerja & tenagaSederhana
40°d = 12 mμ = 0.4

Sebuah bongkah menggelongsor dari keadaan rehat menuruni cerun pada 40° kepada ufuk. Pekali geseran kinetik ialah 0.4. Cari lajunya v selepas menggelongsor 12 m sepanjang cerun.

θ = 40°μ = 0.4d = 12 mg = 9.81 m/s²
v = m/s
10.Kerja & tenagaSukar
h = 3 mL = 3 mμ = 0.1k = 4000 N/m

Sebuah bongkah 2.5 kg dilepaskan dari keadaan rehat pada ketinggian 3 m di atas tanjakan licin. Di bawah, ia melintasi jalur mengufuk kasar sepanjang 3 m (μ = 0.1) dan kemudian meluncur ke atas spring (k = 4000 N/m) pada permukaan licin. Cari mampatan maksimum x spring.

m = 2.5 kgh = 3 mL = 3 mμ = 0.1k = 4000 N/mg = 9.81 m/s²
x = cm
11.Momentum & perlanggaranSederhana
700 kg20 m/s700 kg

Sebuah kereta 700 kg yang bergerak pada 20 m/s melanggar sebuah kereta 700 kg yang pegun dan kedua-duanya terkunci bersama. Berapa banyak tenaga kinetik ΔK yang hilang dalam perlanggaran itu?

m1 = 700 kgv1 = 20 m/sm2 = 700 kgv2 = 0
ΔK = J
12.Momentum & perlanggaranSukar
17 m/s6 m/s

Sebiji bola 0.5 kg mengenai dinding pada 17 m/s dan melantun lurus balik pada 6 m/s. Sentuhan berlangsung selama 20 ms. Cari magnitud impuls J yang diberikan dinding kepada bola.

m = 0.5 kgvin = 17 m/svout = 6 m/sΔt = 20 ms
J = N·s
13.Spring & bandulSederhana
t (s)x (cm)0.75 s

Jisim 0.6 kg pada spring dengan k = 280 N/m ditarik 14 cm dalam arah positif dan dilepaskan dari keadaan pegun pada t = 0. Cari sesarannya x dari keseimbangan pada t = 0.75 s (dengan tanda).

m = 0.6 kgk = 280 N/mA = 14 cmt = 0.75 s
x = cm
14.Spring & bandulSukar
0.7 kgk = 240 N/mA = 11 cm

Jisim 0.7 kg pada spring dengan k = 240 N/m ditarik 11 cm dari keseimbangan dan dilepaskan. Cari laju maksimumnya vmax.

m = 0.7 kgk = 240 N/mA = 11 cm
vmax = m/s
15.Gelombang, bunyi & optikSederhana
42°90°n1​ = ?gliserol, n2​ = 1.47

Cahaya di dalam blok lutsinar dipantulkan sepenuhnya pada sempadan dengan gliserol (n = 1.47) bagi setiap sudut tuju di atas 42°. Cari indeks biasan n1 blok itu.

θc = 42°n2 = 1.47
n1 =
16.Gelombang, bunyi & optikSukar
Fdo​ = 8 cmR = 24 cm

Sebuah objek berada 8 cm di hadapan cermin cekung dengan jejari kelengkungan 24 cm. Cari jarak imej di, positif untuk imej di hadapan cermin (nyata) dan negatif untuk imej di belakangnya (maya).

do = 8 cmR = 24 cm
di = cm

3Larutan

1.Kinematik

Jawapan: d = 500 m

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Jarak yang sama

v·t = ½·a·t² → t = 2v/a = 2·25/2.5 = 20 s

Jarak

d = v·t = 25·20 = 500 m

Jawapan

d = 500 m

Pada ketika itu kereta polis bergerak pada 2v = 50 m/s.

2.Kinematik

Jawapan: t = 0.7692 s

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Masa pertemuan

Ke atas positif, tanah ialah y = 0.

20 − ½g·t² = 26·t − ½g·t² → t = 20/26 = 0.7692 s

Jawapan

t = 0.7692 s
3.Hukum Newton

Jawapan: a = 2.781 m/s²

Hukum kedua Newton: daya bersih pada sesuatu jasad sama dengan jisimnya darab pecutannya, ΣF = m·a. Lukis gambar rajah jasad bebas, pilih arah positif sepanjang gerakan, dan tambah setiap daya dalam arah itu: daya yang dikenakan, geseran μ·N melawan gerakan, dan komponen graviti.

Daya sepanjang cerun

Menuruni cerun adalah positif.

m·a = m·g·sin θ − μ·m·g·cos θ

Pecutan

a = 9.81·(sin 30° − 0.25·cos 30°) = 9.81·(0.5 − 0.2165) = 2.781 m/s²

Jawapan

a = 2.781 m/s²
4.Hukum Newton

Jawapan: T = 24.32 N

Hukum kedua Newton: daya bersih pada sesuatu jasad sama dengan jisimnya darab pecutannya, ΣF = m·a. Lukis gambar rajah jasad bebas, pilih arah positif sepanjang gerakan, dan tambah setiap daya dalam arah itu: daya yang dikenakan, geseran μ·N melawan gerakan, dan komponen graviti.

Pecutan sistem

a = (m2·g − μ·m1·g)/(m1 + m2) = (34.34 − 0)/12 = 2.861 m/s²

Tegangan daripada bongkah di atas meja

T − μ·m1·g = m1·a
T = 8.5·2.861 + 0 = 24.32 N

Jawapan

T = 24.32 N
5.Gerakan peluru

Jawapan: θ = 18.91 °

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Formula julat

R = v₀²·sin 2θ/g → sin 2θ = 9.81·25/20² = 0.6131

Sudut

2θ = 37.82° → θ = 18.91°

Jawapan

θ = 18.91°

Penyelesaian yang satu lagi ialah 90° − θ = 71.09°.

6.Gerakan peluru

Jawapan: x = 105 m

Gerakan peluru: tanpa rintangan udara, x = vxt dan y = h + vyt − ½gt². Kedua-dua arah adalah bebas kecuali kedua-duanya berkongsi masa yang sama.

Pecahkan halaju pelancaran

Halaju mengufuk kekal malar; gerakan menegak mempunyai pecutan malar g = 9.81 m/s² ke bawah.

vx = v0·cos θ = 28·cos 25° = 25.38 m/s
vy = v0·sin θ = 28·sin 25° = 11.83 m/s

Masa di udara

Selesaikan y(t) = h + vy·t − ½gt² = 0 untuk punca positif.

0 = 35 + 11.83·t − 4.905·t²
t = (vy + √(vy² + 2gh))/g = (11.83 + √(140 + 686.7))/9.81 = 4.137 s

Jarak mengufuk

x = vx·t = 25.38·4.137 = 105 m

Jawapan

x = 105 m
7.Gerakan membulat

Jawapan: T = 1.346 s

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

Jejari bulatan

r = L·sin θ = 0.7·sin 50° = 0.5362 m

Laju

Tegangan dan graviti bersama-sama memberikan daya ke dalam: tan θ = v²/(r·g).

v = √(r·g·tan θ) = √(0.5362·9.81·tan 50°) = 2.504 m/s

Tempoh

T = 2π·r/v = 2π·0.5362/2.504 = 1.346 s

Jawapan

T = 1.346 s
8.Gerakan membulat

Jawapan: vmin = 2.62 m/s

Gerakan membulat seragam: objek yang bergerak pada laju v pada bulatan berjejari r memecut ke arah pusat dengan a = v²/r, jadi ia memerlukan daya bersih ke dalam F = m·v²/r. Daya itu dibekalkan oleh sesuatu yang nyata: geseran, tegangan, graviti atau daya normal.

Tegangan sifar di atas

m·g = m·v²/r → v = √(g·r) = √(9.81·0.7) = 2.62 m/s

Jawapan

vmin = 2.62 m/s
9.Kerja & tenaga

Jawapan: v = 8.899 m/s

Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).

Imbangan tenaga sepanjang cerun

Bongkah jatuh setinggi d·sin θ manakala geseran menyingkirkan μmg·cos θ·d. Jisim saling membatalkan.

½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9.81·12·(0.6428 − 0.4·0.766)) = 8.899 m/s

Jawapan

v = 8.899 m/s
10.Kerja & tenaga

Jawapan: x = 18.2 cm

Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).

Tenaga yang tinggal selepas jalur kasar

Tanjakan itu licin, jadi hanya jalur itu yang menyingkirkan tenaga.

mgh − μmgL = 24.53·(3 − 0.1·3) = 66.22 J

Mampatan maksimum

½kx² = 66.22 → x = √(2·66.22/4000) = 0.182 m = 18.2 cm

Jawapan

x = 18.2 cm
11.Momentum & perlanggaran

Jawapan: ΔK = 70000 J

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

Halaju sepunya

v′ = m1·v1/(m1 + m2) = 700·20/1400 = 10 m/s

Tenaga kinetik sebelum dan selepas

Kbefore = ½·700·20² = 140000 J
Kafter = ½·1400·10² = 70000 J

Tenaga yang hilang

ΔK = 140000 − 70000 = 70000 J

Jawapan

ΔK = 70000 J

Tenaga yang hilang menjadi ubah bentuk, haba dan bunyi.

12.Momentum & perlanggaran

Jawapan: J = 11.5 N·s

Keabadian momentum: apabila tiada daya luar bertindak semasa perlanggaran, jumlah momentum Σm·v sebelum sama dengan jumlah selepas. Halaju mempunyai arah, jadi pilih arah positif dan berikan halaju ke arah sebaliknya tanda tolak. Dalam perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi; dalam perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad itu melekat bersama.

Perubahan momentum

J = m·Δv = 0.5·(6 + 17) = 11.5 N·s

Jawapan

J = 11.5 N·s
13.Spring & bandul

Jawapan: x = −12.33 cm

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

Frekuensi sudut

ω = √(280/0.6) = 21.6 rad/s
ω·t = 21.6·0.75 = 16.2 rad

Sesaran

x = A·cos(ω·t) = 14·cos(16.2) = −12.33 cm

Jawapan

x = −12.33 cm
14.Spring & bandul

Jawapan: vmax = 2.037 m/s

Gerakan harmonik ringkas: jisim m pada spring berkekakuan k berayun dengan frekuensi sudut ω = √(k/m) dan tempoh T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Bandul ringkas sepanjang L mempunyai T = 2π·√(L/g). Dengan amplitud A, laju terbesar ialah A·ω, pecutan terbesar A·ω² dan tenaga ½·k·A².

Frekuensi sudut

ω = √(240/0.7) = 18.52 rad/s

Laju maksimum

vmax = A·ω = 0.11·18.52 = 2.037 m/s

Jawapan

vmax = 2.037 m/s
15.Gelombang, bunyi & optik

Jawapan: n1 = 2.197

Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.

Indeks biasan blok

n₁ = n₂/sin θc = 1.47/0.6691 = 2.197

Jawapan

n1 = 2.197
16.Gelombang, bunyi & optik

Jawapan: di = −24 cm

Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.

Jarak fokus

f = R/2 = 12 cm

Persamaan cermin

1/di = 1/f − 1/do = 1/12 − 1/8
di = −24 cm
F8 cmf = 12 cm

Rajah sinar

imej maya di belakang cermin

Jawapan

di = −24 cm

ExamProblems · examproblems.com/courses/physics-1-mechanics