Tukar unit: nm, mm dan cm kepada m, dan semak sama ada sudut diukur dari normal.
Semak tanda dan kemunasabahan: imej maya mempunyai dᵢ < 0, sumber yang menghampiri kedengaran lebih tinggi, paip tertutup hanya mempunyai harmonik ganjil.
2Soalan latihan
1.KinematikSederhana
Sebuah kereta yang bergerak pada 60 km/j membrek dengan nyahpecutan malar 6.5 m/s² sehingga berhenti. Berapa lama masa membrek? Cari t.
v₀ = 60 km/ha = −6.5 m/s²v = 0
t = s
2.KinematikSukar
Bola A dijatuhkan dari keadaan pegun dari ketinggian 35 m. Pada saat yang sama bola B dilontar lurus ke atas dari tanah tepat di bawahnya pada 20 m/s. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Pada ketinggian y berapa di atas tanah kedua-duanya bertemu?
H = 35 mv0B = 20 m/sg = 9.81 m/s²
y = m
3.Hukum NewtonSederhana
Sebuah bongkah 13 kg menggelongsor menuruni cerun pada 20° kepada ufuk. Pekali geseran kinetik ialah 0.25. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari pecutan a bongkah sepanjang cerun.
m = 13 kgθ = 20°μ = 0.25g = 9.81 m/s²
a = m/s²
4.Hukum NewtonSukar
Sebuah bongkah 1.5 kg di atas meja mengufuk disambung dengan tali ringan melalui takal tanpa geseran kepada jisim 1 kg yang tergantung. Pekali geseran kinetik antara bongkah dan meja ialah 0.25. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari tegangan T dalam tali.
m1 = 1.5 kgm2 = 1 kgμ = 0.25g = 9.81 m/s²
T = N
5.Gerakan peluruSederhana
Sebiji bola dilancarkan pada 55° di atas ufuk dari tanah rata. Abaikan rintangan udara. Cari masa penerbangan t sehingga bola menyentuh tanah.
v0 = 28 m/sθ = 55°g = 9.81 m/s²
t = s
6.Gerakan peluruSukar
Sebiji bola dilontar dari aras tanah pada 37 m/s dan 65° di atas garis mengufuk. Ia mendarat di bumbung rata sebuah bangunan setinggi 23 m, ketika sedang turun. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Cari jarak mengufuk x dari titik lontaran ke tempat ia mendarat.
v₀ = 37 m/sθ = 65°hroof = 23 mg = 9.81 m/s²
x = m
7.Gerakan membulatSederhana
Sebuah kereta mengambil selekoh rata berjejari 45 m. Pekali geseran statik antara tayar dan jalan ialah 0.4. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju tertinggi vmax yang boleh digunakan kereta untuk mengambil selekoh tanpa tergelincir.
r = 45 mμs = 0.4g = 9.81 m/s²
vmax = m/s
8.Gerakan membulatSukar
Sebiji bola 1.7 kg pada tali sepanjang 0.9 m dipusing dalam bulatan menegak. Pada titik terendah ia bergerak pada 4 m/s. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari tegangan T dalam tali pada titik terendah.
m = 1.7 kgr = 0.9 mv = 4 m/sg = 9.81 m/s²
T = N
9.Kerja & tenagaSederhana
Sebuah kereta yang bergerak pada 90 km/h di jalan rata membrek dengan kuat dan tergelincir hingga berhenti dengan roda terkunci. Pekali geseran kinetik antara tayar dengan jalan ialah 0.4. Cari jarak berhenti d.
v = 90 km/hμ = 0.4g = 9.81 m/s²
d = m
10.Kerja & tenagaSukar
Sebuah bongkah 5 kg dilepaskan dari keadaan rehat pada ketinggian 4.5 m di atas tanjakan licin. Di bawah, ia melintasi jalur mengufuk kasar sepanjang 5 m (μ = 0.25) dan kemudian meluncur ke atas spring (k = 800 N/m) pada permukaan licin. Cari mampatan maksimum x spring.
m = 5 kgh = 4.5 mL = 5 mμ = 0.25k = 800 N/mg = 9.81 m/s²
x = cm
11.Momentum & perlanggaranSederhana
Sebuah peluncur 0.5 kg yang bergerak pada 12 m/s mengalami perlanggaran bersemuka kenyal sempurna dengan peluncur 4.5 kg yang pegun pada landasan tanpa geseran. Cari halaju v′2 peluncur kedua selepas perlanggaran.
m1 = 0.5 kgm2 = 4.5 kgv1 = 12 m/sv2 = 0
v′2 = m/s
12.Momentum & perlanggaranSukar
Sebutir peluru 15 g ditembak secara mengufuk ke dalam bongkah 5 kg yang tergantung pada tali ringan sepanjang 0.5 m, dan kekal di dalamnya. Tali terayun ke sudut terbesar 30° dari garis menegak. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari laju v peluru sebelum hentaman.
m = 15 gM = 5 kgL = 0.5 mθ = 30°g = 9.81 m/s²
v = m/s
13.Spring & bandulSederhana
Sebuah bandul ringkas mempunyai panjang 1.4 m. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari tempohnya T untuk ayunan kecil.
L = 1.4 mg = 9.81 m/s²
T = s
14.Spring & bandulSukar
Jisim 2.1 kg dipasang pada hujung bawah spring menegak yang tidak diregangkan dengan k = 420 N/m dan dilepaskan dari keadaan pegun. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari pemanjangan terbesar xmax spring dalam cm.
m = 2.1 kgk = 420 N/mg = 9.81 m/s²
xmax = cm
15.Gelombang, bunyi & optikSederhana
Sebuah objek berdiri 12 cm di hadapan kanta menumpu nipis dengan jarak fokus 8 cm. Cari jarak imej di. Gunakan sistem tanda 1/f = 1/do + 1/di (f < 0 untuk kanta mencapah, di < 0 untuk imej maya).
do = 12 cmf = 8 cm
di = cm
16.Gelombang, bunyi & optikSukar
Sebuah objek berada 30 cm di hadapan cermin cekung dengan jejari kelengkungan 24 cm. Cari jarak imej di, positif untuk imej di hadapan cermin (nyata) dan negatif untuk imej di belakangnya (maya).
do = 30 cmR = 24 cm
di = cm
3Larutan
1.Kinematik
Jawapan: t = 2.564 s
Gerakan dengan pecutan malar: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² dan v² = v₀² + 2·a·s. Pilih persamaan yang mengandungi tiga perkara yang anda tahu dan satu yang anda mahu, dan pastikan tanda konsisten dengan satu arah positif.
Unit
v₀ = 60/3.6 = 16.67 m/s
Masa membrek
0 = v₀ − a·t → t = v₀/a = 16.67/6.5 = 2.564 s
Jawapan
t = 2.564 s
2.Kinematik
Jawapan: y = 19.98 m
Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.
Masa pertemuan
Ke atas positif, tanah ialah y = 0.
35 − ½g·t² = 20·t − ½g·t² → t = 35/20 = 1.75 s
Ketinggian pertemuan
y = 20·1.75 − ½·9.81·1.75² = 19.98 m
Jawapan
y = 19.98 m
3.Hukum Newton
Jawapan: a = 1.051 m/s²
Hukum kedua Newton: daya bersih pada sesuatu jasad sama dengan jisimnya darab pecutannya, ΣF = m·a. Lukis gambar rajah jasad bebas, pilih arah positif sepanjang gerakan, dan tambah setiap daya dalam arah itu: daya yang dikenakan, geseran μ·N melawan gerakan, dan komponen graviti.
Hukum kedua Newton: daya bersih pada sesuatu jasad sama dengan jisimnya darab pecutannya, ΣF = m·a. Lukis gambar rajah jasad bebas, pilih arah positif sepanjang gerakan, dan tambah setiap daya dalam arah itu: daya yang dikenakan, geseran μ·N melawan gerakan, dan komponen graviti.
Gerakan peluru: tanpa rintangan udara, x = vxt dan y = h + vyt − ½gt². Kedua-dua arah adalah bebas kecuali kedua-duanya berkongsi masa yang sama.
Pecahkan halaju pelancaran
Halaju mengufuk kekal malar; gerakan menegak mempunyai pecutan malar g = 9.81 m/s² ke bawah.
vx = v0·cos θ = 28·cos 55° = 16.06 m/s
vy = v0·sin θ = 28·sin 55° = 22.94 m/s
Masa di udara
Bermula dan mendarat pada ketinggian yang sama: t = 2vy/g.
t = 2·22.94/9.81 = 4.676 s
Jawapan
t = 4.676 s
6.Gerakan peluru
Jawapan: x = 94.81 m
Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.
Pecahkan halaju pelancaran
vx = 15.64 m/s, vy = 33.53 m/s
Masa untuk mendarat di bumbung
Punca yang lebih besar: bola sedang turun.
23 = 33.53·t − 4.905·t²
t = (33.53 + √(33.53² − 2·9.81·23))/9.81 = 6.063 s
Jarak mengufuk
x = vx·t = 15.64·6.063 = 94.81 m
Jawapan
x = 94.81 m
7.Gerakan membulat
Jawapan: vmax = 13.29 m/s
Gerakan membulat seragam: objek yang bergerak pada laju v pada bulatan berjejari r memecut ke arah pusat dengan a = v²/r, jadi ia memerlukan daya bersih ke dalam F = m·v²/r. Daya itu dibekalkan oleh sesuatu yang nyata: geseran, tegangan, graviti atau daya normal.
Geseran membekalkan daya memusat
m·v²/r = μ·m·g
v = √(μ·g·r) = √(0.4·9.81·45) = 13.29 m/s
Jawapan
vmax = 13.29 m/s (47.84 km/h)
8.Gerakan membulat
Jawapan: T = 46.9 N
Gerakan membulat seragam: objek yang bergerak pada laju v pada bulatan berjejari r memecut ke arah pusat dengan a = v²/r, jadi ia memerlukan daya bersih ke dalam F = m·v²/r. Daya itu dibekalkan oleh sesuatu yang nyata: geseran, tegangan, graviti atau daya normal.
Daya pada titik terendah
Ke arah pusat (ke atas) adalah positif.
T − m·g = m·v²/r
T = 1.7·9.81 + 1.7·4²/0.9 = 16.68 + 30.22 = 46.9 N
Jawapan
T = 46.9 N
9.Kerja & tenaga
Jawapan: d = 79.64 m
Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).
Laju dalam unit asas
v = 90/3.6 = 25 m/s
Imbangan tenaga
½mv² = μmg·d → d = v²/(2μg) = 25²/(2·0.4·9.81) = 79.64 m
Jawapan
d = 79.64 m
Menggandakan laju menjadikan jarak berhenti empat kali lebih panjang.
10.Kerja & tenaga
Jawapan: x = 63.13 cm
Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).
Tenaga yang tinggal selepas jalur kasar
Tanjakan itu licin, jadi hanya jalur itu yang menyingkirkan tenaga.
mgh − μmgL = 49.05·(4.5 − 0.25·5) = 159.4 J
Mampatan maksimum
½kx² = 159.4 → x = √(2·159.4/800) = 0.6313 m = 63.13 cm
Jawapan
x = 63.13 cm
11.Momentum & perlanggaran
Jawapan: v′2 = 2.4 m/s
Keabadian momentum: apabila tiada daya luar bertindak semasa perlanggaran, jumlah momentum Σm·v sebelum sama dengan jumlah selepas. Halaju mempunyai arah, jadi pilih arah positif dan berikan halaju ke arah sebaliknya tanda tolak. Dalam perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi; dalam perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad itu melekat bersama.
Perlanggaran kenyal dengan sasaran yang pegun
Menyelesaikan keabadian momentum dan tenaga bersama memberikan kedua-dua keputusan ini.
v′1 = (0.5 − 4.5)/(0.5 + 4.5)·12 = −9.6 m/s
v′2 = 2·0.5/(0.5 + 4.5)·12 = 2.4 m/s
Jawapan
v′2 = 2.4 m/s
12.Momentum & perlanggaran
Jawapan: v = 383.3 m/s
Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.
Kenaikan bongkah
h = L·(1 − cos θ) = 0.5·(1 − cos 30°) = 0.06699 m
Laju selepas hentaman
V = √(2·9.81·0.06699) = 1.146 m/s
Perlanggaran
v = (m + M)·V/m = 5.015·1.146/0.015 = 383.3 m/s
Jawapan
v = 383.3 m/s
13.Spring & bandul
Jawapan: T = 2.374 s
Gerakan harmonik ringkas: jisim m pada spring berkekakuan k berayun dengan frekuensi sudut ω = √(k/m) dan tempoh T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Bandul ringkas sepanjang L mempunyai T = 2π·√(L/g). Dengan amplitud A, laju terbesar ialah A·ω, pecutan terbesar A·ω² dan tenaga ½·k·A².
Tempoh bandul
T = 2π·√(1.4/9.81) = 2.374 s
Jawapan
T = 2.374 s
14.Spring & bandul
Jawapan: xmax = 9.81 cm
Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².
Keseimbangan dan amplitud
x₀ = m·g/k = 2.1·9.81/420 = 0.04905 m = A
Titik terendah
xmax = 2A = 0.0981 m = 9.81 cm
Jawapan
xmax = 9.81 cm
15.Gelombang, bunyi & optik
Jawapan: di = 24 cm
Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.
Persamaan kanta nipis
1/di = 1/f − 1/do = 1/8 − 1/12
di = 24 cm
Rajah sinar
nyata, di sebelah jauh kanta
Jawapan
di = 24 cm
16.Gelombang, bunyi & optik
Jawapan: di = 20 cm
Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.