Tukar unit: nm, mm dan cm kepada m, dan semak sama ada sudut diukur dari normal.
Semak tanda dan kemunasabahan: imej maya mempunyai dᵢ < 0, sumber yang menghampiri kedengaran lebih tinggi, paip tertutup hanya mempunyai harmonik ganjil.
2Soalan latihan
1.KinematikSederhana
Seorang pemandu yang bergerak pada 50 km/j ternampak satu halangan. Masa tindak balasnya ialah 0.8 s, selepas itu kereta membrek dengan nyahpecutan malar 8 m/s². Cari jarak berhenti keseluruhan d dari saat dia ternampak halangan.
v₀ = 50 km/htr = 0.8 sa = −8 m/s²
d = m
2.KinematikSukar
Sebuah trem bermula dari keadaan pegun dan memecut pada 2.5 m/s² selama 9 s, kemudian bergerak pada laju malar selama 17 s, dan akhirnya membrek pada 4.5 m/s² hingga berhenti. Cari jumlah masa perjalanan t.
a1 = 2.5 m/s²t1 = 9 st2 = 17 sa3 = −4.5 m/s²
t = s
3.Hukum NewtonSederhana
Sebuah bongkah 8 kg menggelongsor menuruni cerun pada 30° kepada ufuk. Pekali geseran kinetik ialah 0.3. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari pecutan a bongkah sepanjang cerun.
m = 8 kgθ = 30°μ = 0.3g = 9.81 m/s²
a = m/s²
4.Hukum NewtonSukar
Sebuah bongkah ditolak supaya mula menggelongsor ke atas tanjakan pada 30° dengan laju 5 m/s. Pekali geseran kinetik ialah 0.3. Gunakan g = 9.81 m/s². Sejauh mana d sepanjang tanjakan ia menggelongsor sebelum berhenti?
v₀ = 5 m/sθ = 30°μ = 0.3g = 9.81 m/s²
d = m
5.Gerakan peluruSederhana
Sebiji bola dilancarkan dari tanah rata pada 60° di atas garis mengufuk dan mendarat 150 m jauhnya. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju lancaran v0.
θ = 60°R = 150 mg = 9.81 m/s²
v0 = m/s
6.Gerakan peluruSukar
Sebiji bola dilancarkan pada 17 m/s dan 55° di atas garis mengufuk dari puncak tebing setinggi 45 m. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju v bola menghentam tanah.
v₀ = 17 m/sθ = 55°h = 45 mg = 9.81 m/s²
v = m/s
7.Gerakan membulatSederhana
Sebuah kereta mengambil selekoh rata berjejari 50 m. Pekali geseran statik antara tayar dan jalan ialah 0.4. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju tertinggi vmax yang boleh digunakan kereta untuk mengambil selekoh tanpa tergelincir.
r = 50 mμs = 0.4g = 9.81 m/s²
vmax = m/s
8.Gerakan membulatSukar
Lengkung berjejari 60 m dibankkan pada 20°, dan pekali geseran statik antara tayar dengan jalan ialah 0.15. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju terendah vmin di mana sebuah kereta boleh melalui lengkung itu tanpa tergelincir ke bawah bank.
r = 60 mθ = 20°μs = 0.15g = 9.81 m/s²
vmin = m/s
9.Kerja & tenagaSederhana
Sebuah kereta 1800 kg memandu mendaki cerun 8° pada 90 km/h yang malar. Rintangan udara dan rintangan gelekan bersama-sama berjumlah 800 N. Cari kuasa P yang mesti disalurkan oleh roda, dalam kW.
Sebuah bongkah 4 kg dilepaskan dari keadaan rehat pada ketinggian 3 m di atas tanjakan licin. Di bawah, ia melintasi jalur mengufuk kasar sepanjang 3 m (μ = 0.15) dan kemudian meluncur ke atas spring (k = 5000 N/m) pada permukaan licin. Cari mampatan maksimum x spring.
m = 4 kgh = 3 mL = 3 mμ = 0.15k = 5000 N/mg = 9.81 m/s²
x = cm
11.Momentum & perlanggaranSederhana
Sebuah peluncur 1.5 kg yang bergerak pada 9 m/s mengalami perlanggaran bersemuka kenyal sempurna dengan peluncur 4.5 kg yang pegun pada landasan tanpa geseran. Cari halaju v′1 peluncur pertama selepas perlanggaran (positif dalam arah asalnya).
m1 = 1.5 kgm2 = 4.5 kgv1 = 9 m/sv2 = 0
v′1 = m/s
12.Momentum & perlanggaranSukar
Sebiji bola 0.2 kg mengenai dinding pada 28 m/s dan melantun lurus balik pada 18 m/s. Sentuhan berlangsung selama 50 ms. Cari daya purata Favg dinding pada bola.
m = 0.2 kgvin = 28 m/svout = 18 m/sΔt = 50 ms
Favg = N
13.Spring & bandulSederhana
Sebuah bandul ringkas mempunyai panjang 2.7 m. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari tempohnya T untuk ayunan kecil.
L = 2.7 mg = 9.81 m/s²
T = s
14.Spring & bandulSukar
Sebutir peluru 5 g yang bergerak pada 500 m/s menghentam dan kekal dalam bongkah 1 kg yang terletak pada permukaan tanpa geseran. Bongkah itu dipasang pada spring mengufuk dengan k = 1200 N/m. Cari amplitud A ayunan yang terhasil dalam cm.
m = 5 gv = 500 m/sM = 1 kgk = 1200 N/m
A = cm
15.Gelombang, bunyi & optikSederhana
Satu mesin memberi aras bunyi 60 dB pada satu titik. Cari aras β pada titik itu apabila 10 mesin serupa dihidupkan serentak (sumber tak koheren).
β1 = 60 dBn = 10
β = dB
16.Gelombang, bunyi & optikSukar
Dua kanta nipis berkongsi satu paksi, berjarak 60 cm: kanta 1 dengan f₁ = 5 cm dan kanta 2 dengan f₂ = 8 cm. Sebuah objek berdiri 25 cm di hadapan kanta 1. Cari kedudukan di2 imej akhir yang diukur dari kanta 2 (positif melepasi kanta 2, sistem nyata-ialah-positif).
f1 = 5 cmf2 = 8 cms = 60 cmdo = 25 cm
di2 = cm
3Larutan
1.Kinematik
Jawapan: d = 23.17 m
Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.
Unit
v₀ = 50/3.6 = 13.89 m/s
Jarak tindak balas
d1 = v₀·tr = 13.89·0.8 = 11.11 m
Jarak membrek
d2 = v₀²/(2a) = 13.89²/(2·8) = 12.06 m
Jumlah
d = 11.11 + 12.06 = 23.17 m
Jawapan
d = 23.17 m
2.Kinematik
Jawapan: t = 31 s
Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.
Laju puncak
v = a1·t1 = 2.5·9 = 22.5 m/s
Masa membrek
t3 = v/a3 = 22.5/4.5 = 5 s
Jumlah masa
t = 9 + 17 + 5 = 31 s
Jawapan
t = 31 s
3.Hukum Newton
Jawapan: a = 2.356 m/s²
Hukum kedua Newton: daya bersih pada sesuatu jasad sama dengan jisimnya darab pecutannya, ΣF = m·a. Lukis gambar rajah jasad bebas, pilih arah positif sepanjang gerakan, dan tambah setiap daya dalam arah itu: daya yang dikenakan, geseran μ·N melawan gerakan, dan komponen graviti.
Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.
Nyahpecutan
Kedua-dua daya menghala ke bawah cerun; jisim saling batal.
a = 9.81·(sin 30° + 0.3·cos 30°) = 7.454 m/s²
Jarak
d = v₀²/(2a) = 5²/(2·7.454) = 1.677 m
Jawapan
d = 1.677 m
5.Gerakan peluru
Jawapan: v0 = 41.22 m/s
Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.
Selesaikan formula julat untuk v₀
v₀ = √(g·R/sin 2θ) = √(9.81·150/sin 120°) = 41.22 m/s
Jawapan
v0 = 41.22 m/s
6.Gerakan peluru
Jawapan: v = 34.23 m/s
Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.
Pecahkan halaju pelancaran
vx = 17·cos 55° = 9.751 m/s
vy0 = 17·sin 55° = 13.93 m/s
Laju menegak pada hentaman
Tenaga atau v² = v₀² + 2as dalam arah menegak.
vy = √(13.93² + 2·9.81·45) = 32.81 m/s
Laju hentaman
v = √(9.751² + 32.81²) = 34.23 m/s
Jawapan
v = 34.23 m/s
Semak dengan tenaga: v² = v₀² + 2gh.
7.Gerakan membulat
Jawapan: vmax = 14.01 m/s
Gerakan membulat seragam: objek yang bergerak pada laju v pada bulatan berjejari r memecut ke arah pusat dengan a = v²/r, jadi ia memerlukan daya bersih ke dalam F = m·v²/r. Daya itu dibekalkan oleh sesuatu yang nyata: geseran, tegangan, graviti atau daya normal.
Geseran membekalkan daya memusat
m·v²/r = μ·m·g
v = √(μ·g·r) = √(0.4·9.81·50) = 14.01 m/s
Jawapan
vmax = 14.01 m/s (50.43 km/h)
8.Gerakan membulat
Jawapan: vmin = 10.93 m/s
Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.
Keseimbangan daya
Geseran menghala ke atas cerun.
N·(sin θ − μ·cos θ) = m·v²/r
N·(cos θ + μ·sin θ) = m·g
Laju
v = √(60·9.81·0.2011/0.991) = 10.93 m/s
Jawapan
vmin = 10.93 m/s
(39.34 km/h)
9.Kerja & tenaga
Jawapan: P = 81.44 kW
Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d). Kuasa ialah daya darab laju: P = F·v.
Daya penggerak
m·g = 1800·9.81 = 17658 N
mg·sin θ = 17658·sin 8° = 2458 N
F = 2458 + 800 = 3258 N
Kuasa
v = 90/3.6 = 25 m/s
P = F·v = 3258·25 = 81438 W = 81.44 kW
Jawapan
P = 81.44 kW
10.Kerja & tenaga
Jawapan: x = 20.01 cm
Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).
Tenaga yang tinggal selepas jalur kasar
Tanjakan itu licin, jadi hanya jalur itu yang menyingkirkan tenaga.
mgh − μmgL = 39.24·(3 − 0.15·3) = 100.1 J
Mampatan maksimum
½kx² = 100.1 → x = √(2·100.1/5000) = 0.2001 m = 20.01 cm
Jawapan
x = 20.01 cm
11.Momentum & perlanggaran
Jawapan: v′1 = −4.5 m/s
Keabadian momentum: apabila tiada daya luar bertindak semasa perlanggaran, jumlah momentum Σm·v sebelum sama dengan jumlah selepas. Halaju mempunyai arah, jadi pilih arah positif dan berikan halaju ke arah sebaliknya tanda tolak. Dalam perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi; dalam perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad itu melekat bersama.
Perlanggaran kenyal dengan sasaran yang pegun
Menyelesaikan keabadian momentum dan tenaga bersama memberikan kedua-dua keputusan ini.
v′1 = (1.5 − 4.5)/(1.5 + 4.5)·9 = −4.5 m/s
v′2 = 2·1.5/(1.5 + 4.5)·9 = 4.5 m/s
Jawapan
v′1 = −4.5 m/s
Tanda tolak bermaksud peluncur pertama melantun balik.
12.Momentum & perlanggaran
Jawapan: Favg = 184 N
Keabadian momentum: apabila tiada daya luar bertindak semasa perlanggaran, jumlah momentum Σm·v sebelum sama dengan jumlah selepas. Halaju mempunyai arah, jadi pilih arah positif dan berikan halaju ke arah sebaliknya tanda tolak. Dalam perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi; dalam perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad itu melekat bersama.
Perubahan momentum
J = m·Δv = 0.2·(18 + 28) = 9.2 N·s
Daya purata
Favg = J/Δt = 9.2/0.05 = 184 N
Jawapan
Favg = 184 N
13.Spring & bandul
Jawapan: T = 3.296 s
Gerakan harmonik ringkas: jisim m pada spring berkekakuan k berayun dengan frekuensi sudut ω = √(k/m) dan tempoh T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Bandul ringkas sepanjang L mempunyai T = 2π·√(L/g). Dengan amplitud A, laju terbesar ialah A·ω, pecutan terbesar A·ω² dan tenaga ½·k·A².
Tempoh bandul
T = 2π·√(2.7/9.81) = 3.296 s
Jawapan
T = 3.296 s
14.Spring & bandul
Jawapan: A = 7.199 cm
Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².
Laju selepas hentaman
V = m·v/(m + M) = 0.005·500/1.005 = 2.488 m/s
Frekuensi sudut
ω = √(k/(m + M)) = √(1200/1.005) = 34.55 rad/s
Amplitud
A = V/ω = 2.488/34.55 = 0.07199 m = 7.199 cm
Jawapan
A = 7.199 cm
15.Gelombang, bunyi & optik
Jawapan: β = 70 dB
Gelombang: gelombang berkala bergerak sejauh satu panjang gelombang dalam satu tempoh, maka v = fλ dengan T = 1/f. Pada tali yang tegang v = √(T/μ), dengan T ialah tegangan dan μ = m/L ialah jisim per meter. Bunyi di udara bergerak pada kira-kira 343 m/s pada 20 °C, cahaya dalam vakum pada c = 3.00 × 10⁸ m/s. Kekuatan bunyi diukur pada skala logaritma: β = 10·log₁₀(I/I₀) dB dengan I₀ = 10⁻¹² W/m², maka keamatan 10 kali ganda menambah 10 dB. Sumber titik menyebarkan kuasanya P merentasi sfera: I = P/(4πr²).
Jumlah keamatan
I = 10·I₁
Tahap
β = 60 + 10·log₁₀(10) = 70 dB
Jawapan
β = 70 dB
16.Gelombang, bunyi & optik
Jawapan: di2 = 9.399 cm
Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.