Fizik 1: Mekanik: pek ulang kaji kilat

Lembaran formula, langkah kaedah utama untuk setiap topik dan 16 soalan latihan, dengan penyelesaian penuh di bahagian belakang.

Soalan baharuKembali ke kursus

Dalam tetingkap cetak, pilih “Simpan sebagai PDF” untuk menyimpan salinan pada peranti anda.

1Formula dan kaedah

Kinematik

Halaju
v = v0 + a·t
Sesaran
s = v0·t + ½·a·t²
Tanpa masa
v² = v0² + 2·a·s
Unit
1 m/s = 3.6 km/h

Kaedah

  1. Senaraikan apa yang anda tahu: v₀, v, a, t dan s, dengan unit.
  2. Pilih persamaan yang mengandungi tiga nilai diketahui anda dan nilai yang tidak diketahui.
  3. Pilih satu arah positif dan berikan kuantiti yang bertentangan tanda tolak.
  4. Selesaikan dan semak bahawa jawapan munasabah secara fizikal.

Hukum Newton

Hukum kedua
ΣF = m·a
Berat
W = m·g
Geseran kinetik
Ff = μ·N
Pada cerun
selari: m·g·sin θ, normal: m·g·cos θ

Kaedah

  1. Lukis gambar rajah jasad bebas dengan setiap daya pada jasad.
  2. Pilih arah positif sepanjang gerakan.
  3. Pecahkan daya kepada komponen sepanjang dan berserenjang dengan gerakan (pada cerun: m·g·sin θ sepanjang, m·g·cos θ ke dalam cerun).
  4. Gunakan ΣF = m·a sepanjang gerakan; geseran ialah μ·N melawan gerakan.

Gerakan peluru

Komponen
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
Kedudukan
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
Ketinggian maksimum
H = h + vy²/(2g)
Julat (tanah rata)
R = v0²·sin 2θ/g

Kaedah

  1. Pecahkan halaju pelancaran kepada komponen: vx = v₀·cos θ dan vy = v₀·sin θ.
  2. Gerakan mengufuk mempunyai laju malar; gerakan menegak mempunyai pecutan −g.
  3. Cari masa penerbangan daripada gerakan menegak.
  4. Gunakan masa itu dalam gerakan mengufuk untuk mencari julat.

Gerakan membulat

Pecutan memusat
a = v²/r = ω²·r
Daya memusat
F = m·v²/r
Laju sudut
ω = v/r = 2π/T
Selekoh rata, geseran
vmax = √(μ·g·r)

Kerja & tenaga

Tenaga kinetik
Ek = ½mv²
Tenaga keupayaan
Ep = mgh
Imbangan tenaga
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
Kerja geseran
W = μ·N·d
Kuasa
P = W/t

Momentum & perlanggaran

Momentum
p = m·v
Keabadian
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Tak kenyal sempurna
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Impuls
J = F·Δt = m·Δv

Kaedah

  1. Pilih arah positif dan berikan setiap halaju tandanya.
  2. Tulis jumlah momentum sebelum: Σm·v.
  3. Untuk perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad bergerak bersama selepasnya; untuk perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi.
  4. Samakan momentum sebelum dengan momentum selepas dan selesaikan.

Spring & bandul

Jisim pada spring
T = 2π·√(m/k)
Bandul
T = 2π·√(L/g)
Frekuensi sudut
ω = √(k/m) = 2π/T
Laju dan pecutan maksimum
vmax = A·ω, amax = A·ω²
Tenaga
E = ½·k·A²

Gelombang, bunyi & optik

Laju gelombang
v = fλ, T = 1/f
Tali
v = √(T/μ), μ = m/L
Aras bunyi
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
Sumber titik
I = P/(4πr²)
Gelombang pegun
tali atau paip terbuka fn = n·v/(2L); paip tertutup fn = n·v/(4L), n ganjil
Kesan Doppler
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
Indeks biasan
n = c/v, λ = λ0/n
Hukum Snell
n1sin θ1 = n2sin θ2
Sudut genting
sin θc = n2/n1
Gentian optik
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
Kanta dan cermin
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
Celah ganda dua
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
Parut
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
Celah tunggal
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

Kaedah

  1. Kenal pasti jenis masalah: laju gelombang, aras bunyi, gelombang pegun, Doppler, pembiasan, kanta atau cermin, atau interferens.
  2. Tulis hubungan dahulu: v = fλ, β = 10·log(I/I₀), fₙ = n·v/(2L) atau n·v/(4L), f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs), n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, d·sin θ = mλ.
  3. Tukar unit: nm, mm dan cm kepada m, dan semak sama ada sudut diukur dari normal.
  4. Semak tanda dan kemunasabahan: imej maya mempunyai dᵢ < 0, sumber yang menghampiri kedengaran lebih tinggi, paip tertutup hanya mempunyai harmonik ganjil.

2Soalan latihan

1.KinematikSederhana
polisa = 5 m/s²kereta18 m/s

Sebuah kereta yang memandu laju pada 18 m/s yang malar melintasi sebuah kereta polis yang berhenti. Pada ketika itu kereta polis bergerak dan memecut secara seragam pada 5 m/s². Sejauh mana dari titik permulaannya kereta polis mengejar? Cari d.

vcar = 18 m/sapolice = 5 m/s²v0,police = 0
d = m
2.KinematikSukar
v₀ = 15 m/s10 m

Sebiji bola dibaling lurus ke atas pada 15 m/s dari tepi bumbung 10 m di atas tanah. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Berapa lama selepas balingan ia menyentuh tanah? Cari t.

v₀ = 15 m/sh₀ = 10 mg = 9.81 m/s²
t = s
3.Hukum NewtonSederhana
kotakv₀ = 6 m/sμ = ?

Sebuah kotak menggelongsor di atas lantai rata dengan laju awal 6 m/s dan berhenti selepas 9.2 m. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari pekali geseran kinetik μ.

v₀ = 6 m/sd = 9.2 mg = 9.81 m/s²
μ =
4.Hukum NewtonSukar
θ = 30°bongkahv₀ = 7.5 m/s

Sebuah bongkah ditolak supaya mula menggelongsor ke atas tanjakan pada 30° dengan laju 7.5 m/s. Pekali geseran kinetik ialah 0.2. Gunakan g = 9.81 m/s². Sejauh mana d sepanjang tanjakan ia menggelongsor sebelum berhenti?

v₀ = 7.5 m/sθ = 30°μ = 0.2g = 9.81 m/s²
d = m
5.Gerakan peluruSederhana
49 my = ?v0​ = 40 m/s45°

Sebiji bola ditendang dari tanah rata pada 40 m/s dan 45° di atas garis mengufuk ke arah dinding sejauh 49 m. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Pada ketinggian y berapakah bola melepasi dinding?

v₀ = 40 m/sθ = 45°x = 49 mg = 9.81 m/s²
y = m
6.Gerakan peluruSukar
h = 5 mv0​ = 17 m/s45°julat

Sebiji bola dilancarkan pada 45° di atas ufuk dari puncak tebing 5 m. Abaikan rintangan udara. Cari masa penerbangan t sehingga bola menyentuh tanah.

v0 = 17 m/sθ = 45°h = 5 mg = 9.81 m/s²
t = s
7.Gerakan membulatSederhana
r = 45 mvmax​ = ?

Sebuah kereta mengambil selekoh rata berjejari 45 m. Pekali geseran statik antara tayar dan jalan ialah 0.6. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju tertinggi vmax yang boleh digunakan kereta untuk mengambil selekoh tanpa tergelincir.

r = 45 mμs = 0.6g = 9.81 m/s²
vmax = m/s
8.Gerakan membulatSukar
r = 0.7 mv = 9 m/s

Sebiji bola 1 kg pada tali sepanjang 0.7 m dipusing dalam bulatan menegak. Pada titik terendah ia bergerak pada 9 m/s. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari tegangan T dalam tali pada titik terendah.

m = 1 kgr = 0.7 mv = 9 m/sg = 9.81 m/s²
T = N
9.Kerja & tenagaSederhana
35°d = 8 mμ = 0.35

Sebuah bongkah menggelongsor dari keadaan rehat menuruni cerun pada 35° kepada ufuk. Pekali geseran kinetik ialah 0.35. Cari lajunya v selepas menggelongsor 8 m sepanjang cerun.

θ = 35°μ = 0.35d = 8 mg = 9.81 m/s²
v = m/s
10.Kerja & tenagaSukar
h = 5 mL = 1 mμ = 0.1k = 1000 N/m

Sebuah bongkah 1 kg dilepaskan dari keadaan rehat pada ketinggian 5 m di atas tanjakan licin. Di bawah, ia melintasi jalur mengufuk kasar sepanjang 1 m (μ = 0.1) dan kemudian meluncur ke atas spring (k = 1000 N/m) pada permukaan licin. Cari mampatan maksimum x spring.

m = 1 kgh = 5 mL = 1 mμ = 0.1k = 1000 N/mg = 9.81 m/s²
x = cm
11.Momentum & perlanggaranSederhana
5 kg7 m/s2 kg

Sebuah peluncur 5 kg yang bergerak pada 7 m/s mengalami perlanggaran bersemuka kenyal sempurna dengan peluncur 2 kg yang pegun pada landasan tanpa geseran. Cari halaju v′1 peluncur pertama selepas perlanggaran (positif dalam arah asalnya).

m1 = 5 kgm2 = 2 kgv1 = 7 m/sv2 = 0
v′1 = m/s
12.Momentum & perlanggaranSukar
19 m/s19 m/s

Sebiji bola 0.3 kg mengenai dinding pada 19 m/s dan melantun lurus balik pada 19 m/s. Sentuhan berlangsung selama 5 ms. Cari magnitud impuls J yang diberikan dinding kepada bola.

m = 0.3 kgvin = 19 m/svout = 19 m/sΔt = 5 ms
J = N·s
13.Spring & bandulSederhana
L = ?

Berapa panjangkah bandul ringkas mesti supaya mempunyai tempoh 1.6 s? Gunakan g = 9.81 m/s². Cari L.

T = 1.6 sg = 9.81 m/s²
L = m
14.Spring & bandulSukar
mk = 220 N/mA = 20 cmx = 15 cm

Jisim pada spring dengan k = 220 N/m berayun pada permukaan tanpa geseran dengan amplitud 20 cm. Cari tenaga U yang tersimpan dalam spring apabila jisim berada 15 cm dari keseimbangan.

k = 220 N/mA = 20 cmx = 15 cm
U = J
15.Gelombang, bunyi & optikSederhana
45°90°n1​ = ?air, n2​ = 1.33

Cahaya di dalam blok lutsinar dipantulkan sepenuhnya pada sempadan dengan air (n = 1.33) bagi setiap sudut tuju di atas 45°. Cari indeks biasan n1 blok itu.

θc = 45°n2 = 1.33
n1 =
16.Gelombang, bunyi & optikSukar
Fdo​ = 30 cmR = 20 cm

Sebuah objek berada 30 cm di hadapan cermin cekung dengan jejari kelengkungan 20 cm. Cari jarak imej di, positif untuk imej di hadapan cermin (nyata) dan negatif untuk imej di belakangnya (maya).

do = 30 cmR = 20 cm
di = cm

3Larutan

1.Kinematik

Jawapan: d = 129.6 m

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

Jarak yang sama

v·t = ½·a·t² → t = 2v/a = 2·18/5 = 7.2 s

Jarak

d = v·t = 18·7.2 = 129.6 m

Jawapan

d = 129.6 m

Pada ketika itu kereta polis bergerak pada 2v = 36 m/s.

2.Kinematik

Jawapan: t = 3.621 s

Gerakan dengan pecutan malar: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² dan v² = v₀² + 2·a·s. Pilih persamaan yang mengandungi tiga perkara yang anda tahu dan satu yang anda mahu, dan pastikan tanda konsisten dengan satu arah positif.

Persamaan gerakan

Ke atas adalah positif dan tanah berada h₀ di bawah titik permulaan.

−10 = 15·t − ½·9.81·t²
4.905·t² − 15·t − 10 = 0

Selesaikan kuadratik

Hanya punca positif yang bermakna secara fizikal.

t = (15 + √(15² + 2·9.81·10))/9.81 = 3.621 s

Jawapan

t = 3.621 s
3.Hukum Newton

Jawapan: μ = 0.1994

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

Nyahpecutan

a = v₀²/(2d) = 6²/(2·9.2) = 1.957 m/s²

Pekali geseran

μ·m·g = m·a → μ = a/g = 1.957/9.81 = 0.1994

Jawapan

μ = 0.1994
4.Hukum Newton

Jawapan: d = 4.259 m

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

Nyahpecutan

Kedua-dua daya menghala ke bawah cerun; jisim saling batal.

a = 9.81·(sin 30° + 0.2·cos 30°) = 6.604 m/s²

Jarak

d = v₀²/(2a) = 7.5²/(2·6.604) = 4.259 m

Jawapan

d = 4.259 m
5.Gerakan peluru

Jawapan: y = 34.28 m

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

Masa ke dinding

vx = 40·cos 45° = 28.28 m/s
t = x/vx = 49/28.28 = 1.732 s

Ketinggian pada masa itu

y = 28.28·1.732 − ½·9.81·1.732² = 34.28 m

Jawapan

y = 34.28 m

Bola masih naik di dinding.

6.Gerakan peluru

Jawapan: t = 2.813 s

Gerakan peluru: tanpa rintangan udara, x = vxt dan y = h + vyt − ½gt². Kedua-dua arah adalah bebas kecuali kedua-duanya berkongsi masa yang sama.

Pecahkan halaju pelancaran

Halaju mengufuk kekal malar; gerakan menegak mempunyai pecutan malar g = 9.81 m/s² ke bawah.

vx = v0·cos θ = 17·cos 45° = 12.02 m/s
vy = v0·sin θ = 17·sin 45° = 12.02 m/s

Masa di udara

Selesaikan y(t) = h + vy·t − ½gt² = 0 untuk punca positif.

0 = 5 + 12.02·t − 4.905·t²
t = (vy + √(vy² + 2gh))/g = (12.02 + √(144.5 + 98.1))/9.81 = 2.813 s

Jawapan

t = 2.813 s
7.Gerakan membulat

Jawapan: vmax = 16.27 m/s

Gerakan membulat seragam: objek yang bergerak pada laju v pada bulatan berjejari r memecut ke arah pusat dengan a = v²/r, jadi ia memerlukan daya bersih ke dalam F = m·v²/r. Daya itu dibekalkan oleh sesuatu yang nyata: geseran, tegangan, graviti atau daya normal.

Geseran membekalkan daya memusat

m·v²/r = μ·m·g
v = √(μ·g·r) = √(0.6·9.81·45) = 16.27 m/s

Jawapan

vmax = 16.27 m/s (58.59 km/h)
8.Gerakan membulat

Jawapan: T = 125.5 N

Gerakan membulat seragam: objek yang bergerak pada laju v pada bulatan berjejari r memecut ke arah pusat dengan a = v²/r, jadi ia memerlukan daya bersih ke dalam F = m·v²/r. Daya itu dibekalkan oleh sesuatu yang nyata: geseran, tegangan, graviti atau daya normal.

Daya pada titik terendah

Ke arah pusat (ke atas) adalah positif.

T − m·g = m·v²/r
T = 1·9.81 + 1·9²/0.7 = 9.81 + 115.7 = 125.5 N

Jawapan

T = 125.5 N
9.Kerja & tenaga

Jawapan: v = 6.71 m/s

Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).

Imbangan tenaga sepanjang cerun

Bongkah jatuh setinggi d·sin θ manakala geseran menyingkirkan μmg·cos θ·d. Jisim saling membatalkan.

½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9.81·8·(0.5736 − 0.35·0.8192)) = 6.71 m/s

Jawapan

v = 6.71 m/s
10.Kerja & tenaga

Jawapan: x = 31.01 cm

Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).

Tenaga yang tinggal selepas jalur kasar

Tanjakan itu licin, jadi hanya jalur itu yang menyingkirkan tenaga.

mgh − μmgL = 9.81·(5 − 0.1·1) = 48.07 J

Mampatan maksimum

½kx² = 48.07 → x = √(2·48.07/1000) = 0.3101 m = 31.01 cm

Jawapan

x = 31.01 cm
11.Momentum & perlanggaran

Jawapan: v′1 = 3 m/s

Keabadian momentum: apabila tiada daya luar bertindak semasa perlanggaran, jumlah momentum Σm·v sebelum sama dengan jumlah selepas. Halaju mempunyai arah, jadi pilih arah positif dan berikan halaju ke arah sebaliknya tanda tolak. Dalam perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi; dalam perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad itu melekat bersama.

Perlanggaran kenyal dengan sasaran yang pegun

Menyelesaikan keabadian momentum dan tenaga bersama memberikan kedua-dua keputusan ini.

v′1 = (5 − 2)/(5 + 2)·7 = 3 m/s
v′2 = 2·5/(5 + 2)·7 = 10 m/s

Jawapan

v′1 = 3 m/s
12.Momentum & perlanggaran

Jawapan: J = 11.4 N·s

Keabadian momentum: apabila tiada daya luar bertindak semasa perlanggaran, jumlah momentum Σm·v sebelum sama dengan jumlah selepas. Halaju mempunyai arah, jadi pilih arah positif dan berikan halaju ke arah sebaliknya tanda tolak. Dalam perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi; dalam perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad itu melekat bersama.

Perubahan momentum

J = m·Δv = 0.3·(19 + 19) = 11.4 N·s

Jawapan

J = 11.4 N·s
13.Spring & bandul

Jawapan: L = 0.6361 m

Gerakan harmonik ringkas: jisim m pada spring berkekakuan k berayun dengan frekuensi sudut ω = √(k/m) dan tempoh T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Bandul ringkas sepanjang L mempunyai T = 2π·√(L/g). Dengan amplitud A, laju terbesar ialah A·ω, pecutan terbesar A·ω² dan tenaga ½·k·A².

Selesaikan untuk panjang

L = g·(T/2π)² = 9.81·(1.6/2π)² = 0.6361 m

Jawapan

L = 0.6361 m
14.Spring & bandul

Jawapan: U = 2.475 J

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

Jumlah tenaga

E = ½·k·A² = ½·220·0.2² = 4.4 J

Tenaga spring pada x

U = ½·k·x² = ½·220·0.15² = 2.475 J

Jawapan

U = 2.475 J
15.Gelombang, bunyi & optik

Jawapan: n1 = 1.881

Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.

Indeks biasan blok

n₁ = n₂/sin θc = 1.33/0.7071 = 1.881

Jawapan

n1 = 1.881
16.Gelombang, bunyi & optik

Jawapan: di = 15 cm

Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.

Jarak fokus

f = R/2 = 10 cm

Persamaan cermin

1/di = 1/f − 1/do = 1/10 − 1/30
di = 15 cm
F30 cmf = 10 cm

Rajah sinar

imej nyata di hadapan cermin

Jawapan

di = 15 cm

ExamProblems · examproblems.com/courses/physics-1-mechanics