Tukar unit: nm, mm dan cm kepada m, dan semak sama ada sudut diukur dari normal.
Semak tanda dan kemunasabahan: imej maya mempunyai dᵢ < 0, sumber yang menghampiri kedengaran lebih tinggi, paip tertutup hanya mempunyai harmonik ganjil.
2Soalan latihan
1.KinematikSederhana
Sebuah kereta yang bergerak pada 54 km/j membrek dengan nyahpecutan malar 3.5 m/s² sehingga berhenti. Berapa lama masa membrek? Cari t.
v₀ = 54 km/ha = −3.5 m/s²v = 0
t = s
2.KinematikSukar
Sebuah trem bermula dari keadaan pegun dan memecut pada 1.5 m/s² selama 11 s, kemudian bergerak pada laju malar selama 24 s, dan akhirnya membrek pada 3 m/s² hingga berhenti. Cari jumlah jarak s antara kedua-dua perhentian.
a1 = 1.5 m/s²t1 = 11 st2 = 24 sa3 = −3 m/s²
s = m
3.Hukum NewtonSederhana
Sebuah kotak 35 kg ditolak ke atas tanjakan pada 40° kepada garis mengufuk pada laju malar, oleh daya yang selari dengan tanjakan. Pekali geseran kinetik ialah 0.1. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari daya tolakan F.
m = 35 kgθ = 40°μ = 0.1g = 9.81 m/s²
F = N
4.Hukum NewtonSukar
Sebuah bongkah 4 kg di atas meja mengufuk disambung dengan tali ringan melalui takal tanpa geseran kepada jisim 3.5 kg yang tergantung. Pekali geseran kinetik antara bongkah dan meja ialah 0.2. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari pecutan a sistem.
m1 = 4 kgm2 = 3.5 kgμ = 0.2g = 9.81 m/s²
a = m/s²
5.Gerakan peluruSederhana
Sebiji bola dilancarkan dari tanah rata pada 30° di atas garis mengufuk dan mendarat 80 m jauhnya. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju lancaran v0.
θ = 30°R = 80 mg = 9.81 m/s²
v0 = m/s
6.Gerakan peluruSukar
Sebiji bola dilontar dari aras tanah pada 40 m/s dan 50° di atas garis mengufuk. Ia mendarat di bumbung rata sebuah bangunan setinggi 22 m, ketika sedang turun. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Cari jarak mengufuk x dari titik lontaran ke tempat ia mendarat.
v₀ = 40 m/sθ = 50°hroof = 22 mg = 9.81 m/s²
x = m
7.Gerakan membulatSederhana
Sebiji bola kecil pada tali sepanjang 1.5 m bergerak dalam bulatan mengufuk supaya tali membuat sudut malar 20° dengan garis menegak (bandul kon). Gunakan g = 9.81 m/s². Cari masa T untuk satu putaran.
L = 1.5 mθ = 20°g = 9.81 m/s²
T = s
8.Gerakan membulatSukar
Sebiji bola 0.9 kg pada tali sepanjang 1.3 m dipusing dalam bulatan menegak. Pada titik terendah ia bergerak pada 4 m/s. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari tegangan T dalam tali pada titik terendah.
m = 0.9 kgr = 1.3 mv = 4 m/sg = 9.81 m/s²
T = N
9.Kerja & tenagaSederhana
Sebuah kereta yang bergerak pada 30 km/h di jalan rata membrek dengan kuat dan tergelincir hingga berhenti dengan roda terkunci. Pekali geseran kinetik antara tayar dengan jalan ialah 0.4. Cari jarak berhenti d.
v = 30 km/hμ = 0.4g = 9.81 m/s²
d = m
10.Kerja & tenagaSukar
Sebuah kereta sorong 2 kg dilepaskan dari keadaan pegun pada ketinggian 9.6 m di atas landasan licin yang menuju ke gelung bulat menegak berjejari 3 m. Cari daya normal N yang dikenakan landasan pada kereta sorong di puncak gelung.
m = 2 kgh = 9.6 mR = 3 mg = 9.81 m/s²
N = N
11.Momentum & perlanggaranSederhana
Sebuah peluncur 4.5 kg yang bergerak pada 7 m/s mengalami perlanggaran bersemuka kenyal sempurna dengan peluncur 2 kg yang pegun pada landasan tanpa geseran. Cari halaju v′2 peluncur kedua selepas perlanggaran.
m1 = 4.5 kgm2 = 2 kgv1 = 7 m/sv2 = 0
v′2 = m/s
12.Momentum & perlanggaranSukar
Sebuah kereta 2000 kg melanggar kereta 1600 kg yang diparkir. Bangkai kenderaan terkunci bersama dan tergelincir 16.5 m sebelum berhenti. Pekali geseran kinetik antara tayar dengan jalan ialah 0.7. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju v1 kereta pertama sejurus sebelum perlanggaran.
Seorang angkasawan di planet lain mendapati bandul ringkas sepanjang 0.8 m mempunyai tempoh 2.92 s bagi ayunan kecil. Cari pecutan graviti g di planet itu.
L = 0.8 mT = 2.92 s
g = m/s²
14.Spring & bandulSukar
Jisim pada spring dengan k = 470 N/m berayun pada permukaan tanpa geseran dengan amplitud 17 cm. Cari tenaga U yang tersimpan dalam spring apabila jisim berada 3 cm dari keseimbangan.
k = 470 N/mA = 17 cmx = 3 cm
U = J
15.Gelombang, bunyi & optikSederhana
Sebuah objek berdiri 25 cm di hadapan kanta menumpu nipis dengan jarak fokus 30 cm. Cari jarak imej di. Gunakan sistem tanda 1/f = 1/do + 1/di (f < 0 untuk kanta mencapah, di < 0 untuk imej maya).
do = 25 cmf = 30 cm
di = cm
16.Gelombang, bunyi & optikSukar
Gentian optik mempunyai teras dengan n₁ = 1.5 dan sarung dengan n₂ = 1.45. Cari sudut terbesar θa kepada paksi gentian yang membolehkan cahaya dari udara memasuki hujung gentian dan masih dipandu oleh pantulan dalam penuh.
n1 = 1.5n2 = 1.45n0 = 1.00
θa = °
3Larutan
1.Kinematik
Jawapan: t = 4.286 s
Gerakan dengan pecutan malar: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² dan v² = v₀² + 2·a·s. Pilih persamaan yang mengandungi tiga perkara yang anda tahu dan satu yang anda mahu, dan pastikan tanda konsisten dengan satu arah positif.
Unit
v₀ = 54/3.6 = 15 m/s
Masa membrek
0 = v₀ − a·t → t = v₀/a = 15/3.5 = 4.286 s
Jawapan
t = 4.286 s
2.Kinematik
Jawapan: s = 532.1 m
Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.
Laju puncak
v = a1·t1 = 1.5·11 = 16.5 m/s
Jarak setiap fasa
s1 = ½·1.5·11² = 90.75 m
s2 = 16.5·24 = 396 m
s3 = 16.5²/(2·3) = 45.38 m
Jumlah jarak
s = 90.75 + 396 + 45.38 = 532.1 m
Jawapan
s = 532.1 m
3.Hukum Newton
Jawapan: F = 247 N
Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.
Daya sepanjang cerun
Laju malar: daya-daya seimbang.
F = m·g·sin θ + μ·m·g·cos θ
Daya tolakan
F = 220.7 + 26.3 = 247 N
Jawapan
F = 247 N
4.Hukum Newton
Jawapan: a = 3.532 m/s²
Hukum kedua Newton: daya bersih pada sesuatu jasad sama dengan jisimnya darab pecutannya, ΣF = m·a. Lukis gambar rajah jasad bebas, pilih arah positif sepanjang gerakan, dan tambah setiap daya dalam arah itu: daya yang dikenakan, geseran μ·N melawan gerakan, dan komponen graviti.
Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.
Selesaikan formula julat untuk v₀
v₀ = √(g·R/sin 2θ) = √(9.81·80/sin 60°) = 30.1 m/s
Jawapan
v0 = 30.1 m/s
6.Gerakan peluru
Jawapan: x = 139.3 m
Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.
Pecahkan halaju pelancaran
vx = 25.71 m/s, vy = 30.64 m/s
Masa untuk mendarat di bumbung
Punca yang lebih besar: bola sedang turun.
22 = 30.64·t − 4.905·t²
t = (30.64 + √(30.64² − 2·9.81·22))/9.81 = 5.419 s
Jarak mengufuk
x = vx·t = 25.71·5.419 = 139.3 m
Jawapan
x = 139.3 m
7.Gerakan membulat
Jawapan: T = 2.382 s
Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.
Jejari bulatan
r = L·sin θ = 1.5·sin 20° = 0.513 m
Laju
Tegangan dan graviti bersama-sama memberikan daya ke dalam: tan θ = v²/(r·g).
v = √(r·g·tan θ) = √(0.513·9.81·tan 20°) = 1.353 m/s
Tempoh
T = 2π·r/v = 2π·0.513/1.353 = 2.382 s
Jawapan
T = 2.382 s
8.Gerakan membulat
Jawapan: T = 19.91 N
Gerakan membulat seragam: objek yang bergerak pada laju v pada bulatan berjejari r memecut ke arah pusat dengan a = v²/r, jadi ia memerlukan daya bersih ke dalam F = m·v²/r. Daya itu dibekalkan oleh sesuatu yang nyata: geseran, tegangan, graviti atau daya normal.
Daya pada titik terendah
Ke arah pusat (ke atas) adalah positif.
T − m·g = m·v²/r
T = 0.9·9.81 + 0.9·4²/1.3 = 8.829 + 11.08 = 19.91 N
Jawapan
T = 19.91 N
9.Kerja & tenaga
Jawapan: d = 8.849 m
Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).
Laju dalam unit asas
v = 30/3.6 = 8.333 m/s
Imbangan tenaga
½mv² = μmg·d → d = v²/(2μg) = 8.333²/(2·0.4·9.81) = 8.849 m
Jawapan
d = 8.849 m
Menggandakan laju menjadikan jarak berhenti empat kali lebih panjang.
10.Kerja & tenaga
Jawapan: N = 27.47 N
Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d). Pada lintasan bulat daya bersih ke arah pusat mesti sama dengan mv²/r.
Laju di puncak
v² = 2g(h − 2R) = 2·9.81·(9.6 − 6) = 70.63 m²/s²
Daya di puncak
m·g = 2·9.81 = 19.62 N
N = mv²/R − mg = 2·70.63/3 − 19.62 = 27.47 N
Jawapan
N = 27.47 N
Kereta sorong hanya berjaya melepasi gelung apabila h = 2.5R; maka N = 0 di puncak.
11.Momentum & perlanggaran
Jawapan: v′2 = 9.692 m/s
Keabadian momentum: apabila tiada daya luar bertindak semasa perlanggaran, jumlah momentum Σm·v sebelum sama dengan jumlah selepas. Halaju mempunyai arah, jadi pilih arah positif dan berikan halaju ke arah sebaliknya tanda tolak. Dalam perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi; dalam perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad itu melekat bersama.
Perlanggaran kenyal dengan sasaran yang pegun
Menyelesaikan keabadian momentum dan tenaga bersama memberikan kedua-dua keputusan ini.
v′1 = (4.5 − 2)/(4.5 + 2)·7 = 2.692 m/s
v′2 = 2·4.5/(4.5 + 2)·7 = 9.692 m/s
Jawapan
v′2 = 9.692 m/s
12.Momentum & perlanggaran
Jawapan: v1 = 27.1 m/s
Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.
Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².
Selesaikan untuk g
g = 4π²·L/T² = 4π²·0.8/2.92² = 3.704 m/s²
Jawapan
g = 3.704 m/s²
14.Spring & bandul
Jawapan: U = 0.2115 J
Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².
Jumlah tenaga
E = ½·k·A² = ½·470·0.17² = 6.792 J
Tenaga spring pada x
U = ½·k·x² = ½·470·0.03² = 0.2115 J
Jawapan
U = 0.2115 J
15.Gelombang, bunyi & optik
Jawapan: di = −150 cm
Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.
Persamaan kanta nipis
1/di = 1/f − 1/do = 1/30 − 1/25
di = −150 cm
Rajah sinar
maya, di sebelah yang sama dengan objek
Jawapan
di = −150 cm
16.Gelombang, bunyi & optik
Jawapan: θa = 22.59 °
Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.